Karena ini adalah acara ketiga untuk Gamereactor dan ulang tahun pertama yang mencakup konferensi tersebut, David Caballero kami bertemu dengan CEO DevGAM untuk berbicara tentang acara yang berfokus pada pengembang, evolusi inisiatif mereka (termasuk spin-off seperti KTT Madeira Games), atau pemberhentian baru yang mereka rencanakan pada tahun 2026. Selain itu, kami membahas nada, pesan, nilai geografis, atau DevGAMM Awards.
"Hai teman-teman Gamereactor, ini adalah hari ke-2 DevGAMM di Lisbon 2025, dan saya di sini bersama dengan CEO-nya, Maria, terima kasih banyak telah bergabung dengan kami.
Anda telah memberikan beberapa sambutan kemarin dan Anda telah berbagi beberapa angka dan juga membuat beberapa pengumuman, jadi kita bisa membicarakan beberapa hal di sini."
"Ini adalah DevGAMM Lisbon pertama di Lisbon.
Bagaimana perasaan Anda tentang itu? Saya tahu ini semacam lelucon.
Ya, karena selama 2 tahun sebelumnya kami telah berada di Cascais, tetapi masih menyebutnya DevGAMM Lisbon, karena secara internasional Cascais tidak begitu dikenal, tapi tahun ini kami senang bisa membawa tambahan kami ke kota itu sendiri."
"Kami sekarang berada di area yang sangat dekat dengan bandara, Ini adalah tempat yang sangat bagus di tepi sungai, jadi kami masih mempertahankan tema air, di mana kami ingin tempat tersebut menghadap ke air, tetapi kami mengubah tempatnya, sekarang terdiri dari 2 bagian, kami memiliki area bisnis di dalam hotel, ada juga ruang konferensi yang lebih besar, jadi kami menginginkannya, karena DevGAMM berkembang di Portugal dengan sangat cepat, dan kami merasa bahwa kami telah melampaui tempat dan konsep awal yang kami inginkan, hanya menyelenggarakan acara eksekutif bisnis untuk sekelompok kecil orang, karena industri di Portugal sedang berkembang, dan kami merasa perlu tempat yang lebih besar, kehadiran yang lebih besar, koneksi yang lebih baik, karena kami juga sangat dekat dengan stasiun kereta api, selain bandara, jadi semua kereta yang datang dari Porto, dari Algarve, dari berbagai daerah, akan berhenti 10 menit berjalan kaki dari sini, jadi ini sangat cocok untuk kita untuk membantu para pengembang di seluruh wilayah Portugal agar bisa hadir di sini, untuk hadir dalam sesi, untuk lokakarya, memamerkan game mereka, jadi itulah alasan mengapa kami memutuskan untuk membawanya ke Lisbon, untuk membuatnya lebih mudah diakses, untuk membuatnya lebih internasional, karena koneksi bandara, dan untuk mengirim pesan bahwa ini berubah menjadi acara internasional yang lebih besar, daripada pertemuan eksekutif yang bersifat bisnis seperti yang kami coba, bukan KTT, melainkan konferensi, tetapi tetap saja suasana di Cascais berbeda."
"Anda juga memilih tanggal yang sangat menarik, tahun lalu bertabrakan dengan Web Summit, yang akan berlangsung tepat di bawah gedung di sana, tapi sekarang Anda berada di depan, yang juga lebih mudah diakses oleh orang-orang, jadi kami bisa menghargai itu juga."
"Jadi, Anda menyebutkan pertumbuhan, dan Anda menyebutkan puncak, Izinkan saya bertanya tentang pertumbuhan, bagaimana Anda melihat evolusi dari acara tersebut dari tahun lalu? Kami mengenal Anda sejak setahun yang lalu, Cascais, lalu kami pergi ke acara di Gdansk, dan kemudian ini, dan kita bisa melihat evolusi itu, tetapi dari dalam, apa yang bisa Anda ceritakan tentang menjadi lebih besar, tidak hanya dalam hal jumlah orang yang hadir, ada lebih dari 1.000 orang di sini selama dua hari ini, tetapi juga dalam hal relevansi, dan pesan-pesan yang telah dibagikan di sini, dan seperti yang Anda katakan, menjadi semakin relevan, dan lebih banyak menjadi referensi dalam hal acara industri."
"Ya, kami pasti tumbuh dalam jumlah, kami juga tumbuh dalam kualitas, karena kualitas perusahaan yang datang, kita memiliki platform tahun ini, kita memiliki Xbox, kita memiliki Nintendo, kami memiliki Epic Games Store, kami memiliki perusahaan-perusahaan yang lebih besar yang bergabung dengan kami dari sisi pengembang, juga perusahaan-perusahaan yang lebih besar dari sisi penerbitan, jadi kami merasa acara ini, kualitas acara ini semakin berkembang, kami mengadakan banyak sekali pertemuan, Saya rasa lebih dari 2.000 pertemuan dijadwalkan untuk acara ini, jadi saya yakin akan ada banyak kesepakatan yang dihasilkan dari acara ini, dan ya, untuk tahun ini, kami memilih tanggal-tanggal tertentu sebelum Web Summit, seperti yang Anda sebutkan, karena kami juga menambahkan tema baru ke seluruh DevCon Portugal, seperti yang kami sebut, karena ya, saat ini kami sedang berada di Lisbon, bagi saya ini adalah hari kelima konferensi, yang berlangsung selama seminggu penuh, karena kami baru saja kembali dari KTT Game Madeira, yang terjadi untuk pertama kalinya, dan ini untuk 110 orang, tingkat C yang sangat eksekutif, kami memiliki jumlah CEO terbanyak yang pernah kami hadirkan di acara tersebut, dan itu juga untuk menarik perhatian terhadap ekosistem di Portugal yang tidak terwakili, karena Madeira adalah sebuah pulau, ada banyak pengembang di sana, kami juga memiliki pengembang di Azores, kami juga memiliki pengembang di pulau-pulau lain, jadi ada banyak talenta di sana, dan kami ingin membawa orang-orang untuk melihat bagaimana mereka bisa mendukung, menikmati pulau yang bagus, alam, mempelajari alam, lanskap, semuanya, dan pengalaman yang kami sediakan untuk mereka."
"Semua itu dengan tujuan untuk menarik perhatian ke Portugal sebagai pasar yang sedang berkembang, membawa lebih banyak perhatian pada pengembang lokal, dan membawa investasi ke wilayah tersebut, membawa kesepakatan penerbitan ke wilayah tersebut, dan secara keseluruhan orang ingin pindah ke sini, mempekerjakan di sini, karena ada banyak siswa berbakat juga, misalnya, yang mengikuti acara kami, sehingga kumpulan bakat berkembang di Portugal, Saya yakin mereka saat ini berada dalam periode di mana hal terbaik berikutnya akan terjadi pada mereka, seperti adanya pengembang atau penerbit besar yang membuka sesuatu, dan ini adalah tujuan bersama kami dan asosiasi lokal dari Madeira, dengan Games Lab, dan juga dengan APVP, itulah yang mereka coba untuk membawa melalui acara kami, lebih banyak perhatian ke Portugal, dan lebih banyak investasi bisnis ke semua wilayah."
"Dan beberapa kesepakatan yang dibuat, saya kira, di KTT, dan beberapa percakapan pribadi, jadi apa yang bisa Anda ceritakan umpan balik dari para peserta ke Madeira?
Dan juga, jika Anda dapat berbagi sesuatu yang mereka bicarakan, mereka mencoba menjadi lebih baik di industri ini, apa arah dari topik-topik diskusi tersebut?
Ya, pertama-tama, umpan baliknya, Anda tahu, saya membual di depan kamera, tapi ini adalah jenis umpan balik yang kami dapatkan, saya pikir, untuk pertama kalinya melakukan acara, karena orang biasanya mengeluhkan sesuatu, dan segala sesuatu yang kita dapatkan, seperti, sempurna, tanpa cela, organisasi ini adalah yang terbaik, seperti, bagaimana Anda melangkah dari sana?
Bagaimana Anda berkembang dari sana ketika hal itu sudah sempurna di benak orang?
Tapi ya, tentu saja, selalu ada ruang untuk berkembang, selalu ada lebih banyak orang yang bisa diajak, lebih banyak percakapan yang bisa dimulai, dan tema keseluruhan dari pertemuan ini sebenarnya terinspirasi dari oleh lanskap Madeira, karena Madeira sangat berbukit, naik dan turun, jadi ada puncak dan lembah, menguasai peningkatan dan penurunan dalam permainan, jadi kami menyentuh kedua topik tentang bagaimana Anda menyesuaikan diri, bagaimana Anda melakukannya dengan pertumbuhan yang berkelanjutan, apa yang Anda lakukan ketika Anda melakukan perampingan, kami membahas tren pendanaan global untuk beberapa tahun ke depan, jadi ada banyak hal, secara umum, kami melakukan roundtable, kami melakukan obrolan di tepi api unggun, kami melakukan lokakarya, jadi tidak langsung, Anda tahu, ceramah atau pidato, itu adalah diskusi yang lebih terbuka di mana semua orang terlibat, dan ya, mencoba berbagi masalah mereka sendiri, solusi yang dimiliki perusahaan, cara mereka berinteraksi satu sama lain, kolaborasi mereka yang dapat dilakukan untuk membantu perusahaan berkembang, dan ya, masalah-masalah yang dihadapi industri ini, semuanya kami coba bawa ke pertemuan ini, seperti yang saya katakan, dengan topik meningkatkan dan menurunkan."
"Ya, sebenarnya, skalabilitas juga menjadi topik di sini, dengan beberapa pembicara, jadi semacam terhubung dengan acara Madeira.
Oke, dan kemudian Anda bertanya-tanya pada diri Anda sendiri, bagaimana Anda tumbuh dewasa, bagaimana Anda membuatnya lebih baik, tapi sekarang Anda memiliki tiga jenis trik hack acara tahun depan yang akan Anda hadapi sebagai tantangan juga."
"Jadi, jika saya benar, Gdansk tidak terjadi pada bulan Februari seperti tahun lalu, terjadi di musim panas, Anda akan tetap mempertahankan tema air, tentu saja, ini adalah Sungai Tagus dan itu di tepi Laut Baltik, Saya rasa itu sesuai dengan cuacanya, karena ini adalah kota yang sangat, sangat dingin, saya dapat memberitahu Anda."
"Kemudian, yang sangat atau lebih hangat adalah Dubai, yang merupakan perhentian lain di musim semi.
Ya, di musim semi, ya.
Dan kemudian, tentu saja, Lisbon akan terjadi lagi, dan penghargaan-penghargaan yang akan kami sebutkan nanti."
"Jadi, apa yang bisa Anda ceritakan tentang ekspansi ini?
Apa yang bisa kita harapkan?
Karena saya sangat menikmati pewarnaan yang berbeda yang ada di acara Gdansk pada bulan Februari, Saya menyukai para pengembang dan pembicara yang berkumpul di sana, keduanya berbeda dengan perhentian Anda di Lisbon, tetapi juga ke acara-acara industri lain yang biasanya kami datangi."
"Jadi, apa yang bisa Anda ceritakan tentang hal ini?
Saya bertanya banyak hal sekarang.
Ya, banyak hal, dari mana saya mulai?
Ya, untuk tahun depan kami merencanakan satu edisi baru di Dubai, kami akan berekspansi ke MENA, yang sangat strategis karena kami sudah memiliki Eropa Timur ditutupi dengan Polandia, Eropa Barat ditutup dengan Portugal, kami juga mulai memasuki Amerika Serikat dengan Portugal, karena ini adalah hubungan yang sangat baik antara AS dan Portugal, tapi kemudian kami merasa untuk model bisnis kami harus berkelanjutan, agar bisnis kami dapat berkembang dan untuk menjangkau pasar-pasar baru, kami merasa bahwa MENA akan menjadi awal yang baik."
"Dubai, menurut saya, adalah pilihan yang aman bagi kami, karena kami belum pernah melakukan apa pun di wilayah itu, kami mulai mempelajari siapa orang-orang di sana, apa perusahaan-perusahaan itu, apa yang mereka cari, apa yang kami pelajari dari penelitian yang kami lakukan tahun ini, mereka membutuhkan acara yang berfokus pada pengembang, dan kami melakukannya, mereka juga memiliki banyak talenta, mereka memiliki beberapa studio di sisi mobile, tetapi juga di PC dan konsol, Anda akan terkejut, Saya terkejut karena saya pikir Dubai dan Emirates sebagian besar adalah penerbangan yang mobile, tetapi kami ingin membawa cahaya kepada para pengembang di wilayah itu juga, dan bagi kami untuk membangun jembatan antara Eropa, MENA dan Asia, karena Asia adalah pasar yang sangat panas saat ini, dan semua orang tertarik untuk membangun jaringan tersebut, jaringan Asia, mendapatkan perusahaan-perusahaan, jadi kami terhubung dengan Jepang, dengan Cina, dengan Pakistan, seperti dengan banyak perusahaan di kawasan MENA dan Asia, jadi untuk membawa mereka ke Dubai, kami mengharapkan tambahan yang sangat kecil, jadi kami menargetkan sekitar 300, 400 orang sejak awal, ini adalah uji coba, katakanlah, dan melihat seperti apa yang akan terjadi, apa posisinya dan bagaimana kami dapat membantu, karena ide utama kami adalah, Oke, kami akan membawakan sebuah acara, apa nilai yang kita bawa ke pasar?
Saat ini, berbicara dengan orang-orang, dengan perusahaan-perusahaan dan pemerintah daerah, ada nilai yang bisa kita bawa dengan apa yang sudah kita lakukan, dan ya, kami akan melakukannya di musim semi, kami belum mengumumkan tanggalnya, akan diumumkan pada bulan Desember, karena kami masih memesan tempat dan segala sesuatunya, tetapi konsep keseluruhan dari apa yang kami lakukan, sudah kami rencanakan, berfokus pada pengembang, penerbit, mungkin beberapa layanan seperti di atas, tetapi akan menjadi pengembang, penerbit, mungkin beberapa pengembangan eksternal atau semacamnya, beberapa pembicaraan juga dan konferensi?
Ya, ini akan menjadi DevGAM biasa, jadi semua yang Anda harapkan, tapi mungkin dalam skala yang lebih kecil, jadi itu akan menjadi pembicaraan, pertunjukan, tidak akan ada penghargaan, mungkin permainan terbaik di acara ini atau sesuatu seperti itu, tapi tetap saja soal karier, jaringan, semuanya termasuk, jadi ini bukan puncak, ini adalah sebuah konferensi di Dubai."
"Lalu, ya, Anda menyebutkan bahwa kita akan pindah ke musim panas akhirnya, karena saya tinggal di Latvia selama bertahun-tahun, Saya tahu betapa menyedihkannya Baltik di musim dingin, dan saya tahu betapa indahnya itu, karena Juni adalah bulan favorit saya."
"Saya pergi ke pantai pada bulan Februari.
Itu adalah sebuah pengalaman, jika ada salju, ini adalah pengalaman yang sangat berbeda, tapi sekarang kami mengincar pesta pantai, dan saya melihat ke depan, dan saya merasa seperti kita sedang menarik air, tapi di Gdansk kami berada di dekat air, tapi kami tidak bisa menunjukkannya."
"Tidak di Dubai.
Tapi Dubai memiliki air, Di mana-mana kita menarik air, lokasi yang sangat bagus.
Di Gdansk, kami juga mengincar edisi yang lebih besar."
"Tempat yang sama?
Tempat yang sama.
Pada waktu yang sama, karena kami memiliki waktu persiapan yang lebih lama, karena kami biasanya hanya memiliki waktu tiga bulan."
"Ini akan segera tiba.
Sekarang kita punya lebih banyak waktu untuk bersiap, jadi kami melihat program yang lebih baik, lebih banyak keynote, lebih banyak penjangkauan di dalam dan di luar Polandia."
"Kita sudah melihat bagaimana semua edisi kami terhubung satu sama lain.
Penontonnya berbeda seperti yang Anda sebutkan.
Anda bertemu dengan pengembang yang sangat berbeda di Polandia dan di sini, tetapi saat ini kami melihat bahwa tumpang tindih membantu kami, karena kita mengarahkan perhatian ke Eropa Timur dengan acara ini, dan pengembang Polandia yang sama datang ke sini, mereka berbagi pengetahuan mereka dengan orang Portugis, dan saya sangat menyukai bagaimana kolaborasi itu terjadi."
"Tapi penontonnya, Saya pikir untuk ketiga acara tersebut, akan sangat berbeda.
Karena fokus, karena kepentingan bisnis yang berbeda."
"Ya, dan kembali ke Portugal, kami berencana untuk melakukan edisi Madeira tahun depan juga.
Kami sekarang sedang melihat tanggal, dan salah satu ide yang sedang kami kerjakan saat ini mungkin melakukan Madeira secara terpisah dari Lisbon, karena ini adalah minggu yang sangat berat."
"Kami tidak ingin mengulanginya lagi.
Saya kira ini juga sulit bagi beberapa...
Idenya adalah untuk para pembicara dan para peserta untuk datang ke sini secara langsung, tapi itu sulit bagi mereka."
"Ya, tapi sebenarnya banyak orang yang datang, banyak orang yang membeli tiket kombo, dan mereka ada di sini, dan kami merasa seperti sahabat, karena kami menghabiskan satu minggu penuh bersama, bepergian dan berbagi pengalaman."
"Jadi ini menyenangkan, dan banyak orang yang mengatakan kepada kami bahwa ini hebat dan kami juga bisa melakukannya, tapi semua orang lelah."
"Pada malam ini, semua orang lelah.
Dan kami juga ingin menciptakan dua momen di mana orang bisa datang ke Portugal untuk berbagai kesempatan, karena ada begitu banyak hal yang ditawarkan, dan begitu banyak hal yang bisa kita lakukan di sini, bahwa kita membutuhkan saat-saat yang terpisah."
"Jadi kami berpikir bahwa Mei mungkin merupakan tanggal untuk KTT Game Madeira.
Jadi, acara ini akan sangat padat, seperti musim semi bagi kami."
"Dan kemudian seperti ini, seperti musim gugur (musim gugur) untuk Lisbon dan Penghargaan.
Musim gugur (musim gugur) untuk Lisbon dan Penghargaan.
Kami masih menunggu tanggal Web Summit."
"Saya tidak tahu apakah sudah diumumkan.
Kami senang bahwa kami telah pindah sebelumnya.
Ini sebenarnya sangat membantu kami dari perspektif dukungan pemerintah, semuanya, karena semua orang begitu fokus pada Web Summit, mereka tidak bisa fokus pada acara kecil untuk industri game dibandingkan dengan itu."
"Tapi tahun ini, lebih mudah.
Sebenarnya lebih mudah bagi semua orang untuk berada di sini, dan perusahaan-perusahaan datang kepada kami dan kemudian bergabung dengan Web Summit."
"Jadi ini adalah kombinasi yang menarik, dan saya pikir kami akan mencoba untuk melakukannya sebelum tahun depan juga.
Dan untuk tahun depan, Lisbon akan menjadi lebih besar karena pertumbuhannya sudah sekitar 600 orang, 800 orang, 1.000 orang."
"Jadi kami berharap lebih banyak lagi tahun depan.
Jadi sepertinya targetnya adalah 1.200 atau lebih.
Tergantung, Anda tahu, pada banyak faktor, pada bagaimana industrinya."
"Biasanya kami tumbuh bersama industri.
Anda akan melepaskan, Anda akan merayakan acara tersebut kapan GTA 6 dirilis?
Ya."
"Karena baru diumumkan kemarin bahwa itu akan ditunda sekali lagi, jadi mungkin tidak ada yang akan datang.
Mereka akan bermain.
Ya, jadi itu sebabnya saya memeriksa tanggal."
"Saya pikir mereka menyebutkannya pada tanggal 19 November.
Jadi seperti, ayo kita lakukan tanggal 17-18.
Itu akan menjadi tanggal terakhir, dan kemudian kita semua akan pergi ke suatu tempat dan hanya bermain game."
"Ini sudah menjadi meme.
Ya, jadi seperti orang lain.
Tapi ini masih November, dan akan sangat menyenangkan jika orang-orang dari Rockstar yang melakukannya, tapi saya pikir mereka hanya akan tersedia sampai rilis."
"Ya, mereka akan lelah.
Oke, izinkan saya bertanya tentang penghargaan.
Penghargaan akan diberikan satu jam lagi.
Kami juga menikmatinya tahun lalu."
"Menurut Anda apa maksudnya untuk semua yang baru saja Anda jelaskan, seperti ke perhentian yang berbeda dan ke proyek DevGAMM?
Apakah ini adalah puncak dari segalanya?
Apakah ini sesuatu yang juga ingin Anda kembangkan?
Apakah ini sesuatu yang mencoba untuk bersaing dengan penghargaan lainnya?
Kami ingin agar Eropa memiliki lebih banyak penghargaan karena kami memiliki Game Awards di AS, dan itulah masalahnya."
"Tapi kami juga menghargai ketika semakin banyak penghargaan yang terjadi di Eropa.
Dulu, kami memiliki Pemodal di Bilbao.
Tentu saja, kami memiliki BAFTA."
"Menurut Anda, peran apa yang Anda mainkan dalam semua ini?
Banyak sekali penghargaan yang Anda sebutkan tadi, mereka mencakup industri secara luas.
Banyak AAA, tentu saja AA."
"Fokus kami sedikit berbeda karena kami ingin menemukan tujuan penghargaan kami.
Menurut saya, ini akan menjadi penemuan daripada sekadar penghargaan dan pemberian."
"Ini adalah penemuan.
Ini untuk membantu para pengembang.
Itu ada di dalam inti kami.
Penghargaan adalah proyek inti karena kami adalah pengembang pertama."
"Kami adalah konferensi pengembang.
Saat kita bisa menemukan proyek kreatif baru untuk penerbit atau untuk ditandatangani oleh investor atau ketika kita bisa berbuat baik dengan mendapatkan uang sponsor dan membagikannya kepada para pengembang."
"Bahkan 3.000 dolar untuk satu kategori sudah cukup untuk membantu studio bertahan hidup sebulan lagi sementara mereka mencari pendanaan atau semacamnya.
Itu intinya."
"Ini bukan proyek komersial bagi kami.
Ini adalah proyek yang sebagian besar ditujukan untuk mendorong pemirsa inti.
Karena kita melihat hari ini dan kemarin area pamerannya, sangat besar."
"Ini terus berkembang.
Anda melihat etalase yang semakin besar dan besar.
Ini sangat internasional karena kami menjaga kiriman gratis dan semua orang terbuka untuk mengirimkan karya."
"Kami memiliki lebih dari 600 proyek tahun ini.
Dan tingkatnya sangat fantastis tahun ini.
Ya, banyak penerbit yang mulai mengirimkan game mereka mereka untuk mendapatkan penghargaan."
"Ini sudah berubah dari kami ingin membantu para pengembang menjadi seperti ini, Saya tidak akan mengatakan hal yang sia-sia tetapi menjadi sesuatu yang adalah sebuah kompetisi."
"Tetapi jika hal ini membantu mendorong kualitas dan kreativitas dalam industri ini dan semua orang melihat sekarang untuk proyek yang lebih terjangkau seperti ide-ide kreatif, cepat untuk diluncurkan, mudah didanai, dengan pendanaan yang lebih kecil yang akan lebih baik membayar daripada melakukan hal besar berikutnya."
"Agak mustahil untuk memulainya sekarang dengan usaha besar yang baru.
Jadi saya percaya bahwa devs yang lebih kecil adalah bukan masa depan tetapi mereka akan membantu industri menarik perhatian para pemain baru yang agak terlihat apa ide segar atau genre yang segar."
"Karena dalam penghargaan ini kami memiliki begitu banyak genre campuran.
Begitu banyak, perpaduan berbagai genre, ide, konsep, tema."
"Ini sangat gila.
Kami memiliki lebih dari 150 hakim dan umpan balik yang kami dapatkan adalah wow, kami tidak tahu begitu banyak permainan hebat ada di seluruh dunia."
"Jadi, saya berharap lebih banyak lagi pengembang bisa melakukan perjalanan tapi kami mengerti.
Saya juga, saya ingin mereka semua di sini."
"Ya, tapi 600 orang akan sangat banyak.
Pada dasarnya ini akan menjadi sebuah konferensi.
Pada waktu yang sama kami merasa seperti setiap tahun mereka dapat melakukan perjalanan lebih banyak lagi tapi itu juga tidak wajib bagi kami."
"Mereka bisa mendapatkan uang dari kami setiap tahun.
Jadi mereka memiliki perwakilan atau semacamnya.
Penghargaan juga akan diadakan tahun depan."
"Kami bekerja sama dengan banyak sponsor untuk membawa anggaran yang lebih besar tapi itu untuk dana hadiah bukan untuk mendukung konferensi."
"Sebagian besar adalah uang hadiah karena kami ingin lebih banyak pengembang untuk mendapatkan bantuan, untuk dipublikasikan, untuk dirilis, bahkan tidak dipublikasikan."
"Banyak dari mereka yang menerbitkan sendiri sebenarnya dan kami ingin melakukan lebih dari itu.
Dan setiap edisi, Saya pikir Portugal menjadi edisi utama kami karena ini yang terbesar, yang paling cepat berkembang dan kami menginginkan lebih banyak kehadiran di Eropa Timur, di Polandia di tempat kami berasal."
"Untuk tumbuh lebih besar juga.
Ya, untuk menumbuhkan yang lebih besar juga dan jika kami dapat membantu dengan semua edisi lainnya itu akan sangat bagus."
"Dan secara keseluruhan kami akan tetap berpegang teguh pada nilai-nilai kami dan segala sesuatu yang terjadi di atas panggung yang mungkin tidak Anda ketahui tapi semacam sentuhan lucu untuk itu khususnya di Gdansk sangat fantastis."
"Dan sekarang setelah Anda menyebutkan nilai Anda dan inti Anda, Izinkan saya menanyakan satu hal terakhir.
yaitu tentang Ukraina dan bagaimana kalian membantu dan berbagai inisiatif yang berbeda yang telah Anda lakukan dalam satu tahun terakhir."
"Jadi apa yang bisa Anda ceritakan tentang itu?
Ini sangat penting bagi kami.
Saya bepergian ke Ukraina beberapa kali dalam setahun."
"Ibu saya bolak-balik karena dia tidak mau pindah untuk beberapa alasan dan kota tempat aku tinggal berada di garis depan jadi garis depan semakin dekat."
"Kami memiliki seorang rekan di sana, Sergei, direktur keuangan kami, dia masih di Lviv.
jadi dia membantu melakukan banyak pekerjaan sukarela jadi dia pada dasarnya memiliki beberapa hari yang bisa kita lakukan."
"Kami melakukan amal.
Anda telah melihat di seluruh acara yang kami promosikan jangan lupa untuk berdonasi karena ini masih berlangsung, perang belum berhenti."
"Kami membantu dengan donasi.
Beberapa perusahaan menyumbang melalui kami, membantu kami.
Jika kita memiliki keuntungan kami mencoba menyumbangkan apa yang kami bisa."
"Melakukan kegiatan amal, terkadang ada di latar belakang membantu untuk mendapatkan seseorang atau sesuatu seperti itu.
Banyak sekali."
"yang tidak kami bagikan kepada publik karena saya tidak merasa seperti kita perlu melakukan itu karena kami sangat fokus hanya untuk melakukannya dan membantu."
"Karena tim kami, Saya pikir setengah dari itu adalah Ukraina dan semua orang sangat peduli tentang apa yang terjadi karena keluarga, akarnya, semua orang ingin kembali di beberapa titik dan pada intinya melakukan sebuah acara di Kiev suatu hari nanti akan luar biasa."
"Saya ingin sekali kembali ke sana dan melakukan acara sama seperti dulu.
Itulah harapan untuk masa depan.
Fantastis Maria."
"Matahari mulai terbenam, Anda tidak bisa melihatnya karena ada di sana tapi kita memiliki pemandangan yang indah ini dari Sungai Tagus."
"Terima kasih banyak atas waktu Anda.
Mari kita lanjutkan ke penghargaan.
Terima kasih."