Star Wars Zero Company Pratinjau Langsung: Taktik sinematik yang kaya dan tematik seperti dulu
Star Wars Zero Company memadukan XCOM dan Mass Effect dengan sentuhan unik Clone Wars, yang terasa sangat terpisah dari nostalgia Star Wars yang dipaksakan.
Teks:
Alex Hopley
Star Wars: Galactic Racer Pratinjau Pemain Tunggal: Sebuah Pembalap yang Tidak Perlu Anda Menjadi Penggemar Mobil
Fuse Games telah menciptakan game balap yang jelas menunjukkan pengaruh arcade, namun tidak menghemat kedalaman dan detail.
Teks:
Alex Hopley
Kesan pertama tentang Tuned In: Sebuah game horor yang tidak akan bisa kamu alihkan pandangan
Kami telah memainkan prolog dari antologi horor yang akan datang ini, yang baru saja hadir di Steam, dan ada banyak hal lain di dalamnya daripada yang terlihat.
Teks:
Alberto Garrido
Impresi langsung - Onimusha: Way of the Sword terasa familiar namun unik dan menyegarkan
Di lanskap penuh Soulslikes hardcore dan aksi hack and slash yang cepat, Capcom mungkin sekali lagi menyentuh nada yang tepat.
Teks:
David Caballero
EA Sports FC 27 Pratinjau: Pemikiran langsung lengkap kami setelah mengunjungi EA Vancouver
Kami mengunjungi Kanada untuk mencoba game berikutnya di seri EA Sports FC. Di sini kami merangkum berita terbaru dan membagikan kesan kami dari jam-jam bermain.
Teks:
Johan Vahlström
Big Walk Kesan Awal: Semua keseruan mendaki, tanpa lecet
Sandbox dunia terbuka House House didasarkan pada fondasi yang kuat dan sederhana yang digunakan untuk menciptakan petualangan yang segar dan seru secara konsisten.
Teks:
Alex Hopley
EA Sports FC 27 Pratinjau: Apa yang bisa diharapkan dari Football Ultimate Team dan jalur ke depan?
Kami telah melihat The Grounds, gameplay, dan Career Mode, dan sekarang saatnya menyelami mode dan fitur lain yang akan menjadi judul sepak bola berikutnya.
Teks:
Ben Lyons
EA Sports FC 27 Pratinjau: Perubahan apa yang bisa kita harapkan di Mode Karier dan gameplay?
Kami membahas penyesuaian dan perbaikan yang direncanakan untuk bab berikutnya dari seri sepak bola raksasa EA Sports.
Teks:
Ben Lyons
EA Sports FC 27 Pratinjau: Kami sudah terlibat langsung dengan The Grounds
Sebagai bagian dari perjalanan ke Vancouver, kami mendapat sekilas tentang apa yang menanti kami dalam mode permainan baru seri EA Sports FC: lingkungan dunia terbuka yang dikenal sebagai The Grounds.
Teks:
Johan Vahlström
Honkai: Nexus Anima Pratinjau Langsung: Apakah game gacha dan pertarungan monster merupakan perpaduan yang sempurna?
Bagian berikutnya dari seri Honkai berbeda dari yang lain. Alih-alih formula klasik, sekarang kita bisa menangkap dan bertarung melawan monster. Kami ikut dalam uji coba beta untuk mencobanya...
Teks:
Johan Vahlström
Tears of Metal Pratinjau Akses Awal: Highland Warriors
Paper Cult memberikan interpretasi dari formula musou dengan menyajikan game aksi intens yang berpusat pada para pejuang dataran tinggi Skotlandia.
Teks:
Ben Lyons
Disc Golf Masters Pratinjau Akses Awal: Awal yang menjanjikan yang menunjukkan potensi besar
Kami telah menghasilkan cakram plastik digital di simulator golf cakram Spinoff Games yang sangat ambisius.
Teks:
Joel Pettersson
Pratinjau Wreckreation 2: When Tides Turn ingin membangun game yang "lebih fokus" dan bukan game yang "lebih besar"
Kami telah berurusan langsung dengan pembalap arcade sekuel, untuk melihat bagaimana tim pengembangan yang terdiri dari veteran Need for Speed dan Burnout telah meningkatkan judul asli yang diterima campuran.
Teks:
Ben Lyons
Battlefield 6 Pratinjau: Tayangan setelah langsung dengan Musim 4
Kami telah menempatkan Tsuru Reef melalui dering untuk bagaimana bab berikutnya dari konten pasca-peluncuran ini menumpuk dengan apa yang terjadi sebelumnya.
Teks:
Ben Lyons
Lies of P: Edisi Lengkap di Nintendo Switch 2 Pratinjau Teknis: Performa Yang Tidak Bohong
Selama Anda tidak mengaktifkan mode Kualitas saat menggunakan perangkat genggam, yaitu.
Teks:
Alex Hopley
Washington Prime Pratinjau: Menjadi Die Hard indie
Kami telah memasukkan game aksi Ultra CDG yang akan datang melalui dering dan sejauh ini kami terkejut dengan apa yang telah kami alami.
Teks: Daniel Grabowski
The Blood of Dawnwalker Pratinjau langsung: Hapus akar The Witcher dan cerita kelam membuat kami terkejut
Kami telah menghabiskan empat jam dengan RPG vampir Rebel Wolves yang akan datang, melangkah ke posisi pengisap darah muda di dunia abad pertengahannya yang terbuka.
Kesan langsung: Orbitals terasa seperti melangkah ke petualangan anime tahun 80-an bersama seorang teman
Dan sebelum Anda bertanya, tidak, ini tidak terlalu mirip dengan Split Fiction: Di luar visual kartun, Shapefarm menambahkan selera tersendiri untuk skenario, teka-teki, dan kecepatan.
Teks:
David Caballero
Flask Pratinjau Langsung: Autobattler eksentrik yang didukung oleh kepribadian yang sangat unik dan menawan
Roguelike autofightling Chop Chop Games memiliki banyak hal yang pernah kita lihat sebelumnya, tetapi mendandani semuanya dengan tampilan yang berbeda sehingga semuanya terasa baru lagi.
Teks:
Alex Hopley
Doom: The Dark Ages - Revelation Pratinjau: Ekspansi berkode "premium" dan Eternal dengan banyak robekan dan robekan
id Software membawa kami melalui bagian khusus dari gameplay, di mana pengembang berbicara tentang ini sebagai "beberapa pekerjaan terbaik" yang pernah dilakukannya dan bagaimana itu juga "sangat berbeda dengan apa pun yang pernah kami lakukan sebelumnya".
Teks:
Ben Lyons
Splatoon Raiders kesan langsung: Harta karun terletak pada kait, bukan penampilan
Apakah Nintendo telah menemukan Gears of War kartunnya sendiri? Raiders tampaknya menyembunyikan banyak, lebih dari yang terlihat...
Teks:
David Caballero
Teks:
Alex Hopley
Resonance: A Plague Tale Legacy Pratinjau: Setiap pukulan meninggalkan rasa darah dan petualangan
Kami memiliki kesempatan untuk memainkan beberapa bab dari judul yang akan datang terlebih dahulu, dan penawaran Asobo jauh lebih penuh aksi kali ini.
Teks:
Alberto Garrido
Hot Wheels: Infinite Rush Pratinjau: Milestone menyajikan dunia terbuka yang lebih arcade Forza Horizon
Kami memiliki kesempatan untuk merobeknya di game balap yang akan datang untuk melihat bagaimana pengembang Italia membawa kolaborasinya dengan Hot Wheels ke tingkat berikutnya.
Teks:
Ben Lyons
Rhythm Heaven Groove Kesan Langsung: Tawa membuat saya merindukan irama
Tsunku dan Yone-san kembali dengan permainan ritme tradisional yang lebih banyak dan lebih baik dan juga dengan beberapa ide baru. Kami telah mencoba sedikit keduanya di Switch 2.
Teks:
David Caballero
Onimusha: Way of the Sword Pratinjau: Lebih banyak Musashi, tolong!
Bab terbaru ini tampaknya memiliki struktur yang sangat unik, tetapi mungkin itu bukan hal yang buruk?
Gears of War: E-Day Pratinjau: Semua yang perlu Anda ketahui dari Xbox Games Showcase & Direct
Microsoft telah menjanjikan pengungkapan besar petualangan baru Marcus Fenix dan mereka tidak bercanda. Inilah semua yang baru kami temukan...
Teks:
Oliver Thulin
Prelude Dark Pain Pratinjau: Tayangan dari demo berdurasi satu jam
Pratinjau taktis singkat yang sudah memancarkan gaya tinta.
Teks: Alejandro "Deemon" Fandiño
Planet Zoo 2 Pratinjau: Sekuel ambisius yang mengangkat formula Planet
Kami telah melihat banyak gameplay awal untuk judul simulasi yang akan datang dan sejauh ini kami terkesan dengan apa yang telah dipamerkan Frontier.
Teks:
Ben Lyons
Spyro: A Realm Beyond Pratinjau - 6 hal yang perlu diperhatikan dari pengumuman
Naga ungu yang ikonik telah kembali, tetapi trailer pengungkapan singkat meninggalkan kami dengan beberapa pertanyaan...
Teks:
Ben Lyons
Exodus Pratinjau Gameplay: Mengembalikan RPG sci-fi ke inti emosional
Archetype Entertainment memiliki ambisi besar untuk RPG sci-fi yang luas, dan semakin banyak kita melihatnya, semakin besar tampaknya.
Teks:
Alex Hopley
Call of Duty: Modern Warfare 4 Pratinjau: Warzone beristirahat untuk mendukung DMZ yang ambisius
Kami terbang ke Los Angeles yang cerah untuk menghadiri peluncuran Modern Warfare 4, di mana selama paruh kedua presentasi, pengembang menguraikan mode DMZ baru.
Crossfire Pratinjau: That's No Moon memiliki ide-ide ambisius tetapi apakah itu cukup?
Smilegate bertujuan untuk "imajinasi ulang naratif" dari waralabanya yang agak difitnah dengan membiarkan veteran Call of Duty dan God of War lepas untuk membuat game aksi-petualangan pemain tunggal yang selalu mereka inginkan.
Teks:
Ben Lyons
Chronicles: Medieval Pratinjau Gameplay: Game strategi berpasir lainnya untuk penggemar sejarah dalam hidup Anda
Atau, jika Anda adalah penggemar sejarah dalam hidup Anda, kotak pasir realistis di mana Anda akan mengatur arah Perang Seratus Tahun Anda sendiri.
Teks:
Alex Hopley
Rayman Legends Retold Pratinjau: Prioritas aneh tetapi permainan yang menawan
Aneh, untuk sedikitnya, bahwa Ubisoft telah memilih Rayman Legends, tetapi kami tidak mengeluh melihatnya lagi.
Star Fox Pratinjau Nintendo Switch 2: 4 hal yang saya sukai dan 2 yang saya tidak yakin
"Lama tidak bertemu!" Saya telah memainkan Lylat Wars Remake dan mengalami beberapa tambahan barunya. Beberapa membuat saya melakukan barrel roll dengan gembira, dan beberapa membuat saya berpikir "Saya tidak bisa membiarkan Anda melakukan itu, Star Fox "...
Teks:
David Caballero
Call of Duty: Modern Warfare 4 Pratinjau: Infinity Ward menetapkan standar tinggi meskipun rumusnya sudah tidak asing lagi
Kami naik pesawat ke Los Angeles yang cerah dengan tugas mencari tahu apa yang dimiliki Activision dan Infinity Ward untuk Call of Duty berikutnya.
Warhammer Survivors Pratinjau: Tenggelam waktu yang panik dan bergaya
Saya tahu Warhammer Survivors akan merusak jadwal saya, tetapi saya terus kembali untuk lari cepat bahkan dengan demo.
Teks:
Alex Hopley
Warhammer 40,000: Boltgun II Pratinjau Gameplay: Boltgun yang lebih berdarah, lebih berani, lebih baik
Kaisar tidak perlu melindungi protagonis dari sekuel penembak boomer Auroch Digital, karena mereka dapat menembus musuh Imperium sendirian.
Teks:
Alex Hopley
Assassin's Creed: Black Flag Resynced Pratinjau: Sebuah remake dalam arti sebenarnya dari kata
Saya naik pesawat Air France untuk menikam orang Spanyol, tetapi saya juga menembakkan batu api dan bola meriam yang aneh ke laut dalam versi baru Assassin's Creed: Black Flag yang akan datang...
Teks:
Martin Carlsson
Clockfall Pratinjau: Waktu tidak berpihak pada Anda di perayap penjara bawah tanah roguelite ini
Berpacu dengan waktu untuk mencegah nasib mengerikan dalam judul aksi yang tajam dan serba cepat dari Rever Games ini.
Teks:
Ben Lyons
The Sinking City 2 Pratinjau: Frogwares memberikan putaran horor bertahan hidup pada pengaturan eldritch-nya
Petualangan lanjutan mengubah ketakutan secara maksimal sambil berhasil melestarikan beberapa elemen investigasi utama yang akan dikenali oleh penggemar aslinya.
Teks:
Ben Lyons
Lego Batman: Legacy of the Dark Knight Pratinjau Akhir: The Dark Knight menjadi kuda hitam untuk yang terbaik di tahun 2026
Game Lego Batman tradisional Arkham Tt Games akan menjadi pengalaman yang sangat menyenangkan, yang melampaui harapan kami setiap kali kami melihatnya.
Teks:
Alex Hopley
Tayangan: The Blood of Dawnwalker naik level dan membuat kami haus akan lebih banyak
Kami berkunjung ke Rebel Wolves di Warsawa untuk mempelajari lebih lanjut tentang kemajuan RPG multi-cabang dan pergi dengan rasa yang enak meskipun tidak menenggelamkan taring kami ke dalamnya.
Teks:
David Caballero
Assassin's Creed: Black Bendera Disinkronkan Ulang - Five poin penting dari pengungkapan
Kami telah diperlihatkan pandangan pertama pada remake yang akan datang, yang digambarkan sebagai "setia" dan "bukan RPG".
Teks:
Ben Lyons
Kesan awal: petualang klasik harus mendengar Call of the Elder Gods
Kami akan terus bermain untuk ulasan lengkap sekuel Out of the Blue, tetapi beberapa bab pertama menunjukkan janji yang membingungkan...
Teks: Alejandro "Deemon" Fandiño
D-topia Pratinjau Gameplay: Utopia AI yang hampir terlalu sempurna
D-topia adalah salah satu game paling tenang yang pernah saya mainkan, tetapi saya memiliki perasaan yang berbeda bahwa itu menyembunyikan sesuatu.
Teks:
Alex Hopley
Frosthaven: Into the Abyss Preview - Life is better, down where it's weter
Kami telah memeriksa pembaruan konten Frosthaven terakhir menjelang peluncuran game 1.0, dan itu membawa kami ke lokasi game paling unik yang pernah ada.
Teks:
Alex Hopley
Metro 2039 Pratinjau: Kesan pertama kami tentang proyek 4A Games berikutnya
Berkat presentasi terperinci, kami telah mempelajari detail pertama tentang game tersebut, yang, kebetulan, akan dirilis sebelum akhir tahun.
Morbid Metal Kesan Akses Awal: Ghostrunner bertemu Infinity Blade dalam aksi yang menyenangkan dan mencolok
Beberapa elemen roguelike meninggalkan sedikit yang diinginkan, tetapi Morbid Metal adalah entri yang menarik dan menyegarkan di pasar yang jenuh.
Teks:
Alex Hopley