Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview

GeniGods: Pratinjau Nezha: Game aksi baru mitos dengan proporsi epik

Apakah Wukong akan menjadi sesuatu sekarang?

HQ

Karena tampaknya kita sedang tren menjauh dari Soulslikes akhir-akhir ini, gamer masih membutuhkan beberapa game aksi orang ketiga yang hebat untuk memanjakan mata mereka, jadi Genigods Lab menghadirkan barang dengan game role-playing aksi mitos barunya GeniGods: Nezha. Terinspirasi oleh orang-orang seperti Black Myth: Wukong, God of War III, dan bahkan game super terbaru seperti Phantom Blade: Zero, Nezha meramu perpaduan visual yang mengagumkan dengan pertarungan yang sepertinya mengambil yang terbaik dari aksi orang ketiga tradisional di samping reaktif game pertarungan. Kami cukup beruntung untuk melihat game awal minggu ini, dan di sini memberikan pemikiran kami tentang pengalaman lepas tangan kami dengan apa yang bisa menjadi game untuk ditonton saat kami mencari judul yang benar-benar memungkinkan kami bentrok dengan raksasa.

Anda mungkin tidak asing lagi dengan nama Nezha, karena film animasi hit Ne Zha 2 berhasil meraup miliaran di box office tahun lalu. Namun, versi ini sangat, sangat berbeda. Genigods Lab, pengembang di balik game ini, memiliki pengalaman puluhan tahun bekerja di game, dan mengembangkan hits untuk waralaba besar seperti My Hero Academia. Dengan mitos Tiongkok di GeniGods: Nezha, kita akan melihat kisah manusia pertama, dan perjuangannya untuk menghentikan dunia dimakan oleh Pangu - raksasa yang mati dalam penciptaan dunia.

HQ

Dalam game, Pangu tidak terlalu senang dengan bisnis lama yang sekarat, dan ingin kembali. Misi kami adalah menghentikannya, dan untuk melakukan itu kami harus melakukan perjalanan melalui wilayah terbuka yang luas dan mengalahkan dewa lain untuk memanfaatkan kekuatan elemen mereka. Anggap saja hampir seperti versi yang bagus dari perjalanan Thanos di Infinity War, saat Nezha mengumpulkan batu-batu dengan kekuatan ini di jantung batunya. Anda tampaknya dapat mengumpulkan batu-batu ini dalam urutan apa pun yang Anda inginkan, sedikit seperti kebebasan yang ditawarkan di Pokémon Scarlet dan Violet, dan begitu Anda memilikinya, seperti yang Anda harapkan, itu akan membuka beberapa potensi pertempuran yang serius.

Ini adalah iklan:

Sulit untuk mengatakan seberapa bagus pertarungan di GeniGods: Nezha, karena kami tidak terlibat langsung dengan game ini. Namun, itu terlihat fantastis. Ini pada dasarnya bekerja seperti campuran Sekiro dan game pertarungan. Menangkis, menghindar, dan memblokir semuanya tersedia secara bertahan, dan kemudian setelah Anda menghancurkan musuh, Anda dapat meluncurkannya ke udara untuk beberapa juggling kombo. Efeknya memukau dan potensi Unreal Engine 5.7 terasa seperti telah dibuka di sini. Namun, tentu saja yang kami lihat adalah trailer/demo yang direkam sebelumnya, yang berarti bahwa kami belum tahu apakah game lengkap dapat terlihat dan dimainkan dengan baik di seluruhnya.

GeniGods: Pratinjau Nezha: Game aksi baru mitos dengan proporsi epikGeniGods: Pratinjau Nezha: Game aksi baru mitos dengan proporsi epikGeniGods: Pratinjau Nezha: Game aksi baru mitos dengan proporsi epikGeniGods: Pratinjau Nezha: Game aksi baru mitos dengan proporsi epik

GeniGods: Pertarungan Nezha berlangsung seperti yang dilakukan karakter utama. Nezha memulai hidupnya sebagai boneka tanah liat, perlahan-lahan menjadi lebih manusiawi dari waktu ke waktu. Dia juga seorang mistik yang cair, artinya dia dapat berubah menjadi air, memungkinkannya untuk menutup celah dan bergerak dengan kecepatan luar biasa. Kemampuan bawaan ini tidak hanya membuatnya menjadi Kratos Cina dalam hal pembunuhan dewa, tetapi juga memberinya beberapa opsi lintasan yang tampak keren yang akan Anda gunakan di wilayah permainan. Dengan hub pusat yang sudah berukuran 10 km persegi, kami akan membutuhkan bantuan untuk membuat dunia cepat untuk dilintasi.

Genigods Lab jelas sangat ambisius dengan game ini. Tidak mungkin melihat rilis penuh sebelum 2028, dan akan menawarkan 50 jam gameplay untuk mendapatkan trofi Platinum, 25 jam hanya untuk mengalahkannya. Ada beberapa akhiran, tema cerita sentral yang berkisar pada konsep tentang apa artinya menjadi manusia, dan dari mana kemanusiaan kita berasal, serta musuh pintar yang secara otomatis akan beradaptasi dengan seberapa baik Anda melakukannya dalam permainan. Ini bukan Soulslike, seperti yang kami tetapkan, tetapi bisa sesulit yang dimungkinkan oleh skill Anda, dengan cara pengembang berbicara tentang pertempuran. Opsi kesulitan akan disertakan, dan jika Anda kalah atau menang terlalu banyak, musuh akan mulai beradaptasi, membuat pertarungan mereka lebih mudah atau lebih sulit dari waktu ke waktu. Sangat mudah untuk melihat sesuatu seperti Black Myth: Wukong dan menarik perbandingan di sini, tetapi Genigods Lab bertujuan untuk sesuatu yang benar-benar unik yang belum pernah dilakukan sebelumnya. Ada potensi untuk seri, dengan banyak hal yang ditunggangi pada pertandingan pertama ini.

Ini adalah iklan:
GeniGods: Pratinjau Nezha: Game aksi baru mitos dengan proporsi epikGeniGods: Pratinjau Nezha: Game aksi baru mitos dengan proporsi epikGeniGods: Pratinjau Nezha: Game aksi baru mitos dengan proporsi epikGeniGods: Pratinjau Nezha: Game aksi baru mitos dengan proporsi epik

Namun, dari apa yang telah kita lihat, tampaknya para pengembang berpengalaman dan cukup bersemangat untuk mewujudkan visi mereka di sini. Masih banyak lagi yang bisa dilihat dari GeniGods: Nezha, tetapi game ini tentu saja harus ditonton jika judul-judul seperti Phantom Blade: Zero, Crimson Desert, dan Black Myth: Wukong telah menarik perhatian Anda. Mungkin dalam waktu beberapa tahun, ketika GeniGods: Nezha siap diluncurkan, kita akan benar-benar menukar Souslikes dengan apa yang disebut sebagai "Wukonglikes." Game yang menukar pengaturan fantasi keruh dengan yang indah dan mitos, dengan pertarungan yang tidak membuat Anda ingin membanting kepala ke dinding. Itu terdengar seperti era baru yang indah, yang saya harapkan GeniGods: Nezha memainkan peran besar dalam mengantarkannya.



Loading next content