Indonesia
preview
Twin Mirror

Twin Mirror - Impresi Pertama

Sudah dua tahun sejak kita mendengar tentang Twin Mirror, tetapi pekan ini kami berkesempatan untuk melihat game mendatang dari Dontnod ini lebih dalam.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Cerita 'crossroads' alias 'memilih jalanmu sendiri' memiliki akar di buku-buku permainan, di mana pembaca memiliki kesempatan untuk berpartisipasi secara atas plot cerita, membuat keputusan-keputusan yang menentukan perkembangan narasi dan akhir cerita berdasarkan jalan yang mereka pilih. Meski genre literatur ini sudah ada sejak 1940-an, ia memasuki zaman keemasan pada tahun 1970 dan 1980-an, secara aktif membantu mendefinisikan sebuah media baru yang saat itu juga tengah berkembang: video game. Bahkan, video game dan buku permainan memiliki banyak hal yang sama, pada akhirnya, keduanya adalah hiburan interaktif ketika pengguna - apakah itu pemain atau pembaca - memiliki peran utama. Dialah yang menentukan, berdasarkan aksinya, jalan ceritanya ditentukan - meskipun sudah ada jalan tertentu yang sudah dibuat oleh pengarangnya. Hal ini disebut "ilusi pilihan", dan ini membuat pengalaman bermain lebih merasuk dan menarik.

Dalam beberapa tahun terakhir, banyak studio game yang mengembangkan aspek ini, memberikan ilusi akan kendali yang menyenangkan kepada pemain, tetapi yang paling menonjol dalam sektor ini jelas adalah Dontnod. Setelah menyiksa kita dengan pilihan-pilihan kompleks di Life is Strange (dan sekuelnya, Life is Strange 2) serta membuat kita mempertanyakan moralitas di Vampyr, studio asal Perancis ini siap untuk memberikan kita sebuah petualangan baru bernama Twin Mirror. Ini adalah sebuah game thriller/psikologis yang juga semacam mewakili rangkuman dari karya-karya mereka sebelumnya. Diumumkan pertama kali di tahun 2018, kita belum tahu banyak tentang game ini, kecuali beberapa informasi sporadis yang mereka bagikan selama dua tahun ini. Namun, baru-baru ini kami mendapatkan kesempatan untuk menghadiri sebuah demo sekitar 20 menit yang mengajak kami menjelajahi mekanika dan sebagian plotnya lebih dalam; dan jika premis yang ditawarkan olehnya adalah sebuah indikasi, kami benar-benar tidak sabar untuk mencoba game penuhnya. Tapi mari kita mulai dari awal.

Twin Mirror

Kita berada di Basswood, Virginia Barat. Basswood adalah sebuah kita fiktif, terkenal karena tambang-tambangnya; yang ditinggalkan oleh Sam, protagonis kita, selama beberapa tahun. Ia kembali ke kota kelahirannya ini untuk menghadiri pemakaman sahabatnya, Nick, yang tewas karena kecelakaan mobil. Sam sama sekali tidak senang kembali ke sini; bukan hanya karena kejadian tragis yang memaksanya kembali, tetapi lebih penting lagi atas banyak kenangan pahit yang berhubungan dengan tempat ini. Sejak bagian pertama demo, yang juga merupakan menit-menit perkenalan dari game, Dontnod menunjukkan bakat mereka. Menawarkan kita sebuah intro yang penuh dengan nuansa sinematis. Melalui beberapa detail serta penggunaan pengambilan gambar jarak jauh dan close-up yang digunakan dengan baik, bersama dengan soundtrack cakap yang pas dengan atmosfer dari tempat ini, mereka berhasil memikat kami sepenuhnya ke dalam suasana Twin Mirror.

Sam adalah seseorang yang sedang bermasalah, seorang mantan reporter investigatif yang meninggalkan segalanya setelah sebuah situasi yang sulit. Ia memiliki jiwa analitis yang luar biasa, yang memungkinkannya mendapatkan petunjuk-petunjuk, yang awalnya tidak terlihat berhubungan, lalu memasangkan mereka ke sebuah deduksi penting. Ingatan adalah elemen khas lain bagi Sam. Bahkan, pria ini memiliki sebuah kekuatan luar biasa untuk mengingat - entah itu berkah atau kutukan, tergantung dari sudut pandangmu - yang memungkinkan ia terus mengingat informasi krusial. Untuk memproses informasi ini, Sam menggunakan Mind Palace (Istana Pikiran), yang merupakan salah satu mekanika keren di game ini. Teknik ingatan ini, yang berkembang sejak Yunani Kuno, memungkinkan dia untuk mengakses semacam basis data mental berisi semua ingatannya dan orang-orang yang bertemu dengannya untuk membuat penilaian deduktif.

Selama demo, kami sempat mencicipi mekanika ini. Sesampainya di tanjung yang menghadap ke Basswood sesaat sebelum mengunjungi peristirahatan terakhir Nick, Sam menemukan sebuah teropong, yang memicu sebuah kenangan buruk. DI sanalah, di depan teropong itu, ia meminta mantan pacarnya, Anna, untuk menikahinya. Namun, proposal itu tidak sukses, sebuah luka yang mendorong Sam meninggalkan kota dan memulai hidup baru di tempat lain. Kenangan pahit akan Anna ini lalu mengaktifkan sebuah fitur baru bernama Memento, yang bisa diakses melalui menu. Ini adalah bagian dari ingatan Sam yang berhubungan dengan barang koleksi yang bisa kamu temukan dengan menjelajah lingkungan (di tempat ini, sebuah gambar hati yang terukir di pohon dengan inisial mereka) dan terhubung dengan Anna. Ketika benda koleksi ini ditemukan, kamu kemudian bisa mengakses Memento, di mana terungkap cerita di balik objek itu.

Twin Mirror

Fitur hebat lainnya dari Twin Mirror adalah Double, yang juga merupakan salah satu mekanika utama dari game ini. Double adalah semacam suara/alter-ego dari alam bawah sadar Sam, seorang pria yang hanya bisa dilihat Sam, yang muncul dalam situasi-situasi ketika Sam harus membuat keputusan penting. Pilihan-pilihan ini memiliki dampak penting atas narasi, karena ini juga memengaruhi hubungan Sam dengan karakter-karakter lain. Sebagai contoh dari mekanika ini, kami melihat sebuah adegan tatkala Sam bertemu dengan anak perempuan Nick yang berusia 13 tahun, yang juga putri baptisnya, Joan. Anak itu mendekatinya dan meminta untuk berbicara dengannya empat mata.

Keduanya masuk ke dalam mobil Sam dan mengobrol, di mana Joan menuduh Sam benar-benar menghilang setelah meninggalkan Basswood, melupakan orang-orang yang ia sayangi, seperti Nick dan anak perempuannya itu. Setelah diskusi yang penuh kesedihan itu, Joan mengakui bahwa ia memiliki kecurigaan atas kecelakaan yang merenggut nyawa ayahnya. Pasalnya, ia berkata sambil tersenyum, ayahnya menyetir layaknya nenek-nenek, dan situasi dari kecelakaan itu masih meragukan hingga sekarang. Dengan masa lalunya sebagai reporter investigatif, Joan pun meminta Sam membantunya menyelidiki apa yang terjadi di balik kematian Nick. Dan saat itulah sang Double muncul, membekukan Joan dan waktu.

Sang Double berbicara kepada Sam dan mengajaknya menimbang-nimbang untuk menerima atau menolak untuk membantunya, sebuah pilihan yang akan memiliki dampak menentukan atas cerita dan hubungan kedua karakter. Pada demo ini, Sam memutuskan untuk tidak membantunya. Hal ini tentu saja membuatnya kecewa dan akan memberikan konsekuensi atas hubungannya dengan Joan di masa depan, yang kecewa atas perilaku ayah baptisnya. Joan pun memutuskan untuk pergi. Di sinilah demonya berakhir.

Terdapat sebuah aspek menarik yang didorong oleh Dontnod di presentasi ini. Itu adalah tidak ada keputusan benar atau salah di Twin Mirror. Semuanya berada di tangan pemain, yang sepenuhnya memilih jalan mereka di dalam game, tanpa benar-benar dihakimi atas itu. Dalam hal ini, mereka telah menunjukkan kemampuan mereka di masa lalu, membiarkan pengguna berada dalam kendali, bebas untuk membentuk cerita sendiri (atau mungkin memiliki ilusi atas hal itu...) berdasarkan pikiran mereka. Akan menarik untuk melihat bagaimana pilihan-pilihan ini memiliki dampak pada akhir game.

Twin MirrorTwin Mirror

Dibandingkan dengan kedua LIfe of Strange dan Vampyr, kami melihat gaya visual yang lebih dewasa dan penggunaan bahasa sinematografi di Twin Mirror. Kami melihat bahwa Dontnod telah mempelajari banyak tentang sinema selama ini, memilih gaya visual yang lebih terpoles, terlihat dari sensasi noir. Terdapat penggunaan berbagai teknik pengambilan gambar dan pengaturan tempo narasi, untuk membuat permainan ini menjadi lebih sinematis lagi. Versi yang kami lihat adalah versi PC. Meskipun developernya mengklaim bahwa ini masihlah build yang masih dalam tahap pengembangan, kami sudah sangat tertarik. Secara teknis, Twin Mirror jelas mengambil langkah-langkah berani dibandingkan sebelumnya; animasi yang sedikit kaku di game-game sebelumnya kini menjadi lebih cair dan natural, dan penggunaan cahaya dan efek-efek juga sangat akurat dan mendetail.

Kami sangat terkesan dengan bagian kecil dari Twin Mirror ini. Mekanika yang dipilih menjadi lebih kompleks dengan kehadiran dari Double, Mind Palace, dan sebuah cerita yang membuat penasaran menjadi alasan kenapa kami tidak sabar untuk menunggu game ini mendarat di PC, PS4, dan Xbox One tahun ini. Untuk saat ini, belum ada tanggal rilisnya, tetapi setelah demo ini kami tidak dapat menyembunyikan hasrat kami untuk bermain sebagai Sam dan mencoba memecahkan misteri ini, begitu juga mencari tahu lebih banyak tentang hidupnya.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Teks terkait

Twin Mirror - Impresi Pertama

Twin Mirror - Impresi Pertama

PREVIEW. Ditulis oleh Fabrizia Malgieri

Sudah dua tahun sejak kita mendengar tentang Twin Mirror, tetapi pekan ini kami berkesempatan untuk melihat game mendatang dari Dontnod ini lebih dalam.



Loading next content


Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.