Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Halaman depan
preview
Marvel's Avengers

Marvel's Avengers - Sekilas Kamala Khan

Kami mencoba Ms. Marvel dan kekuatannya di sebuah acara preview. Crystal Dynamics juga mengungkapkan elemen lain dari game ini.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Kamala Khan adalah wajah yang relatif baru di Marvel. Ia tampil pertama kali pada tahun 2013 sebelum menjadi Ms. Marvel dan mendapatkan spin-off sendiri, tetapi bagaimanapun Crystal Dynamics telah mengungkapkan bahwa dia akan memainkan peran kunci dalam game Avengers mereka, menyatukan kembali kelompok heroik setelah peristiwa tragis A-Day, seperti yang telah kita lihat dalam materi pra-rilis seperti trailer di atas.

Kami pun menghadiri sesi preview dari game ini bersama lead produser Crystal Dynamics Rose Hunt dan studio head Scott Amos di London baru-baru ini. DI sana kami juga mendapatkan demonstrasi pertempuran yang menampilkan Khan, di mana kami mencoba bertahan menghadapi 15 gelombang musuh yang semakin sulit bersama pahlawan polymorph tersebut.

Tetapi sebelum kami melakukan itu, kami diberitahu sedikit tentang keputusan mereka untuk memasukkan Khan. Amos mengatakan bahwa mereka menempatkannya sebagai karakter sentral karena dia berbagi kesamaan dengan kita semua; dia adalah penggemar Avengers. Dia berada di A-Day di awal karena alasan ini, yang memaparkannya pada Terrigen Mist yang akhirnya memberinya kekuatan yang kita kenal darinya. Itu sebabnya dia percaya pada mereka semua setelah pahlawan dilarang - karena dia memiliki harapan pada pahlawan yang dia idolakan dan ingin membantu mereka.

Marvel's Avengers

Kami sendiri memainkan sebuah permainan singkat untuk memberi kami gambaran apa yang akan disajikan nanti. Sama seperti Avengers lainnya, pertarungannya terasa berat dan kuat untuk dikendalikan, kecuali dengan kelincahan yang diberikan kepadanya oleh anggota tubuhnya yang lentur. Melalui prompt di layar kamu dapat dengan mudah melompat menuju tepian, misalnya, membuatnya serbaguna dalam pertempuran jika kamu tahu cara untuk terus bergerak. Menghindar dengan lingkaran juga penting, dan menggunakan keduanya dalam kombinasi membuatnya sangat sulit untuk dipukul.

Musuh-musuh kecil memulai gelombang-gelombang ini, dan mereka bisa diatasi dengan serangan ringan menggunakan kotak dan serangan berat dengan segitiga. Dengan menahan segitiga, serangan yang bahkan lebih kuat dapat digunakan, yang berguna untuk menjatuhkan musuh atau melawan perisai, dan semua ini juga dapat digunakan di udara juga. Ketika nyawa musuh sudah tipis, akan muncul sebuah prompt untuk menekan segitiga dan lingkaran bersama, untuk mengeksekusi finisher keren seperti mengangkat mereka dan memukul mereka ke lantai.

Lalu ada kemampuan khusus dengan cooldown juga, seperti efek penyembuhan pada L1 dan serangan telapak tangan besar pada R1. Yang pertama jelas, tetapi untuk yang satu lagi kamu akan mengirim telapak raksasa ke musuh, menghancurkan mereka ke dinding dan memberikan kerusakan besar. Cooldown-nya agak panjang, jadi sebaiknya kamu pergunakan dengan baik.

Kemudian kemampuan yang lebih besar dan lebih baik dapat digunakan setelah beberapa saat, diaktifkan dengan menekan L1 dan R1. Ini akan memberi kamu damage dan ukuran yang besar, karena Khan dapat membuat dirinya lebih besar, menginjak dan membanting musuh dengan mudah. Ini adalah keharusan untuk melawan musuh yang lebih besar di gelombang tngkat lanjut, dan dengan R2 kita juga bisa menjadi lebih besar untuk waktu yang singkat, ditunjukkan oleh sebuah bar di bagian atas layar.

Dengan menggunakan semua ini bersama-sama, kami mengombinasikan serangannya yang brutal dengan gerakan-gerakan cepat. Dengan peluncur roket, laser, dan senjata api yang menjadi ancaman pada jarak jauh, kami segera pun bermanuver dengan cepat di seluruh arena untuk menghindari ini sementara juga mendaratkan pukulan dan menghindari serangan jarak dekat yang kuat, menyimpan kemampuan terbesar dan terbaik kami untuk musuh yang lebih besar, seperti titan lapis baja dalam gelombang terakhir.

Marvel's Avengers

Presentasi Amos bukan hanya tentang Khan, karena ia juga memberi informasi tentang format permainan. War Table merupakan bentuk inti dari game ini, dan dari sini kamu dapat memilih misi campaign (misi Pahlawan) atau misi Warzone. Perbedaan antara ini adalah bahwa misi campaign utamanya hanya single-player, memberikan pengalaman yang lebih dipandu dengan hero tertentu dan narasi yang lebih linier, sementara misi Warzone memungkinkan untuk kerjasama dengan hingga empat pemain, menyediakan area yang lebih terbuka dan narasi yang lebih longgar untuk diikuti.

Saat kamu maju, kamu membuka lebih banyak pahlawan, yang pada gilirannya memberi kamu lebih banyak misi Hero dan Warzone. Ini akan membuka lebih banyak tempat, dan pada gilirannya mereka akan memberi kamu lebih banyak opsi kustomisasi, yang sangat ingin dibicarakan Amos.

Bermain akan secara bertahap membuka lebih banyak kostum dan skin pengganti untuk pahlawan kamu, termasuk Hulk dalam setelan seperti gangster 1930-an (salah satu sorotan terbaik), dan Amos menekankan bahwa mereka telah menyaring 80 tahun sejarah Marvel untuk mendapatkan berbagain kostum dan skin terbaik. Ini hanya kosmetik, sehingga kamu dapat memilih cara bermain apa yang kamu inginkan tanpa mengorbankan penampilanmu, dan mereka akan dibagi antara yang hanya dapat kamu bayar, dan yang hanya dapat kamu peroleh.

Marvel's Avengers

Gear adalah pilar utama kustomisasi lainnya, dan hal ini akan memengaruhi gameplay, di mana masing-masing pahlawan memiliki set sendiri. Seperti di Destiny atau Ghost Recon: Breakpoint, ini datang dalam kelangkaan yang berbeda dan masuk ke dalam kategori tertentu, dalam bentuk perk atau buff. Semakin baik gear, semakin baik perk-nya, dan Amos mengatakan bahwa ia mengharapkan pemain untuk me-"micromanage" gear yang mereka miliki untuk hasil terbaik. Bahkan ada set gear yang memberikan bonus khusus jika dikumpulkan secara komplet.

Kemudian Amos berbicara tentang skill, dan sekali lagi masing-masing pahlawan memiliki set khususnya. Kamu menetapkan poin skill untuk membuka kemampuan yang berbeda, tetapi saat kamu membuka kemampuan baru - seperti laser dan roket Iron Man - kamu dapat dengan mulus beralih di antara mereka dalam game menggunakan d-pad, menambahkan pilihan ke gudang senjata kamu. Semua kenaikan level dilakukan antara misi Warzone dan Hero, jadi ada insentif untuk memainkan keduanya.

Jelas, pengenalan Khan untuk game ini adalah langkah besar untuk keragaman dan inklusivitas, karena dia adalah karakter Muslim pertama Marvel yang memiliki judul komiknya sendiri, dan tampaknya dia dimasukkan dengan cara yang mengikatnya dengan baik kepada semua Avengers lainnya. Adapun untuk elemen-elemen lain yang ditunjukkan di London, sangat bagus untuk mendapatkan gambaran yang baik tentang fitur-fitur yang ada di Avengers, dan kami jadi tak sabar untuk mencoba lebih banyak lagi.

Marvel's Avengers

Teks terkait



Loading next content