Star Wars: Galactic Racer Pratinjau Pemain Tunggal: Sebuah Pembalap yang Tidak Perlu Anda Menjadi Penggemar Mobil
Fuse Games telah menciptakan game balap yang jelas menunjukkan pengaruh arcade, namun tidak menghemat kedalaman dan detail.
Ketika Anda mendengar tentang game balap arcade baru, Anda mungkin teringat sesuatu yang Anda temukan di tempat diskon, atau di arcade lama yang penuh nostalgia. Seru selama beberapa menit, mungkin beberapa jam, tapi tidak lebih dari itu. Ketika Anda memikirkan sebuah game balap yang bukan tentang mobil dan pengetahuan mobil, Anda mungkin merasa game ini kurang mendalam. Kedua asumsi itu akan sangat keliru jika menyangkut Star Wars: Galactic Racer.
Dikembangkan dari veteran balap yang mendirikan Fuse Games, Star Wars: Galactic Racer secara teknis adalah judul debut, tapi begitu Anda mulai menangani game ini, jelas ada banyak pengalaman di baliknya. Rasanya game langsung memuaskan, karena kita diberi kesempatan untuk mencoba tiga kendaraan utama game yaitu Landspeeder, Speeder Bike, dan Skim Speeder, serta melihat berbagai dunia dan peta yang akan kita alami, mulai dari planet beku hingga pemandangan gurun klasik. Perlu disebutkan bagi siapa pun yang, seperti saya, mengira Star Wars: Galactic Racer hanyalah game balap pod, bahwa game ini jauh lebih fokus pada balapan speeder. Balap pod bisa dimainkan, dan sangat cepat serta berbahaya, seperti yang Anda harapkan, tapi sebagian besar Star Wars: Galactic Racer sebenarnya berlangsung jauh dari era balap pod, karena ini malah membawa kita melewati era trilogi asli untuk cerita utamanya.
Benar, ada hal lain selain hanya memuat balapan CPU tanpa henti jika Anda tidak punya teman bermain saat mengambil Star Wars: Galactic Racer. Kampanye ini menampilkan Anda bermain sebagai Shade, seorang pilot profesional yang diundang ke Galactic League, sebuah sirkuit balap ilegal baru di mana keberuntungan bisa dimenangkan, sama mudahnya dengan nyawa yang hilang. Shade punya beberapa alasan pribadi untuk terlibat di sirkuit balap, yaitu balas dendam pada pembalap bintangnya, Kestar Bool. Kami tidak akan membahas terlalu dalam spoiler cerita di sini, tapi ada lebih banyak yang dipertaruhkan daripada sekadar naik ke puncak podium di serangkaian lintasan.
Fuse telah memasang mekanik roguelike di kampanye, dan meskipun saya biasanya enggan melihat kata kunci lain ditambahkan ke game tanpa membutuhkannya, saya pikir pengenalan elemen roguelike benar-benar meningkatkan replayability dan kedalaman kampanye Star Wars: Galactic Racer. Pada dasarnya, dalam kampanye Anda ditugaskan untuk balapan di serangkaian peta berbeda, dengan beberapa event dan tujuan yang berbeda, memilih jalur Anda melintasi planet seiring perjalanan. Jika Anda crash tiga kali, atau gagal dengan cara lain, Anda keluar, dan harus memulai sirkuit dari awal. Mengingat Anda bisa sangat mudah jatuh di Star Wars: Galactic Racer, ini menciptakan rasa bahaya nyata saat berada di lintasan, artinya Anda mungkin tidak akan berusaha keras untuk finis pertama.
Anda tidak harus selalu berada di puncak podium, tapi itu membantu. Kampanye pemain tunggal di Star Wars: Galactic Racer memberikan buff pada kendaraan setiap kali menyelesaikan balapan. Ini bisa berupa kemampuan baru, seperti perisai yang bisa mencegah Anda jatuh saat menabrak dinding atau speeder dengan sangat keras, atau buff generik pada salah satu atribut speeder Anda. Saya terus meningkatkan kemampuan menikung selama kampanye ini, sehingga giliran itu akhirnya benar-benar menyenangkan.
Cerita kampanye Star Wars: Galactic Racer, serta momen-momen sinematiknya di antara planet dan balapan, tidak terlalu istimewa dari apa yang saya mainkan. Daya tarik utamanya adalah membiarkan Anda menikmati lebih banyak gameplay, dalam rangkaian balapan yang beragam dan tak terduga. Gameplay Star Wars: Galactic Racer langsung menyenangkan, tapi tidak membuatmu langsung menguasainya. Dalam tiga jam yang saya habiskan dengan game ini, saya tidak bisa bilang saya benar-benar menguasai satu peta atau kendaraan saja. Dengan opsi kustomisasi dan karakter berbeda yang bisa dipilih di luar kampanye, selalu ada hal baru untuk dipelajari dan dijelajahi. Melayang di berbagai dunia, menembak di atas danau es atau berbelok di antara pohon yang lebih lebat dari bangunan, bermain Star Wars: Galactic Racer hanyalah keseruan nostalgia. Ini mengingatkan saya pada pertama kali saya bermain game balap arcade, di mana saya hanya ingin melaju cepat dan bersenang-senang.
Pengendalian kendaraan, euforia menguasai tikungan tanpa merasa melambat selama putaran, semuanya terasa sangat cocok di Star Wars: Galactic Racer. Ada sedikit unsur acak, berkat kemampuan, tapi tidak sesederhana Mario Kart, misalnya. Balapan dengan baik, dan Anda akan selalu mendapatkan hadiah. Tidak ada blue shell di sini, meskipun ada banyak cara balapan akan tetap ketat hingga akhir.
Di luar kampanye, ada mode arcade yang penuh tantangan, dengan banyak tantangan. Salah satunya memungkinkan Anda bermain sebagai satu-satunya Sebulba, saat dia mencoba memecahkan rekor balap pod miliknya sendiri. Balapan pod, seperti yang saya sebutkan sebelumnya, adalah bentuk balapan yang jauh lebih cepat. Hanya ada satu jalur, sejauh yang saya lihat, tapi itu berbahaya. Kamu harus mengetahuinya dengan baik, dan bahkan saat itu bisa bereaksi setingkat Zoomer agar bisa lolos tanpa cedera. Selain mode arcade yang menawarkan tantangan singkat, ada event berdurasi panjang yang berfokus pada karakter tertentu di Scenarios, yang merupakan tambahan lain untuk pemain tunggal.
Sebagai seseorang yang sudah lama menghindari game balap, percaya bahwa kamu harus jadi penggemar mobil untuk bisa masuk ke sesuatu selain Mario Kart, saya percaya Star Wars: Galactic Racer mungkin mengubah saya. Game ini sangat mudah dipelajari, memuaskan untuk dimainkan, dan kesenangan balapan tidak berkurang seiring berjalannya waktu. Ada kedalaman dan replayability yang sangat besar yang terlihat sejak Anda mulai, baik Anda berencana bermain solo penuh, atau ingin membawa bakat balap Anda ke dunia Galactic League yang lebih luas.







