Kami baru-baru ini mendapat kesempatan untuk bermain Solium Infernum di Gamescom, tetapi menjelang Steam Next Fest dalam beberapa hari, kami mendapat tampilan lain yang diperbarui pada game strategi ini tidak seperti yang lain. Saya akan mencoba menghindari poin yang saya buat di pratinjau saya sebelumnya, tetapi jika Anda ingin mencoba game strategi Next Fest ini, Solium Infernum adalah hit yang menonjol.
Sekarang, jika Anda bukan penggemar strategi, tetapi Anda melihat gaya Solium Infernum yang diakui cantik dan brilian dan berpikir Anda menginginkannya, perlu disebutkan bahwa game ini membutuhkan waktu satu menit untuk mengatasinya. Saya bukan penggemar strategi, tetapi saya telah menghabiskan banyak waktu untuk Civilisation V dan Total War jadi saya akan mengatakan bahwa saya memiliki banyak pengalaman dalam genre ini. Meski begitu, saya harus memakai topi berpikir saya untuk Solium Infernum untuk memahami apa yang ditawarkannya.

Anda bermain sebagai Archfiend, penguasa Neraka, yang ingin mengklaim hadiah utama Pandemonium setelah Iblis hilang. Sejujurnya, aku tidak yakin mengapa ada orang yang ingin mengambil alih neraka, dengan semua fitnah dan intrik politik yang terjadi di belakang layar, tapi aku bukan iblis yang haus kekuasaan, jadi aku tidak perlu khawatir tentang itu.
Jika Anda melangkah ke dalam permainan ini, melihat semua seni yang indah dan menakutkan untuk unit dan berpikir Anda berada dalam satu pertempuran raksasa untuk memutuskan penguasa Neraka, yah, maaf untuk mengatakan tetapi Solium Infernum bukan itu. Ada beberapa pertempuran, dan itu datang dengan beberapa animasi kecil yang apik, tetapi sebagian besar Anda memainkan permainan politik bayangan. Anda bahkan tidak dapat memasuki wilayah pemain lain tanpa alasan yang sah, jadi ini benar-benar tentang apa yang terjadi di balik layar.
Di sinilah saya benar-benar dapat membayangkan PvP Solium Infernum bersinar, karena di luar opsi yang Anda dapatkan di game biasa, Anda juga akan dapat menggunakan lidah perak Anda untuk meyakinkan sekutu untuk mengkhianati satu sama lain, dan membuat pemain lain tampak seperti musuh publik no.1 saat Anda tumbuh menjadi ancaman terbesar dalam permainan. Opsi yang Anda dapatkan untuk pemain tunggal juga solid. Ritual, tuntutan, dan banyak lagi tersedia untuk maju dari lawan Anda, memperkuat posisi Anda sendiri sebanyak yang Anda bisa sehingga ketika perang datang, Anda siap sebaik mungkin.
Seperti disebutkan sebelumnya, Solium Infernum memang membutuhkan waktu untuk membiasakan diri. Ada banyak sistem yang berbeda, dan hanya bisa membuat dua pesanan secara bergantian bisa terasa sangat membatasi. Anda benar-benar harus memprioritaskan tindakan Anda, daripada hanya melakukan semua yang Anda inginkan dalam satu giliran. Ini adalah catur strategi, sungguh, saat Anda berpikir dua hingga tiga langkah ke depan, berharap lawan Anda tidak mengacaukan rencana induk Anda. Mereka akan, tentu saja, tapi itu setengah kesenangan itu sendiri. Tutorial yang lumayan memang membantu Anda mengatasi semua yang terjadi, tetapi meskipun demikian mudah untuk tergelincir setelah Anda diajarkan dasar-dasarnya.
Master strategi akan menghabiskan berjam-jam mengasah taktik mereka untuk mengambil alih neraka, dan Solium Infernum mendorong Anda untuk menghabiskan waktu lama di setiap permainan. Untungnya, saya tidak keberatan menghabiskan waktu di neraka. Seperti yang disebutkan, visual di sini sangat mengesankan, terutama dalam seni layar pemuatan, kartu unit, dan penampilan Archfiends. Neraka itu sendiri agak menjemukan, abu-abu dan tidak mengundang tetapi juga cukup indah dengan caranya sendiri yang mengerikan. Ini memikat dengan cara yang tidak seharusnya, yang terasa sempurna untuk suasana yang ingin diciptakan Solium Infernum. Sungguh, tidak ada yang mau memainkan permainan politik iblis yang hebat ini, tetapi jika mereka tidak bermain, mereka tidak bisa menang.

Sebagai seseorang yang selalu terpesona dengan neraka sebagai latar, Solium Infernum melakukan pekerjaan yang hebat dalam menciptakan rasa birokrasi mengerikan yang terasa hampir terlalu nyata untuk hanya berada di neraka. Ini tidak berarti permainan itu membosankan, ingatlah. Ini memicu kecemasan untuk menekan giliran berikutnya, saat Anda menunggu untuk melihat gerakan apa yang telah dilakukan lawan Anda, dan berharap mereka tidak lebih baik dari Anda. Ketika kita bisa bermain lebih banyak, kita akan melihat apakah itu dapat mengesankan selama beberapa permainan, tetapi pada dua sesi singkat, itu tampak seperti permainan strategi unik untuk penggemar genre yang mencari sesuatu yang berbeda.
