Indonesia
Gamereactor
preview
Watch Dogs: Legion

Watch Dogs: Legion - Impresi Terakhir

Menjelang perilisannya, kami mendapatkan kesempatan terakhir untuk mencoba game ini.

HQ
HQ

Apakah kalian tahu apa itu "game rahasia terbaik tahun ini"? Itu adalah semacam topik pembicaraan internal di sini, dan apa yang membuat nama seperti itu muncul sebagai sebuah judul, cukup sederhana; itu adalah sebuah game yang secara kritis, atau bahkan secara logis memiliki terlalu banyak kekurangan untuk dianggap sebagai sebuah penantang dalam Game Terbaik Tahun ini yang sesungguhnya, tetapi dalam keadaan menentukan, adalah game yang memberimu paling banyak kesenangan.

Di tahun 2016 lalu, itu adalah arti Watch Dogs 2 bagi saya. Luar biasa padat, penuh dengan objective seru yang bisa dilakukan dengan beberapa cara, dan dipenuhi sepenuh-penuhnya dengan kesalahan-kesalahan yang jelas terlihat. sebuah Secret Game of the Year klasik. dan sekarang tampaknya Ubisoft mungkin bisa mengulangi kesuksesan yang sama.

Setelah mengalami delay selama hampir enam bulan, Watch Dogs: Legion akhirnya mendatangi kita, dan saya baru-baru ini menghabiskan waktu berjam-jam memainkan sistem rekrutmen, hacking, dan dunia terbuka dan padat dari game ini, dan segera terlihat bahwa Ubisoft ambisius dan juga teliti dalam kerangka game ini, dan Legion mungkin merupakan entri terbaik dalam serial ini.

Ini adalah iklan:
HQ

Tetapi mari kita sedikit membahasnya kembali. Kami membicarakan mengenai kota London Dystopian dalam sebuah penggambaran masa depan yang tak begitu jauh yang realistis dan menakutkan. Brexit, kemajuan teknologi AI, pengangguran, dan perselisihan umum, telah membawa kepada pengambil alihan Albion, sebuah organisasi semi militer pribadi yang menjanjikan keamanan pribadi dengan kompensasi kebebasan, kamu tahu lah, seperti apa. albion jelas harus dilawan, maka DedSec memasuki kerangka naratifnya, sebuah grup yang memainkan peranan sentral dalam Watch dogs dan Watch Dogs 2. tetapi di sini, kamu bukanlah orang luar yang mencoba masuk, tetapi kamu bermain sebagai organisasi itu sendiri, dan kumpulan hacker pejuang kebebasan inilah yang menjadi protagonis.

Settingnya tidaklah begitu inovatif, tidak juga begitu kreatif, tetapi cukup baik menjadi latar dari keseluruhan kerangka yang ingin diciptakan Legion. Secara bertahap, sedikit demi sedikit, kamu harus merebut kembali London, menggunakan serangkaian penuh karakter-karakter, yang bisa kamu kembangkan sesukamu dengan merekrut siapapun yang kamu temui di London. Merekrut, memberontak, dan bertempur di benteng-benteng Albion adalah tema dari game ini, dan walaupun perekrutan bisa dikatakan sebagai gimmick utama Legion, anggaplah itu sebagai sebuah langkah maju bagi serial ini secara umum.

Tetapi intinya; saya tidak keberatan dengan itu, dan tergantung selera kalian masing-masing kalian juga seharusnya begitu. Pertama, versi dari kota London ini adalah salah satu dunia terbuka yang paling mengesankan yang saya temukan dalam beberapa tahun terakhir, benar-benar mengeluarkan seluruh dunia Ubisoft ke permukaan. Setiap jalan belakang, setiap sudut dan pojokan dipenuhi detail-detail yang membedakan kota yang satu dengan kota-kota yang lainnya, dan jika kamu pergi ke sebuah jalan yang sepi, kamu kemungkinan akan menemukan sesuatu yang khas, sesuatu yang dibuat oleh para desainer. Itu adalah sesuatu yang besar bagi Ubisoft, sebuah perusahaan yang tidak begitu suka membuat dunia-dunia yang terlalu besar tetapi memiliki terlalu sedikit yang bisa dilihat dan dilakukan.

Ini adalah iklan:

terlebih lagi, sebuah kekhawatiran besar yang saya miliki ketika memasuki sesi ini adalah mekanika rekrutmennya, yang tetap sentral dalam
Furthermore, one big fear I had going into the session was that the recruitment mechanic, dalam game strategi Ubisoft, pada akhirnya akan dikurangi dari jumlah kebebasan strategis yang diberikan kemampuan hacking bagi para pemain. Lagipula, memecahkan sebuah objective terbuka menggunakan berbagai peralatan adalah ciri khas dari Watch Dogs, jadi itu adalah sebuah kejutan menyenangkan mengetahui bahwa itu tetap seperti itu; ketika memasuki wilayah musuh, kamu masih bisa melompat-lompat di antara kamera-kamera keamanan, mengakali kunci-kunci untuk berbagai pintu, mengambil alih mesin-mesin musuh, dan mendapatkan akses ke area-area yang sebelumnya tidak bisa dimasuki menggunakan drone-drone kargo atau cherry picker. rasanya menyenangkan mendapat pengalaman dari sebuah sekuel yang hanya berkembang dan tidak menghilangkan semua fitur populer, dan itulah yang dilakukan Legion. game ini masih Watch Dogs, dalam semua hal, hanya dengan lebih banyak lapisan di permukaan.

HQ

Dan mari sejenak membahas mengenai lapisan-lapisan tersebut. Tidak, saya tidak memainkan Watch Dogs: Legion cukup lama untuk bisa menilai dengan baik apakah semuanya cukup multifungsi dalam desain misinya dalam artian ketika kamu merekrut penduduk London untuk mencapai tujuanmu. Memang, tidak ada hal yang begitu pribadi di dalam, maupun di luarnya, dimana kamu hanya mendekati seorang individu, dan memecahkan permasalahan bagi mereka, tetapi menilai dari empat jam yang kami habiskan untuk memainkan game ini, dan lima rekrutmen yang berbeda, itu tetap merupakan tambahan menyenangkan bagi formulanya. Di sebuah kondisi, saya harus membantu seorang hacker ramah untuk mengarahkan transplantasi organ untuk penduduk sipil yang membutuhkan, dan bukan untuk disimpan untuk keperluan militer, dan untuk melakukannya, saya harus menyelesaikan beberapa misi. Memang, objective nya bisanya sama, seperti hacking sebuah terminal atau mencuri sebuah kendaraan, tetapi jika digabungkan bersama mereka membentuk pola-pola tak terduga yang tetap menyenangkan di sepanjanggame. Misi yang lainnya mengharuskan saya untuk menyamar di dalam sebuah benteng Albion, untuk mendapatkan dokumen-dokumen sensitif. apakah kegunaannya yang banyak dan kesegarannya bertahan selama lebih dari 20 jam bermain? sulit untuk menilainya.

Tetapi ada sebuah diskusi lebih penting yang harus mengenai seputar mekanikanya. secara pribadi saya khawatir mengenai tidak menanamkan ceritanya pada seorang tokoh protagonis sentral. Jika kamu adalah seluruh kota London, bukankah itu sama saja dengan menjadi bukan siapa-siapa? Sebuah cerita memerlukan sebuah titik sentral, dan jika kamu tidak begitu memperdulikan karakter yang kamu kendalikan, bagaimana kamu akan menjadi sayang? Tetapi saya menemukan sebuah solusi yang cukup sederhana di sana, saya mulai membayangkannya seperti Pokémon. Kamu mengumpulkan, tetapi kamu juga memilih unit-unit individual untuk membentuk sebuah kelompok tertentu, mungkin kamu bisa menyebutnya Ocean's 11 versi para hacker berlogat cockney, sekelompok karakter yang semakin kamu kenal dan sayangi. Jadi, tidak begitu berkembang, tetapi mempertahankan sejumlah kecil hal-hal favorit yang sudah kamu kenal membuat kemungkinan menciptakan masalah tersebut bisa diterima.

Ada permasalahan? Memang, secara teknis beberapa kekeliruan tetap ada, dan walaupun London terlihat cukup indah (harus diingatkan dengan Ray Tracing diaktifkan), animasi wajah dan detail close-up bukanlah yang paling next-gen yang pernah saya lihat. lebih lanjut lagi, Legion meneruskan trend untuk tidak memiliki tombol melompat, yang merupakan sebuah keputusan yang cukup mengherankan. Sementara kita masih membahasnya, bersiaplah untuk memerlukan beberapa waktu supaya kamu bisa terbiasa dengan sejumlah sistem-sistem, mekanika, dan strategi-strategi yang dimainkan di dalam game ini. Dan ini juga bukanlah sebuah pujian, karena Watch Dogs: Legion sangat penuh hal-hal untuk dilakukan, itu terkadang bisa mempersulit dirinya sendiri. Oh, dan ya, berkendara di sini masih tidak memuaskan, tetapi kamu sudah mengetahuinya.

Tetapi apa yang tersisa adalah sebuah impresi kuat dari sebuah game yang layak untuk dinantikan, dan memang memiliki beberapa hal untuk diungkapkan. Secara keseluruhan saya terkesan dengan apa yang telah dibangun Hocking dan para kru disini, dan akan menarik untuk melihat apakah mereka bisa berhasil di sini. Setidaknya saya mendukung mereka.

HQ
Watch Dogs: LegionWatch Dogs: Legion

Teks terkait



Loading next content