Indonesia
Gamereactor
preview
Sea of Remnants

Sea of Remnants Pratinjau: Penantang Sea of Thieves yang sangat menyenangkan

Kami telah menghabiskan beberapa waktu di ombak terbuka dalam RPG petualangan bajak laut ini dengan banyak karisma dan potensi.

Itu mungkin sedikit tidak adil, tetapi ketika Sea of Remnants terungkap baru-baru ini selama periode Not-E3, saya skeptis dan awalnya melihatnya sebagai replika dari Sea of Thieves. Itu mungkin terdengar merugikan, tetapi trailer pengungkapan tidak banyak meyakinkan saya sebaliknya. Jadi, tentu saja, saya mengambil tingkat prasangka itu ke dalam pratinjau build Sea of Remnants, berharap untuk menyaksikan dan mengalami permainan yang meskipun bagus dan pada dasarnya dapat dimainkan, tidak mungkin memenuhi upaya multipemain hebat Rare. Jelas, mungkin tidak mengherankan, prasangka itu salah tempat, karena Joker Studio tampaknya memiliki ide dalam game ini yang memiliki percikan api dan yang mungkin menghibur terutama mereka yang menemukan fokus multipemain lengkap Sea of Thieves untuk mematikan.

HQ

Jadi apa itu Sea of Remnants ? Ini adalah RPG petualangan bajak laut di mana pemain dimasukkan ke dunia terbuka yang besar dan pada dasarnya dilepaskan untuk menjadi penguasa bajak laut. Tangkapannya adalah bahwa itu tidak sebebas Sea of Thieves, karena ada cerita di jantung game ini, sesuatu yang dapat Anda gambarkan secara longgar sebagai Persona -esque, karena berputar pada penjelajahan, menemukan teman baru, bertarung dalam aksi strategis berbasis giliran, dan sebaliknya membantu menumbuhkan surga bajak laut Orbtopia sambil menyatukan ingatan Anda yang hilang. Seperti yang Anda lihat, ada narasi di pusat permainan ini dan itu membantu memberi dunia, karakter, dan keseluruhan keseluruhan dorongan yang dibutuhkan untuk memisahkan diri dari alternatif Rare.

Juga, Sea of Remnants adalah pemain tunggal, bahkan jika mengklaim memiliki fitur kooperatif dan MMO. Ini adalah dunia besarJoker Studio yang telah dimasak di sini, dan pada akhirnya akan dihuni oleh semua jenis bajak laut, tetapi mereka tidak diperlukan karena Anda dapat menjelajahi dengan kru Anda sendiri yang dapat disesuaikan, pergi ke darat untuk menemukan peti harta karun dan melawan satwa liar dan semacamnya dalam aksi taktis, atau tetap di laut dan bertempur dalam perang laut real-time yang lebih mirip dengan apa yang diberikan Skull and Bones. Ini sedikit campuran ide, tetapi setelah hanya beberapa jam, sangat jelas bahwa Sea of Remnants memiliki bagian yang bekerja dengan baik dan menghibur.

Sea of RemnantsSea of Remnants
Ini adalah iklan:
Sea of RemnantsSea of Remnants

Dari waktu saya dengan build pratinjau, beberapa elemen inti yang menarik perhatian saya termasuk arah seni dan estetika umum game. Ini berwarna-warni dan kaya dan menggunakan gaya yang mengingatkan pada Sunset Overdrive, kecuali mengganti karakter manusia dengan boneka boneka dengan kepribadian seperti anime yang lebih besar dari aslinya. Ada karisma dan pesona di sini, dan itu menambah kedalaman cerita dan pembangunan karakter, dan bagaimana Anda memilih kru Anda dan membuat keputusan yang akan membentuk dunia yang lebih luas. Ini tidak sedalam pengembangan karakter Persona, tetapi agensi yang disajikannya kepada pemain dipersilakan. Selain itu, aksi berbasis giliran taktis tampaknya bekerja dengan cukup lancar dan baik. Jika Anda memiliki pengalaman dengan gameplay semacam ini, mungkin baru-baru ini di Clair Obscur: Expedition 33, Anda akan langsung memahami apa yang ditawarkan game ini, dengan rangkaian pertarungan di mana Anda dapat menggabungkan serangan dalam satu giliran, meningkatkannya dengan sistem berbasis keberuntungan, menciptakan efek status, dan semuanya dalam sistem yang ramping dan tajam yang tidak membuat Anda memeras otak untuk cara paling efisien untuk menghitung angka. Ini lebih memaafkan dan saya pikir banyak yang akan menghargainya.

Namun, ini tentu saja tidak berjalan di taman, karena Anda akan mati selama misi dan ekspedisi, dan di situlah alam yang hampir seperti roguelike berperan. Pada dasarnya, jika Anda gagal di darat atau di laut, Anda akan terdampar kembali di pantai Orbtopia, kecuali tanpa jarahan apa pun yang belum Anda simpan, memberikan tingkat risiko pada bagaimana Anda menaklukkan dunia, sebuah fitur yangSea of Thieves juga sedikit bergaya.

Namun di luar ini, gameplaynya mengalir dengan cukup baik, arah visual dan artistiknya mudah diingat, pertarungan taktisnya mendebarkan dan intuitif, dan peperangan laut menyenangkan. Jadi, di mana tangkapannya? Dari pengalaman saya, ada elemen kecil yang dapat ditingkatkan, seperti banyak layar pemuatan, bahkan antara naik atau turun dari kapal Anda, tetapi juga fakta bahwa banyak permainan tampaknya berkisar pada menuju ke pulau baru, melawan beberapa musuh, dan berlarian mencari sumber daya yang terbukti berguna dan bahkan membuka peti. Ini bukan filosofi desain yang buruk atau pemecah kesepakatan, terutama mengingat terkait dengan mekanisme makanan dan memasak dan semacamnya, tetapi saya mulai bertanya-tanya bagaimana ini akan memengaruhi keseluruhan keseluruhan setelah puluhan jam gameplay berdasarkan pengumpulan emas atau buah beri, atau bahkan permata yang memiliki sistem jarahan berjenjang dan berwarna... Rasanya seolah-olah terkadang lebih membentang ke dalam gaya bertahan hidup daripada tema RPG petualangan yang jelas ingin dipukul.

Ini adalah iklan:
Sea of Remnants
Sea of RemnantsSea of Remnants

Namun bahkan dengan beberapa keanehan, saya tidak bisa tidak merasa seolah-olah Joker Studio memiliki sesuatu yang menarik di tangannya di sini. Ada tempat untuk ditingkatkan menjelang peluncuran tahun depan, tetapi seperti itu, ini tampaknya menjadi petualangan pembajakan yang cukup menarik dan segar, yang tidak terhambat oleh kurangnya kreativitas dan penggilingan Skull and Bones atau fokus kooperatif yang hampir luar biasa dari Sea of Thieves. Sea of Remnants dapat mengisi kekosongan bagi banyak orang, dengan asumsi Anda dapat menahan pengumpulan sumber daya tanpa akhir atau penghasilan mata uang dan tidak menganggap pertarungan berbasis giliran sebagai sakit bola.

Teks terkait



Loading next content