Skip to main content
Preview

Everwind Pratinjau: Minecraft bertemu Forever Skies

Kami telah melihat banyak gameplay untuk RPG petualangan Enjoy Studio yang akan datang, yang memiliki nuansa Minecraft, Forever Skies, dan The Elder Scrolls.
Ben Lyons Senior Editor Diperbarui 4 September 2025

Jika Anda melihat nama Everwind dan menemukan diri Anda tidak terbiasa dengan game ini, meskipun juga melihat tangkapan layar dan merasa seolah-olah Anda pernah melihat judul ini sebelumnya, itu mungkin karena Anda memilikinya. Pengembang Enjoy Studio memutuskan untuk mengganti nama Skyverse menjadi Everwind awal tahun ini, semua sebagai bagian dari upaya untuk memastikan bahwa nama tersebut lebih sesuai dengan visi yang mereka pikirkan.

Saya mengemukakan hal ini karena ketika saya tiba di stan tertutup di Gamescom untuk menghadiri presentasi Everwind, saya memiliki rasa deja vu yang agak ganas membanjiri saya, perasaan yang hanya mereda ketika diklik bahwa ini adalah game yang sama yang pertama kali saya temui di Jerman di Koelnmesse tahun sebelumnya (lihat wawancara saya tahun 2024 di bawah).

Bagaimanapun, kembali ke tahun 2025 di stan Bohemia Interactive. Orang-orang cantik di Enjoy memulai sesi dengan menjalankan presentasi singkat yang merinci bagaimana game telah berubah dalam setahun terakhir, termasuk mengacu pada edisi konsol yang juga diumumkan pada musim semi. Setelah beberapa saat, kita masuk ke sesi demo terpandu, di mana pengembang menjelaskan bahwa tujuan Everwind adalah untuk menjelajahi dan mengukir petualangan Anda sendiri, dengan misi yang mendasari untuk mendaki lebih tinggi dan lebih tinggi ke langit untuk mencapai pulau-pulau terapung terpencil yang jauh. Tidak, kita tidak berbicara sesuatu yang mirip dengan Avatar Hallelujah Mountains yang terhubung dengan susunan tanaman merambat yang padat. Pulau-pulau terapung ini tersebar berjauhan, itulah sebabnya sangat penting bagi Anda untuk memiliki pesawat untuk mengangkut Anda berkeliling dan bertindak sebagai basis dalam perjalanan besar ini.

Kapal ini lebih dari sekadar kapal juga, ini adalah hub yang berkembang yang dapat Anda desain dan tingkatkan saat Anda merasa cocok dalam visi Anda sendiri, dengan asumsi Anda memiliki sumber daya dan item yang diperlukan untuk melakukannya. Dengan desain voxel, harapkan penyesuaian dan rangkaian bangunan yang agak menyerupai Minecraft dengan sentuhan Forever Skies, membuka beragam pilihan yang mudah dipahami dan dikuasai, meskipun dengan peringatan tambahan dari beberapa mekanika konstruksi yang lebih rumit, seperti perpipaan dan memastikan daftar mesin dan fasilitas inti berfungsi sebagaimana mestinya. Dan ini adalah kuncinya karena jika pesawat Anda tidak disempurnakan dan dilengkapi dengan fitur yang tepat, pesawat tidak akan dapat meningkatkan ketinggiannya cukup untuk mencapai pulau-pulau yang lebih tinggi di mana jarahan dan sumber daya yang lebih langka dan lebih berdampak dapat ditemukan.

Jadi dengan pemahaman bahwa Everwind tidak benar-benar bermain pada bidang horizontal tetapi lebih dari yang vertikal, dengan cara yang hampir Metroidvania karena banyak lokasi terkunci sampai Anda memiliki alat yang tepat untuk menjangkaunya, apa manfaat benar-benar mengunjungi pulau-pulau? Di sinilah petualangan benar-benar terbentuk, karena Anda dapat menemukan ruang bawah tanah dan area tersembunyi yang penuh dengan musuh, jebakan, dan hadiah menarik, dan untuk bertahan dari ancaman yang mereka timbulkan dan mengatasi bahaya, Anda harus menggunakan senjata dan sihir untuk bertarung dalam aksi orang pertama yang intens. Pada dasarnya, pikirkan game voxel The Elder Scrolls. Dan itu tidak mudah atau berjalan-jalan di taman seperti aksi Minecraft, karena Anda akan menghadapi musuh yang lebih kuat, lebih berlapis baja, dan lebih siap dari Anda, membuat Anda harus melarikan diri dan bertarung di lain hari, menemukan cara unik untuk mengalahkan mereka, atau jatuh dalam pertempuran. Yang terakhir adalah sesuatu yang harus Anda hindari dengan cara apa pun, karena meskipun Anda akan respawn kembali di pesawat Anda, hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang jarahan Anda...

Dengan dunia yang dihasilkan secara prosedural untuk dijelajahi yang berarti petualangan hampir tidak memiliki batasan dan opsi untuk melakukan petualangan dengan teman-teman secara kooperatif, Everwind terlihat menjadi RPG voxel yang agak menarik, sesuatu yang tidak diragukan lagi akan menarik minat mereka yang patah hati oleh kematian Hytale baru-baru ini. Ini tampaknya menjadi game dengan banyak kedalaman dan agensi pemain, di mana Anda menetapkan preseden untuk perjalanan yang ingin Anda lakukan. Jika Anda mulai menua dari Minecraft atau tertarik dengan versi kotak-kotak dari petualangan seperti The Elder Scrolls, proyek Enjoy Studio bisa menjadi game untuk Anda saat diluncurkan di PC dan konsol di masa mendatang.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.