Spyro: A Realm Beyond Pratinjau - 6 hal yang perlu diperhatikan dari pengumuman
Naga ungu yang ikonik telah kembali, tetapi trailer pengungkapan singkat meninggalkan kami dengan beberapa pertanyaan...
Akhirnya terjadi! Setelah hampir 20 tahun, Spyro the Dragon kembali dan mendapatkan game baru, kali ini dikembangkan oleh dalang di balik Spyro: Reignited Trilogy. Baru saja berpisah dari Activision dan mendapatkan kembali kemandirian mereka, Toys for Bob telah bekerja keras untuk membuat babak baru dalam saga yang lebih luas, kembalinya bentuk untuk naga ungu ikonik, seperti yang baru saja diungkapkan di Xbox Games Showcase.
Pengungkapan itu singkat, menawarkan trailer yang menggabungkan animasi CG dengan cuplikan gameplay, tetapi kami juga memiliki kemewahan untuk menghadiri presentasi baru-baru ini yang menampilkan pengembang Toys for Bob yang menyoroti proyek tersebut. Dengan ini, berikut adalah enam hal yang perlu diingat dari pengungkapan Spyro: A Realm Beyond, dengan peringatan tambahan bahwa kami belum melihat apa pun dari game ini daripada yang Anda miliki, atau memiliki kesempatan untuk memainkan judulnya.
1. Spyro akan berhadapan dengan "kejahatan baru", tanpa tanda-tanda sekutu utama
Di awal trailer, secara khusus disebutkan bahwa Spyro akan berhadapan dengan "kejahatan baru". Ini semua mengesampingkan kembalinya Malefor, Ripto, atau ancaman masa lalu yang dihadapi Spyro, benar-benar memulai era baru bagi naga ungu.
Demikian pula, trailer tidak menunjukkan tanda-tanda Sparx atau sekutu utama Spyro lainnya, menimbulkan pertanyaan apakah salah satu dari karakter pendukung ini akan muncul. Apa yang diklarifikasi oleh Toys for Bob adalah bahwa game ini sangat fokus pada Spyro, jadi jangan berharap untuk bermain sebagai karakter lain di bab ini.
2. A Realm Beyond dianggap sebagai "titik masuk untuk pemain baru" tetapi juga "penuh warisan" bagi penggemar veteran
Membangun poin di atas, referensi game ini sebagai "titik masuk" memang menunjukkan bahwa pengetahuan dan petualangan masa lalu akan diperlakukan hanya seperti itu... masa lalu. Tidak diragukan lagi akan ada anggukan untuk upaya Spyro sebelumnya, tetapi kita tidak boleh mengharapkan game yang dibangun di atas fondasi berusia puluhan tahun, karena ini tampaknya merupakan kelahiran kembali ('kebangkitan', jika Anda mau) dari naga ungu.
3. Mekanika "penerbangan aktif" tampaknya sangat penting bagi keseluruhan yang lebih luas
Toys for Bob terus menyebutkan frasa "penerbangan aktif", yang tampaknya menjadi cara mereka menjelaskan bahwa Spyro akan dapat melakukan lebih dari sekadar meluncur dalam game ini. Ini bukan platformer 3D dasar lagi, karena naga ungu sekarang memiliki kontrol dan mekanisme gerakan yang lebih halus, cara untuk menavigasi level yang lebih luas dan memungkinkan pemain untuk menempatkan cap mereka sendiri tentang bagaimana Spyro pergi dari titik A ke titik B.
Untuk tujuan ini, kami melihat gerakan meluncur secara teratur tetapi juga menyelam untuk meningkatkan kecepatan dan memungkinkan Spyro meluncur ke pola meluncur yang lebih cepat, semuanya sebelum melepaskan serangan bola api untuk menyalakan tumpukan jerami untuk menyebabkan arus naik dan meluncur kembali ke skybox, mengepakkan sayapnya di sepanjang jalan untuk mengambil ketinggian ekstra. Sekali lagi, ini terasa seperti Spyro 2.0 di satu sisi, jika kita hanya melihat mekanisme gerakan.
4. Apakah Spyro: A Realm Beyond dunia terbuka?
Dan membangun poin terakhir, sementara Toys for Bob menolak untuk mengkonfirmasi apakah Spyro: A Realm Beyond adalah pengalaman dunia terbuka, trailer tersebut tentu saja tampaknya menunjukkan bahwa level yang lebih tradisional ditinggalkan. Mungkin akan ada level-terbuka yang lebih kompleks daripada dunia terbuka yang lengkap, tetapi apa yang telah kami tunjukkan sejauh ini menunjukkan bahwa kembalinya Spyro tidak akan sekaku katakanlah, penampilan terbaru Crash di Crash Bandicoot 4: It's About Time, yang secara kebetulan merupakan judul besar terakhir Bob.
5. Tom Kenny kembali menyuarakan naga ungu
Veteran Spyro akan ingat bahwa Tom Kenny - mungkin paling dikenal sebagai pengisi suara SpongeBob SquarePants tetapi dengan kredit akting pada begitu banyak peran suara ikonik - menjabat sebagai pengisi suara Spyro the Dragon selama tiga game asli dari Insomniac pada akhir 90-an dan awal 2000-an. Karena Spyro mendapatkan sedikit kelahiran kembali di A Realm Beyond, judul baru pertama dalam seri ini dalam sekitar 20 tahun, sudah sepantasnya Kenny kembali juga, bukan? Itulah yang kami dapatkan, karena Kenny dan Spyro bersatu kembali, yang tidak diragukan lagi akan berjalan seiring dengan catatan sebelumnya bahwa game ini "penuh warisan".
6. Mungkinkah ini terakhir kalinya kita melihat Spyro datang ke beragam platform dan apakah ini akan menjadi game Spyro/Crash terakhir Toys for Bob?
Ketika Toys for Bob berpisah dari Activision dan menjadi independen, dijelaskan bahwa judul pengembang berikutnya akan diterbitkan oleh Activision, dan dengan ekstensi Xbox Game Studios, semuanya tetapi mengkonfirmasi pada saat itu bahwa Spyro atau Crash akan menjadi titik fokus. Kesepakatan itu tampaknya tidak menyebutkan apa pun di luar itu, jadi begitu Spyro: A Realm Beyond debut, mungkinkah ini terakhir kalinya Toys for Bob menghadirkan game Crash/Spyro? Dan karena Xbox tampaknya akan kembali fokus pada game eksklusif - tidak diragukan lagi mirip dengan PlayStation dengan menyimpan judul pemain tunggal untuk dirinya sendiri dan membiarkan multipemain memiliki desain lintas platform yang lebih luas - apakah ini terakhir kalinya kita melihat Spyro atau Crash di platform PlayStation atau Nintendo? Ini adalah pertanyaan besar, tetapi tidak diragukan lagi, pertanyaan yang tergantung pada seberapa sukses A Realm Beyond pada akhirnya menjadi bagian dari ekosistem Xbox tetapi juga di platform saingan lain yang didukung.
Dengan semua ini, yang bisa kita lakukan sekarang adalah menunggu, karena Spyro: A Realm Beyond akan hadir di PC, PS5, Xbox Series X/S, dan Nintendo Switch 2 sekitar musim semi 2027, dengan itu ditampilkan sebagai bagian dari perpustakaan Game Pass juga.











