Indonesia
Gamereactor
preview
Dead Island 2

Dead Island 2 Impressions: Kami telah memainkan sekuel pembunuhan zombie Dambuster

Kami melakukan perjalanan ke London untuk melihat bagaimana Dead Island 2 terbentuk, hampir satu dekade setelah pengungkapan aslinya.

HQ

Setelah bertahun-tahun terdiam, waralaba Pulau Mati akhirnya kembali dari kematian. Seperti yang baru saja terungkap selama acara Opening Night Live Gamescom, Dead Island 2 sebenarnya hampir tiba, dan sebagai bagian dari acara pratinjau eksklusif di London awal bulan ini, saya telah mempelajari semua tentang mode kampanye game, yang sudah sepenuhnya selesai, dengan pengembangan di tahap akhir. Plus, saya bisa memainkan game ini selama sekitar 30 menit untuk melihat dan merasakan game pembunuhan zombie yang akan datang ini, yang berlangsung di "lingkungan kotak pasir pertempuran berdarah".

Bagi mereka yang ingat, game Dead Island asli dan penerusnya, Dead Island: Riptide, berkisah tentang selamat dari kiamat zombie di pulau tropis dan pembunuhan zombie sebagai salah satu dari sejumlah karakter. Gim ini mengikuti alur cerita dengan banyak pencarian sampingan, tetapi juga memungkinkan untuk eksplorasi terbuka. Ada banyak cara untuk membunuh zombie, berkat sejumlah besar senjata (jarak dekat) yang tergeletak di sekitar dan kemampuan untuk membuat senjata baru sendiri. Misalnya dengan menambahkan baterai ke tongkat, untuk membuat senjata yang menggetarkan.

Dead Island 2 membawa banyak elemen inti dari game Dead Island pertama, tetapi dalam pengaturan yang sama sekali baru. LA diumumkan sebagai lokasi untuk game baru beberapa tahun yang lalu, tetapi jelas pengembangan dihentikan sebelum selesai. Pada acara London, tim pengembangan saat ini dari Dambuster Studios menjelaskan bahwa mereka masih sangat menyukai ide "HellA" dan karena itu memilih untuk tetap berpegang pada ide ini. Namun, segala sesuatu tentang game ini telah dibangun kembali dari bawah ke atas.

Dead Island 2 menjatuhkan pemain ke LA yang dikarantina yang telah dikuasai oleh zombie, di mana militer telah menyerah dan mundur. Enam karakter yang dapat dimainkan yang akan ada dalam game kebal terhadap virus dan sangat bertekad untuk bertahan hidup. Karena saat bermain Dead Island 2, Anda tidak akan melarikan diri dari "Zompocalypse", kata para pengembang kepada saya. Sebaliknya, Anda adalah bagian dari kelompok yang tidak hanya bertahan di antara zombie, tetapi sebenarnya berkembang pesat. Saat menjelajahi tempat-tempat ikonik di LA seperti Bel Air, Beverly Hills, dan Santa Monica Beach, pemain harus "menemukan pembunuh di dalam diri Anda dan mungkin juga zombie di dalam diri Anda".

Ini adalah iklan:

Setelah perkenalan itu, saya memulai sesi bermain selama 30 menit di acara tersebut. Saya bermain sebagai karakter bernama Amy, dimulai di pasir Pantai Santa Monica pada malam hari, di suatu tempat di tengah jalan di sepanjang alur cerita kampanye. Suasananya sangat gelap, dengan api dan asap terlihat di kejauhan. Di antara senjata awal saya adalah pedang katana, senapan serbu, sepasang cakar seperti serigala yang memiliki percikan listrik yang berasal dari mereka, palu godam besar yang tampaknya melakukan kerusakan api, dan revolver yang besar dan kuat. Melihat sekilas ke UI menunjukkan kepada saya bahwa pembuatan senjata telah kembali, seperti halnya kemampuan karakter dan fasilitas khusus untuk senjata Anda. Senter kembali memberikan cahaya dalam kegelapan.

Saya memutuskan untuk mendekati beberapa zombie pertama yang berkeliaran di sekitar pantai. Ini masih lambat, memungkinkan saya untuk membiasakan diri dengan kontrol. Ketika mereka mendekat, saya langsung memperhatikan detail pada zombie dibandingkan dengan game Dead Island sebelumnya. Ketika saya memukul mereka dengan palu godam saya, ini menyebabkan bagian dari wajah mereka yang berlumuran darah terlepas. Bidikan closeup dengan revolver saya memenggal kepala mereka dalam pemborosan darah. Zombie lain kehilangan anggota tubuh dari serangan katana, jadi ia jatuh dan terus merangkak ke arahku. Saya mengetahui setelah itu bahwa saya mengamati teknologi flesh gore yang benar-benar baru di tempat kerja. Dengan ini, "lapisan kulit, lemak, dan otot yang benar secara anatomis dapat dirobek", mengungkapkan "tulang dan organ internal yang dapat dipecahkan secara individual". Efek berdarah yang unik tentu menambah perendaman game.

Saya menemukan berbagai jenis zombie saat saya berjalan dari pantai ke Dermaga Santa Monica. Saya hampir mati melawan zombie dengan tangki bensin yang meledak di punggungnya, sebelum saya berhasil menyetrum beberapa dari mereka ketika mereka berdiri di genangan air dekat kabel listrik yang rusak. Selanjutnya, saya memasuki ruang permainan arcade, di mana saya diserang oleh sekelompok zombie, termasuk yang meneriakkan pulsa listrik ke arah saya, memperlambat saya. Pertarungan jarak dekat menjadi sangat intens dalam situasi seperti itu di Pulau Mati 2, dan saya berlari bolak-balik, menyerang, menyembuhkan, dan menghindari serangan untuk bertahan hidup. Melengkapi aksi adalah soundtrack elektronik/rock yang pasang surut seperti aksinya.

Ini adalah iklan:

Setelah beberapa saat, saya telah menghabiskan sebagian besar amunisi untuk senapan serbu dan pistol saya, karena amunisi langka di Dead Island 2. Para pengembang telah menempatkan fokus pada pertempuran jarak dekat dan menempatkan upaya mereka untuk mendiversifikasi serangan jarak dekat yang Anda inginkan. Sekarang ada juga serangan akhir pada zombie yang tertegun dan serangan kekuatan yang mengisi daya untuk kerusakan ekstra, antara lain. Serangan kekuatan berbeda untuk setiap senjata, misalnya, mengisi garpu rumput memungkinkan Anda untuk mendorongnya ke wajah zombie dari bawah untuk kerusakan ekstra dan efek berdarah. Lalu ada juga serangan khusus, yang dalam demo diatur ke 'Ground Pound'. Ini mengejutkan zombie di sekitar Anda untuk sementara. Selain itu, ada serangan khusus Fury yang menyerang dalam pertempuran, yang mempercepat Anda dan memungkinkan Anda untuk membunuh zombie dengan tangan kosong saat aktivasi.

Ketika saya mendekati kincir ria di dermaga Santa Monica, putaran pertempuran sengit lainnya mengikuti. Saya juga tertawa terbahak-bahak, karena sebuah tujuan muncul yang disebut 'Line Jumpers': itu memerintahkan saya untuk membunuh semua zombie yang mencoba melewati garis ke kincir ria. Tipe zombie tambahan muncul. Ada 'Slobber' yang meludahkan muntah dan zombie 'Crusher' besar yang menghancurkan tinjunya ke tanah dan sangat sulit untuk dibunuh. Zombie 'Pelari' paling baik dibawa keluar dengan pukulan keras ke kaki, mematahkannya dan memungkinkan Anda untuk menyelesaikannya di tanah. Zombie lain dengan benjolan besar yang meledak-ledak di tubuhnya memaksa Anda untuk membunuhnya dari kejauhan, sesuatu yang juga berlaku untuk zombie yang mengeluarkan gas hijau dari punggungnya.

Dengan begitu banyak jenis zombie yang berbeda datang pada saya, ini adalah tantangan nyata. Menggunakan serangan khusus lain yang disebut 'Curveball', yang memungkinkan saya untuk melempar bom molotov dan bom darah untuk mengalihkan perhatian zombie, terbukti berperan penting. Butuh empat upaya untuk membunuh semua zombie, dengan bantuan beberapa pengembang yang berkumpul di sekitar saya. Zombi berubah penampilan dengan setiap upaya baru, menunjukkan pengacakan zombie yang ada dalam game. Meskipun atau mungkin karena kesulitannya, saya hanya bisa mengatakan bahwa ini adalah pengalaman yang sangat menyenangkan dan mengasyikkan. Rasanya bermanfaat setiap kali saya membunuh zombie dengan cara yang berbeda dan berdarah.

Dari segi grafis, Dead Island 2 juga terlihat bagiannya. Dermaga Santa Monica dan bianglala dengan semua lampu meriah menyala tampak indah dan menyeramkan pada saat bersamaan. Dambuster Studios telah menggunakan "nada bubur kertas" untuk suasana permainan. Bagi saya, lingkungan gim ini dingin dan seperti aslinya, dengan banyak detail kecil di kios dermaga misalnya. Bagian terakhir dari demo itu sangat menakutkan: ketika saya memasuki kincir ria, badut zombie dengan paku logam saat lengan dan kaki memanjat dan melemparkan saya keluar dari gerobak selama cutscene. Saya kemudian berjalan menyusuri bagian dermaga yang tidak menyala dan hangus. Kombinasi efek suara yang mengerikan, kegelapan, asap dan musik firasat yang menyeramkan adalah momen lain yang menggambarkan bahwa Dead Island adalah game yang sangat mendebarkan.

Ketika saya memasuki gedung dermaga yang hangus, cutscene lain mengikuti. Badut menyeramkan itu mendorongku ke tanah dan mulai memakan wajah zombie mati di sebelahku, sebelum melompat ke atasku. Saya cukup yakin bahwa orang-orang dengan ketakutan akan badut berisiko mengalami serangan jantung yang memainkan bagian ini, karena itu benar-benar menakutkan. Pertarungan sengit lainnya diikuti, dengan zombie badut beregenerasi dengan memakan mayat di dekatnya. Setelah beberapa kali mencoba, saya menemukan cakar serigala saya yang menyerang dengan cepat dan menghindar terus-menerus adalah cara yang harus dilakukan, dan saya dapat menyelesaikan demo.

Secara keseluruhan, pratinjau ini menunjukkan kepada saya Dead Island 2 memperluas mekanisme gameplay dari game sebelumnya, tetapi jauh lebih gelap dan menakutkan. Dengan berbagai jenis zombie yang membutuhkan berbagai jenis serangan, pertarungan gim ini menantang dan memuaskan. Efek berdarah, zombie yang hidup, dan lokasi atmosfer menambah variasi dan kegembiraan. Juga terlintas dalam pikiran saya bahwa memainkan ini di VR akan luar biasa, tetapi para pengembang yang hadir tidak dapat mengomentari apakah ini akan menjadi pilihan, meskipun mereka tersenyum lebar. Apa yang pasti termasuk adalah opsi untuk menyelesaikan kampanye game secara co-op dengan hingga tiga pemain dan rilis di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, PC (sebagai eksklusif Epic Games Store), dan Stadia.

Saya masih belum bisa mendapatkan apa pun yang dikonfirmasi tentang apa lagi yang akan ditampilkan game ini selain cerita kampanye (co-op) untuk dimainkan. Dead Island 2 masih mempertahankan banyak dari apa yang sudah dilakukan di game sebelumnya, meningkatkan dan memperluas apa yang berhasil dengan baik sebelumnya. Berdasarkan kesan saya sejauh ini, saya pikir ini bisa menjadi yang ditunggu-tunggu oleh penggemar Dead Island 2 dari seri ini. Bagaimanapun, ini adalah game yang harus diwaspadai, bagi siapa saja yang menyukai game zombie atau game menakutkan pada umumnya. Menjauhlah jika Anda takut pada badut.

Teks terkait

0
Dead Island 2Score

Dead Island 2

REVIEW. Ditulis oleh Jonas Mäki

Setelah menunggu lama yang tidak masuk akal dan definisi neraka pengembangan, akhirnya saatnya untuk bermain Dead Island 2, apakah itu layak untuk ditunggu?



Loading next content