Dalam dunia video game, tidak jarang trailer spektakuler meningkatkan ekspektasi pemain, hanya saja produk akhirnya gagal. Contoh seperti Cyberpunk 2077 dan Watch Dogs berfungsi sebagai pengingat bahwa terkadang, janji tidak dipenuhi atau ternyata dilanggar.
Sinematik yang luar biasa, dunia yang imersif, dan janji revolusi gameplay telah membuat lebih dari satu pemain kecewa ketika, setelah menunggu, game tersebut ternyata diganggu dengan masalah teknis atau tidak sesuai dengan visi aslinya. Dalam konteks ini, Exoborne, judul baru dari Sharkmob, menampilkan dirinya sebagai entri ambisius dalam genre penembak ekstraksi. Jika Anda berada di sini, Anda mungkin sudah melihat beberapa trailer spektakuler atau cuplikan gameplay dari game ini.
Selama Gamescom 2024, kami berkesempatan untuk berbicara dengan Produser Eksekutif dan CMCO Sharkmob, yang memberikan presentasi yang saya bersama dengan seorang jurnalis Italia memiliki kesempatan untuk menyaksikan secara langsung. Sebagai game ekstraksi dengan mekanisme yang mengingatkan pada judul-judul seperti Escape from Tarkov atau Hunt: Showdown, Exoborne akan menjadi salah satu rilis yang paling dinantikan tahun mendatang dalam genre ini. Di tengah semua kegembiraan, saya yakin ada dua pertanyaan yang tersisa yang layak mendapatkan jawaban: Akankah game ini dapat memenuhi janjinya? Dan apakah kita melihat kasus kekecewaan lain di cakrawala? Inilah yang kami temukan.
Untuk lebih memahami apa yang ditawarkan Exoborne, kita perlu mulai dengan premis intinya: penembak ekstraksi taktis yang berlatar dunia terbuka pasca-apokaliptik.
Pemain tenggelam dalam Amerika Serikat yang hancur, tidak hanya dirusak oleh faksi musuh dan kelangkaan sumber daya, tetapi juga oleh kemarahan alam yang tak henti-hentinya. Ini bukan pemandangan kota yang hancur pada tipikal Anda; Ini adalah lingkungan yang dinamis di mana alam itu sendiri memainkan peran utama, dengan tornado, badai petir, dan fenomena cuaca ekstrem yang dapat mengubah jalannya pertandingan apa pun dalam hitungan detik.
Salah satu poin kunci yang membedakan Exoborne dari penembak ekstraksi lainnya adalah komitmennya terhadap lingkungan yang benar-benar hidup dan berbahaya. Selama presentasi, penekanan ditempatkan pada bagaimana fenomena cuaca, seperti tornado atau badai, dapat secara drastis mengubah jalannya pertandingan. Menjadi jelas bahwa tidak ada dua pertandingan yang akan sama; setiap perampokan ke Amerika Serikat yang hancur ini akan berbeda, tidak hanya karena keputusan pemain musuh tetapi juga karena perubahan lingkungan yang tidak dapat diprediksi.
Kondisi cuaca bukan hanya hiasan visual tetapi secara langsung memengaruhi dinamika gameplay, memperkenalkan elemen yang tidak dapat diprediksi dan bahaya yang tidak terduga.
Ini menambah lapisan ketegangan ekstra yang bisa menjadi pembeda utama dari judul lain dalam genre ini. Di Escape from Tarkov, pemain selalu tahu apa yang diharapkan: pemain lain adalah ancaman utama. Dalam Exoborne, alam itu sendiri dapat membahayakan rencana Anda, menambahkan lapisan ketidakpastian yang sangat menarik.
Di sinilah saya pikir Exoborne mungkin menyimpang dari janji-janji besar lainnya tetapi tidak terpenuhi seperti Cyberpunk 2077. Tidak seperti judul-judul yang menjanjikan dunia hidup tetapi, dalam banyak hal, ternyata statis atau dengan interaksi yang berarti minimal, Sharkmob tampaknya bertaruh pada lingkungan yang benar-benar bereaksi terhadap tindakan pemain dan perubahan cuaca. Desain dinamis semacam ini adalah salah satu pilar yang dapat mencegah Exoborne jatuh ke dalam jebakan yang sama.
Sistem exo-rig di Exoborne adalah fitur menonjol lainnya, berkat fokusnya pada vertikalitas dan penyesuaian. Rig ini tidak hanya meningkatkan mobilitas pemain tetapi secara fundamental terintegrasi ke dalam strategi pertempuran. Mulai dari menggunakan grappling hook untuk memanjat bangunan hingga melompat dari ketinggian yang sangat tinggi tanpa menerima kerusakan. Sharkmob telah menjanjikan berbagai opsi penyesuaian untuk rig ini, memungkinkan pemain menyesuaikan gaya bermain mereka dengan preferensi mereka.
Anda mulai dengan rig dasar, dan saat pertandingan berlangsung, Anda dapat meningkatkannya. Dari rig yang dirancang untuk kecepatan dan kelincahan hingga yang lebih berat yang dimaksudkan untuk menahan hukuman besar dan memberikan pukulan yang menghancurkan, keserbagunaan dalam opsi penyesuaian tampaknya menjadi poin kuat dari permainan ini. Ini adalah sistem yang mengingatkan pada kelas The Division, di mana spesialisasi dan build sangat penting untuk menghadapi tantangan endgame, dan tampaknya Exoborne mengikuti filosofi itu, memungkinkan pemain untuk merasa unik dalam pertandingan mereka.
Kustomisasi ini juga meluas ke modul senjata dan perlengkapan, yang dapat dibuat dari sumber daya yang berhasil diekstraksi pemain selama setiap penyerbuan. Seperti halnya game ekstraksi lainnya, risiko ada di dalamnya: jika Anda mati selama misi, Anda kehilangan segalanya. Mekanik "semua atau tidak sama sekali" inilah yang menghasilkan adrenalin intens yang mendefinisikan genre ini, dan di sini diperkuat oleh kekuatan alam yang tidak dapat diprediksi dan pemain musuh.
Sharkmob telah menjelaskan bahwa Exoborne tidak akan menjadi permainan untuk orang yang lemah hati. Sistem ekstraksi, seperti pada judul lain dari genre ini, adalah inti dari gim ini. Tapi di sinilah Exoborne menonjol: ini bukan hanya tentang melarikan diri dari pemain lain atau musuh yang dikendalikan AI tetapi juga menavigasi ancaman yang ditimbulkan oleh lingkungan itu sendiri. Badai petir dapat mengalahkan musuh Anda, tetapi juga Anda, dan tornado bukan hanya tontonan visual tetapi dapat sepenuhnya mengonfigurasi ulang peta di tengah pertandingan.
Jadi, Exoborne memiliki fokus yang mendalam untuk menyeimbangkan risiko dan imbalan. Ini bukan hanya tentang bertahan hidup tetapi tentang memaksimalkan manfaat dari setiap serangan. Apakah layak mengambil risiko badai untuk menjarah simpanan yang penuh sumber daya? Atau lebih baik mundur dan hidup untuk bertarung di lain hari? Keputusan konstan ini akan membuat setiap pertandingan terasa unik dan membuat pemain tetap gelisah.
Dibandingkan dengan judul seperti Escape from Tarkov, di mana realisme dan ketegangan adalah kuncinya, Exoborne tampaknya menawarkan pengalaman yang lebih sinematik dan dinamis tanpa mengorbankan kedalaman strategis. Ini adalah keseimbangan yang sulit untuk dicapai, tetapi jika Sharkmob dapat membuat semuanya berfungsi seperti yang kita lihat dalam presentasi, kita mungkin melihat penembak ekstraksi yang menetapkan standar baru untuk genre ini.
Dan itu saja untuk hari ini: Exoborne bukan hanya penembak ekstraksi lainnya; Ini dibangun di atas vertikalitas, ketidakpastian lingkungan, dan penyesuaian mendalam untuk menawarkan pengalaman yang, jika mencapai potensi penuhnya, bisa benar-benar inovatif.
Akankah itu mengulangi nasib Cyberpunk 2077 atau Watch Dogs ? Seperti yang telah kami katakan, kami tidak bisa mencobanya secara langsung. Tapi semua indikasi adalah bahwa itu tidak akan terjadi. Meskipun selalu ada risiko bahwa ambisi mungkin melampaui kenyataan, pendekatan inovatif dan perhatian Exoborne pada desain dunia dan mekanika menunjukkan bahwa judul ini bisa melampaui perbandingan tersebut. Jika Sharkmob dapat menyempurnakan aspek teknis dan memberikan pengalaman yang solid, Exoborne bisa menjadi salah satu game paling signifikan tahun depan, dan salah satu yang tidak ingin dilewatkan oleh penggemar penembak ekstraksi.