Indonesia
Gamereactor
preview
Ara: History Untold
Featured: Gamescom 2024 Coverage

Ara: History Untold Pratinjau Langsung: Tambahan menarik untuk genre strategi 4X

Karena kami hanya punya waktu satu jam, kami mendasarkan strategi kami pada alasan ini: lebih mudah menghancurkan daripada membangun. Jadi, kami mempersenjatai diri kami dan berbaris ke medan perang.

HQ
HQ

Selama Gamescom 2024, kami berkesempatan untuk berbicara dengan pengembang dan memainkan Ara: History Untold, game strategi 4X baru yang dikembangkan oleh Oxide Games dan diterbitkan oleh Xbox Game Studios. Sekarang, mari kita bicara tentang mekanisme, inovasi, dan tantangan game—serta potensi dampaknya pada genre strategi sejarah.

Selama sesi gameplay kami, kami memiliki kesempatan untuk memilih dari berbagai pemimpin (meskipun belum semuanya tersedia). Jadi, kami pergi dengan Tokugawa Ieyasu, pendiri dan shōgun pertama keshogunan Tokugawa. Dengan hanya satu jam untuk bermain, kami mendasarkan strategi kami pada alasan ini: lebih mudah menghancurkan daripada membangun. Jadi, kami mempersenjatai diri kami dan berbaris ke medan perang.

Ara: History Untold
Ini adalah iklan:

Hal pertama yang mengejutkan Anda saat memulai permainan adalah lingkungan yang menakjubkan, dengan bioma yang mengesankan secara visual mulai dari hutan hujan tropis hingga gurun gersang. Setiap area peta dirancang untuk memberikan pengalaman yang kaya dan beragam. Warga game bereaksi secara dinamis terhadap kondisi kesehatan, perang, dan kemakmuran, meningkatkan pengalaman bermain game secara keseluruhan. Tingkat detail ini berkontribusi pada pencelupan yang mendalam di dunia Ara.

Manajemen sumber daya di Ara kompleks dan detail. Sistem kerajinan memungkinkan pemain untuk mengubah bahan menjadi barang yang berguna. Aspek ini menuntut perencanaan yang cermat dan pemahaman menyeluruh tentang mekanika untuk mengoptimalkan produksi dan ekspansi. Meskipun kompleksitas ini bisa menantang, itu juga memberikan tingkat pencelupan dan kontrol yang signifikan atas perkembangan peradaban Anda.

Salah satu elemen paling inovatif dari gim ini adalah sistem giliran simultannya. Tidak seperti game strategi berbasis giliran tradisional, pendekatan ini memungkinkan semua pemain untuk membuat keputusan dan melakukan tindakan pada saat yang bersamaan. Mekanisme ini tidak hanya mempercepat laju permainan tetapi juga menambahkan lapisan strategi ekstra, karena pemain perlu mengantisipasi gerakan lawan mereka dan menyesuaikan rencana mereka.

Ara: History Untold
Ini adalah iklan:
Ara: History Untold

Gim ini memperkenalkan sistem prestise yang mengukur keberhasilan melalui pencapaian budaya, teknologi, dan diplomatik, daripada hanya berfokus pada dominasi militer. Sistem ini mendorong fleksibilitas strategis yang lebih besar, memungkinkan pemain untuk menyesuaikan strategi mereka berdasarkan tujuan dan preferensi pribadi mereka. Prestise menjadi ukuran kesuksesan yang komprehensif, menawarkan berbagai jalan menuju kemenangan dan memperkaya pengalaman secara keseluruhan.

Fitur penting lainnya (meskipun kami tidak mendapat kesempatan untuk mengujinya) adalah mode multipemain. Dengan kombinasi belokan simultan dan dukungan cloud, game ini menjanjikan pengalaman multipemain yang dinamis dan mulus. Kemampuan untuk bermain secara asinkron dan integrasi cloud menawarkan fleksibilitas dan opsi yang disesuaikan, memungkinkan pengalaman kompetitif dan kolaboratif yang dapat beradaptasi dengan berbagai gaya bermain.

Detail yang menarik adalah interaksi dengan satwa liar peta. Hewan liar, seperti beruang dan buaya, tidak hanya memperkaya lingkungan visual tetapi juga menimbulkan tantangan nyata. Alih-alih hanya menghadapi musuh manusia, pemain harus mengelola ancaman alam ini, menambahkan lapisan kompleksitas dan strategi ekstra. Fitur ini menyoroti bagaimana Ara menggabungkan realisme lingkungan dengan gameplay, menawarkan pengalaman yang lebih dinamis dan menantang.

Ara: History Untold

Gim ini memiliki kesamaan dengan gim klasik seperti Civilization V, karena keduanya memungkinkan pemain untuk membimbing peradaban melalui berbagai era sejarah. Namun, Ara memperkenalkan inovasi yang signifikan, seperti sistem putaran simultan dan fokus pada prestise, yang membedakannya dari pendahulunya. Kemampuan untuk menjelajahi peta dengan lebih bebas dan berinteraksi dengan beragam satwa liar juga menambah tingkat pencelupan dan tantangan baru.

Pertanyaan yang muncul saat bermain adalah bagaimana Ara akan diadaptasi untuk Xbox. Sifat gim yang terperinci dan beragam menimbulkan kekhawatiran tentang bagaimana mekanismenya yang kompleks akan dikelola dengan pengontrol konsol. Antarmuka pengguna dan kontrol perlu dioptimalkan untuk memastikan pengalaman yang mulus dan dapat diakses tanpa mengorbankan kedalaman game. Ini mungkin melibatkan menu kontekstual, pintasan yang disederhanakan, dan navigasi yang lebih intuitif.

Game ini akan diluncurkan dengan dukungan untuk berbagai bahasa yang mengesankan, memastikan bahwa pemain di seluruh dunia dapat menikmati pengalaman dalam bahasa ibu mereka. Faktanya, kami memiliki kesempatan untuk berbicara dengan pengembang tentang hal ini, dan mereka memberi tahu kami bahwa Ara akan menjadi judul dengan bahasa terbanyak yang pernah mereka buat, yang mencerminkan komitmen luar biasa terhadap aksesibilitas global. Upaya pelokalan ini tidak hanya mencakup terjemahan teks tetapi juga perhatian yang cermat terhadap nuansa budaya dan bahasa, memastikan bahwa narasi dan keputusan game beresonansi secara otentik dengan setiap pemain, terlepas dari lokasi geografis mereka.

Ara: History UntoldAra: History Untold

Jadi, Ara: History Untold muncul sebagai tambahan yang menarik untuk genre strategi 4X, memadukan visual yang menakjubkan dengan mekanisme inovatif dan narasi yang fleksibel. Dengan rilis yang dijadwalkan pada 24 September, game ini menjanjikan untuk menjadi pilihan yang menonjol bagi penggemar strategi dan judul yang dapat mendefinisikan ulang strategi sejarah dalam video game.

Oh, dan omong-omong, saya hampir lupa menyebutkan bagaimana permainan kami: sebagian dari pasukan kami dimusnahkan oleh sebuah desa yang kami coba taklukkan, dan sisanya dimakan oleh beruang. Moral dari cerita: "Hidup dengan pedang, mati dengan pedang". Jadi lain kali, kita akan mencoba peruntungan kita dengan senapan.

Teks terkait



Loading next content