Sepanjang perjalanan kembali dari Atari 2600 ke konsol generasi terbaru, waralaba Alien telah melahirkan banyak video game. Sayangnya, kualitasnya seringkali agak kurang (dan itu menempatkannya dengan baik), tetapi setidaknya hal-hal tampaknya membaik dengan dua proyek yang cukup menarik di cakrawala. Salah satunya adalah game VR yang belum disebutkan namanya, dan hanya pemikiran untuk menjelajahi USCSS Nostromo di dunia virtual membuat kita menggigil. Yang lainnya adalah Aliens: Dark Descent, game aksi taktis yang akan datang dari studio Prancis Tindalos Interactive. Genre ini mungkin tampak cocok untuk horor, tetapi setelah melihat presentasi game di Gamescom yang dipandu oleh Focus Entertainment, kami merasa cukup terkesan.
Introducing: Tactical Horror
Aliens: Dark Descent adalah gim aksi taktis di mana Anda harus membuat keputusan sulit dengan cepat. Bertugas menghentikan wabah Xenomorph di bulan Lethe, kamu mengendalikan tim yang terdiri dari lima Marinir Kolonial yang bisa diganti atau ditingkatkan antar misi. Dengan permadeath dan musuh yang terus bergerak, baik Xenomorph atau tentara bayaran, Anda mungkin tidak akan pernah mendapatkan momen santai.
Karena game ini didasarkan pada Waralaba Alien, horor memainkan peran besar dalam permainan. Salah satu hal yang membuat horor, mengerikan, tentu saja perspektifnya. Kamera orang pertama atau pandangan orang ketiga tentang karakter yang ketakutan dan rentan membuat Anda terus-menerus takut akan apa yang mengintai di tikungan berikutnya. Dengan perspektif top-down, Aliens: Dark Descent mungkin tidak akan membuat Anda melompat dari tempat duduk Anda dalam waktu dekat. Namun, berkat beberapa keputusan desain yang cerdas, game ini masih berhasil menambahkan elemen horor dalam beberapa cara yang menarik baik dalam hal gameplay dari waktu ke waktu dan dalam hal keputusan strategis yang lebih besar.

Visualnya bukan hanya latar belakang atmosfer, karena lingkungan yang aneh mungkin juga memengaruhi karakter Anda secara mental.
Pengelasan Menutup Pintu Persepsi
Hanya karena kameranya top-down, bukan berarti Anda akan melihat semuanya datang. Stasiun bulan terutama terdiri dari koridor ketat dan kamar yang dibagi oleh pintu logam berat. Apa yang mengintai di balik ini seringkali tidak diketahui sampai Anda berhasil membukanya - mungkin peralatan yang berguna atau Xenomorph hanya menunggu kesempatan untuk mengubah pasukan Anda menjadi permen karet. Karena listrik sering dinonaktifkan karena semua alien, ledakan, dan apa yang tidak, Anda harus menggunakan gergaji listrik besar untuk membuka pintu, yang membuat salah satu anggota tim Anda sangat rentan.
Menjelajahi stasiun dan membuat jalan pintas dengan membuka pintu membantu Anda mengisolasi musuh yang bergerak dan merencanakan penyergapan, yang merupakan kunci untuk bertahan hidup. Dengan bantuan pelacak gerakan yang dapat digunakan, Anda dapat melihat gerakan alien di peta mini (ini bisa dihancurkan, jadi Anda lebih baik menyembunyikannya dengan baik) dan mengelas pintu yang tertutup mungkin memotong musuh dari arah tertentu memberi Anda sedikit ruang bernapas. Andai saja para prajurit memotong menutup pengalaman traumatis mereka dengan cara yang sama.

Membuka pintu dalam video game mungkin tidak pernah semenarik ini.
Menjaga Kepala Tetap Dingin Berarti Menjaga Kepala Anda
Apa yang paling kami jilat tentang Aliens: Dark Descent adalah bagaimana aspek horor juga berperan saat mengelola pasukan Anda. Bahkan Marinir Kolonial Anda yang tangguh dalam pertempuran tidak kebal terhadap bahaya mengerikan yang terus-menerus mereka hadapi, sehingga Anda tidak hanya harus mengelola kesehatan fisik mereka tetapi juga kesejahteraan mental mereka. Berikan banyak tekanan pada anggota tim tertentu, dan mereka mungkin mulai bertindak tidak rasional, kehilangan tunas mereka, tidak mematuhi perintah, atau bahkan menyabotase misi Anda.
Bagaimana tentara Anda akan bertindak selama misi tergantung pada berbagai sifat mental mereka, seperti keras kepala atau bertekad. Anda akan memiliki daftar besar tentara untuk dipilih dan ditingkatkan selama permainan, tetapi pada akhirnya akan menjadi lebih kecil, karena fitur permainan permadeath. Menarik diri selalu merupakan pilihan, dan terkadang evakuasi selama misi mungkin merupakan pilihan yang lebih baik daripada kehilangan semua pasukan Anda - terutama jika mereka memiliki peningkatan yang berguna. Anda selalu dapat kembali, dan gim ini bahkan mengingat tindakan Anda sebelumnya meninggalkan tata letak seperti saat Anda pergi.

Dengan lima kelas starter dan berbagai spesialisasi, akan ada banyak cara untuk mengumpulkan skuad yang paling efektif. Ingatlah untuk selalu membawa satu atau dua penyembur api.
Game yang didasarkan pada waralaba Alien sering berjuang untuk menemukan keseimbangan antara horor yang lambat dan metodis dari mahakarya sinematik asli, dan aksi intens dari banyak sekuel dan spin-off. Dengan kengerian taktisnya Aliens: Dark Descent terlihat seperti upaya yang dipikirkan dengan matang untuk melakukan hal itu. Stasiun bulan yang penuh sesak tampaknya merupakan pengaturan yang bagus untuk game berbasis regu taktis, dan itu membuat kita bertanya-tanya mengapa genre ini tidak lebih sering belang-belang dalam elemen horor. Semoga Aliens: Dark Descent akan sama menariknya dengan yang terlihat ketika dirilis pada tahun 2023 untuk PS4, PS4, Xbox One, Xbox Series S/X dan PC.
