Skip to main content
Preview

Avatar: Frontiers of Pandora Tayangan - Far Cry bertemu Mirror's Edge?

Kami telah melihat banyak petualangan Pandoran Massive dalam sesi penelusuran gameplay lepas tangan dengan direktur kreatif studio.
Ben Lyons Senior Editor 13 Juni 2023

Saya akan jujur, saya tidak tahu bagaimana Massive Entertainment mengelolanya. Entah bagaimana, tim berbakat ini diatur untuk memberikan tidak hanya game Star Wars baru tahun depan, tetapi juga untuk debut video game Avatar yang telah lama ditunggu-tunggu dan diantisipasi Desember ini. Yap, benar, Avatar: Frontiers of Pandora akan mendarat di konsol PC, PS5, dan Xbox Series pada 7 Desember 2023, dan dengan peluncuran yang direncanakan untuk musim dingin ini, sebagai bagian dari kehadiran mereka di "not E3" tahun ini, Ubisoft dan Massive telah memamerkan satu ton proyek yang akan datang.

Sebagai bagian dari panduan gameplay lepas tangan, yang dipimpin oleh direktur kreatif Magnus Jansen (yang dapat Anda tonton wawancara lengkap kami segera!), Massive mengungkapkan banyak informasi tambahan tentang proyek tersebut. Terletak di benua baru di perbatasan barat Pandora, belum (belum) tersentuh oleh serial film James Cameron, Frontiers of Pandora akan diatur bersama film dalam arti garis waktu. Anda memulai cerita sebagai Na'Vi muda yang telah diculik oleh RDA dengan tujuan dilatih dengan cara manusia dan kemudian berbalik melawan orang-orang Na'Vi Anda. Namun, setelah Battle of the Halleluiah Mountains pada akhir Avatar, yang melihat RDA meninggalkan Pandora, Anda dimasukkan ke dalam cryostasis dan dibiarkan selama 15 tahun sampai RDA kembali seperti yang kita lihat di Way of Water . Dari sini, Anda berhasil melarikan diri ke hutan belantara dan mulai melihat bagaimana perusahaan besar telah mempengaruhi lingkungan dan satwa liar dan dengan demikian memulai upaya Anda untuk melawan dan merebut kembali planet asal Anda dari penjajah manusia.

Beberapa dari Anda mungkin berpikir bahwa ini terdengar sangat mirip dengan konsep di balik salah satu waralaba besar Ubisoft lainnya, Far Cry, dan untuk apa nilainya, gameplay tampaknya mencerminkan hal itu. Anda harus menghancurkan lokasi manusia dan pos-pos terdepan untuk membersihkan kehadiran mereka dari Pandora sehingga planet ini dapat sembuh, Anda dapat mendekati dunia dengan cara yang cocok untuk Anda (diam-diam atau langsung) sambil menggunakan koleksi berbagai jenis senjata, dan karena gameplaynya adalah orang pertama, semuanya dirancang untuk terasa imersif. Ubisoft tidak mengizinkan saya untuk benar-benar memainkan game di pratinjau ini, jadi sulit untuk mengatakan bagaimana dunia terbuka bekerja dan apakah itu berlaku sebagai game Far Cry yang ditetapkan di Pandora, tetapi premisnya tampaknya memeriksa banyak kotak yang sudah dikenal.

Tetapi di mana Frontiers of Pandora ingin memisahkan diri dari Far Cry ada dalam gerakan dan desain dunia itu sendiri. Sebagai seorang Na'Vi, kelincahan dan kekuatan adalah kuncinya, sehingga Anda dapat memanjat, meluncur, dan melompat keliling dunia dengan cara yang mengingatkan saya pada sistem parkour yang digunakan dalam game Mirror's Edge di kali. Dan ini semua adalah kebutuhan karena Pandora bukanlah lanskap datar yang ditato dengan trek aspal dan tanah, tidak, ini adalah dunia yang penuh kehidupan dan warna dan set piece dan pemandangan yang benar-benar menakjubkan.

Dunia dibagi menjadi tiga bioma utama; Ada hutan yang membatasi beberapa gunung terapung seperti yang terlihat di film, ada Clouded Forest yang lebih misterius dan berkabut, dan kemudian ada Upper Plains, yang merupakan daerah seperti padang rumput. Setiap bioma dihuni oleh klan Na'Vi sendiri, sekelompok individu yang akan membantu Anda terhubung kembali dengan akar budaya Anda dan mengajarkan Anda keterampilan yang diperlukan untuk bertahan hidup di Pandora. Untuk menambah ini, bioma akan dipenuhi dengan jenis flora dan fauna yang akrab dan baru, banyak di antaranya dapat berinteraksi dengan untuk mengumpulkan bahan yang dibutuhkan untuk kerajinan.

Karena Na'Vi bukan spesies serakah, sistem pengumpulan sumber daya bukan tentang mengambil segala sesuatu yang tidak dipaku, ini lebih tentang menemukan item atau sumber daya yang tepat untuk apa yang Anda coba buat. Dan ini dapat dilakukan dengan cara yang lebih bermakna setelah Anda menghapus kehadiran RDA dari area lokal, karena dengan cara itu Pandora akan menyembuhkan dan menyediakan sumber daya, makanan, dan barang-barang lain dengan kualitas yang lebih tinggi. Dan ya, bagi mereka yang bertanya-tanya tentang penyebutan makanan, akan ada suite memasak di Frontiers of Pandora, dengan ini menyediakan cara bagi pemain untuk memberikan bonus stat dan efek sementara untuk karakter mereka.

Ketika datang untuk bertempur dan menghadapi dunia Pandora, pemain akan memiliki akses ke senjata Na'Vi dan manusia. Karena karakter pemain adalah anak dari dua dunia jika Anda mau, mirip dengan Jake Sully dengan cara, Anda dapat menggunakan busur dan tongkat seperti prajurit Na'Vi untuk tindakan sembunyi-sembunyi dan jarak dekat yang kuat, atau sebagai gantinya mencabut senapan serbu, senapan, peluncur roket, dan lainnya untuk mengubah teknologi manusia melawan mereka. Senjata akan dapat diakses melalui roda senjata, artinya Anda akan memiliki akses ke banyak alat berbeda setiap saat saat menjelajahi dunia terbuka.

Sedangkan untuk musuh, selain hewan berbahaya yang memanggil Pandora pulang, ancaman RDA akan menjadi masalah utama yang harus Anda atasi. Tentara manusia, pakaian mech lapis baja, helikopter, jika Anda pernah melihatnya di film, mungkin di suatu tempat di Frontiers of Pandora juga. Untungnya, Anda tidak akan diharapkan untuk mengambil semua ancaman ini sendirian, karena Anda dapat terikat dengan Direhorse untuk dengan cepat melakukan perjalanan keliling dunia, dan bahkan membuat ikatan seumur hidup dengan Ikran pribadi Anda sendiri. Ikran, karena mereka khusus untuk Anda, akan terbuka untuk kustomisasi juga, memungkinkan Anda untuk melengkapi mereka dengan kosmetik seperti pelana dan sebagainya. Perlu juga dicatat bahwa meskipun Frontiers of Pandora adalah permainan orang pertama, menunggang hewan akan menjadi orang ketiga, memberi Anda pandangan yang lebih luas tentang dunia yang mencolok. Oh, dan apakah saya menyebutkan bahwa bahkan akan ada koperasi drop-in, drop-out yang tersedia dalam game, yang berarti Anda dapat membawa teman bersama untuk perjalanan.

Meskipun ada alur cerita inti di pusat Frontiers of Pandora, itu akan menjadi cara yang unik bagi Anda. Di awal permainan, Anda bisa membuat Na'Vi Anda sendiri, yang bisa Anda alami seluruh permainan, artinya tidak seperti Far Cry dan karakter protagonisnya yang jelas, Frontiers of Pandora adalah petualangan yang didorong oleh karakter pribadi Anda.

Tanpa bisa benar-benar memainkan Avatar: Frontiers of Pandora, saya belum bisa memberi tahu Anda secara spesifik bagaimana rasanya bermain atau seberapa kuat hubungannya dengan gameplay Far Cry, tetapi apa yang dapat saya katakan dari apa yang saya lihat adalah bahwa game tersebut tampaknya masih menangkap Avatar itu keajaiban dan tema penemuan. Apakah gameplay dapat bergabung dengan konsep untuk membuat pengalaman yang lengkap dan mendebarkan? Kita hanya perlu mencari tahu kapan Frontiers of Pandora tiba pada bulan Desember.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.