Penembak adalah genre pertama yang saya kecandukan saat masih kecil. Saya menghabiskan musim panas itu dengan setiap rilis Call of Duty di PS3, dan kemudian, berjam-jam dan berjam-jam yang tak terhitung jumlahnya (dan lebih banyak jam) di CS:GO. Ini adalah genre yang selalu menggetarkan saya, dengan perpaduan sempurna antara aksi dan strategi yang serba cepat. Namun, baru-baru ini, saya merasa sedikit acuh tak acuh terhadap genre ini.
Judul Call of Duty baru-baru ini belum berhasil menangkap keajaiban masa lalu, berjuang dengan masalah perjodohan dan kurangnya inovasi. Counter-Strike 2, terlepas dari potensinya yang menjanjikan, telah menjadi kekecewaan lain sejak peluncurannya yang sulit. Dalam konteks ini, Delta Force: Hawk Ops bersinar seperti cahaya di ujung terowongan. Game ini telah berhasil menangkap kembali percikan dan nostalgia yang saya rasakan saat bermain penembak di masa kejayaan mereka. Ini memberi saya harapan bahwa masih ada ruang untuk pengalaman baru dan menarik dalam genre ini. Jadi hari ini, kami membagikan kesan pertama kami tentang penembak orang pertama baru ini, Delta Force: Hawk Ops, angsuran terbaru dalam waralaba militer yang luas.
Hal pertama yang membuat saya terkesan saat bermain Delta Force: Hawk Ops adalah grafiknya. Anda tidak memerlukan komputer tingkat NASA untuk menjalankannya—gim ini terlihat fantastis dan berjalan dengan lancar dan tanpa masalah. Tingkat detailnya luar biasa, mulai dari tekstur pada senjata hingga lingkungan, dan animasinya lancar dan realistis, yang sangat saya hargai dalam penembak militer.
Aspek menonjol lainnya adalah pilihan pengembang untuk mempertahankan pendekatan desain grafis yang bersih dan efisien. Alih-alih membanjiri game dengan efek visual yang dapat membanjiri sistem, mereka memilih estetika yang jelas dan tajam. Ini tidak hanya meningkatkan kinerja tetapi juga meningkatkan visibilitas dalam pertempuran, membuatnya lebih mudah untuk menemukan musuh tanpa kekacauan visual yang tidak perlu.
Realisme adalah landasan dari Delta Force: Hawk Ops. Setiap operator, senjata, dan kendaraan dirancang dengan keaslian yang mengesankan. Anda tidak akan menemukan karakter aneh atau nama senjata generik karena masalah hak cipta. Tingkat detail ini tidak hanya membuat game lebih imersif tetapi juga membantu pemain menjadi terbiasa dengan peralatan, terutama bagi kita yang terbiasa dengan nama senjata asli.
Animasi untuk memuat ulang, memeriksa, dan menangani senjata sangat detail. Anda dapat melihat peluru di magasin dan ruangan, dan gerakan karakter secara akurat mencerminkan berat dan kecepatan senjata. Perhatian terhadap detail ini sangat meningkatkan rasa realisme.
Delta Force: Hawk Ops menawarkan dua mode permainan utama: Hazard Operations (mode ekstraksi) dan Havoc Warfare (mode peperangan skala besar).
Mode ekstraksi adalah kejutan yang menyenangkan. Umumnya, saya bukan penggemar penembak taktis dan mode ekstraksi karena cenderung lebih lambat dan lebih teliti. Faktanya, saya belum pernah bermain sebelumnya, bahkan Tarkov (ya, saya tahu!). Namun, mode ini berhasil menarik minat saya karena memaksa Anda untuk merencanakan pemuatan Anda dengan hati-hati sebelum menyusup ke peta yang dipenuhi musuh yang dikendalikan AI dan pemain sungguhan.
Sistem kesehatan dan kerusakan sangat realistis, memungkinkan kerusakan spesifik pada bagian tubuh yang berbeda. Ini menambahkan lapisan strategi ekstra, karena luka di kaki dapat memperlambat Anda, sementara tembakan ke lengan dapat memengaruhi akurasi Anda. Saya sangat menikmati ketegangan dan tantangan mode ini, dan itu membuat saya bersemangat untuk mencoba judul lain seperti Escape from Tarkov.
Mode peperangan skala besar pada dasarnya adalah perpaduan dari Call of Duty dan Battlefield tetapi dengan rasa realisme dan polesan yang lebih besar. Petanya sangat luas, sebanding dengan yang ada di kedua game, dan tidak ada masalah dengan jarak rendering. Gameplaynya lancar, dan setiap senjata terasa dirancang dengan baik, dengan fisika proyektil menambahkan sentuhan keaslian ekstra.
Zona penangkapan dirancang dengan cerdik, seringkali menyerupai peta yang lebih kecil dari Call of Duty, yang membuat aksi tetap konstan dan menarik. Mekanik kendaraan seimbang, dengan jumlah terbatas yang tersedia di peta untuk mencegahnya digunakan secara berlebihan.
Dinamika gameplay inti dan sistem pertarungan juga dirancang dengan sangat baik. Senjata ditangani dengan lancar, dengan mekanisme mundur dan reload yang terasa alami dan dibuat dengan baik. Faktanya, saya telah mengalami lebih banyak recoil daripada penembak lain, yang saya hargai karena menambah realisme dan kesulitan pada permainan. Semua senjata dalam game menggunakan proyektil, artinya tidak langsung mengenai saat menembak. Ini menambah lapisan keterampilan ekstra, karena Anda perlu memperhitungkan kecepatan proyektil dalam pertempuran jarak jauh.
Kustomisasi senjata sangat luas, dengan berbagai aksesori dan mode penembakan alternatif. Setiap senjata dapat disesuaikan agar sesuai dengan gaya bermain dan situasi yang berbeda, yang merupakan fitur yang sangat saya hargai. Sistem kemiringan manual menambahkan lapisan taktik lain, memungkinkan Anda mengintip di tikungan dan berlindung dengan lebih efektif.
Salah satu area di mana Delta Force: Hawk Ops benar-benar unggul adalah dalam manajemen inventaris dan gadget. Setiap karakter memiliki setidaknya empat gadget, yang bisa membuat kewalahan pada awalnya. Namun, begitu Anda terbiasa, itu menambah kedalaman taktis yang signifikan. Antarmuka pengguna untuk mengelola inventaris, terutama dalam mode ekstraksi, terperinci dan mengharuskan Anda mengatur setiap item di ransel Anda dengan hati-hati. Ini mungkin rumit pada awalnya, tetapi begitu Anda beradaptasi, itu menjadi sangat intuitif.
Hal lain yang saya sukai adalah setiap pemain dapat mengambil peran yang berbeda. Misalnya, Anda bisa menjadi petugas medis yang menghidupkan kembali rekan satu tim, penembak jitu, atau tentara dengan peluncur granat. Peran-peran ini tidak terlalu kuat, tetapi mereka menambahkan variasi dan opsi strategis ke dalam permainan.
Aspek penting yang telah dijelaskan oleh pengembang adalah komitmen mereka untuk menghindari model "bayar untuk menang". Ini bagus karena memastikan bahwa keterampilan dan upaya dihargai (dan bukan hanya dompet Anda). Satu-satunya hal yang harus Anda bayar adalah mode kampanye, tetapi kami akan membahasnya di artikel lain karena tidak tersedia di alfa, dan kami belum memiliki kesempatan untuk mencobanya.
Dan itu saja untuk hari ini. Delta Force: Hawk Ops muncul sebagai pesaing kuat dalam genre penembak militer. Meskipun tidak berinovasi secara radikal, itu membangkitkan nostalgia masa kejayaan, dan eksekusinya dipoles dan profesional. Dengan gameplay yang memuaskan, grafik yang mengesankan, dan fokus pada realisme, game ini menawarkan pengalaman yang akan menarik bagi para penggemar judul Call of Duty awal. Meskipun ini hanyalah penembak militer lain di antara banyak penembak militer, kualitas dan perhatiannya terhadap detail membedakannya. Saya senang melihat bagaimana game ini berkembang di fase masa depan. Dan saya sangat merekomendasikan untuk melihatnya.