Kami di Gamereactor telah mendapatkan Anno 117: Pax Romana yang sangat ditunggu-tunggu. Anno, seperti yang kita ketahui, adalah game pembangunan kota dan seri jangka panjang yang menjangkau sebagian besar sejarah. Terakhir kali, kami mengunjungi Revolusi Industri, dan sekarang saatnya untuk melakukan perjalanan lebih jauh ke belakang dalam buku-buku sejarah. Dalam Anno 117: Pax Romana, kita mengunjungi Kekaisaran Romawi, atau lebih tepatnya, bagian dari kekaisaran mereka yang sangat besar. Dalam versi pratinjau, saya harus menguji bagian pertama kampanye dan juga aspek dari mode kotak pasir yang lebih terbuka.
Dalam kampanye, Anda dapat memilih karakter utama Anda. Pilihannya adalah Marcus atau Marcia, yang ditugaskan untuk membangun kembali sebuah pulau yang kotanya hancur oleh letusan gunung berapi. Kedua cerita sedikit berbeda, dan jika Anda ingin melihat semua yang ditawarkan kampanye, Anda harus mencoba keduanya. Jika ini terdengar familiar, itu karena premisnya mirip dengan apa yang kita lihat di Pompeii: The Legacy tetapi perbedaannya di sini, bagaimanapun, adalah bahwa judulnya diatur di lokasi yang berbeda dan mengambil kebebasan yang sedikit berbeda dengan materi sejarah. Anno selalu berlatar di dunianya sendiri, dan sementara karakternya menyerupai individu nyata, mereka jarang berbagi nama yang sama dan lokasinya seringkali fiksi.

Visualnya telah ditingkatkan secara signifikan. Semuanya terlihat lebih jelas dan mengesankan.

Kota-kota penuh dengan kehidupan dan terasa lebih semarak dari sebelumnya.
Dunia yang dipenuhi dengan pulau-pulau ini sangat cocok untuk memungkinkan Anda, pemain, mencoba membangun masyarakat Romawi yang berfungsi. Anda mulai dengan membangun rumah untuk penebang kayu desa, rumah untuk orang-orang, dan pelabuhan nelayan. Sama seperti judul sebelumnya, gim ini adalah tentang memenuhi dan memenuhi kebutuhan penduduk, menumbuhkan pengaruh Anda, dan menyebar ke pulau lain. Untuk memenuhi kebutuhan mereka, sistem sumber daya canggih kembali, dan panjang rantai ini dapat bervariasi. Pada awal pembangunan kota, persyaratannya cenderung relatif sedikit sebelum Anda mendapatkan produk akhir yang dapat digunakan atau dijual orang. Misalnya, untuk membuat roti, Anda perlu menanam gandum agar kemudian bisa mendapatkan tepung. Anda perlu memikirkan bagaimana dan di mana Anda membangun agar kota akan berfungsi dengan baik. Tergantung pada pilihan level, itu dapat memengaruhi pengalaman Anda. Level Romawi lebih mudah dengan lebih banyak sumber daya dan medan yang dapat digunakan sedangkan Celtic Albion, di sisi lain, jauh lebih rumit karena lahan rawa dan medan yang kurang dapat dibangun.
Anda mungkin bertanya-tanya apa perbedaannya dibandingkan dengan pendahulunya. Salah satu perubahan besar dari versi sebelumnya adalah antarmuka pengguna lebih menarik dan lebih mudah dinavigasi dari sebelumnya. Cara Anda membuka kunci bangunan ditampilkan dengan simbol dan kunci yang perlu Anda klik. Selain itu, jauh lebih mudah daripada sebelumnya untuk menempatkan bangunan, menggambar batas untuk pertanian, dan melakukan tugas serupa yang Anda miliki sebagai walikota. Ada juga mode pertarungan berbasis darat kali ini dan sistem untuk dewa, yang menawarkan peningkatan pada komunitas Anda. Meskipun saya sedikit curiga tentang bagaimana ini akan bekerja, apa yang telah kami uji terlihat menjanjikan.

Ada empat tingkat kesulitan untuk dipilih. Anda dapat memilih opsi yang disesuaikan dari pengembang atau menyesuaikan tingkat kesulitan Anda sendiri.
Seri Anno cenderung tidak banyak berubah selama iterasinya, tetapi ini cukup berbeda dari Anno 1800 dan saya pasti berpikir itu bisa berdiri sendiri. Jika Anda belum pernah mencoba seri ini sebelumnya, ini juga merupakan judul yang menyambut yang tidak terburu-buru Anda ke dalam mekanisme permainan. Anda diizinkan untuk meluangkan waktu jika Anda tidak bermain pada pengaturan kesulitan tersulit dan dari apa yang telah kami uji sejauh ini, Anda akan ditawari tingkat kesulitan yang berbeda untuk lawan dan peta itu sendiri. Dalam versi demo, kami dapat menyesuaikan beberapa opsi sebagai pemimpin, seperti seberapa agresif atau pasif mereka dan banyak lagi. Ini memungkinkan Anda untuk memutuskan seberapa sulit atau mudah perjalanan Anda dan tergantung pada dunia tempat Anda membangun kota Anda, itu dapat bervariasi seberapa sulit atau mudah Anda inginkan.
Saya tertarik oleh ceritanya, musik yang indah, pengaturan yang tenang, dan pemecahan teka-teki. Ada ketenangan di Anno yang sulit untuk diletakkan jari Anda dan saya juga terkesan dengan lanskap suaranya. Selain musik yang menyenangkan, kota-kota terdengar lebih hidup dari sebelumnya, tetapi satu-satunya aspek yang mengkhawatirkan adalah kinerjanya, yang tidak cukup sesuai dengan versi pratinjau ini. Pada saat yang sama, saya masih bisa mendapatkan judul untuk berjalan dengan lancar dengan beberapa pengaturan dan penyesuaian. Gim ini memanfaatkan HDR dan Ray-Tracing untuk menghasilkan dunia yang indah untuk dilihat. Jika Anda tahu bahwa Anda tidak memiliki komputer terbaru, mudah untuk menyesuaikan banyak pengaturan grafis sesuai kebutuhan, dan ada juga pengaturan untuk buta warna dan hal-hal lain yang mungkin berharga untuk diketahui.

Perahu-perahu sama pentingnya dalam judul ini seperti di pendahulunya.
Jika Anda tertarik dengan pembangun kota modern yang berlatar di era yang lebih tua, dengan pengembang berpengalaman di pucuk pimpinan, ini terlihat menjanjikan. Meskipun Anda tidak akan berurusan dengan lalu lintas kereta api, jalan raya, dan rute bus, Anda harus menyulap perang, logistik, sumber daya, pembangunan kota, perdagangan, dan banyak lagi. Ini adalah pengalaman menyenangkan yang akan kami tinjau di Gamereactor sebelum peluncurannya. Berdasarkan kampanye 2-5 jam dan dua mode kotak pasir yang kami uji, ini terlihat menjanjikan menjelang kedatangannya, dengan Anno 117: Pax Romana hadir di PC, Xbox Series S/X, dan PlayStation 5 pada 13 November.

Dalam mode kotak pasir, Anda dapat memilih karakter Anda sendiri, seperti biasanya.