Skip to main content
Preview

Beware - Impresi Pertama

Game horor membuatmu gila? Kami pastikan yang ini juga, dengan cara yang baik.
Sam Bishop Diperbarui 17 Juli 2018

Berkendara itu adalah sesuatu yang menakutkan, bukan? Jika bukan polisi yang bersembunyi, barangkali orang-orang berpindah lajur tanpa memberi aba-aba. Tapi lebih dari itu adalah ketika kamu berkendara di gelapnya malam melalui hutan dan mobil-mobil misterius mengikutimu, seperti yang kami lihat di demo game horor Beware dari developer Ondrej Svadiena.

Demonya kurang lebih langsung menempatkanmu ke dalam sebuah level cukup besar yang Svadiena buat untuk demo. Tanpa objektif, kamu hanya berkendara, menggunakan tombol panah untuk menyetir dan mouse untuk melihat-lihat sekitar. Bukanlah perjalanan yang menyenangkan, karena banyak kabut menyelimutimu dan mengganggu penglihatan.

Dari yang tadinya membuat waspada, keadaan menjadi mendadak mengerikan ketika terjadi adegan di mana sebuah mobil menerjangmu hingga keluar jalan, lalu segerombolan orang menghampiri mobilmu sebelum akhirnya "death" muncul di layar. Jika kamu mengira hanya itu satu-satunya cara untuk mati, jangan takut, karena kamu selalu bisa mati dengan cara klasik, yaitu menabrakkan mobilmu ke dinding dengan kecepatan tinggi.

Tak mudah untuk kabur dari kejaran, karena tak hanya para pengejarmu tak kenal menyerah, kamu juga harus berhati-hati ketika berkendara dengan kecepatan tinggi. Beware bukanlah Forza dari game horor, dan untuk tetap terkendali di atas jalan yang becek dan berlumpur, kamu harus belok secara perlahan dan hati-hati. Terlalu kencang, maka kamu akan terselip dan bisa terjebak di lumpur, terguling, atau terjebak di tempat yang sulit bergerak.

Walau diusik oleh para penyerbu malam adalah sebagian besar dari game ini, terdapat pula sebuah narasi penuh teka-teki yang sulit untuk diungkap. Malah ada sebuah komunitas Reddit yang berisi konten dari demo tersebut (hati-hati dengan spoiler tentunya) karena kamu akan bertemu dengan berbagai lokasi misterius dan karakter-karakter yang memperkaya pengalaman bermain serta menghadirkan banyak intrik. Hal ini membuat keinginanmu akan bereksplorasi dan ketakutanmu terhadap bahaya tetap seimbang.

Perbandingan dengan Silent Hill tak hanya berlaku untuk kabutnya saja, Beware pun memiliki beberapa aspek yang sama. Hal ini termasuk ketergantungan akan atmosfer dibanding jumpscare. Melihat lampu yang memantul di cermin ditemani oleh sebuah permainan piano yang menegangkan. Detail kecil seperti itulah yang membuatmu tegang ketika berkendara di tengah-tengah hutan, tak tahu apakah kamu berani untuk melihat sekitar sambil mengandalkan lampu mobilmu yang samar-samar.

Secara visual, game ini sangat impresif, terutama dari segi pencahayaan. Kami telah menyebutkan tentang gelapnya malam di sini. Cahaya digunakan secara cermat dan dengan efek yang hebat, termasuk lampu mobilmu dan mobil lain. Cahaya seharusnya menjadi simbol dari harapan dan keselamatan, tapi di sini terasa seperti sumber bahaya. Mungkinkah ada keselamatan di balik kegelapan?

Setelah selesai memainkan Beware, kami merasakan penasaran di atas segalanya. Itu karena sulit untuk mengetahui seberapa banyak yang telah kamu lihat dan apakah kamu sudah menguak semua rahasia di sini. Narasinya sendiri sengaja dibuat ambigu. Perjalanan terasa menegangkan karena kamu secara terus-menerus mewaspadai semua di sekitarmu. Menarik untuk melihat bagaimana Beware akan berkembang selanjutnya dan apakah ia dapat mempertahankan atmosfer yang menyesakkan ini di fase berikutnya.

Patreon Ondrej Svadiena untuk game ini dapat kamu lihat di sini dan demonya bisa segera diunduh di sini.

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.