Indonesia
Gamereactor
preview
XDefiant

XDefiant sedang membentuk untuk menjadi penembak hebat, meskipun premis langsungnya membuat saya khawatir

Kami telah memainkan beberapa jam penembak free-to-play Ubisoft yang akan datang, dan sementara kami terkesan dengan apa yang kami lihat, pendekatan layanan langsung membunyikan lonceng alarm.

HQ

Ketika Anda melihatnya dalam arti makro, ada sangat sedikit alasan untuk tidak bersemangat tentang XDefiant Ubisoft. Free-to-play, boots-on-the-ground, arena shooter yang menampilkan berbagai merek Ubisoft ikonik. Ini pada dasarnya adalah ayat Ubisoft (ya, ini tampaknya ada sekarang) mengambil Call of Duty. Namun terlepas dari hal ini, pengungkapan untuk XDefiant tidak melakukan banyak hal untuk membuat orang bersemangat untuk penembak Ubisoft lainnya, karena ini adalah proyek layanan langsung dan tuhan tahu kami tidak membutuhkannya lagi.

Sudah berbulan-bulan, lebih dari setahun dalam hal ini, sejak XDefiant diumumkan, dan setelah periode keheningan yang sangat lama terkait dengan permainan, Ubisoft tampaknya bersiap untuk mendapatkan proyek ini ke tangan para pemain, karena hari ini beta tertutup untuk permainan secara resmi dimulai. Dalam semangat upaya ini, saya baru-baru ini memiliki kesempatan untuk bermain beberapa jam XDefiant dan saya benar-benar terkejut dengan apa yang saya alami, bahkan jika saya masih khawatir tentang masa depan permainan.

HQ

Aspek gimnya cukup jelas. Anda melompat ke salah satu dari 14 peta untuk memainkan berbagai mode permainan yang berbeda, sebagai kumpulan faksi unik. Dirancang terutama sebagai game 6v6, mode game adalah mode yang akan langsung dikenali dan disertakan oleh Call of Duty pemain mana pun dan menyertakan Domination, Occupy (alias Hardpoint), Hot Shot (Kill Confirmed), Zone Control, dan Escort, yang merupakan salinan karbon dari mode permainan Overwatch. Dari sini ini hanya tentang mengalahkan tim lawan hingga batas skor dengan saling menembak dan mengumpulkan sebanyak mungkin poin objektif di sepanjang jalan. Jika Anda pernah memainkan penembak arena sebelumnya, Anda akan merasa seperti di rumah sendiri di sini.

Ini adalah iklan:

Bukan dalam mode permainan XDefiant terlihat berdiri di samping penembak lain, itu dalam sistem faksinya, yang jika Anda benar-benar merebusnya, hampir terasa seperti sistem pahlawan. Saat ini berkisar lima faksi, masing-masing disesuaikan dengan merek Ubisoft, yang berarti Anda memiliki Far Cry 6's Libertads, Watch Dogs' DedSec, The Division's Cleaners, Splinter Cell's Echelon, dan Phantoms' Phantoms . Dan sementara istilah 'faksi' akan menyiratkan bahwa ada banyak bagian untuk satu kelas, pada kenyataannya, mereka terbagi antara kemampuan inti yang Anda pilih untuk bertempur, seperti misalnya faksi Eselon yang licik dapat membawa kemampuan tembus pandang atau setelan yang akan bertindak sebagai perangkat pengintaian dan mengungkapkan musuh terdekat. Setiap faksi memang memiliki seperangkat kemampuan lain tertentu yang hadir terlepas dari kemampuan utama yang Anda pilih dan yang bermain ke dalam tema faksi, misalnya kemampuan Ultra DedSec (pikirkan Overwatch's Ultimate) selalu Lockout , yang meretas dan mencegah musuh menggunakan kemampuan mereka, dan ini sama untuk sifat pasif di setiap faksi.

Sistem faksi diterapkan dengan sangat baik dan tidak ada satu faksi yang merasa lebih kuat atau lebih buruk dari yang lain, dan sebenarnya Anda dapat dengan mudah memilih salah satu faksi dan memasukkannya ke dalam gameplay, karena pada akhirnya, XDefiant bukanlah penembak pahlawan seperti Overwatch, artinya gameplay dan meta tidak sekaku judul Blizzard's.

XDefiant

Meskipun Anda tidak dapat benar-benar menyesuaikan banyak hal di sisi faksi, senjatanya adalah binatang yang berbeda. Terlepas dari faksi yang Anda pilih untuk dimainkan, Anda dapat menggunakan salah satu senjata di XDefiant, dan dengan mendapatkan pembunuhan dan pengalaman saat menggunakan senjata, Anda dapat menaikkan levelnya untuk membuka lampiran yang memungkinkan mereka untuk lebih berspesialisasi dalam cara Anda ingin bermain. Suite kustomisasi di sini mengingatkan pada Call of Duty: Modern Warfare II's Gunsmith, kecuali lebih sederhana dan tidak terlalu rumit untuk dipahami. Pada dasarnya, umumnya lebih baik untuk pemain bahkan jika buildcrafting memang terpukul.

Ini adalah iklan:

Meskipun saya menyukai suite kustomisasi senjata, saya bukan penggemar game yang memiliki terlalu banyak jalan perkembangan seperti yang ditemukan di sini, dan yang saya maksud adalah XDefiant mengharuskan Anda untuk menaikkan level akun Anda yang sebenarnya, setiap faksi individu, dan kemudian setiap senjata individu. Melakukan hal itu akan membuka senjata baru untuk digunakan dan lampiran dan sebagainya, dan di sinilah elemen layanan langsung merayap masuk dan mulai mengkhawatirkan saya, karena saya sudah tahu bahwa saya tidak akan punya waktu untuk benar-benar mengeksplorasi ini secara mendalam ketika game akhirnya diluncurkan, hanya mereka yang hanya berkomitmen pada XDefiant yang akan melakukannya.

Tapi bagaimanapun, kembali ke gameplay. Sebelum beralih dari permainan senjata dan nuansa umum XDefiant, saya ingin menambahkan bahwa ini memang tampil sebagai penembak AAA yang sangat premium. Permainan tembak-menembak dan gerakan terasa cair dan responsif, dan sementara nilai time-to-kill agak rendah, kecepatan XDefiant berarti Anda tidak pernah keluar dari aksi lama, itulah yang ingin dilayani oleh penembak arena. HUD juga ketat dan halus dan tidak membanjiri dengan informasi yang tidak Anda butuhkan.

Menambah ini adalah peta, yang dirancang dengan dua kata dalam pikiran yang akan membuat setiap penggemar penembak lemah di lutut: tiga jalur. Setiap peta terasa seperti peta Call of Duty klasik dengan sebagian besar tiga jalur untuk dilalui yang berpotongan dengan bangunan dan gang yang berbeda dan sebagainya, dan sementara saya hanya berhasil memainkan XDefiant selama beberapa jam, peta terasa intuitif dan mudah dimengerti, sementara masih memiliki banyak sudut dan celah untuk melompat ke sayap yang tidak curiga. Oh, dan fakta bahwa sebagian besar didasarkan pada lokasi dari game Ubisoft membuat masalah menjadi lebih menyenangkan, karena Anda dapat menuju ke The Division's Times Square yang hancur, Pueblito (berdasarkan lokasi dari Far Cry 6's Yara), Watch Dogs' Nudleplex, dan banyak lagi.

XDefiantXDefiant
XDefiantXDefiantXDefiant

Meskipun saya akan mengaitkan server yang mengerikan dan koneksi yang buruk dengan fakta bahwa ini adalah sesi pratinjau pers, monetisasi membuat saya sedikit khawatir. Ini adalah permainan gratis untuk dimainkan yang berarti perlu menghasilkan pendapatan dengan cara lain selain pembelian langsung, dan ini berarti bahwa XDefiant menawarkan tiket pertempuran, toko, mata uang premium, dan semua doodad lain yang mencoba membuat Anda menghabiskan uang untuk kosmetik dan tambahan lain yang tidak menambah gameplay dalam bentuk atau bentuk apa pun.

Tetapi semua ini tidak mengubah fakta bahwa pasar layanan langsung benar-benar kejam terlepas dari permainannya. Ada terlalu banyak game akhir-akhir ini yang membutuhkan perhatian penuh Anda dan terus terang tidak mungkin untuk berkomitmen pada beberapa game dengan elemen langsung sekaligus, dan ini adalah fakta tepat yang paling mengkhawatirkan saya tentang XDefiant. Karena meskipun game ini tampak seperti penembak yang menyenangkan dan menghibur, agar game ini bertahan dan berkembang, game ini perlu menarik orang menjauh dari raksasa seperti Call of Duty, Battlefield, Fortnite, Apex Legends, Destiny 2, bahkan Rainbow Six: Siege , dan saya tidak berpikir premis dan gameplaynya cukup unik untuk melakukan itu sejak awal, apalagi entah bagaimana berhasil mempertahankan pemain berminggu-minggu dan berbulan-bulan setelah peluncuran. MultiVersus tampak seperti hit yang pasti dengan konsep unik dan pemeran yang menarik, tetapi tiga bulan kemudian dan permainan memiliki sebagian kecil dari basis pemainnya. Game layanan langsung berada pada titik kritis.

Jadi, sementara XDefiant jelas merupakan game yang terasa halus, premium, dan menyenangkan, saya belum bisa mengatakan itu akan menjadi hit. Dengan sifatnya yang bebas dimainkan dan permainan senjata serta aksinya yang ketat, saya dapat melihat ini menjadi permainan yang menarik banyak pemain saat dirilis, tetapi kemudian membuat pemain mengalami pendarahan setelah ini. Semoga rencana konten musiman yang dikemas dan dukungan pasca-peluncuran (yang menjanjikan peta baru, faksi, senjata, dan banyak lagi) dapat menahan ini, karena sepertinya XDefiant bisa menjadi penembak besar berikutnya dan penerus Siege, yang telah melampaui ulang tahunnya yang ketujuh. Singkat cerita, Anda dapat mengatakan bahwa saya sangat optimis tentang XDefiant sekarang dan saya benar-benar berharap itu menemukan tempatnya di pasar karena ini adalah penembak yang sangat menyenangkan dan dirancang dengan baik.

Teks terkait

0
Laporan: XDefiant terjebak dalam limbo

Laporan: XDefiant terjebak dalam limbo

BERITA. Ditulis oleh Ben Lyons

Eksekutif Ubisoft terus memaksakan ide-ide baru seperti Call of Duty pada permainan yang menyebabkannya kehilangan tenggat waktu internal.



Loading next content