Indonesia
Gamereactor
preview
The Great War: Western Front

The Great War: Western Front ingin memikirkan kembali game strategi

Kami telah memainkan banyak judul strategi WW1 Petroglyph Games yang akan datang, dan terkesan dengan apa yang kami lihat.

HQ

Itu selalu terpuji ketika sebuah game mencoba melakukan hal-hal yang berbeda dengan orang lain. Dalam kasus permainan strategi, ini sering menggambarkan peperangan sebagai serangkaian keputusan dan pertempuran yang menentukan, yang pasti mengarah pada kemenangan total untuk satu sisi. Namun, Petroglyph Games' The Great War: Western Front mengambil pendekatan yang berbeda dan bisa dibilang lebih realistis. Seperti yang ditunjukkan oleh peristiwa terkini kepada kita, perang seringkali merupakan peristiwa berdarah dan berlarut-larut, di mana manusia hanyalah umpan meriam dalam kontes kehendak nasional yang menyeramkan. Seperti yang saya ketahui selama sesi pratinjau awal minggu ini, The Great War: Western Front bertujuan untuk memberikan pengalaman peperangan yang lebih menggiling dan tidak meyakinkan pada tingkat strategis dan taktis daripada kebanyakan game.

Jelas, judul The Great War: Western Front's meninggalkan sedikit keraguan tentang kapan dan di mana permainan berlangsung. Gim ini menjatuhkan Anda ke First World War's Western Front sebagai Inggris, Prancis, atau Amerika di sisi Allied atau sebagai Jerman di sisi Axis. Jutaan orang tewas di sini dalam perang yang sebagian besar waktunya berubah menjadi perang parit. Di satu sisi, pemain bermain secara strategis di Theater Map berbasis giliran. Pada peta heksagonal ini, serangan dapat diluncurkan untuk menangkap wilayah, keuangan perlu dikelola dan titik penelitian dapat didistribusikan untuk meneliti teknologi baru. Di sisi lain, setiap kali pertempuran terjadi dan pemain ingin mengambil perintah pribadi, Anda memperbesar Battlefield Map. Ini semua tentang membangun parit, memanggil serangan artileri dan bertahan atau menyerang dengan berbagai unit. Kemenangan pada Theater Map pada akhirnya dapat dicapai baik melalui penaklukan langsung atau dengan menjatuhkan National Will musuh ke nol.

The Great War: Western FrontThe Great War: Western Front

The Great War: Western Front memiliki kecepatan yang berbeda dengan gameplay-nya dan itu menjadi jelas bagi saya dengan cukup cepat ketika saya mulai memainkan kampanye game. Di permukaan, Theater Map mirip dengan elemen strategis, misalnya, seri Total War dan Civilization. Namun, ada sejumlah perbedaan utama. Ketika saya ingin segera menyerang, saya sangat ingin mencari tombol untuk membuat unit baru, karena begitulah biasanya saya lakukan dalam strategi berbasis giliran: membuat pasukan besar bertumpuk penuh dan mulai menjarah dan menangkap daerah terdekat. Dalam The Great War: Western Front itu tidak mungkin, karena Anda tidak bisa begitu saja melatih unit infanteri baru. Sebaliknya, andalan pasukan Anda hanya dapat diperluas melalui perkembangan kampanye atau acara. Anda dapat membeli tank, pesawat terbang, dan artileri pengepungan, tetapi ini hanyalah unit pendukung. Ini berarti Anda benar-benar perlu mempertimbangkan di mana Anda menempatkan korps infanteri Anda dan area mana yang akan dipertahankan dengan berat atau buruk.

Ini adalah iklan:

Cara menangkap atau mempertahankan wilayah bekerja juga mencerminkan keragu-raguan pertempuran aktual First World War dan pentingnya National Will. Untuk menangkap suatu wilayah, Anda harus menurunkan bintang suatu wilayah ke nol. Beberapa wilayah memiliki empat atau lima bintang, yang berarti mereka membutuhkan serangkaian pertempuran yang sukses untuk menangkapnya. Selain itu, mereka hanya kehilangan bintang ketika penyerang mencetak kemenangan besar, dalam skala sembilan opsi yang berkisar dari kemenangan besar hingga kebuntuan hingga kekalahan besar. Mencetak kemenangan kecil tidak akan melakukan apa pun untuk merebut wilayah lain, tetapi itu akan menjatuhkan National Will musuh dan meningkatkan milik Anda. Setelah sesi permainan saya, itu bagi saya terasa seperti kecerdikan terbesar The Great War: Western Front. Kemenangan atau kekalahan ditemukan dalam kombinasi menyeimbangkan persediaan, keuangan, spionase, dan menang atau secara sadar kalah dalam pertempuran untuk menjadi yang teratas dengan National Will Anda. Saya membayangkan ini menjadikannya permainan untuk pemain yang lebih sabar, karena Anda tidak akan bisa mencetak kemenangan cepat.

Saya juga memiliki kesempatan untuk memainkan beberapa pertempuran di Battlefield Map. Di sini UI game terlihat mirip dengan game lain, dengan kartu unit di bagian bawah, beberapa serangan khusus di sebelah kanan dan peta mini besar di sudut kanan atas. Pada fase awal, Anda punya waktu untuk membangun dan meningkatkan parit, meletakkan pagar kawat berduri, memasang sarang senapan mesin, memposisikan balon pengintai dan memposisikan artileri Anda. Berpegang pada dan menangkap titik-titik strategis di peta adalah tentang pertempuran pada dasarnya. Saat pertempuran dimulai, saatnya untuk mengatur unit infanteri Anda secara mikro dan menghancurkan musuh dengan rentetan artileri Anda. Seperti pada kenyataannya, Anda akan kehilangan banyak unit dan perlu mengirim gelombang demi gelombang unit infanteri, didukung oleh rentetan artileri.

The Great War: Western FrontThe Great War: Western FrontThe Great War: Western Front
The Great War: Western FrontThe Great War: Western Front
Ini adalah iklan:

Selama Battle of the Somme historis yang saya mainkan di akhir sesi pratinjau saya, saya memiliki tujuan untuk mengusir sejumlah serangan pada awalnya, bermain sebagai Jerman kali ini. Kemudian, setelah ledakan besar yang disebabkan oleh ranjau bawah tanah untuk meledakkan pertahanan Inggris, inilah saatnya saya untuk melakukan serangan. Saya bersenang-senang memainkan pertempuran ini, karena Anda terus-menerus sibuk. Setiap serangan atau pertahanan yang berhasil membutuhkan sinergi yang baik antara infanteri Anda dan menutupi tembakan dengan artileri. Meledakkan pasukan infanteri musuh dengan rentetan artileri berat yang ditempatkan dengan baik terasa menyenangkan. Saya juga kadang-kadang menggunakan serangan gas dan rentetan asap untuk perlindungan, tetapi tampaknya tidak berdampak seperti beberapa ledakan lama yang bagus.

Selama pertempuran yang saya mainkan, saya mengamati beberapa hal yang mungkin perlu dipoles. Kadang-kadang cukup sulit untuk membuat unit infanteri saya bergerak melalui keamanan parit, misalnya. Mereka sering kehabisan atau gagal masuk dan kemudian dipangkas, tetapi itu mungkin hanya kurangnya pengalaman di pihak saya. Di sisi lain, saya juga mengamati unit infanteri AI berjalan ke arah yang tidak logis sesekali. Membawa unit Anda untuk berjalan-jalan sejajar dengan parit saya bukanlah gerakan paling terang yang dapat saya bayangkan, jadi mudah-mudahan AI menjadi sedikit lebih pintar dalam hal itu setelah dirilis. Hal lain adalah bahwa UI dan suasana game bisa sedikit lebih gelap menurut saya, untuk mencerminkan kengerian First World War sedikit lebih banyak. Saat ini ada getaran yang lebih ringan untuk permainan, meskipun saya suka musik yang sesuai dengan periode waktu permainan.

Mengomentari penampilan game, pendapat saya adalah bahwa kualitas grafis dan gameplay dalam sebuah game perlu mencapai keseimbangan yang tepat: itu terlihat sangat bagus dan saya memaafkan gameplay yang kurang, atau gameplay harus hebat dan dalam hal ini, saya tidak terlalu peduli dengan visualnya. The Great War: Western Front lebih condong ke kasus terakhir. Saya mencoba memperbesar anak laki-laki saya di parit sesekali, tetapi mereka hanya sekelompok klon tanpa terlalu banyak detail. Artileri Anda yang mengenai musuh juga terlihat dan terasa lebih baik saat diperkecil, karena dari dekat tidak banyak yang bisa dilihat. Itu tidak berarti tidak ada detail apa pun di lingkungan, karena dekorasi medan perang dipenuhi dengan parit, reruntuhan rumah, dan kawah kerang. Namun, secara visual, gim ini tidak akan membuat Anda takjub, tetapi gim yang membuat Anda tetap terlibat menebusnya.

The Great War: Western FrontThe Great War: Western Front

Secara keseluruhan, kesan saya adalah bahwa The Great War: Western Front adalah game yang dipikirkan dengan matang yang menawarkan pandangan baru tentang game strategi, karena penekanannya pada bagaimana grinding warfare bisa terjadi. Saya juga berpikir ada banyak perendaman sejarah untuk membuat Anda merasa seperti Foch, Ludendorff atau Haig yang duduk di belakang komputer Anda. Ada detail menarik seperti hukuman moral untuk Allies ketika berbagai negara bertempur dalam pertempuran yang sama, peristiwa bersejarah yang memengaruhi kampanye dan berbagai unit dan senjata otentik untuk diperintahkan di medan perang. Hal terakhir yang belum dapat saya alami, tetapi tampaknya hebat bagi saya, adalah kenyataan bahwa medan perang akan 'mengingat' apa yang telah terjadi dalam pertempuran sebelumnya: Anda dan parit musuh Anda akan tetap berada di lokasi yang sama di antara pertempuran, dan juga bekas luka medan perang terbawa dari satu pertempuran ke pertempuran lainnya. Saya juga ingin tahu tentang multipemain game ini, yang akan tersedia saat The Great War: Western Front diluncurkan pada 30 Maret di PC melalui Steam dan Epic Games Store.

Teks terkait

0
The Great War: Western FrontScore

The Great War: Western Front

REVIEW. Ditulis oleh Patrik Severin

Kami telah mengambil helm dan berangkat, sekop di tangan, untuk menggali parit di judul terbaru Petroglyph Games.



Loading next content