Rune Factory telah menjadi spin-off yang relatif tidak dikenal dari waralaba Story of Seasons /Harvest Moon. Seri utama oleh Marvelous, awalnya disebut Harvest Moon sebelum perpisahan antara Marvelous dan Natsume, membuka jalan bagi semua permainan pertanian yang nyaman dari Timur (Sakuna: Of Rice and Ruin, Harvestella ) atau Barat (Stardew Valley, Fae Farm, Tales of the Shire ). Rune Factory, yang pertama kali memulai debutnya di Nintendo DS pada tahun 2006, menambahkan elemen JRPG aksi ke dalam campuran, dan sejak itu memiliki lima entri dan beberapa remake. Entri terbaru diluncurkan pada 30 Mei di Nintendo Switch dan PC.
Hal pertama yang perlu diperhatikan adalah bahwa Rune Factory: Guardians of Azuma bukanlah Rune Factory 6, melainkan spin-off. Namun, itu seharusnya tidak mengurangi kegembiraan Anda tentang permainan. Faktanya, seharusnya sebaliknya. Saya kurang terkesan - dengan kata lain - dengan Rune Factory 5, yang keluar di Barat pada tahun 2022, tetapi saya terkejut dengan betapa jauh lebih baik Rune Factory: Guardians of Azuma, baik dalam hal mekanisme permainan (sistem bangunan dan simulasi yang jauh lebih dalam, dan pertarungan yang lebih kuat berkat senjata jarak jauh) dan visual (grafik yang ditingkatkan secara drastis).
Faktanya, setelah tes langsung, saya merasa sulit untuk melihat mengapa ini tidak dipasarkan sebagai entri lengkap, meskipun tampaknya itu ada hubungannya dengan keseluruhan plot seri daripada mekanisme permainan, yang tidak terlalu penting karena setiap entri memiliki cerita, latar, dan karakternya sendiri. Serial ini selalu mengikuti kiasan protagonis amnesia, dan itu juga terjadi di sini, jadi Anda tidak perlu terlalu khawatir.
Rune Factory baru berlangsung di negara Azuma, tempat yang disebutkan dalam permainan tetapi belum pernah terlihat sebelumnya, dengan pengaruh Jepang dalam lingkungan dan arsitektur. Jika Anda belum pernah memainkan game Rune Factory sebelumnya, ini pada dasarnya adalah game simulasi pertanian dan kehidupan (Anda menanam tanaman, berteman dengan penduduk kota, dan bahkan menjalin asmara dengan mereka) tetapi Anda juga dapat menjelajahi hutan belantara, melawan monster, dengan pertarungan waktu nyata dan mengikuti plot fantasi dengan monster, sihir, naga, dan sejenisnya. Ini bukan game sim terdalam (tidak seperti Story of Seasons, Anda tidak dapat memiliki hewan, misalnya) dan ini bukan JRPG yang paling kompleks, tetapi perpaduan antara kedua genre memberi Anda rasa yang baik dari kedua dunia: sifat santai dari game sim yang nyaman dan keseruan petualangan JRPG. Ini seperti memainkan dua pertandingan dalam satu.
Hal baru utama yang akan Anda temukan di Guardians of Azuma adalah aspek simulasi telah ditingkatkan, dan sekarang, selain menanam tanaman, Anda benar-benar dapat membangun seluruh kota. Bertani bahan yang cukup dan Anda dapat membangun gerobak, rumah, kincir air, penyulingan... Tempatkan semua jenis bangunan di samping jalan setapak atau badan air, dan tambahkan dekorasi buatan manusia atau alami yang akan meningkatkan beberapa statistik. Ini tampaknya terbatas hanya pada beberapa bidang tanah di sekitar kota, karena Anda tidak dapat terraform, tetapi cukup besar untuk memungkinkan Anda untuk kreativitas dan eksperimen. Dan dengan lebih banyak bangunan dan fasilitas, lebih banyak orang akan datang: Anda dapat mengelolanya, memberi mereka pekerjaan berdasarkan keterampilan mereka, dengan tujuan meningkatkan keuntungan setelah setiap hari, sesuatu yang kemungkinan besar akan memberi umpan balik ke elemen RPG.
Dan ya, saya telah berbicara tentang kota: Anda akan bertanggung jawab atas empat kota (kota Musim Semi, Musim Panas, Musim Gugur, dan Musim Dingin), dan Anda bahkan dapat mengirim orang dari satu kota ke kota lainnya. Anda akan bertanggung jawab atas segalanya: bukan hanya membuat kota terlihat lebih cantik, tetapi membuatnya lebih efisien dan produktif.
Sistem pertarungan juga telah ditingkatkan dengan penambahan senjata jarak jauh, yang menurut Marvelous adalah salah satu hal yang paling diminta oleh penggemar. Sekarang, selain pedang, Anda dapat menggunakan busur untuk melawan monster. Tes bermain kami lebih fokus pada aspek bangunan dan sim daripada pertempuran: kami hanya melawan bos pertama permainan, dan itu cukup mudah, seperti yang diharapkan, tetapi menghibur dan memuaskan dengan mekanisme menghindar yang memungkinkan kami melakukan serangan balik.
Akhirnya, ada baiknya mengambil tentang grafiknya. Ada peningkatan besar dibandingkan Rune Factory 5, yang terlihat cukup mengerikan, dengan penampilan yang sangat menyenangkan, penuh warna, dan cerah, dengan karakter dan elemen yang benar-benar muncul di atas latar belakang seperti cat air. Tidak ada yang menakjubkan, karena diskalakan dengan jelas sehingga dapat berjalan di Nintendo Switch, tetapi terlihat sangat bagus.
Segala sesuatu tentang Rune Factory: Guardians of Azuma bekerja untuk mendukungnya, dan tampaknya Marvelous akhirnya menemukan bagaimana Rune Factory modern harus terlihat dan bermain. Dan kabar baik terakhir adalah kita akan dapat menikmatinya pada saat yang sama dengan orang Jepang: untuk pertama kalinya, ini akan diluncurkan di seluruh dunia pada 30 Mei 2025, dan akan hadir dengan lokalisasi bahasa Inggris, Jerman, Prancis, dan Spanyol, dengan sulih suara bahasa Inggris atau Jepang.