Indonesia
Gamereactor
preview
Assassin's Creed Mirage

Pratinjau Langsung Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed yang akan datang terlihat memberikan pengalaman yang mempesona dengan memadukan elemen-elemen terbaik dari sejarah panjang seri ini.

HQ

Seri Assassin's Creed selalu tentang mengalami masa lalu melalui lensa masa kini. Maka, sangat tepat bahwa inilah yang dilakukan Ubisoft dengan Assassin's Creed Mirage, yang mencoba untuk kembali ke akar setelah Valhalla mungkin menyimpang sedikit jauh dari DNA seri biasa. Minggu lalu saya harus menghabiskan tiga jam dengan game yang akan datang (seharusnya empat, tetapi sesi pratinjau Ubisoft mungkin lebih rumit daripada mesin Animus mana pun) dan kesannya positif. Sangat positif, sebenarnya.

Assassin's Creed MirageAssassin's Creed Mirage

Seperti kebanyakan dari Anda mungkin pernah mendengar, kami bermain sebagai Bassim, yang juga memiliki peran di Valhalla. Tahun 861 dan anak muda itu masih tidak lebih dari seorang pencopet di kota Anbar, yang terletak di Irak modern. Dalam misi pertama pratinjau, kami mengikuti teman masa kecilnya Nehal dalam perjalanan menyusuri jalan kenangan, meskipun itu sama sekali bukan jalan-jalan damai saat kami melompati atap dan rintangan. Parkour kembali dengan cara besar, saat kami dengan anggun menavigasi rintangan, meluncur ke bawah tali, memanjat dinding dan bahkan melakukan lompat galah, yang merupakan salah satu dari sedikit mekanik akrobatik baru. Sisanya didaur ulang, tetapi tidak masalah karena parkour terasa jauh lebih halus dan alami daripada sebelumnya. Itu masih bisa kikuk, tetapi tidak cukup untuk memecah perendaman.

Intro berakhir dengan cepat dan kami melompat dalam waktu dan tempat ke Alamut Castle, sebuah lokasi di Iran saat ini yang juga ditampilkan dalam beberapa game sebelumnya. Daerah pegunungan berfungsi sebagai semacam kamp pelatihan untuk para pembunuh, dan itu cukup lucu untuk melihat Bassim mencoba Leap of Faith ikonik seri dan mendarat di pantatnya di tumpukan jerami. Untungnya, ada banyak kesempatan untuk menyempurnakan parkour Anda, karena Alamut mungkin memenangkan penghargaan yang tidak menarik sebagai tujuan yang paling tidak ramah penyandang cacat di dunia. Setiap area, apakah Anda ingin mengunjungi pelatih atau vendor, membutuhkan aksi menantang maut untuk mencapainya. Namun, pelatihan utama kami di bawah mentor kami Roshan, seorang wanita keras dengan suara serak yang hampir lucu, adalah dalam seni pertempuran. Mirage mempertahankan sistem pertarungan dari Origins dan game Assassin's Creed baru-baru ini, yang berarti bahwa manuver mengelak dan menangkis dengan waktu yang tepat sangat penting jika Anda ingin memiliki kesempatan untuk mengalahkan musuh.

Ini adalah iklan:

Kombinasi siluman yang ditingkatkan dan sistem tempur yang lebih mendalam segera terbukti menjadi resep kemenangan ketika saya akhirnya dilepaskan di Baghdad. Dengan kemampuan untuk bersembunyi di bayang-bayang dan menggunakan alat klasik seperti bom asap dan panah beracun, kami memiliki semua alat yang kami butuhkan untuk mengambil target kami secara diam-diam. Dan tidak seperti, katakanlah, Syndicate, alat-alatnya tidak hanya bagus untuk dimiliki - mereka adalah kebutuhan yang ketat. Bassin bukanlah prajurit lengkap yang hanya bisa menghancurkan musuh dengan kekuatan kasar dan senjata ampuh. Mekanisme permainan peran dipotong sampai ke tulang, dan sementara ada pohon keterampilan kecil, Anda tidak akan dapat memberi daya melalui permainan dengan menggiling level dan menemukan peralatan yang lebih baik.

Assassin's Creed Mirage
Assassin's Creed MirageAssassin's Creed Mirage

Beruntung bagi kami, Baghdad adalah surga pembunuh dengan lebih banyak tempat persembunyian per meter persegi daripada kota lain. Teras atap datar tidak pernah lebih dari beberapa lompatan atau kubah jauhnya, dan jika Anda memilih untuk bergerak di tanah, Anda selalu dapat menghilang ke kerumunan besar dan bersemangat yang mengisi pasar dan gang-gang sempit. Sebagai titik pertemuan tidak hanya budaya yang berbeda tetapi juga peradaban, kota metropolitan kuno ini sangat menarik dan mengingatkan pada Konstantinopel dari Wahyu, tetapi pada skala yang sama sekali berbeda. Ketika saya memperbesar peta, saya terkejut menyadari bahwa apa yang saya pikir adalah seluruh kota sebenarnya hanyalah salah satu dari beberapa distrik. Dan tidak seperti beberapa game terakhir, tampaknya setiap sudut kecil dipenuhi dengan teka-teki dan rahasia. Datang dari Valhalla, hampir seperti pergi dari lantai linoleum ke karpet tenunan halus.

Ini adalah iklan:

Seperti kota itu sendiri, struktur misinya bagus dan bercabang. Meskipun awalnya saya sedikit kesal karena mereka tidak kembali ke misi mandiri seperti GTA dari sebelum seri menjadi permainan peran, skeptisisme saya dengan cepat dihentikan. Ubisoft Bordeaux telah melangkah lebih jauh dan menemukan inspirasi sepanjang jalan kembali di Assassin's Creed asli. Saat itu, Altair harus menemukan petunjuk untuk mencapai target terakhirnya, sebuah ide bagus yang dirusak oleh fakta bahwa gameplay inti terdiri dari aktivitas generik yang kemudian diturunkan ke aktivitas sampingan. Untungnya, penyelidikan jauh lebih terlibat dalam Mirage.

Pertama, saya menemukan beberapa barang curian untuk pedagang Cina Tong, yang saya kenali dari sesi pelatihan. Saya tidak hanya membantu demi masa lalu, karena dia telah berjanji untuk membawa saya ke lelang eksklusif jika saya membantunya dengan masalah kecil terkait impor. Bantuan saya akhirnya mengorbankan nyawa tuan pelabuhan setempat, tetapi kemudian saya bebas untuk pergi ke salah satu pasar kota yang ramai. Terlepas dari janjinya, Tong tidak bisa membawaku sampai ke pelelangan dan aku dibiarkan mencari jarum (atau lebih tepatnya jepit rambut) di tumpukan jerami pepatah sebelum akhirnya mendapatkan akses ke pelelangan, di mana perang penawaran akhirnya merobek tabir misteri dari targetku.

Assassin's Creed MirageAssassin's Creed Mirage

Variasinya bagus, paling tidak karena garis pencariannya sama sekali tidak linier. Pada saat yang sama, pengalaman ditingkatkan oleh elemen direktif baru. Tampaknya Ubisoft Bordeaux telah terinspirasi oleh game Sherlock Holmes Frogwares baru-baru ini, karena Anda tidak lagi selalu mengarah langsung ke tujuan Anda dengan menyinari titik-titik di peta. Sebaliknya, saya harus menemukan lokasi dengan mendengarkan deskripsi yang tidak jelas atau menyuap penduduk setempat untuk informasi lebih lanjut, yang dapat dilakukan dengan semacam kredit jalanan literal yang Anda peroleh dengan menyelesaikan tujuan sampingan. Di pasar, saya juga tidak secara langsung diberitahu apa yang harus dilakukan, tetapi sebaliknya harus mengamati dan menjelajahi lingkungan saya sebelumnya, dengan menguping percakapan dan mengikuti orang yang tepat, saya akhirnya mencapai tujuan saya. Kota ini benar-benar menjadi hidup berkat mekanik semacam ini.

Jika saya harus menunjukkan hal negatif (dan itu sangat sulit), mungkin nada permainan tidak benar-benar beresonansi dengan saya. Ada saat-saat ringan di sepanjang jalan dan beberapa olok-olok yang baik hati di antara karakter, tetapi sayangnya para pengembang tidak kembali ke humor hari-hari bahagia Ezio. Mirage sepertinya permainan yang serius, dan Ubisoft belum pandai menulisnya sejak Watch Dogs asli. Saya juga mengalami beberapa gangguan grafis, tetapi itu sudah diharapkan sebelum peluncuran resmi - terutama saat saya melakukan streaming game.

Sekitar tiga jam saya dengan Assassin's Creed Mirage sangat positif. Sebelumnya, saya khawatir itu akan menjadi pengembalian sederhana ke formula klasik yang sudah terasa tua pada tahun 2015 ketika Syndicate dirilis. Tapi Mirage jauh lebih dari itu. Ubisoft Bordeaux tampaknya telah dengan hati-hati memilih elemen yang tepat di seluruh sejarah 16 tahun seri yang paling menghidupkan masa lalu. Dengan Oktober yang intens penuh dengan judul-judul besar, Assassin's Creed untuk sekali ini terdegradasi ke bayang-bayang, tetapi saya tidak akan terkejut jika permainan melompat keluar dan membunuh kompetisi.

Assassin's Creed MirageAssassin's Creed MirageAssassin's Creed Mirage

Teks terkait

Assassin's Creed MirageScore

Assassin's Creed Mirage

REVIEW. Ditulis oleh Marie Liljegren

Angsuran terbaru Ubisoft dalam seri Assassin's Creed ada di sini, dan dengan itu kembali ke akarnya apakah itu berhasil atau apakah itu peninggalan masa lalu?



Loading next content