Indonesia
Gamereactor
preview
Gothic Remake
Featured: Gamescom 2024 Coverage

Gothic Remake: Kembalinya RPG yang sangat masuk akal

Sudah lebih dari 20 tahun sejak rilis Gothic 1, sebuah game yang membuat gelombang di negara-negara seperti Jerman, Polandia, dan Rusia. Sekarang, remake-nya ada di sini. Akankah itu menangkap keajaiban aslinya?

HQ

Bayangkan sebuah dunia yang jatuh ke dalam kekacauan, di mana sihir dan pengkhianatan terjalin untuk menciptakan kubah magis yang tidak dapat ditembus di tengah perang tanpa akhir. Anda adalah seorang tahanan yang dilemparkan ke tambang Khorinis, tanah yang dikuasai oleh gerombolan orc dan dijaga oleh kubah yang sangat ajaib yang diciptakan oleh King Rhobar II.

Bayangkan bahwa kubah ini tidak hanya menjebak Anda di tambang yang luas dan berbahaya, tetapi juga mencegah pelarian dari penjaranya yang gelap. Para penyihir yang bertanggung jawab untuk menaikkan penghalang membuat kesalahan kritis, menyebabkan sihir menjadi lepas kendali dan mengubah daerah itu menjadi tanah liar dan bermusuhan.

Bayangkan bahwa para tahanan, yang pernah ditaklukkan, telah mengambil kendali, dan sekarang ranjau diperintah oleh faksi-faksi kekerasan yang terkunci dalam konflik terus-menerus. King Rhobar II dipaksa untuk bernegosiasi dengan para pemimpin baru ini sementara ketegangan meningkat di antara kelompok-kelompok yang bersaing untuk kekuasaan. Bayangkan semua ini. Tapi di atas segalanya, bayangkan apa yang tidak diantisipasi siapa pun. Bayangkan kedatangan seorang tahanan yang tidak dikenal. Bayangkan tahanan itu. Tahanan itu adalah Anda. Dan Anda mungkin orang yang mengubah jalannya sejarah.

HQ
Ini adalah iklan:

Ini adalah skenario yang disajikan oleh Gothic remake, sebuah proyek yang diterbitkan oleh THQ Nordic yang bertujuan untuk melukis ulang kanvas ajaib lama dari RPG klasik dengan warna baru. Selama Gamescom 2024, kami memiliki kesempatan untuk menyelami alam semesta Gothic yang telah dirubah, dan hari ini kami membahas semua detail tentang game ini.

Kami mohon maaf sebelumnya jika kami menyelam lebih dalam dari biasanya ke dalam narasi game, tetapi kami yakin ini adalah aspek penting untuk sepenuhnya memahami remake. Dan jika ada satu hal yang perlu disorot, itu adalah hal itu. Itu ceritanya. Ini adalah kesempatan untuk memainkan RPG yang sangat masuk akal.

Jadi dari mana ide ini berasal? Selama Gamescom 2024, kami bertanya kepada pengembang, dan mereka menjelaskan bahwa pembuatan kubah ajaib dan pengaturan koloni penjara terinspirasi oleh elemen budaya pop dan desain dari game sebelumnya. Penghalang tersebut, dipengaruhi oleh film Escape from New York (1981), berfungsi sebagai solusi kreatif untuk secara efektif menahan dunia game. Konsep inovatif ini memungkinkan pengembang untuk membuat ekosistem tertutup dan dinamis di mana pemain dapat menjelajahi dan menghadapi tantangan unik. Ini mengingatkan saya pada Under The Dome Stephen King. Tapi terlepas dari apa yang mengingatkan Anda, jelas bahwa ini adalah konsep yang brilian untuk RPG.

Gothic Remake
Ini adalah iklan:
Gothic RemakeGothic Remake

Fitur menonjol lainnya dari remake ini adalah grafiknya. Pengembang menjelaskan kepada kami transisi yang harus mereka lakukan dari Unreal Engine 4 ke Unreal Engine 5 —dan tantangan yang menyertainya.

Hasilnya mengesankan: pencahayaan realistis, tekstur detail, dan lingkungan imersif yang meningkatkan pengalaman visual. Plus, mereka tidak mengandalkan lukisan matte, jadi hasilnya adalah dunia yang benar-benar imersif di mana tidak ada batu yang terlewat, memungkinkan Anda untuk berinteraksi dengan detail terkecil.

Yang mengatakan (seperti halnya segala sesuatu dalam hidup), tidak semuanya sinar matahari dan mawar. Meskipun teknologi canggihnya jelas, beberapa pemain mungkin menemukan bahwa desain artistik remake berjuang untuk menyeimbangkan modernisasi dengan kesetiaan pada gaya visual aslinya. Penggunaan efek pasca-pemrosesan yang berlebihan dapat membuat lingkungan terasa buatan, mengurangi kejelasan dan realisme.

Gothic RemakeGothic Remake

Adapun narasinya, akting suaranya sangat baik, dan kami tidak menemukan masalah apa pun saat kami memainkan game di Gamescom. Namun, begitu sampai di rumah, jauh dari keseruan acara, masalah mulai muncul. Saat Anda maju melalui permainan, masalah yang agak tidak menyenangkan mulai terlihat.

Pendekatan naratif remake memperkenalkan komentar konstan dari protagonis, perubahan signifikan dari nada game aslinya yang lebih halus. Ini merusak teknik naratif 'tunjukkan, jangan beritahu'. Singkatnya: protagonis tidak akan berhenti menjalankan mulutnya.

Sementara narasi orang pertama bertujuan untuk meningkatkan pencelupan, terkadang dapat mengganggunya dan mengurangi daya tarik protagonis. Game aslinya terkenal karena suasananya yang imersif dan penceritaan yang halus, yang berkontribusi pada pengalaman yang mendalam dan menarik. Pendekatan baru ini dapat mencairkan suasana itu, menarik pemain menjauh dari pengalaman imersif yang mendefinisikan game klasik.

Gothic RemakeGothic Remake

Sistem pertarungan remake telah dimodernisasi dan dapat dibandingkan dengan game seperti For Honor. Secara pribadi, saya menyukai apa yang saya lihat. Namun, penggemar game aslinya mungkin menganggapnya kaku dan terbatas dibandingkan dengan mekanik klasik. Sementara pertarungan menawarkan kedalaman dan berbagai senjata dan sihir, beberapa pemain mungkin menganggapnya kurang fleksibel dari yang mereka inginkan.

Aspek positif lainnya dari remake ini adalah lingkungannya yang realistis, dengan NPC mengikuti rutinitas sehari-hari dan dunia yang bereaksi secara dinamis terhadap tindakan pemain. Ini menjanjikan pengalaman yang imersif dan bersemangat.

Selain itu, gim ini mempertahankan kebebasan eksplorasi aslinya, memungkinkan pemain untuk menyelidiki dunia dan membuat pilihan yang memengaruhi cerita. Oleh karena itu, kesempatan untuk mengeksplorasi dan membuat keputusan yang signifikan tetap menjadi salah satu poin kuat remake.

Gothic RemakeGothic RemakeGothic Remake

Dan itu membungkusnya untuk hari ini: Kami memiliki remake yang mempertahankan esensi inti dari Gothic sambil memperkenalkan fitur inovatif yang dapat memecah belah penggemar.

Jika Anda adalah penggemar klasik 2001 dan ingin sepenuhnya menikmati remake ini, saya akan merekomendasikan untuk tetap berpikiran terbuka dan menghargai arah baru yang telah diambil game ini. Mereka yang ingin mengeksplorasi interpretasi baru ini akan menemukan elemen segar dan menarik yang merayakan warisan asli dan evolusi modernnya.

Secara pribadi, saya terpikat oleh ceritanya, dan meskipun ada beberapa aspek yang menurut saya perlu disempurnakan (terutama fakta bahwa narator mengomentari apa yang terjadi bahkan ketika seseorang mendapatkan belati yang ditusukkan ke dada mereka), saya sangat menantikan perilisannya dan menantikan untuk menghabiskan waktu dengan RPG yang sangat masuk akal.

Teks terkait



Loading next content