Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Halaman depan
preview
Total War Saga: Troy

Total War Saga: Troy - Kesan Pertama

Seri Saga melaju ke dunia penuh mitologi dan legenda, dengan gameplay yang beradaptasi mengikutinya.

Total War Saga: Troy

Seri spin-off Total War Saga sedang kedatangan anggota keluarga baru akhir-akhir ini. Pertama ia hanya Thrones of Britannia saja, lalu Fall of the Samurai dimasukkan ke dalam kategori ini. Tak lama kemudian, diketahui secara umum bahwa Sega dan cabang Sofia dari The Creative Assembly sedang mengerjakan satu lagi entri. Di Gamescom, kami mendapatkan secuplik dari proyek ini.

Seperti entri-entri Saga sebelumnya, Troy adalah eksplorasi dengan fokus sempit pada waktu dan lokasi tertentu. Kisah dari Perang Troya - yang menjadi dasar dari game ini - juga dikabuti oleh misteri dan diceritakan penuh dengan elemen mitologi. CA tampaknya mengambil ambiguitas ini dan mengubahnya menjadi sebuah fitur. Seperti yang seorang perwakilan studio katakan kepada kami di area bisnis Gamescom saat demonstrasi tertutupnya, kita akan mendapatkan seluruh pahlawan dan lawan ternama, dengan kejadian-kejadian yang dibungkus dalam mitologi, yang membuat ia menjadi salah satu kisah yang paling terkenal dalam sejarah.

Dengan Saga yang mengambil titik kecil dalam sejarah, Troy menjadi pilihan yang jelas bagi CA. Berlatar di Zaman Perunggu, terjadi keruntuhan sosial di seluruh dunia yang dikenal (kecuali di Mesir, kami diberitahu). Ini adalah latar yang menarik, tetapi tidak semenarik yang terjadi selanjutnya. Sesuai cerita, pangeran Troya, Paris, kabur bersama Helen, ratu Sparta. Hal itu memancing peperangan antara Troya dan koalisi negara-kota Yunani. Homer, yang menulis Illiad, menjadi narator dari game ini.

Total War Saga: Troy

Developernya juga menggunakan tema Yunani dengan berbagai cara yang cerdik. Sebagai contoh, fog of war yang biasanya menghilang seiring penjelajahanmu kini adalah kain yang perlahan terbakar. Yang lebih menonjol adalah latar dari peta dunia, yang terinspirasi dari kerajinan tembikar Yunani. Ini terlihat hebat dan kami juga diberitahu bahwa ini adalah peta Saga terbesar.

Troy menggunakan pengaturan sandbox yang sama dengan Total War pada umumnya, di mana pemain masuk ke dalam sebuah skenario yang sudah dikenal. Lalu, pemain diberikan fasilitas untuk menulis ulang sejarah atau menjalankannya seperti seharusnya (atau lebih baik). Di sini kita mendapatkan delapan faksi - empat di masing-masing pihak - dan kita akan mengembangkan dan merebut permukiman, dengan kebebasan dalam bermain (misalnya, kamu bisa bermain sebagai Achilles yang berkhianat dan melepaskan persekutuan tradisional, jika kamu mau). Kami diberitahu bahwa kita harus mengelola kesetiaan dari beberapa karakter kunci dan akan ada diplomasi yang terkait dengan ekonomi.

Terkait dengan hal itu, terdapat lima sumber daya utama di ekonomi baru ini. Sumber daya dasar adalah makanan dan kayu, tingkat lanjut berupa perunggu dan batu, lalu spesial adalah emas. Yang menarik adalah kehadiran dari dewa-dewa Yunani. Pemain akan berusaha untuk mengambil hati dari Ares, Hera, Athena, Apollo, Aphrodite, Poseidon, dan Zeus. Selain itu, jika kamu tak disukai oleh mereka, akan ada kemalangan yang menimpamu.

Total War Saga: Troy

Karakter yang ada di game meliputi jenderal-jenderal ternama dari era tersebut, dan mereka tak dapat dibunuh. Mereka juga memiliki kepribadian tertentu yang akan memengaruhi pertarungan. Seperti Achilles yang merupakan kesatria hebat namun bersumbu pendek. Hector, pangeran Troy dan kakak dari Paris, memiliki unit pertahanan hebat dan terorganisasi dengan baik. Lalu ada Minotaur, yang diambil dari legenda Theseus, seorang petarung kuat yang mengenakan helm tengkorak banteng dan mampu mendobrak pasukan musuh layaknya bola penghancur.

Troy juga menawarkan perbedaan besar antara setiap unit darat, sebagai cara untuk mengakali jenis unit yang terbatas dari era tersebut. Myrmidons yang terkenal, sebagai contoh, bagus untuk bertarung dengan unit darat lainnya. Sementara chariot di perbatasan medan perang dapat melakukan serangan sayap. Spearmen dapat menurunkan perisai mereka dan menggunakan tombak dengan dua tangan jika dibutuhkan, sementara karakter hero dengan kekuatan super bisa melawan satu unit penuh sendirian.

Ketika kamu tidak melakukan pertarungan, campaign akan berjalan dalam hitungan giliran, bukan tahun. Perwakilan CA mengatakan bahwa campaign berjalan tanpa batas waktu, yang terjadi dalam batas antara mitos dan legenda. Keputusan ini diambil agar latar ini dapat dimanfaatkan dengan sebaik mungkin. Konsep ini cocok dengan seri spin-off Saga, dan kami tak sabar untuk terjun langsung ke petualangan kuno dan bertarung untuk mengambil hati para dewa.

Total War Saga: TroyTotal War Saga: Troy

Teks terkait



Loading next content