Indonesia
Gamereactor
preview
Ratchet & Clank: Rift Apart

Ratchet & Clank: Rift Apart - Preview Presentasi

Ratchet & Clank akhirnya kembali dan mereka memiliki teman baru. Kami menghadiri preview digital dari game PS5 yang dinanti-nanti ini untuk melihat detail baru dan gameplaynya.

Sejak peluncurannya di November lalu, PlayStation 5 telah memiliki barisan game yang eksklusif. Meski bisa dibilang barisan ini masih sangat kecil, dan beberapa game seperti Miles Morales tidak sepenuhnya eksklusif. Namun dengan adanya Returnal di bulan ini serta Ratchet & Clank: Rift Apart, pada akhirnya konsol ini akan memiliki game khusus yang mungkin tidak bisa dimainkan di hardware lama.

Dengan perilisan dari Ratchet & Clank: Rift Apart yang tinggal sebulan lagi, tim pemasaran mulai bergerak. Beberapa minggu lalu kita sudah menyaksikan trailernya dan State of Play yang sepertinya terfokus pada game ini, serta baru saja kami diundang ke acara preview yang besar. Sebelum terjadinya pandemi ini kita bisa saja berkesempatan untuk hadir ke acara dan mencoba game ini secara langsung, namun Sony belum memberikan pengalaman hands-on streaming, kita hanya mampu mengikuti sebagai penonton. Namun Insomniac telah menyediakan kita 40 menit gameplay dalam beberapa presentasi, yang mengangkat berbagai aspek seperti kisah, teknologi di balik layar, musik, dan lainnya. Dalam kata lain, kita menyaksikan banyak mengenai Ratchet & Clank: Rift Apart meski kita belum tahu pasti seperti apa permainannya nanti.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Demo dibuka pada saat parade di Megapolis, telah kita saksikan kelanjutannya dalam demo Gamescom. Disini kita melihat parade di mana Ratchet akan diberikan penghargaan untuk komitmen hidupnya untuk menyelamatkan galaksi. Untuk hal tersebut, Clank telah mempersiapkan kejutan spesial untuknya dalam bentuk Dimensionator yang baru diperbaiki. Fans dari serial ini pasti ingat bagaimana benda tersebut hancur dalam Into the Nexus, namun creative director Marcus Smith menekankan bahwa ini adalah petualangan yang terpisah yang dapat dinikmati oleh para pemain baru. Sebuah keputusan yang bijak diingat bahwa Into the Nexus sudah berumur delapan tahun dan lebih tua beberapa konsol jauhnya.

Kembali ke parade, pesta ini terganggu oleh datangnya serangan dari Nefarious. Ratchet dan Clank memanjat pesawat-pesawat yang menjadi bagian dari parade sambil menangkal serangan dari pasukan Nefarious. Adegan yang menjadi sorotan awal adalah saat Ratchet dibantu oleh sepasang sepatu boot magnetik yang bisa memutar gravitasi 90 derajat, sehingga ia bisa "memutar balikkan" pertarungan semaunya, adegan yang memukau untuk dilihat. Seusai membasmi musuh-musuh dan semuanya terasa damai kembali, Clank memutuskan untuk memberikan hadiah kejutannya. Namun Nefarious muncul kembali dan mencuri Dimensionator tersebut. Duo jagoan kita langsung mengejarnya dalam adegan yang spektakuler dan berujung pada mulainya demo pertama. Kita tahu bahwa ini berujung buruk dengan Nefarious berhasil membuka keretakan antara dimensi dan dalam prosesnya berhasil memisahkan kedua jagoan kita. Ratchet dan Clank berujung terpisah dalam dimensi alternatif yang mana Nefarious meluncurkan skema jahatnya dan memimpin kota distopia miliknya, Nefarious City, kebalikan dari Megapolis.

Ratchet & Clank: Rift ApartRatchet & Clank: Rift Apart

Di dimensi ini Clank bertemu dengan karakter baru bernama RIvet yang berlaku selayaknya Ratchet. Bersama, mereka berpetualang - dengan Ratchet tidak jauh di belakang mereka - dalam misi yang tujuannya sedikit buram, namun sepertinya tidak jauh dari menyelamatkan dunia lagi.

Bagian kedua dari demo terfokus pada Rivet yang bersama Clank telah menjelajah Torren IV, dunia yang terinspirasi daerah western untuk mencari The Fixer - karakter bayangan yang tampaknya mampu membantu mereka memperbaiki barang penting. Di sini kita dapat melihat Torren IV lebih lama, dan sama halnya seperti dunia-dunia lain yang sudah diperlihatkan, dunia ini juga penuh dengan detail yang sebelumnya tidak didapatkan di seri ini. Untuk membuat tiap planet berbeda satu dengan yang lainnya, Insomniac berusaha menghadirkan kisah yang berlapis. Selain kisah utamanya, tiap planet memiliki sub-plot masing-masing dan banyaknya hal yang terjadi di belakang tokoh utama saat menjelajah dunia.

Ratchet & Clank: Rift Apart

Di bagian dari demo ini, kita juga dapat melihat senjata dan kemampuan unik Rivet. Ia memiliki "hurlshot", - alat kait spesial yang memungkinkan Rivet untuk berputar-putar kemanapun dia menyerang dan melepaskan kaitannya untuk dorongan terbang. Kemampuan lainnya adalah berlari, yang bisa dilakukan menggunakan hover bootsnya dan senjata yang cukup lucu bernama Drillhound, yang seperti namanya mampu mengeluarkan anjing ganas yang menggali tanah sebelum menyerang musuh secara tiba-tiba. Dalam mendesain senjata, tim Ratchet memiliki tiga prinsip, ucap programmer Adam Noonchester. Senjata harus menyenangkan untuk dipakai, memiliki elemen strategis, dan harus memiliki unsur lelucon. Drillhound jelas memenangkan poin terakhir, di mana senjata lain lebih difokuskan untuk kegunaannya. Pada akhirnya, semua senjata akan perlu digunakan jika melihat pertarungan melawan bos yang hektik dan sangat destruktif.

Berhubung Rivet telah dipertunjukkan oleh Insomniac sejak 2020 sebagai Lombax misterius, ia menjadi sorotan utama yang bisa dimengerti karena Rivet dan Ratchet sepertinya menjadi tokoh utama dalam Rift Apart. Kedua karakter tidak hanya berbagi pusat perhatian, mereka juga berbagi kemampuan dan upgrade, jadi kamu tidak perlu meng-upgrade dua kali. Tapi berbeda dengan Ratchet, Rivet belum pernah memiliki partner dan lebih biasa berpetualang sendiri, ungkap Marcus Smith. Baik hati namun bertekad kuat, canggung tapi tidak pemalu, ekspresif namun rentan karena ia tahu kelemahannya sendiri. Lengan robotiknya merupakan saksi dari tantangan yang ia hadapi, Marcus Smith menjelaskan bahwa tema utama dari game ini adalah mengatasi kemungkinan yang tidak dapat dihindari, yang dihadirkan kebanyakan secara narasi karena Insomniac menginginkan Ratchet & Clank: Rift Apart dapat dimainkan segala kalangan hingga akhir.

Ratchet & Clank: Rift ApartRatchet & Clank: Rift Apart

Insomniac tidak mencoba untuk meremehkan aspirasi yang tinggi untuk gamenya, mencoba menyamai kualitas audio-visual dengan film fitur animasi, dan perpindahannya pada perangkat PS5 sangat membantu untuk mencapai itu. Seperti yang sudah disebutkan, tiap planet penuh dengan kehidupan dan memiliki banyak detail dan sentuhan lebih. Contohnya yang sangat menakjubkan adalah bagaimana peluru berinteraksi dengan air, dan tokoh utama yang mendapatkan perombakan seperti permukaan Clank yang dioptimisasi juga tekstur bulu Ratchet dan Rivet yang bereaksi terhadap angin. Semua terlihat mengagumkan dan yang pastinya kita sudah tidak sabar untuk mengeksplorasi tanaman-tanaman yang berbeda dan melihat kejenakaan baru dari Insomniac.

Kebanyakan dari gameplay yang diperlihatkan terpusat pada pertarungan senjata dan beberapa pasang set, namun tim di balik Rft Apart juga menyebutkan dan memperlihatkan contoh dari gameplay lainnya. Di satu level kita akan berpindah-pindah dimensi dan ada level lain di mana permainan berupa semi-open world dengan tugas yang dapat diselesaikan dalam urutan yang acak. Selain itu ada juga pocket dimensions, Glitch mini game yang berdasarkan navigasi dan Clank mini game yang lebih pada puzzle. Ada dua jenis tunggangan - salah satunya Speedle yang ditunjukkan dalam State of Play dan satu lagi sepertinya makhluk berbentuk naga yang hanya terlihat sekilas. Akan menjadi pengalaman yang beragam, namun diharapkan Insomniac tidak melupakan platforming yang hanya sedikit mendapatkan ekspos. Tapi tetap saja Ratchet and Clank: Rift Apart terlihat dan terdengar sangat menjanjikan, dan dengan pengoptimalannya untuk PlayStation 5, akan menjadi sebuah keharusan untuk memainkannya.

Ratchet & Clank: Rift Apart akan diluncurkan secara eksklusif untuk PlayStation 5 pada 11 Juni.

Teks terkait

Ratchet & Clank: Rift ApartScore

Ratchet & Clank: Rift Apart

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Duo Lombax dan robot ini kembali lagi dalam petualangan antardimensi yang menggunakan perangkat keras PS5 dan DualSense yang menyajikan pengalaman Ratchet & Clank yang paling imersif hingga saat ini.



Loading next content


Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.