Indonesia
Gamereactor
preview
Homeworld 3

Homeworld 3 Pratinjau: Kami menjadi master Game Perang

Ruang angkasa itu dingin, tetapi perangnya intens dan dalam skala galaksi.

HQ
HQ

Homeworld 3 sudah dekat, dan dengan itu menjadi kasus demo "War Games" baru-baru ini tersedia sebagai bagian dari Steam Next Fest terbaru. Ini adalah mode yang menggabungkan RTS berbasis tim dan terinspirasi oleh game roguelike. Meskipun hanya sebagian kecil dari permainan, ini termasuk tutorial lengkap, yang membuat kita menantikan apa arti " mode kampanye ekstensif".

Demo terbatas hanya pada empat peta, dan Anda bergantung pada sesama pemain, yang menurut pengalaman saya tidak selalu sama terampilnya. Anda juga dapat memilih untuk bermain dengan teman-teman, dan apa pun yang Anda capai dalam versi demo dibawa ke permainan penuh. Itu motivator besar bagi saya.

Permainan ini diterbitkan oleh Gearbox dan dikembangkan oleh Blackbird Interactive. Game terakhir yang saya ingat dari mereka adalah Hardspace: Shipbreaker, tetapi Homeworld bisa dibilang seri utama mereka. Awalnya dimulai dengan game yang dikembangkan oleh Relic Entertainment pada tahun 1999 dan diterbitkan oleh Sierra Studios, yang di masa kecil saya menjamin hiburan berkualitas. Game terakhir Blackbird adalah prekuel dari game aslinya, hanya untuk menambah kebingungan. Homeworld 3, bagaimanapun, membuat semuanya lebih kronologis dan terjadi setelah semua game lainnya. Tidak ada lagi hal-hal yang goyah, tepat waktu. Sangat mengejutkan saya, direktur desain, pencipta skor dan penulis utama (Marin Cirulis) sama seperti di game aslinya, dan cukup gila untuk memikirkan tingkat kontinuitas yang disediakan oleh ini, setidaknya secara teori.

Ini adalah iklan:
Homeworld 3

Beberapa orang mungkin mengeluh bahwa permainan, meskipun cantik, tidak memanfaatkan potensi grafis modern penuh menggunakan Unreal Engine 4 alih-alih versi baru UE5 - tetapi usianya kurang dari satu tahun, dan permainan komputer pada skala ini hanya membutuhkan waktu untuk membuatnya. Permainan telah ditunda beberapa kali sekarang, jadi kami berharap kali ini kami dapat tetap berpegang pada tanggal 13 Mei. Yang mengatakan, dan ini dengan peringatan bahwa permainan penuh sangat berbeda, permainan ini tidak menuntut seperti yang ditunjukkan. Saya terus-menerus berlari di lebih dari 100 fps dengan RTX 4080 dalam 4K, dan itu terlepas dari kenyataan bahwa ada beberapa elemen bergerak di layar sekaligus, semuanya dapat memperbesar dan memperkecil, dan kamera bahkan dapat terbang melalui objek (asteroid, misalnya), dan memperbesar ke lorong built-up. Ini sangat luar biasa dalam arti visual beberapa kali pertama.

Gim itu sendiri, dalam modus yang sangat terbatas, sangat sederhana. Dalam pengaturan sci-fi canggih yang berada pada puncaknya tetapi sudah mulai menurun, Anda harus mengumpulkan sumber daya, membangun armada siap tempur, meneliti unit baru dan lebih baik dan bertahan melawan musuh yang menyerang. Kuncinya di sini adalah skala. Anda memiliki 60 pesawat yang Anda inginkan, bukan unit dengan jumlah X unit di masing-masing seperti yang sering Anda gunakan, tetapi 60 unit individu, dan itu baru di awal. Berada di luar angkasa dan bergerak di antara sabuk asteroid besar, kuburan pesawat ruang angkasa raksasa dan mampu menggunakan medan sekitarnya untuk bersembunyi di belakang dalam gaya Star Wars yang sebenarnya cukup mengesankan, seperti juga efek cahaya, bayangan dan debu yang terjadi.

Homeworld 3
Ini adalah iklan:

Untuk membuat segalanya sedikit lebih mudah, hanya ada satu sumber daya untuk diawasi, dan mengumpulkannya, jika tidak sepenuhnya otomatis, maka dekat dengannya. Jika Anda telah memainkan banyak C &C, Anda akan mengenali logika dan pendekatan, dan itu mungkin ide yang bagus, karena bagian militer membutuhkan perhatian penuh Anda. Memang, bergerak dalam tiga dimensi sangat berbeda dari apa yang biasa Anda lakukan, dan dibutuhkan beberapa latihan. Selain itu, setelah terkesan oleh skala, detail, dan pantulan berbasis cahaya, menyadari bahwa ada perbedaan besar dalam fisika jenis senjata, Anda juga menyadari bahwa menggunakan medan sangat penting untuk bertahan hidup dan mengejutkan musuh. Ada cukup banyak manajemen mikro yang terlibat, dan inilah satu-satunya kritik saya di atas tutorial yang bagus, dan itu adalah bahwa "batalkan gerakan" dan kontrol kamera gratis keduanya terikat pada tombol kanan mouse secara default, dan itu hanya menyebabkan banyak masalah dalam situasi kritis - yang baru Anda sadari setelah beberapa pertandingan.

Tetapi apakah saya akan memainkan ini sekarang, ketika kampanye benar-benar tidak dikenal? Ya, saya benar-benar akan melakukannya. Saya sangat berharap bahwa Blackbird menyatakan bahwa DLC yang akan datang diarahkan untuk co-op, sehingga Anda dapat menikmati pemain tunggal tanpa pernah membeli konten tambahan, sementara co-op memiliki manfaat tambahan untuk benar-benar membuat Anda merasa seperti Anda adalah salah satu dari banyak komandan armada yang mencoba melestarikan peradaban.

HQ

Teks terkait

0
Homeworld 3 Score

Homeworld 3

REVIEW. Ditulis oleh Patrik Severin

Permainan strategi ambisius Blackbird Interactive ada di sini, tetapi apakah itu berhasil menghormati pendahulunya yang dicintai sambil membuat langkah maju yang berarti?



Loading next content