Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Sorotan: Liputan Gamescom 2025

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Pratinjau Gameplay Langsung: Sleepless di Seattle

Kami telah menghabiskan beberapa waktu menghisap darah dan memukuli manusia dalam sekuel RPG yang sangat dinantikan.

HQ

Lebih dari dua dekade setelah rilis game pertama, dan setelah pipeline pengembangan yang bergejolak, kami mendekati peluncuran Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Saya tidak bisa mengatakan bahwa saya penggemar aslinya karena itu sedikit sebelum zaman saya, tetapi RPG baru apa pun yang menjanjikan kedalaman pada sistemnya dan dunia orisinal akan selalu menarik minat saya.

Kami memulai demo kami di awal permainan, terbangun sebagai vampir Phyre. Ini adalah pengambilan yang menyegarkan untuk memberi protagonis RPG kami lebih banyak nuansa veteran. Phyre bukanlah vampir baru, dan mereka sudah ada untuk sementara waktu yang berarti Anda mendapatkan lebih banyak perasaan seperti Geralt of Rivia saat memainkannya. Rasa keahlian dalam menggigit leher dan memecahkan tengkorak. Bagi sebagian orang, ini mungkin tidak menyenangkan, tetapi saya telah memainkan begitu banyak RPG di mana saya adalah pendatang baru di dunia sehingga menyenangkan merasa seperti saya sudah menjadi bagian darinya selama beberapa waktu.

HQ

Menyimpang melalui gedung apartemen yang sebagian besar ditinggalkan, kami melawan beberapa hantu sebelum melangkah keluar ke jalan-jalan bersalju di Seattle. Kita tidak bisa melangkah ke halaman berikutnya dari cerita sebelum berbicara dengan suara di dalam kepala kita. Seperti di Cyberpunk 2077, di Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Anda bergabung dengan suara tanpa tubuh di dalam kepala Anda dengan misteri yang harus dipecahkan. Tidak seperti Cyberpunk, misteri Bloodlines 2 terasa lebih seperti detektif noir klasik, dengan teman kami bahkan memiliki suara kerikil dari seorang veteran polisi yang beruban abu-abu.

Ini adalah iklan:

Pengaturan noir untuk ceritanya bagus, namun saya menemukan dialog untuk teman batin kami terkadang sedikit ngeri. Meskipun nadanya menunjukkan seseorang yang tidak banyak bicara, saya menemukan dia terlalu banyak bicara. Dengan puluhan jam untuk menemukan cerita utama, saya belum akan membuat penilaian konkret tentang dia, tetapi saya tidak mendapatkan koneksi instan seperti yang saya rasakan dengan V dan Johnny Silverhand, misalnya.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Tidak banyak yang tersisa untuk dijelajahi dalam demo setelah kami lolos dari kesulitan awal kami. Melihat klan dan asal usul game yang berbeda sangat menyenangkan, dan gaya permainan berbeda yang mereka tawarkan tampaknya benar-benar unik. Saya memilih penyihir Tremere, memanfaatkan serangan jarak jauh sebaik-baiknya seperti mengubah musuh menjadi granat darah dari bayang-bayang. Ini adalah detail yang indah bahwa setelah Anda memilih asal Anda, animasi serangan dan animasi idling Anda sedikit berubah. Menjadi seorang Tremere, misalnya, saya tidak lagi menggunakan tinju saya dan sebaliknya memiliki jari telunjuk dan jari tengah saya menunjuk, membuat belati miniatur untuk menebas musuh. Ada banyak detail kecil seperti itu, yang membuat saya berpikir tentang semua cara berbeda pilihan klan, opsi dialog, dan lainnya dapat memengaruhi permainan.

Saya bertanya-tanya tentang semua sistem yang terjadi di belakang layar, melacak pilihan yang dapat mengubah permainan Anda dari orang lain. Dalam waktu singkat dengan permainan, saya tidak bisa mendapatkan kesempatan untuk melihat sistem itu, tetapi saya yakin bahwa mereka ada di sana, membuat catatan di balik tirai. Apa yang sebagian besar saya alami adalah semacam gameplay seperti Dishonored dalam hal perpaduan aksi dan siluman, dengan peran yang sedikit lebih aktif untuk protagonis. Anda tidak harus tetap berpegang pada bayangan di Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, tetapi banyak gaya bermain dan klan yang mendapat manfaat darinya. Ini mungkin tidak terdengar menarik bagi seseorang yang menginginkan pengalaman RPG murni, tetapi bahkan jika Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 lebih merupakan game yang mengutamakan aksi, terutama dalam pengantarnya, The Chinese Room telah memaku perasaan menjadi makhluk berkekuatan super malam itu. Pukulan mengirim manusia dan hantu terbang ke dinding, dan kemampuan Anda langsung terasa kuat bahkan jika Anda masih di awal permainan.

Ini adalah iklan:
HQ

Di mana mungkin saya masih khawatir untuk Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 adalah pada visualnya dan kedalaman elemen RPG-nya. Secara grafis, gim ini terlihat tentang satu generasi di belakang, dan meskipun visual bukanlah segalanya, kota yang indah sering mendorong pemain untuk menjelajahinya lebih banyak. Dalam hal kedalaman sistem, meskipun tampaknya semua tanda baik ada di atas kertas, hanya setelah jam kerja Anda akan benar-benar dapat melihat seberapa banyak stempel yang dapat Anda tinggalkan di dunia dan narasi Anda sendiri.

Namun, sebagian besar, kesan saya tetap positif untuk Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Ini adalah game yang telah menarik banyak kekhawatiran dalam beberapa bulan terakhir dan bahkan tahun-tahun terakhir, tetapi The Chinese Room melakukan yang terbaik untuk menentang rintangan dan harapan dan memberi kita kembali ke Masquerade yang terasa seperti sesuai dengan game sebelumnya. Apakah itu cukup RPG sejati untuk benar-benar menahan penggemar dalam tatapan hipnotisnya tidak diketahui, tetapi kesan pertama memberi tahu saya bahwa ada lebih dari yang terlihat.

Teks terkait



Loading next content