Skip to main content
Preview

Tayangan langsung dengan Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name

Kiryu kembali sekali lagi dengan sistem pertarungan baru, lebih banyak mini-game, grafis yang lebih baik, dan kabaret yang penuh dengan gadis-gadis sungguhan di jembatan antara cerita Yakuza dan Like a Dragon ini.
Alberto Garrido Diperbarui 8 September 2023

Saya akui bahwa saya menghabiskan banyak waktu di dalam stan Sega di Gamescom, tetapi ada begitu banyak rilis penting untuk beberapa bulan mendatang sehingga saya tidak dapat melewatkan kesempatan untuk menjadi salah satu yang pertama mencobanya. Dan meskipun saya sudah mengunjungi Sonic Team dan Atlus, saya masih harus masuk ke sebuah ruangan untuk bertemu dengan seorang teman yang sudah bertahun-tahun tidak saya temui: Kazuma Kiryu.

Terus terang, protagonis legendaris dari seri Yakuza kembali dengan grafis yang lebih baik, sistem yang ditingkatkan (dengan gaya Agent yang akan saya bicarakan) dan dengan penampilan yang lebih serius, cemberut dan wajah "jangan gugup, saya mengalami hari yang buruk" daripada dalam tujuh angsuran kanoniknya hingga saat ini. Namun, dalam demo yang saya lihat di Cologne, dia juga mengejutkan saya sebagai orang yang lelah, lelah dari kehidupan perjuangan dan yang saat-saat tenang atau kebahagiaannya hampir tidak bertahan lama. Seperti yang sudah kita ketahui dari akhir Yakuza 6, Kiryu melakukan menutup-nutupi kematian palsunya dan pensiun dari Yakuza dengan imbalan menjadi agen tidur pemerintah. Tetapi nasib Dragon of Dojima tampaknya menjadi pertarungan yang tidak pernah berakhir sampai akhir hari, dan kali ini apa yang akan menjadi misi pengawalan rutin berubah menjadi pemerasan mantan yakuza untuk melindungi anak yatim piatu dari panti asuhan yang dia bantu temukan.

Meskipun kami jelas tidak melihat cerita apa pun dalam demo, saya tidak ragu bahwa narasinya akan sesuai dengan seri, sesuatu yang disampaikan oleh produser angsuran ini sendiri, Hiroyuki Sakamoto, kepada saya dalam wawancara yang saya lakukan dengannya, yang dapat Anda lihat di bawah.

Sekali lagi, dalam demo ini saya hanya bisa melihat Kiryu tiba dengan seorang gadis muda bernama Akame di surga yang diterangi lampu neon seperti Kamurocho ini dengan kastil besar di latar belakang yang dikenal sebagai "The Castle". Sebenarnya, semua bangunan itu (dengan kasino, toko, butik, arcade, dan sebagainya) terletak di dalam kapal kargo raksasa tempat bagian ini berlangsung, yang sempurna untuk menunjukkan kepada kita berbagai macam kegiatan sampingan dan mini-game yang telah diperkenalkan di sini. Tetapi bahkan sebelum saya bisa mendekati pintu kasino pertama yang siap menghabiskan beberapa ribu yen, sekelompok prajurit yakuza (jelas pemula, karena mereka tidak tahu dengan siapa mereka bermain-main) keluar mencari perkelahian. Dan saya senang akhirnya bisa merasakan gaya bertarung Agent.

Pertempuran ini didasarkan pada gerakan mewah dan penggunaan benda-benda lingkungan dan semacam kait yang dapat digunakan untuk mengikat musuh dan melemparkannya satu sama lain atau ke tanah. Kombo biasa juga ada di sini, tetapi dalam hal ini Kiryu tampaknya melawan "lebih bersih", seolah-olah dia menahan sebagian amarahnya dan memberikan pukulan yang lebih akurat sebagai gantinya. Kontrolnya luar biasa, dan karakternya bergerak dari lawan ke lawan melintasi layar dengan respons instan. Ingat bahwa Like a Dragon Gaiden adalah game aksi, dan bukan RPG berbasis giliran, seperti Like a Dragon dengan Ichiban Kasuga.

Gaya Agent tampaknya sangat efektif terhadap kelompok besar karena penggunaan objek apa pun di lingkungan, baik itu papan reklame, tiang lampu, atau pengait yang disebutkan di atas, yang sangat mudah disalahgunakan karena efisiensi dan kecepatannya. Hanya dalam beberapa saat kami telah membersihkan adegan, tetapi kami memiliki janji lain jika kami ingin terus bertarung di Coliseum, di mana kami dapat menyesuaikan kelompok karakter kami dengan beberapa wajah paling terkenal dari seri Yakuza dan memainkannya melawan satu sama lain, menambahkan aturan khusus atau menciptakan kembali beberapa momen saga. Tetapi karena waktunya singkat, kami bergegas ke The Castle untuk menyelidiki apa yang ditawarkannya, dan sepertinya jika Anda memiliki uang tunai, lokasi ini dapat menghibur selama berjam-jam ketika permainan keluar pada bulan November.

Sistem mini-game membawa kami ke sebuah ruangan di mana kami bisa duduk di meja dan mempertaruhkan uang kami pada permainan kartu dengan dek Hanafuda. Saya tidak begitu akrab dengan Oicho-Kabu, tapi saya pasti menikmati Koi-Koi. Antarmuka gim mini ini sangat intuitif dan bahkan jika Anda belum pernah mencoba gim ini sebelumnya, Anda dapat langsung mempelajarinya dengan tutorial komprehensif. Tapi jangan khawatir, jika Anda tidak ingin mempelajari permainan kartu tradisional Jepang, Anda juga akan menemukan kesenangan Barat dalam poker atau anak panah, dan itu hanya sebuah glipse. Token hadiah dapat ditukar dengan item dan aksesori yang meningkatkan statistik Kiryu, jadi mungkin ada baiknya berhenti di sini selama beberapa jam untuk menikmati.

Dan seiring berjalannya waktu, saya tidak ingin melewatkan kesempatan untuk melihat salah satu fitur baru Like a Dragon Gaiden yang paling aneh: Cabaret. Ini adalah bangunan tempat Anda mengakses mini-game (novel visual mini?) di mana kita melihat gambar nyata dari gadis-gadis "pendamping" khas bar hiburan mahal Jepang, yang membantu, dan yang membuat percakapan dan membawa minuman. Melalui opsi dialog, Anda dapat meminta mereka untuk memberi tahu Anda tentang masa lalu mereka, untuk berbicara dengan "nada" tertentu atau untuk memberi tahu Anda tentang berbagai hal. Bukan berarti itu berjalan sangat dalam, tetapi saya menemukan ini menjadi langkah lebih jauh dalam menciptakan kembali kegiatan yang tidak diragukan lagi dinikmati oleh anggota keluarga "nyata" di rumah.

Sayangnya, demo berakhir tepat ketika saya meninggalkan ruangan, tetapi berkat sekilas ini saya sudah dapat mengatakan bahwa Like a Dragon Gaiden akan menjadi salah satu game saya yang paling diantisipasi antara sekarang dan akhir tahun: cerita yang menjanjikan, pertarungan paling memuaskan di seluruh seri dan lusinan mini-game (saya tidak sabar untuk melihat daftar putar karaoke baru) untuk dinikmati tanpa henti. 9 November, silakan datang sekarang.

Profil lengkap 2,281 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.