Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever Pratinjau: Intens, kacau, dan sangat sesuai dengan semangat Nintendo

Suatu pagi, kami naik pesawat ke kantor pusat Nintendo di Frankfurt untuk membiasakan diri dengan setengah lusin judul mendatang untuk Switch 2. Berikut adalah catatan kami tentang Mario Tennis Fever.

HQ

Menjelang presentasi Nintendo di ibukota Jerman, itu adalah Mario Tennis Fever yang paling saya skeptiskan. Bukan karena saya mengharapkan itu menjadi permainan yang buruk dengan cara apa pun, tetapi karena gagasan untuk mengubah olahraga yang diatur seperti tenis menjadi permainan pesta yang menarik tampaknya mengada-ada bagi saya. Namun, Nintendo adalah Nintendo, dan dengan cepat menjadi jelas bahwa saya sekali lagi meremehkan kemampuan kreatif perusahaan.

HQ

Pertama-tama, Mario Tennis Fever adalah permainan yang sangat indah. Nintendo, seperti yang kita ketahui, adalah juara dunia dalam menggunakan desainnya yang nyaman, akrab, dan penuh warna untuk menciptakan pengalaman bermain game yang mengesankan pada tingkat visual. Mungkin tidak mengejutkan siapa pun bahwa Mario Tennis Fever hanyalah contoh terbaru dari tradisi panjang Nintendo yang memanjakan kami para gamer dengan permen mata yang berwarna-warni, tetapi itu masih kesan pertama yang mengejutkan saya selama presentasi.

Langkah selanjutnya adalah pergi ke lapangan tenis untuk pengenalan singkat tentang elemen inti olahraga yang dibuat oleh Nintendo, tetapi sebelum itu, sudah waktunya untuk memilih karakter, dan di sini saya disambut oleh galeri ikon klasik yang solid. Kru biasa, yang terdiri dari Mario, Luigi, Peach, dan Yoshi, ada di sana, tetapi banyak karakter lain seperti Dry Bowser, Wiggler, dan Petey Piranha juga termasuk dalam line-up, yang terdiri dari total 38 pemain tenis ceria. Juga memulai debutnya di alam semesta Mario adalah Baby Waluigi, yang desainnya cocok dengan karakter muda Nintendo lainnya. Saya sangat senang melihat Paratroopa kembali sebagai karakter yang dapat dimainkan, karena dia selalu menjadi pilihan pertama saya di Mario Kart Double Dash untuk Gamecube, tetapi sayangnya dia telah duduk di bangku cadangan sejak saat itu. Semua karakter, seperti mobil di Mario Kart, pandai dalam hal-hal yang sedikit berbeda, dengan beberapa mengandalkan tembakan yang kuat, yang lain pada kecepatannya, dan beberapa sedikit lebih cenderung secara teknis. Jadi, penting untuk memilih pemain yang sesuai dengan gaya Anda sendiri, baik secara visual maupun mekanis.

Ini adalah iklan:
Mario Tennis FeverMario Tennis Fever
Mario Tennis Fever

Olahraga itu sendiri dimainkan dengan istilah yang cukup sederhana, dengan beberapa pukulan berbeda untuk diingat. Manuver dasar adalah prosedur yang tidak rumit yang memungkinkan saya untuk mengontrol arah bola di atas net, sementara menahan tombol mengorbankan mobilitas untuk ayunan yang lebih kuat dengan raket. Mengklik dua kali pengontrol melakukan jenis bidikan ketiga, dan dalam keadaan khusus, Anda juga dapat bersinar dengan pukulan yang elegan. Dengan bola tenis yang diarahkan dengan baik, Anda juga dapat melumpuhkan lawan Anda dan hanya memenangkan ronde dengan paksa.

Ini bukan hanya tenis murni yang ditawarkan, karena Nintendo secara alami telah menemukan cara untuk memanggang banyak kekuatan super ke dalam campuran juga. Sebelum setiap pertandingan, saya dapat memilih dari sejumlah besar raket yang berbeda, yang semuanya memiliki kemampuan khusus bawaan. Selama satu jam atau lebih yang saya habiskan dengan Mario Tennis Fever, saya hanya memiliki kesempatan untuk menguji beberapa di antaranya, tetapi konsep dasarnya adalah bahwa selama pertandingan, saya mengisi meteran khusus yang memungkinkan saya untuk melakukan pukulan khas raket saya di antara putaran. Ada banyak variasi yang berbeda, termasuk serangan api yang membakar sisi lapangan lawan, manuver hantu yang membuatku tidak terlihat untuk sementara waktu, kemampuan kloning yang menciptakan salinan karakterku, dan kekuatan lumpur yang membanjiri bagian lapangan dengan lumpur yang sulit dipantulkan oleh bola tenis.

Ini adalah iklan:
HQ

Setelah dasar-dasarnya tercakup, saya dipasangkan dengan seorang penulis dari Yunani untuk beberapa putaran tenis Nintendo yang jujur. Awalnya, saya memberi lawan saya pertandingan yang cukup bagus, dan kadang-kadang saya bahkan merasa sedikit bangga dengan betapa terampilnya saya dalam waktu sesingkat itu, tetapi segera menjadi jelas bahwa kurva belajar lawan saya lebih unggul dari saya sendiri, dan pada akhirnya, sayalah yang harus mengucapkan selamat kepadanya atas kemenangannya. Meskipun saya hanya menggaruk permukaan, saya merasakan kedalaman yang lebih teknis daripada yang disarankan oleh eksterior Mario Tennis Fever. Akan sangat menarik untuk mempelajarinya lebih lanjut di masa depan. Setelah pertarungan awal kami, kami dipasangkan dengan dua influencer Norwegia dan memainkan pertandingan ganda di mana mantan lawan saya menjadi sekutu yang tak ternilai. Itu menyenangkan dan kacau untuk berlari di sekitar lapangan, dengan total empat kemungkinan kekuatan super yang dimainkan pada saat yang sama, mencoba mengoordinasikan serangan dan serangan balik dengan cara yang berhasil. Tetapi pada akhirnya, teman Yunani baru saya dan saya muncul sebagai pemenang.

Di akhir presentasi, Nintendo melemparkan satu putaran terakhir dan memperkenalkan kami berempat ke mode lain di mana bola tenis digantikan oleh sekelompok balon yang harus dihancurkan satu sama lain untuk merusak pengukur kesehatan tim lawan. Intens, kacau, dan sangat sesuai dengan semangat Nintendo. Kemudian kami selesai dengan Mario Tennis Fever, dan kesan yang saya ambil adalah bahwa ini adalah permainan pesta dengan potensi besar untuk banyak bentrokan panik di sofa. Kami akan mencari tahu apa yang ditawarkan pengalaman lengkap pada 12 Februari.

Teks terkait

Mario Tennis Fever Score

Mario Tennis Fever

REVIEW. Ditulis oleh Alex Hopley

Servis terbaru Mario di lapangan tenis menawarkan kesenangan sekilas, tetapi tidak mengesankan sebanyak upaya olahraganya yang lain.



Loading next content