"Selalu lebih baik bermain bersama daripada bermain sendiri." Anda dapat membaca ini di banyak ulasan selama bertahun-tahun. Saya pikir saya bahkan telah menggunakan ungkapan itu sendiri, bahkan jika saya tidak setuju dengan itu. Namun, itu bisa menyimpan game yang tidak begitu bagus saat dimainkan sendiri, tetapi bersinar sedikit lebih terang saat dimainkan bersama teman. Lalu ada permainan yang dirancang untuk dimainkan bersama, dan ini memiliki kerja sama sebagai titik fokus mereka. Void Crew adalah salah satu game tersebut, dan berasal dari pengembang Denmark yang dikenal sebagai Hutlihut Games. Sekarang Void Crew telah memulai debutnya di Akses Awal pada Steam, kami telah bermain dan memiliki banyak pemikiran.
Void Crew adalah game co-op sci-fi dalam nada Left 4 Dead atau Deep Rock Galactic, jadi Anda tidak bisa memainkannya sendiri. Ya, Anda bisa, tetapi itu tidak berjalan dengan baik. Saya mencoba. Anda harus bekerja sama dalam tugas-tugas yang ditetapkan game untuk Anda. Anda dapat memilih antara dua jenis kapal, yang dirancang untuk empat pemain atau dua/tiga. Namun, saya merasa sulit untuk melihat bagaimana Anda dapat memainkannya sebagai permainan dua orang, karena ada terlalu banyak fungsi di kapal yang perlu diaktifkan oleh para pemain. Ada satu untuk mengontrol kapal yang Anda terbangkan dan satu untuk memastikan mesin kapal berjalan dengan lancar. Selain itu, juga akan ada kontrol senjata kapal, yang memainkan peran yang sangat penting dalam misi yang Anda kirim. Jadi saya kesulitan melihat cara bermain Void Crew dengan kurang dari tiga orang. Itu sebabnya saya mengumpulkan tiga orang lain sehingga kami bisa memberikan Void Crew kesempatan yang tepat.

Anda mulai dengan tutorial singkat di mana Anda mencoba hal-hal paling dasar yang perlu Anda lakukan dalam permainan. Ini adalah sesuatu tentang mendapatkan kekuatan ke kapal, sesuatu tentang mengemudikan kapal, dan kemudian sedikit perjalanan ke luar kapal untuk memperbaikinya. Setelah menghabiskan waktu setengah jam untuk melakukannya, Anda dapat berkumpul dengan sesama pemain di stasiun luar angkasa, yang merupakan markas Anda, dan di sini Anda dapat memilih misi dan meningkatkan karakter Anda. Tampilan stasiun sangat bergaya, dengan warna emas dan sangat berbeda. Semuanya memiliki penampilan seperti mimpi, dan perbandingan terdekat yang bisa saya dapatkan adalah film Tron, dengan sedikit Destiny dilemparkan ke sana-sini. Ini sangat bagus, tapi di tepi terlalu banyak, setidaknya di mata saya. Itu subjektif, karena tidak ada yang salah dengan tampilan, itu berhasil, dan Anda dapat dengan mudah membedakan antara mesin dan kemudi kapal.
Di tengah stasiun luar angkasa, Anda dapat memilih misi yang ingin dimulai. Ada berbagai hal yang harus dicapai dalam misi, mulai dari melindungi kapal lain hingga menghancurkan sesuatu. Dan kemudian Anda dapat dengan jelas melihat betapa sulitnya misi berdasarkan apa yang harus Anda lakukan, dan jika Anda menginginkan misi yang lebih mudah, Anda tinggal memilih salah satu yang tampaknya paling mudah. Itulah yang kami lakukan pada awalnya, ketika kami ingin mencelupkan jari-jari kaki kami ke dalam air sebelum melompat ke ujung yang dalam. Kami mencoba kapal empat orang dan kapal tiga orang. Kapal empat orang itu cukup sulit dinavigasi, jadi kami beralih ke kapal tiga orang, yang sedikit lebih mudah dinavigasi. Ya, kami kekurangan satu orang, tetapi itu sebenarnya hanya keuntungan dalam misi yang kami jalani.
Misi pertama yang kami coba adalah menghancurkan beberapa menara senjata yang melindungi pangkalan. Dua dari kami harus mengendalikan senjata dan menembak menara senjata dan gelombang tak berujung dari pesawat ruang angkasa musuh yang ingin menyakiti kami. Orang ketiga kami menjalankan kapal, yang diperlukan untuk mencegah kapal kami ditembak jatuh, dan orang keempat berlari berkeliling memperbaiki hal-hal yang membutuhkannya. Itu cukup mudah dilakukan dan sangat menyenangkan, terutama karena kami dengan cepat menyadari peran mana yang kami masing-masing merasa paling nyaman. Setelah kami berhasil menghancurkan struktur yang harus kami tembak jatuh, kami melompat ke misi di mana kami harus meretas stasiun penyiaran sebelum dihancurkan oleh gelombang kapal yang disebutkan di atas. Di sini, satu atau dua dari kami harus pergi ke stasiun dan meretas barang-barang dan mengaktifkan hal-hal melalui baterai yang harus dimasukkan ke dalam wadah yang tepat sehingga komputer yang kami retas dapat boot. Saya tetap berada di menara senjata, menembaki apa pun yang bermusuhan, sementara orang keempat harus memastikan kapal itu dekat dengan stasiun sehingga orang-orang yang meretas bisa kembali ke stasiun ketika mereka kehabisan udara. Ini berjalan dengan cemerlang sampai tidak dan kami harus meninggalkan stasiun dengan ekor di antara kaki kami. Namun, kami memiliki sebagian keberhasilan, yang merupakan keberhasilan besar untuk misi nyata pertama kami.
Setelah sukses, Anda mendapatkan hasil di mana Anda melihat semua yang telah Anda menangkan dan poin kemampuan yang Anda peroleh. Poin kemampuan kemudian digunakan untuk meningkatkan karakter Anda, yang membuat Anda lebih baik dalam berbagai hal yang dibutuhkan permainan. Anda bisa menjadi lebih baik dalam mengemudikan kapal, atau Anda bisa, seperti yang saya lakukan, menjadi lebih akurat dalam menembak Anda dengan menara senjata. Di sini jelas bahwa orang memilih hal-hal yang menurut mereka paling menyenangkan, jadi mereka perlahan-lahan menjadi lebih baik dalam peran mereka. Ini adalah perkembangan yang sangat keren dan sangat menyenangkan untuk memainkan misi bersama. Sebenarnya bukan apa yang harus Anda lakukan dalam misi yang menyenangkan, tetapi lebih pada kerja sama yang Anda miliki. Itu membantu bahwa kami berempat berada di Discord dan dapat berbicara satu sama lain, karena itu membuat pengalaman itu jauh lebih intens dan menyenangkan. Para pengembang mungkin tahu ini juga, dan mungkin itulah mengapa obrolan suara dibangun ke dalam game.

Namun, tidak semuanya positif, karena Void Crew memiliki banyak bug, yang wajar untuk game di Akses Awal. Setengah dari misi yang kami jalani memiliki bug yang membuat kami dikeluarkan dari permainan. Salah satu misi yang tidak bisa kami mainkan karena tidak akan dimulai, dan game mogok beberapa kali. Namun, Void Crew sangat menghibur sehingga kami menemukan cara untuk mengatasi bug. Jadi ketika tiga dari kami berempat yang berada dalam permainan ditendang keluar, yang tersisa hanya mengundang kami kembali. Dan misi yang tidak berhasil, kami hanya menghindari ketika kami harus memilih misi. Dengan cara ini, kami semakin memegang kendali tentang bagaimana menghindari membuang-buang waktu dan bersenang-senang dengan permainan apa adanya. Namun, harus disebutkan bahwa gim ini memiliki banyak bug di luar yang lebih besar seperti sekarang, bahkan hal-hal kecil yang tidak dapat saya sebutkan semuanya, tetapi terus diperbarui, dan tambalan dirilis minggu lalu, jadi kerangka ada untuk sesuatu yang sangat istimewa, tetapi Void Crew membutuhkan sedikit lebih banyak waktu di oven tanpa keraguan.
Secara keseluruhan, Void Crew sangat menarik, dan saya dan sekelompok kecil pelancong ruang angkasa saya akan mengikuti perkembangan permainan dengan sangat cermat, dan melompat sesekali untuk permainan aksi ruang angkasa yang menyenangkan.