Sub-genre game pertarungan anime dengan kamera di belakang dan gerakan terburu-buru ke latar belakang mencapai puncak pertamanya dengan seri Spike yang legendaris Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, dan dari sana beberapa studio Jepang menyumbangkan visi mereka dengan IP berlisensi lainnya. Ini adalah kasus Byking, Inc., yang menemukan angsa emasnya sendiri di manganime yang sangat populer My Hero Academia /Boku no Hīrō Akademia, sebuah karya asli oleh Kōhei Horikoshi. Jangan bingung dengan game seluler dan F2P Ultra Rumble, Ultra Impact, atau Heroes Rising, ini adalah game pertarungan 3v3 yang melanjutkan di mana My Hero: One's Justice 2 yang sukses ditinggalkan lima tahun lalu.
Kartu truf utama kali ini adalah kebetulan dengan pemutaran perdana tidak lain adalah musim terakhir (kedelapan dan terakhir) anime di Crunchyroll, sesuatu yang akan terjadi hanya dalam beberapa hari, pada 4 Oktober 2025 (omong-omong, semua ini, sementara Netflix sedang membentuk film live-action-nya). Tak perlu dikatakan, game ini, yang akan keluar sedikit lebih lambat dari serialnya, akan sarat dengan layanan penggemar.

Faktanya, ketika saya mendapatkan versi PS5 dalam sesi yang sangat pribadi dan rahasia, butuh beberapa saat sebelum saya menyentuh tombol apa pun, karena adegan animasi yang diambil langsung dari seri (pembukaan mengesankan yang tidak bisa saya bicarakan) memberi saya sambutan yang panjang. "Hidupkan kembali pertempuran terakhir dari akhir musim dan musim terakhir dari perspektif baru" adalah tagline untuk game ini, yang menjanjikan untuk menampilkan "semua adegan ikonik dan arah sinematik" dari anime.
Melanjutkan dengan pengetahuan dan apa yang akan diceritakan oleh cerita game, tetapi tentu saja tanpa spoiler, tampaknya akan sedikit melampaui akhir seri, dan tentu saja sebagai daftar petarung itu akan ditampilkan, sekarang kita akan mencapai akhir dan semua akan dikatakan dan dilakukan, semua siswa kelas 1-A Akademi U.A., dengan Izuku Midoriya di kepala barisan. Semuanya akan terlihat dalam bentuk pahlawan terakhir mereka dan dengan kemampuan mereka berkembang sepenuhnya.
Ini adalah enam karakter yang kami lihat tersedia di demo My Hero Academia: All's Justice:
- Izuku Midoriya
- Tomura Shigaraki
- Dabi
- Shoto Todoroki
- Himiko Toga
- Katsuki Bakugo
Meskipun memiliki mode yang lebih mudah diakses (dan kombo otomatis untuk pemula), pertarungan Byking bertujuan untuk variasi dan kedalaman taktis. Meskipun kami hanya memiliki tiga atau empat pertarungan, kami sudah bisa melihat ke mana arah permainan, dan juga bahwa kemungkinannya seluas... karena penyeimbangan begitu banyak karakter dengan begitu banyak gerakan dan kekuatan yang berbeda akan rumit.
Selain spesial Plus Ultra yang diwariskan (dengan ketiga petarung), sistem Rising adalah bilah yang mengisi daya untuk meningkatkan kekuatan serangan, kecepatan gerakan, pemulihan, dan kekuatan Quirk (kemampuan luar biasa setiap pahlawan), yang pada gilirannya merupakan aspek paling khas dari para petarung ini dan harus dipilih agar sesuai dengan ketiganya lainnya untuk efek maksimal. Kata kunci seperti Counter Attack, Target Combo, Unblockable Attack, dan Block melengkapi rentang gerakan yang umum untuk semua karakter terlepas dari gaya mereka, dan hanya mereka yang menguasainya yang akan mendapatkan nilai terbaik di kelasnya.
Idenya, seperti dalam game tag team lainnya, adalah untuk mengganti karakter pada saat yang ideal secara taktis, apakah untuk bertahan, melakukan serangan balik, atau, di atas segalanya, untuk merantai serangan kombo yang spektakuler, bahkan beralih mid-combo. Dalam semacam "batu, kertas, gunting", menghindari atau melakukan serangan balik berfungsi untuk menyingkirkan inisiatif lawan dan memulai permainan tipuan dan kekuatan lagi.
Baik sekilas pembukaan maupun penjelasan mendalam tentang sistem pertarungan ditampilkan dalam trailer gameplay baru ini:
Antarmuka gim telah ditingkatkan dan dimodernisasi, dan semuanya sekarang terlihat lebih jelas. Grafiknya berfungsi, tetapi saya mengharapkan sedikit lebih banyak kemewahan dan keahlian untuk PS5, meskipun ini adalah versi awal. Suara-suara dan merek dagang "gigi kedua, gigi ketiga" dari Quirk Izuku mengangkat suasana.
"Jalan yang kami lalui sejauh ini, mungkin itu semua untuk hari itu. Itu adalah hari saya... Tidak, pertempuran kita dimulai!"
Saya menghabiskan sisa pertarungan untuk menerima beberapa kerusakan yang baik dan bagian singkat dari mode cerita membuat saya berbicara dengan Professor Shota Aizawa atau, ahem, yang mahakuasa All Might, dalam serangkaian dialog di pinggiran kota yang memberikan gambaran sekilas tentang bagaimana narasi akan terungkap. Setelah itu, kami melakukan perjalanan ke Okuto Island, tentu saja.
My Hero: One's Justice 2 sudah menjadi game yang spesial, mungkin sedikit terlalu didedikasikan untuk para penggemar, tetapi tidak ada yang bisa mengeluh tentang itu untuk seri yang sudah berjalan lama. Apalagi sekarang, karena akan berakhir dan All's Justice menciptakan kembali seluruh Musim 8 dan finalnya, bahkan jika itu menyertakan beberapa fitur aksesibilitas. Sedikit yang saya coba terlihat bagus untuk penggemar dan juga bisa menjadi game pertarungan yang mendalam dan bervariasi jika disetel dengan baik.

