Indonesia
Gamereactor
preview
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess Pratinjau - Menghilangkan korupsi di sekitar salah satu game paling tidak biasa di tahun 2024

Kami telah mencoba game aksi-strategi yang penuh warna dan sekarang benar-benar mengerti apa itu dan bagaimana cara kerjanya.

HQ

Hanya ada beberapa game selama beberapa tahun terakhir yang telah diluncurkan dan membuat saya benar-benar bingung dengan apa yang saya lihat. Mungkin tidak sebanyak Capcom Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Game aksi-strategi yang penuh warna dan bersemangat ini mungkin terlihat aneh dan sulit untuk dipahami, tetapi dari apa yang saya senang bisa menguji secara langsung di Summer Game Fest tahun ini, ada banyak rasa dan gameplay yang kohesif pada intinya, bahkan jika itu tidak untuk semua orang.

HQ

Pada dasarnya, Kunitsu-Gami adalah gim tentang jejak yang menyala-nyala. Pada dasarnya, Anda perlu memimpin seorang dewi (Yoshiro, Maiden of the Mountain ) menuruni gunung sehingga dia dapat membersihkan Seethe koruptif yang telah berakar, membebaskan penduduk desa dan satwa liar yang terperangkap, dan semuanya sambil melindungi dewa tersebut dari menyerang monster yang terinspirasi oleh budaya Jepang. Anda mengambil peran Soh, seorang pejuang yang terampil dalam seni menari pedang, dan menggunakan kekuatan dan kemampuan Soh Anda harus menjelajahi berbagai tahap dan level menuruni gunung membersihkan Seethe, mengumpulkan mata uang magis yang dapat mengubah penduduk desa dasar yang dibebaskan menjadi prajurit mereka sendiri, dan kemudian memimpin dan memerintahkan sekutu tersebut untuk mengambil posisi defensif di sepanjang jalur dewi. Mengapa? Anda perlu melindunginya saat dia bekerja menuju Torii Gates yang dipelintir dengan korupsi yang bertindak sebagai gerbang yang digunakan monster dan Seethe untuk memasuki dunia.

Dalam banyak hal, Kunitsu-Gami adalah game aksi pertahanan menara. Permainan ini beroperasi berdasarkan waktu di mana Anda memiliki jumlah waktu yang dialokasikan di setiap level untuk mengumpulkan sumber daya, menempatkan elemen pertahanan apa pun yang Anda butuhkan, dan untuk benar-benar mengukir jalan bagi dewi untuk diikuti. Tangkapannya adalah ada satu mata uang, dan Anda harus memutuskan bagaimana menggunakannya. Apakah Anda ingin merintis jalan panjang untuk membuat dewi sedekat mungkin dengan Gerbang Torii, atau malah menciptakan prajurit yang dikendalikan komputer yang lebih kuat? Pilihan ada di tangan Anda, tetapi bagaimanapun juga setelah jangka waktu tertentu gerbang yang rusak akan terbuka dan monster akan mulai membanjiri dan Anda tidak dapat dengan keadaan apa pun membiarkan makhluk aneh ini mendekati Yoshiro.

Ini adalah iklan:
Kunitsu-Gami: Path of the GoddessKunitsu-Gami: Path of the Goddess

Setiap level yang kamu capai saat menuruni gunung juga memiliki beberapa hal ekstra untuk dijelajahi. Dengan membersihkan sejumlah elemen yang rusak, Anda dapat membuka apa yang pada dasarnya merupakan fasilitas untuk membantu meningkatkan upaya tempur Anda dengan meningkatkan atribut tertentu yang lebih kecil seperti pengurangan kerusakan. Dalam demo singkat saya memiliki kesempatan untuk menguji tidak jelas apakah Capcom mulai melarikan diri dengan pengembangan pemain dan elemen pertahanan dasar Kunitsu-Gami, karena dalam pengalaman saya Anda dapat membersihkan area lokal masing-masing, membebaskan penduduk desa, membersihkan hewan untuk mendapatkan jatah kesehatan, dan memerintahkan dan menyusun pasukan kecil Anda semua dalam beberapa menit dan sebelum mempercepat waktu sampai Gerbang Torii terbuka dan monster mulai muncul. Ada keseimbangan menara pertahanan yang terasa cukup sederhana dan sedikit kurang, tetapi itu sangat penting jika Anda berniat untuk bertahan hidup setiap malam dan terus bekerja menuruni gunung.

Saya juga akan mengatakan bahwa pertempuran secara keseluruhan tampil agak mudah. Untuk sebagian besar, Anda memiliki serangan ringan dan berat, dan ini hanya tentang menggabungkan mereka untuk melepaskan serangan yang lebih kuat dan kompleks. Mengingat musuh juga menyerang dengan cara yang cukup dapat diprediksi dengan keluar dari portal Gerbang Torii dan biasanya berjalan menyusuri salah satu dari tiga jalur menuju dewi, pertempuran tidak memiliki sedikit pukulan. Variasi musuh, yang mencakup musuh bergaya sangat unik dan bahkan musuh darat dan udara juga, mencoba untuk menjaga hal-hal tetap segar tetapi saya berpikir bahwa perlu ada beberapa risiko lagi dan peningkatan tantangan bagi Kunitsu-Gami untuk terus terlibat setelah beberapa jam.

Dan saya mengatakan ini karena sama mencolok dan bersemangatnya dengan gaya seninya, itu bukan faktor yang cukup kuat untuk membuat Kunitsu-Gami terasa mendebarkan seiring berlalunya waktu. Tentu, skema warna dan monster yang terinspirasi Edo Jepang dan bakat artistik sangat berani dan unik, tetapi gameplay adalah dan selalu menjadi raja, dan saya tidak begitu yakin dengan loop yang ditawarkan Kunitsu-Gami saat ini. Dan ini bahkan jika beberapa tambahan tambahan seperti pertarungan bos yang menguji keterampilan tempur dan metode komando Anda melawan musuh yang lebih kuat dengan serangan unik mencoba untuk memecah segalanya.

Ini adalah iklan:
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
Kunitsu-Gami: Path of the GoddessKunitsu-Gami: Path of the Goddess

Pasti ada bagian tentang Kunitsu-Gami yang menonjol dan paket secara keseluruhan, meskipun premisnya aneh, benar-benar berfungsi dalam praktik. Tapi ini tidak akan menjadi permainan untuk semua orang dan saya pikir itu akan berfungsi sebagai pengalaman aksi-strategi yang lebih khusus didukung oleh visual yang penuh warna dan gerakan ofensif yang ramping. Dalam banyak hal ini adalah perayaan seni dan budaya Jepang, tetapi pada saat yang sama saya pikir itu tidak memiliki sedikit keunggulan yang membuat game dari wilayah ini begitu terkenal dan telah membuat judul Capcom baru-baru ini menonjol pada khususnya. Apa pun itu, Anda dapat melihat game ini segera setelah Kunitsu-Gami: Path of the Goddess memulai debutnya pada 19 Juli.

Teks terkait



Loading next content