Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Warhounds

Warhounds Pratinjau Gameplay: XCOM bertemu Jagged Alliance di Afrika

Patrik telah melakukan perjalanan ke Afrika untuk mengambil kontrak untuk menyelamatkan seorang presiden. Dia akhirnya memimpin unit tentara bayaran, mencuri kapal tanker minyak dan menyelamatkan negara-negara benua itu dari negara adidaya militer baru yang misterius dalam perpaduan XCOM dan Aliansi Bergerigi ini...

Jika Anda memberi saya uang untuk setiap game strategi berbasis giliran taktis yang telah saya mainkan selama bertahun-tahun, saya akan kaya hari ini. Ini adalah genre yang fantastis dan seringkali skala sangat terbatas sehingga mempertahankan kedalaman dan memberikan pengalaman yang luar biasa tanpa terlalu menarik. Ada pengecualian, tentu saja, seperti XCOM, di mana durasinya jauh lebih lama dalam hal waktu bermain. Warhounds adalah upaya menarik untuk membiarkan Anda mengendalikan pasukan tentara bayaran yang berjuang untuk masa depan Afrika. Sebuah kelompok misterius telah mulai membongkar negara demi negara dan mencoba menaklukkan seluruh benua. Anda dikirim untuk menyelamatkan salah satu presiden terakhir yang masih hidup di salah satu negara dan melawan ancaman ini.

Dalam versi pratinjau ini, pilihannya cukup terbatas. Saya harus menghabiskan waktu pada tiga misi berbeda di saat-saat pembukaan game. Anda diterbangkan untuk membantu presiden yang mengaum dengan senapan mesin, dan dua misi pertama berfungsi sebagai mode pelatihan. Pikiran pertama saya adalah bahwa itu menyerupai XCOM dan Jagged Alliance. Sayangnya, rasanya tidak sebagus itu, tetapi dalam beberapa hal tampaknya menjadi alternatif yang menghibur. Jika Anda dapat menangani dialog yang mengerikan dengan pilihan kata yang aneh dan hal-hal macho yang memalukan, Anda mungkin menghargai gameplaynya. Saya tidak bercanda ketika saya mengatakan dialognya memalukan; ada saat-saat ketika saya ingin menyembunyikan kepala saya di bawah meja komputer. Akting suara yang dipertanyakan, direkam pada tingkat volume yang berbeda, berkontribusi pada dialog yang agak sulit untuk dihargai. Sayangnya, hanya beberapa pengisi suara yang bekerja dalam game ini, dan bahkan mereka memiliki hal-hal yang dipertanyakan untuk dikatakan. Artinya, aspek Aliansi Bergerigi tidak dapat benar-benar membawa permainan.

WarhoundsWarhounds
Area abu-abu adalah area yang tidak dapat Anda lihat. Biasanya, musuh juga tidak bisa melihatmu.

Namun, jika Anda menghargai pertarungan berbasis giliran taktis, ini cukup lumayan. Gameplaynya ada dengan penutup penuh dan setengah. Anda dapat melengkapi tentara Anda dengan rompi pelindung, berbagai jenis senjata, granat tangan, dan banyak lagi. Hanya dalam misi ketiga kami dapat menguji jumlah terbatas dari ini. Saya menghargai kemampuan untuk memutar kamera, sistem gerakan, dan pemotretan. Sama seperti dalam game XCOM modern, Anda dapat bergerak dan menembak, menembak dua kali, atau bergerak lebih jauh. Ada juga kemampuan yang memungkinkan Anda untuk berlari dan menembak. Dalam hal ini, saya pikir Warhounds bekerja dengan baik. Sayangnya, saya tidak bisa mengatakan hal yang sama tentang oposisi komputer dalam versi uji ini. Lawan sering membuat keputusan yang agak canggung, menempatkan diri mereka dalam bahaya, dan tidak sulit untuk mengalahkan mereka.

Saya berasumsi bahwa mereka akan diperkuat dengan rompi pelindung yang lebih banyak, senjata yang lebih baik, dan kemampuan. Pada saat yang sama, saya sudah dapat memperingatkan bahwa lawan komputer mengalami kesulitan memainkan game dengan benar. Anda sering berakhir di posisi superior dan dapat dengan cepat menghancurkan lawan. Masih agak dini untuk mengkritik ini terlalu keras, karena kami hanya menguji level awal. Juga tidak jelas apa perbedaan tingkat kesulitan terhadap pengalaman. Pertempuran itu sendiri hanyalah salah satu aspek dari judulnya. Ada juga mode yang melibatkan pembangunan pangkalan, rekrutmen dan pengelolaan uang. Masih harus dilihat apakah seluruh paket akan bagus, dan saya percaya bahwa ini akan membuat atau menghancurkan gelar. Dari apa yang telah saya uji sejauh ini, ini bukan game yang menjanjikan. Rasanya tua dan seperti sesuatu yang telah dilakukan pesaing dengan lebih baik. Pada saat yang sama, ini dapat menghasilkan judul menarik yang sangat terinspirasi oleh apa yang terjadi sebelumnya dan tidak melakukan sesuatu yang benar-benar baru. Terkadang lebih banyak hal yang sama dapat bekerja dengan sangat baik, dan itulah yang membuat saya penasaran dengan Warhounds.

Ini adalah iklan:
Warhounds
Perahu adalah hub dan markas Anda. Di sinilah Anda membangun bangunan, merekrut tentara, dan mempersiapkan misi Anda.

Saya sangat ingin tahu tentang bagaimana pangkalan di atas kapal akan berinteraksi dengan sisa permainan. Bagaimana Anda akan mendapatkan uang dan bagaimana semuanya akan bekerja sama? Kami belum tahu berapa banyak misi yang generik dan berapa banyak yang dibuat khusus. Ceritanya sendiri dibangun semata-mata di atas premis ketiga misi ini. Namun, harus dikatakan bahwa semuanya terasa akrab. Tidak ada yang benar-benar menonjol tentang judul kecuali pengaturannya. Afrika adalah benua yang jarang digunakan dalam game komputer, yang menurut saya agak memalukan. Favorit saya dalam seri Far Cry mungkin masih yang kedua, berkat latar, cerita, dan elemen gameplay keren yang tidak digunakan kembali oleh seri ini dengan cara yang sama sejak saat itu.

Meskipun saya memiliki masalah dengan akting suara dan dialog tertulis, musiknya cocok. Senjatanya juga terdengar bagus, dan dari sedikit yang bisa saya gunakan, pilihannya terasa bervariasi. Grafiknya tidak menawarkan game yang akan Anda puji karena visualnya, tetapi terlihat sangat dapat diterima meskipun ada beberapa animasi wajah yang aneh. Secara teknis, ini agak ketinggalan zaman dalam hal efek dan perusakan lingkungan. Namun, saya tidak berpikir itu tidak dapat dimainkan, dan terkadang terlihat bagus. Sayangnya, gambar yang indah digantikan oleh animasi mengerikan dan tekstur beresolusi rendah. Namun, saya ingin menunjukkan bahwa saya telah melihat contoh yang lebih buruk dan lebih baik dalam genre ini. Contoh khas dalam game ini adalah cutscene-nya. Ini bisa terlihat benar-benar gila karena sudut kamera. Di salah satu gedung, saya bertemu dengan jenis musuh baru dengan pisau. Penjahat ini menutupi wajahnya dengan handuk resolusi rendah di seluruh urutan. Ada banyak hal seperti ini yang mengurangi pengalaman secara keseluruhan.

Warhounds
Terkadang sudutnya salah. Penjahat ini ditutupi dengan handuk dan mencoba terlihat menakutkan.
Ini adalah iklan:

Warhounds adalah game tentang uang dan tentara bayaran dalam pengaturan XCOM. Karakternya berbicara sedikit seperti di Jagged Alliance, dan lebih dari sekali saya berharap mereka diam saja. Di sisi lain, saya suka melempar granat tangan, mengenai musuh yang sulit dipukul, dan mengapit dengan cara yang benar. Lingkungannya juga menampilkan rumah, atap, dan banyak lagi, memungkinkan pergerakan bebas dan banyak strategi. Sayangnya, saya merasa bahwa oposisi komputer tidak benar-benar memanfaatkan ini dalam misi gratis. Di tingkat pelatihan, mereka mengikuti instruksi tertentu dari pengembang sehingga Anda dapat mempelajari dasar-dasarnya. Ini berarti sulit untuk mengatakan apa-apa tentang mereka. Saya sangat optimis tentang judul ini. Namun, bahkan dalam tes pra-rilis, ada masalah yang jelas yang saya tidak yakin Everplay DMCC dapat memperbaiki sebelum peluncuran penuh. Jika Anda tertarik dengan XCOM dan Jagged Alliance, judul ini mungkin layak untuk diperhatikan. Namun, tampaknya bukan judul yang akan melampaui klasik ini, melainkan menawarkan lebih banyak hal yang sama. Dari apa yang telah saya uji, saya khawatir itu tidak akan lebih dari pengalaman yang biasa-biasa saja atau hampir baik. Namun, saya ingin terbukti salah, karena saya suka jenis permainan ini.

Warhounds
Saat Anda sedang dalam perjalanan ke misi, Anda akan mendapatkan pengarahan tentang apa yang harus dilakukan, seperti di XCOM modern Firaxis.
Warhounds
Warhounds

Teks terkait

Warhounds Pratinjau Gameplay: XCOM bertemu Jagged Alliance di Afrika

Warhounds Pratinjau Gameplay: XCOM bertemu Jagged Alliance di Afrika

PREVIEW. Ditulis oleh Patrik Severin

Patrik telah melakukan perjalanan ke Afrika untuk mengambil kontrak untuk menyelamatkan seorang presiden. Dia akhirnya memimpin unit tentara bayaran, mencuri kapal tanker minyak dan menyelamatkan negara-negara benua itu dari negara adidaya militer baru yang misterius dalam perpaduan XCOM dan Aliansi Bergerigi ini...



Loading next content