Dengan kesuksesan seperti Palworld dan Enshrouded pada tahun 2024, jelas bahwa game survival masih sangat populer. Ada lebih dari beberapa alasan untuk itu, tetapi sepertinya juga selalu ada ruang di hati orang untuk satu lagi, asalkan memiliki konsep yang menarik dan mekanika yang solid.
Masukkan Nightingale, game pertama dari Inflexion Games, sebuah studio yang terdiri dari pengembang veteran. Nightingale terjadi di dunia yang sangat mirip dengan dunia kita, kecuali bahwa pada tahun 1500-an umat manusia menyadari bahwa itu bukan satu-satunya spesies makhluk hidup di Bumi. Fae memperkenalkan diri dan sejak saat itu manusia berevolusi secara berbeda, sampai-sampai pada saat kita mencapai era Victoria, kita dapat melakukan perjalanan ke alam yang berbeda dengan beberapa teknologi canggih. Namun, pada titik tertentu, teknologi itu gagal, meninggalkan Anda (dan hingga lima teman) di alam acak yang bermusuhan.

Dari latar belakang, jelas bahwa sebagian besar tim di Inflexion dulu mengerjakan Mass Effect. Ada banyak cerita menarik di Nightingale, dan banyak pemikiran telah dimasukkan ke dalam faksi dan dunia yang Anda alami dalam game ini. Itu benar, dunia, seperti di banyak alam untuk Anda jelajahi. Dalam Nightingale, Anda tidak hanya dijatuhkan ke dunia acak dan dibiarkan bertahan hidup sampai Anda menaklukkannya. Menggunakan portal yang tersebar di sekitar peta (dan yang lebih kecil, pribadi nanti dalam permainan), Anda dapat mengangkut diri Anda ke Alam yang berbeda, memanfaatkan kartu untuk membedakan kesulitan, bioma, dan faktor lainnya.
Sulit untuk menjelaskan konsep beberapa dunia ini tanpa masuk ke rim teks, tetapi pada awalnya itu terlihat rumit. Memuat portal dengan kartu yang berbeda, yang masing-masing mengubah dunia yang Anda tuju memang terdengar seperti mungkin menambahkan satu lapisan terlalu banyak ke kue bertahan hidup ini, tetapi mekanisme ini dijelaskan dengan rapi dalam tutorial yang solid dan memungkinkan Nightingale untuk benar-benar membedakan dirinya dari kerumunan bertahan hidup yang lebih luas. Kartu juga memberikan beberapa efek keren dan unik. Beberapa dapat menurunkan gravitasi di dunia, memungkinkan Anda untuk melompat dari ketinggian tanpa mematahkan kaki Anda, sementara yang lain mengubah skybox merah darah dan memaksa Alam menjadi malam abadi, yang berarti bahwa musuh tangguh terus-menerus bertelur.

Nightingale sudah merupakan permainan yang cukup indah, tetapi kartu minor Blood Night benar-benar memamerkan betapa menakjubkannya untuk dilihat. Lingkungan yang lebih luas dihasilkan secara prosedural, sehingga setiap Alam akan berbeda satu sama lain, menjaga pengalaman terasa segar. Namun, beberapa hal dijamin akan muncul, sehingga Anda selalu dapat memastikan bahwa Anda akan mendapatkan jarahan dan lebih banyak item kerajinan dari setiap tempat yang Anda kunjungi. Alam penuh dengan makhluk aneh. Beberapa bermusuhan, beberapa damai, tetapi semuanya menarik perhatian Anda segera setelah Anda melihatnya. Dengan Nightingale, sepertinya bahkan jika dunia dihasilkan secara prosedural, banyak perhatian telah diberikan untuk membuat setiap Alam terasa jelas hidup. Ini mengesankan, membuat saya ingin menjelajahi permainan bertahan hidup sekali, di mana biasanya saya hanya mengumpulkan sumber daya yang cukup untuk membangun basis yang bagus sebelum tidak pernah menyentuhnya lagi.
Anda dapat membangun apa saja mulai dari pos terdepan yang kasar hingga rumah besar di Nightingale. Seperti halnya dengan hampir semua entri dalam genre ini, Anda harus membuka resep, meningkatkan peralatan, dan menjelajahi lebih banyak sumber daya sampai Anda benar-benar dapat membangun rumah impian Anda. Dalam bangunan dasarnya, Nightingale menunjukkan bahwa variasi benar-benar adalah bumbu kehidupan, karena Anda dapat membangun dari pilihan gaya arsitektur yang berbeda, baik secara terpisah atau menggabungkannya jika Anda mau. Anda benar-benar dapat mengganggu seniman atau arsitek mana pun yang mungkin Anda kenal dengan menempelkan elemen Pagoda pada rumah bergaya Tudor, misalnya.
Jadi, kita memiliki banyak hal yang harus dilakukan untuk penjelajah dan pembangun, tetapi bagaimana dengan tipe pemain bertahan hidup yang hanya ingin pergi dan bertarung? Yah, sepertinya Anda memerlukan beberapa perlengkapan permainan nanti untuk menyerang, tetapi ada lebih banyak pertempuran di Nightingale daripada hanya menembak makhluk predator yang Anda temui. Ada menara besar yang bekerja seperti ruang bawah tanah, penuh dengan musuh dan teka-teki, dan dalam demo yang dipimpin pengembang, kami harus mengambil bagian dalam serangan besar juga, menjatuhkan binatang besar yang meninggalkan gelombang kehancuran di belakangnya. Ini adalah perkelahian yang sangat keren, tetapi ada sedikit kekhawatiran bahwa Anda mungkin harus menghabiskan waktu lama di Nightingale sebelum Anda sampai ke mereka.

Saat ini, Nightingale sedang bersiap untuk peluncuran akses awal, yang tampaknya menjadi standar untuk game bertahan hidup saat ini, tetapi meskipun demikian, ada beberapa hal yang saya harap akan berbalik dalam beberapa bulan mendatang. UI membutuhkan sedikit perbaikan. Secara pribadi, itu tidak menarik, terutama ketika melihat-lihat inventaris Anda. Dari segi gameplay, ada beberapa masalah dengan alat tertentu, seperti kait panjat yang hanya berfungsi sebagaimana dimaksud satu dari lima kali atau lebih. Dibandingkan dengan aktivitas akhir-permainan juga, permainan awal bisa tampak sedikit membosankan, tetapi sekali lagi kami belum menghabiskan banyak waktu dengan Nightingale, sehingga putusannya bisa berubah.
Jika tidak, Nightingale adalah pengalaman bertahan hidup yang unik di mana aturan keren tampaknya menentukan cara Anda bermain. Anda dapat menggunakan payung untuk mengapung di sekitar peta dan berpakaian setajam yang Anda suka tanpa mengorbankan skor perlengkapan Anda. Tampaknya memiliki sesuatu untuk setiap jenis pemain bertahan hidup, dan itu adalah salah satu entri paling menarik dalam genre ini dalam ingatan baru-baru ini.