Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Frosthaven

Frosthaven: Into the Abyss Preview - Life is better, down where it's weter

Kami telah memeriksa pembaruan konten Frosthaven terakhir menjelang peluncuran game 1.0, dan itu membawa kami ke lokasi game paling unik yang pernah ada.

Dengan pembaruan konten Frosthaven utama lainnya, kami telah menjelajahi tanah di sekitar pos terdepan kami, mengumpulkan diri kami untuk mendapatkan lebih banyak salju, es, dan tundra, atau menggali jauh ke dalam gua tersembunyi dan ruang bawah tanah yang penuh dengan rahasia. Sekarang, untuk Into the Abyss, kami membentangkan layar kami dan menyiapkan topeng pernapasan kami, saat kami menuju ke kedalaman lautan.

Seperti yang Anda harapkan dari nama pembaruan konten terakhir ini, sebagian besar ceritanya berkaitan dengan air. Ini juga termasuk perubahan mekanisme gameplay untuk pertarungan di atas air dan di bawahnya, serta dua karakter baru yang terasa sangat cocok untuk bermain-main di antara air pasang. Seperti yang kami katakan, basis pemain tidak terlalu tertarik pada spoiler (siapa?), kami akan menggunakan nama non-spoiler untuk kedua karakter ini. Mereka disebut Kelp dan Coral oleh tim pengembangan, dan memiliki kemampuan unik serta desain yang memisahkan mereka dari pahlawan Frosthaven lainnya yang dapat Anda bawa dalam petualangan Anda.

Frosthaven

Orang-orang baru mungkin yang paling beradaptasi dengan lingkungan bawah air, tetapi ada beberapa detail kecil yang bagus untuk pahlawan yang sudah ditetapkan sebelumnya yang dapat Anda bawa. Kami diperlihatkan Blinkblade mengenakan topeng kecil yang menarik yang memungkinkan mereka bernapas di bawah air, misalnya, dan diberitahu bahwa ada banyak mekanisme yang berarti pertempuran bawah air lebih dari sekadar perubahan pemandangan dengan efek gelembung aneh di sana-sini. Musuh dan sekutu potensial kami di Into the Abyss adalah Lurkers, ras krustasea yang sangat asing dalam desain mereka, serta cukup beragam. Ada lobster yang lebih ramping dan pria yang tampak seperti kepiting yang lebih besar, sekali lagi menunjukkan desain karakter Frosthaven yang hebat. Anda sering melihatnya dengan pahlawan yang dapat dimainkan, tetapi juga menyenangkan melihat Anda tidak hanya melawan kepiting berwarna berbeda untuk misi baru.

Di luar konten yang khusus untuk misi, pahlawan, dan cerita bawah air, Into the Abyss juga menghadirkan banyak perubahan visual dan UI yang disambut baik ke dalam game. Kami belum berada pada tahap di mana setiap pahlawan memiliki tutorial mereka sendiri, tetapi kami memiliki banyak fitur lain yang diminta penggemar yang diterapkan. Ada animasi baru, pengukur untuk setiap karakter, informasi yang lebih jelas tentang rintangan, jebakan, dan medan. Ada juga opsi baru yang memungkinkan Anda menyesuaikan cara Anda bermain, seperti kemampuan untuk memberi Anda pengingat semua kartu yang Anda mainkan sebelum Anda mengakhiri giliran, dan lebih banyak opsi kamera yang berarti tidak akan terbang ke mana-mana, hanya berfokus pada karakter Anda saat Anda menerima kerusakan. Hal-hal ini mungkin hanya diperhatikan oleh sebagian terpilih dari basis pemain Frosthaven, tetapi ketika Anda menambahkan detail kecil seperti itu, penggemar pasti akan menghargainya dan upaya yang diperlukan.

Ini adalah iklan:
Frosthaven

Di luar opsi baru dan peningkatan visual yang akan Anda lihat di peta dalam pertempuran, Into the Abyss juga mempersiapkan aspek non-pertempuran Frosthaven untuk 1.0. Di kamp Anda, Anda sekarang akan memiliki kalender, seperti di permainan papan, sesuatu yang telah lama diminta oleh penggemar. Anda juga akan memiliki pengingat baru yang dilemparkan kepada Anda saat melihat pos terdepan Anda, memastikan Anda mengetahui peningkatan apa pun dan hal-hal seperti itu, mirip dengan permainan strategi seperti Civ di mana Anda tidak dapat menekan giliran berikutnya sampai Anda setidaknya mengakui semua hal yang dapat Anda lakukan sebelumnya. Menambah perasaan bahwa pemain sekarang dapat mengambil permainan dengan kecepatan yang mereka inginkan, dan melihat konten kapan pun mereka mau, peristiwa cerita sekarang dapat diminimalkan hingga nanti, yang berarti Anda tidak perlu mengabaikan pensiunnya pahlawan jika Anda memiliki prioritas lain pada saat mereka memutuskan untuk gantung topi mereka, misalnya.

Banyak perubahan Into the Abyss Frosthaven terasa seperti telah menghidupkan visi awal permainan. Rasanya seperti baru kemarin saya memeriksa rilis Akses Awal untuk pertama kalinya, sedikit tidak yakin dengan penampilannya yang telanjang. Sekarang, gim ini terlihat seperti rekreasi brilian dari permainan papan populer, serta perayap bawah tanah yang hebat dengan sendirinya. Konten bawah air adalah tambahan yang disambut baik, tetapi setelah menjelajahinya, pemain kemungkinan akan paling terkesan dengan seberapa baik pengalaman secara keseluruhan sekarang. Masih ada yang bagus untuk dimiliki yang hilang, seperti tutorial karakter yang disebutkan di atas, tetapi kumpulan konten terbaru untuk Frosthaven ini terasa paling baik mencakup umpan balik yang diterima Snapshot Games sejak hari pertama dari penggemar.

Frosthaven
Ini adalah iklan:

Teks terkait



Loading next content