Warhammer Age of Sigmar mungkin sudah ada selama satu dekade pada saat ini, tetapi rasanya seperti kita belum memiliki video game yang tepat yang mewakili perampokan Games Workshop ke dalam pengaturan fantasi newish-nya. Tentu saja, ada game yang terkait dengan Age of Sigmar, tetapi tidak ada yang benar-benar menonjol sebagai game yang Anda pikirkan ketika pengaturannya dibesarkan. Masuki Alam Kehancuran.
Jika Anda mengerti apa yang saya bicarakan ketika saya mengatakan Dawn of War tetapi fantasi (dan sedikit lebih baik dengan kesan awal ini), maka Anda tahu semua yang Anda butuhkan untuk bersemangat tentang Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin. Tapi, bagi yang belum tahu, RTS baru dari Frontier ini berlangsung di pengaturan Warhammer Age of Sigmar. Ini memberi kita akses ke empat faksi yang dapat dimainkan, masing-masing dengan gaya bermain unik mereka sendiri dan cerita pemain tunggal, pertempuran multipemain, dan Mode Penaklukan roguelike untuk dikerjakan juga. Untuk sesi permainan kami baru-baru ini, kami melihat mode cerita, di mana Anda mengendalikan Sigrun, Stormcast Eternal.

Jika Anda tahu sesuatu tentang Warhammer, pikirkan Stormcast Eternals sebagai marinir ruang fantasi. Jika Anda tidak tahu apa-apa, mereka pada dasarnya adalah tentara super yang tidak bisa mati, tetapi dapat dikalahkan untuk sementara waktu sebelum mereka ditempa kembali. Tujuan kami sebagai barang emas ini adalah untuk membawa kedamaian bagi Ghur. Tepat berjudul Realm of Beasts, tempat ini adalah rumah bagi segala macam hal yang ingin membunuh kita, dari Orruks yang licik hingga Nighthaunts yang menakutkan. Sesuatu yang langsung menonjol ketika aku mulai bermain adalah gaya visual yang berbeda dari masing-masing faksi. Mereka terlihat persis seperti versi hidup dan bernafas dari model meja mereka dan bersenang-senang melawan animasi ketika mereka turun ke bisnis. Anda tidak pernah melihat tim biru atau merah berhadapan, karena setiap faksi membawa sesuatu yang sama sekali berbeda ke meja, yang mudah untuk dikatakan bahkan ketika Anda memainkan Stormcast Eternals yang paling stabil dan ramah pemula.
Pertarungannya juga menyenangkan. Anda tidak terjebak dengan 50 aturan saat Anda memulai permainan. Ini adalah titik sederhana dan klik untuk melawan orang jahat. Tapi, seperti yang kami temukan ketika memainkan level kedua yang lebih rumit yang telah disiapkan untuk kami, ceritanya jelas tidak berjalan di taman. Anda harus memperhatikan apa yang terjadi di sekitar Anda, dan mengetahui penggunaan terbaik dari unit Anda jika Anda ingin keluar hidup-hidup. Namun, karena Anda dapat mengubah kesulitan, rasanya Anda tidak akan terjebak dalam satu misi lama jika Anda benar-benar berjuang. Sesuatu yang ingin saya lihat lebih banyak adalah lingkungan yang menarik. Saya suka rawa yang bagus seperti halnya orang berikutnya, tapi mudah-mudahan ada lebih banyak yang bisa dilihat di Alam Binatang.

Dalam hal gameplay, tidak hanya mode cerita, dan pada rilis penuh kita akan bertarung habis-habisan dalam multiplayer dan dapat mengambil salah satu dari empat faksi melalui roguelike yang berbeda dalam Mode Penaklukan. Ada banyak hal yang disukai sejauh ini, dan saat bermain sebagai Sigmarines sangat menyenangkan, apa yang benar-benar menarik saya saat ini adalah bagaimana faksi lain, yang lebih aneh dan lebih jahat akan bermain.
Jika Anda ingin pengantar Warhammer Age of Sigmar tanpa membaca buku tebal dan kuat dari pengetahuan, ini mungkin pilihan yang baik. Ini pasti punya cerita untuk membantunya, tapi saya pikir kita perlu melihat lebih banyak multiplayer dan Mode Penaklukan untuk sepenuhnya memutuskan apakah itu bisa berdiri di antara RTS hebat.
