Indonesia
Gamereactor
preview
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp memiliki highlight tetapi tampaknya sedikit campuran

Kami telah memainkan remake strategi Nintendo yang akan datang, dan sementara kami dapat menghargai aspek-aspek tertentu dari permainan, kami belum menjualnya.

HQ

Wah, yang ini sudah lama datang. Setelah sebelumnya diharapkan untuk diluncurkan pada awal 2022, dan kemudian menerima penundaan karena diakui bukan waktu yang tepat untuk merilis game bernama Advance Wars, Nintendo telah memutuskan bahwa sekarang adalah kesempatan sempurna untuk mendapatkan Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp yang terus terang terlalu banyak diberi nama ke tangan penggemar akhir April ini. Meskipun Anda harus menunggu hingga 21 April untuk memulai kampanye militer strategis Anda, saya sudah membajak ceritanya dan meskipun tidak dapat disangkal menawan, juga tidak dapat disangkal bahwa Father Time bukanlah yang paling baik untuk seri ini.

Dan saya mengatakan ini karena Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp terasa seperti permainan yang berusia 20 tahun. Memang, ini adalah remake dari game yang berusia 20 tahun, tetapi ketika Anda membandingkan apa yang telah dilakukan EA Motive dan Capcom dengan Dead Space dan Resident Evil 4 akhir-akhir ini (dua game yang berusia 15-20 tahun sendiri), perbedaan kualitas remake adalah siang dan malam di sini.

HQ

Konsep ceritanya meminta Anda untuk menyelesaikan level yang berbeda di seluruh peta kampanye, di mana Anda harus mengatasi skenario yang berbeda, mengalahkan komandan yang berbeda, menggunakan jenis unit yang berbeda, dan bertempur di berbagai jenis medan, tetapi semua ini dalam praktiknya terasa sangat kuno. Mekanisme gameplaynya sangat sederhana, dan tidak memiliki banyak kedalaman, dan rasanya seperti solusi Advance Wars' untuk ini adalah dengan melemparkan lebih banyak unit musuh ke arah Anda. Tidak ada kurva keterampilan nyata, hanya bagaimana Anda sebaiknya membakar hilangnya pasukan Anda sendiri sebelum AI musuh mengetahui cara melakukan hal yang sama, yang diakui, biasanya tidak pernah dilakukan karena AI sangat bodoh dan tampaknya memiliki satu pola pikir strategis: meledakkan semuanya - dengan ini mereka akan melakukan apa pun untuk mengurangi pasukan Anda menjadi abu dan sama sekali tidak pernah berpikir untuk menangkap basis Anda.

Ini adalah iklan:

Terlepas dari kenyataan bahwa AI dan combat suite belum benar-benar mencengkeram saya setelah 16 level (yang tampaknya sekitar setengah dari kampanye game pertama), saya akan memuji jenis unit yang berbeda dan bagaimana mereka berinteraksi satu sama lain. Advance Wars adalah yang terbaik ketika Anda memiliki unit darat, udara, dan laut di lapangan sekaligus, karena di sini Anda benar-benar dapat mulai memainkannya satu sama lain untuk mengatur beberapa manuver taktis yang serius. Dapatkan unit pengintaian untuk membersihkan kabut perang, sementara tank menengah memegang jembatan, saat kapal perusak menghujani api dari laut, sementara helikopter serang menjatuhkan artileri musuh, dan kapal selam menghancurkan kapal pendarat pasukan musuh sehingga melindungi sayap Anda. Itu bisa mengalir dengan baik ketika bekerja dengan sebaik-baiknya. Musuh akan mencoba melakukan sesuatu dengan kaliber yang sama ini, tetapi karena Anda selalu bergerak lebih dulu, mereka selalu bermain di kaki belakang dan karena itu berjuang untuk mengikat Anda dengan keputusan strategis yang cerdas.

Advance Wars 1+2: Re-Boot CampAdvance Wars 1+2: Re-Boot Camp
Advance Wars 1+2: Re-Boot CampAdvance Wars 1+2: Re-Boot Camp

Namun masalahnya bukan variasi pasukan, melainkan bahwa desain level bekerja sedemikian rupa sehingga Anda terjebak dalam durasi yang sangat lama, pertempuran kebuntuan chokepoint di mana tampaknya tidak ada akhir yang terlihat (karena AI menolak untuk menang dengan cara lain bar menghancurkan seluruh pasukan Anda, yang seringkali tidak mungkin karena barak, dermaga, dan bandara tempat Anda dapat menelurkan unit pasukan baru), atau bahwa cara terbaik untuk menang adalah kalah, mengingat formasi dan lokasi musuh, dan kemudian hanya memukul AI tanpa ampun ketika Anda memulai kembali level. Ini jauh dari gameplay yang menarik, tetapi mengingat kecepatan yang sangat stabil, Anda harus menemukan cara untuk maju dari kurva, jika tidak, Anda dapat menemukan diri Anda terkunci dalam satu level selama setengah jam pada suatu waktu.

Ini adalah iklan:

Ada sedikit cara untuk meningkatkan kecepatan permainan, termasuk tombol maju cepat yang terintegrasi secara mengerikan, tetapi ini tidak mengubah fakta bahwa Anda harus duduk melalui dialog, cutscene, animasi ketika komandan menggunakan kemampuan khusus mereka, serangan, dan sebagainya, yang berarti sebagian besar Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp pengalaman tidak melihat Anda melakukan apa-apa. Plus, fakta bahwa tidak ada tombol kembali untuk mengatur ulang tindakan jika Anda secara tidak sengaja meletakkan unit di tempat yang salah adalah parodi mutlak. Yang terbaik yang ditawarkan gim ini adalah opsi untuk mengatur ulang seluruh giliran, yang bukan solusi yang diminta siapa pun.

Meskipun saya tidak bisa memberi tahu Anda banyak tentang plot karena Advance Wars hampir tidak ada di luar level individu, saya akan mengatakan bahwa karakter tampaknya diciptakan dengan penuh kasih dan penuh dengan kepribadian. Pendekatan mereka yang ringan dan imut terhadap perang mungkin bukan penampilan terbaik akhir-akhir ini, tetapi Anda mengenali para pemain setelah berhubungan dengan mereka karena masing-masing menonjol dan terasa unik.

Demikian pula, grafis dan gaya seni adalah sorotan, dengan campuran model unit pertempuran 3D dan desain level, dicocokkan dengan model karakter 2D dan animasi. Ini adalah kombinasi yang menyenangkan yang bekerja dengan mudah.

HQ

Tetapi semua ini tidak mengubah fakta bahwa sejauh ini, Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp belum benar-benar membuat saya terpesona. Ini bukan pengalaman strategi yang paling menarik atau menarik yang pernah saya mainkan dan kecuali ada lompatan serius dalam kualitas melalui sisa kampanye judul pertama atau di judul kedua, saya pikir ini akan menjadi permainan yang berjuang untuk benar-benar menarik dan menghibur banyak orang, selain penggemar berat dari game awal 2000-an yang asli.

Teks terkait

0
Advance Wars 1+2: Re-Boot CampScore

Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp

REVIEW. Ditulis oleh David Caballero

Sami, Grit, Sonja, dan yang lainnya kembali menghadapi tantangan hidup mereka, yang sekarang terlihat dan terdengar fantastis.



Loading next content