Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
HQ
Gamereactor
Videos

Kebangkitan underdog dalam video game - Wawancara Phil Foxton BCN Game Fest

CEO di FoxChicken Grain adalah salah satu pembicara di acara Barcelona di mana ia mengadakan panel berjudul "The Rise Of The Minority Studio: Why The Industry Needs The Underdog". Kami menangkapnya tepat setelah meninggalkan panggung utama untuk berbicara tentang kebutuhan industri video game saat ini.

Audio transcriptions

"Hai teman-teman Gamereactor, ini adalah hari terakhir saya di BCN Game Fest, yang sebelumnya dikenal sebagai IndieDevDay, dan saya di sini ditemani oleh Phil, yang merupakan salah satu pembicara.
Saya menikmati bahwa kali ini saya berbicara lebih banyak dengan para pembicara untuk belajar lebih banyak tentang sisi konferensi dari acara ini."

"Anda baru saja meninggalkan panggung, bagaimana rasanya? Bagaimana rasanya dengan panel Anda?
Itu benar-benar brilian. Saya telah berbicara di banyak acara selama bertahun-tahun, PGC, dll.
Ini terasa paling alami dan para penonton sangat menghargai dan penuh perhatian.
Ini sungguh fantastis dan saya harus mengucapkan terima kasih banyak kepada tim yang mengerjakan semua audio dan semuanya karena mereka sungguh luar biasa."

"Fantastis. Jadi mari kita bicara tentang topiknya. Ini adalah topik yang sangat menarik bagi saya.
Anda tadi berbicara tentang tim yang tidak diunggulkan dan betapa pentingnya mereka bagi industri ini di masa-masa sulit seperti sekarang ini.
Menurut Anda, apa yang menjadi poin utama atau kesimpulan utama Anda di sini?
Poin utama dari hal ini adalah, seperti yang kita ketahui selama tiga atau empat tahun terakhir, studio-studio besar telah menyusut dan mem-PHK karyawannya."

"Yang terjadi adalah orang-orang yang telah di-PHK, mereka membuat studio yang merupakan pusat kekuatan kreatif.
Mereka bisa melakukan hal-hal yang tidak bisa mereka lakukan di studio-studio besar.
Mereka mampu membuat permainan yang tidak akan kita lihat jika tidak, seperti Dreams on a Pillow, yang merupakan permainan fantastis tentang Nakba pada tahun 1948."

"Kita tidak akan melihat mereka jika dunia masih dikuasai oleh Microsoft, Sega, Nintendo.
Jadi inti dari semua ini adalah, lihat, ya, kondisi permainan saat ini tidak terlalu bagus, tapi semakin membaik.
Ada harapan dan bagaimana membuat harapan itu lebih besar adalah dengan menjadi studio yang menciptakan harapan itu.
Percakapan yang saya lakukan setelah presentasi ini, saya suka dengan apa yang Anda katakan."

"Bagus sekali. Terima kasih banyak telah membawa energi positif ke dalam industri ini, karena pada saat ini sangat, sangat mudah untuk jatuh dalam keputusasaan dan hanya berfokus pada hal-hal negatif.
Terserah orang-orang seperti saya dengan pengalaman industri selama 30 tahun untuk menjadi orang yang harus pergi, hei, tidak apa-apa. Tidak masalah. Tenanglah. Ini akan baik-baik saja. Dan di situlah kita berada.
Bagaimana Anda telah bekerja dengan studio-studio untuk mencoba agar pesan ini dapat meresap dan membantu mereka bekerja dan memasuki industri ini serta meraih kesuksesan dalam lima tahun terakhir?
Oke. Dalam lima tahun terakhir, sebagai permulaan, saya adalah seorang kepala operasi sebuah studio dan saya akan sangat menganjurkan untuk mempekerjakan keragaman yang kuat saat merekrut."

"Jadi kami, mengabaikan hal-hal seperti jenis kelamin, ketidakmampuan ekonomi, dan lain-lain, tetapi melihat keterampilan dan kemampuan orang tersebut dan mengedepankannya.
Ketika saya mendirikan FoxChicken Grain sendiri, yang saya lakukan adalah bekerja dengan siapa saja. Kami bekerja dengan cara yang sepenuhnya inklusif.
Jadi, tidak masalah apakah Anda seorang tawon jantan paruh baya, saya, atau Anda seorang transgender. Tidak masalah bagi kami. Yang penting adalah, apakah Anda hebat dalam apa yang Anda lakukan?
Dan jika Anda membutuhkan sedikit pelatihan untuk menjadi lebih baik dalam hal itu, hei, biarkan kami membantu Anda. Jika kami tidak dapat membantu Anda secara langsung, kami akan menghubungkan Anda dengan orang yang bisa."

"Dan dengan begitu, Anda tahu, jumlah orang yang saya ajak bicara secara teratur yang mengatakan, yah, tanpa bantuan Anda, Phil, saya tidak akan bisa melakukan ini.
Saya tidak akan bisa melakukan itu. Dan saya rasa contoh yang bagus adalah ketika saya perlu merekrut seorang pengembangan bisnis. Saya melihat, mungkin ada sekitar enam atau tujuh orang yang bertanya kepada saya apakah mereka bisa datang dan bekerja dengan saya.
Dan akhirnya saya mempekerjakan Kieran, yang benar-benar luar biasa. Anda selalu dapat mengetahui di mana kami berada di berbagai acara karena kami selalu mengenakan kaos tie dye ini, entah itu saya atau Kieran."

"Jadi ya, dan begitulah cara kami membangunnya. Ini, Anda tahu, datang dan berbicara dengan kami. Menyapa. Saya suka berbicara, seperti yang mungkin Anda ketahui.
Aku suka itu. Saya sudah menyukainya, Phil. Jadi, bisakah Anda berbagi beberapa atau hanya satu kisah sukses yang pernah Anda kerjakan bersama FoxChicken akhir-akhir ini? Saya tidak tahu apakah game-game itu sudah dirilis atau apakah Anda bisa membicarakannya dalam hal game.
Ya. Sebagian besar game yang sedang kami kerjakan saat ini masih berada di bawah NDA. Ada, tanpa menyebut nama, ada beberapa yang telah kami kerjakan di mana orang-orang di studio menyerah dan bekerja di supermarket."

"Tapi kami bekerja sama dengan mereka untuk mendorong mereka, mencari tahu apa penghalang mereka, dan kemudian menemukan seseorang untuk membantu mereka menghilangkan penghalang itu atau menghilangkan penghalang itu sendiri.
Dan sebagian besar dari hal ini adalah tentang pendampingan, duduk bersama di studio dan mengatakan, oke, oke. Masalah terbesar sebenarnya dengan sebagian besar dari mereka adalah mereka mendirikan studio dan kemudian menjadi sebuah bisnis. Seharusnya Anda selalu mendirikan bisnis.
Itu semua orang, kan?
Ya, ya. Mengatur bisnis. Mengatur bisnis yang akan menjadi studio. Ini adalah diferensiasi yang penting. Namun jika Anda melakukannya dengan cara lain, bicaralah dengan kami. Kami bisa membantu Anda mencari cara untuk mengubahnya dan memastikan bahwa Anda tidak akan mendapat kunjungan dari petugas pajak, yang dibenci semua orang."

"Atau kami bisa membantu Anda mencari pendanaan. Kami bekerja sama dengan hampir semua penerbit besar di dunia dan juga banyak penerbit indie.
Oke, dan kembali ke pertanyaan pertama saya, ini adalah pertanyaan terakhir. Berbicara tentang kreativitas dan bagaimana ide-ide kecil yang sangat segar dan sangat berbeda bisa berkembang dan juga bisa berhasil di lingkungan ini.
Sudahkah Anda melihat permainan di sini? Apakah ada ide segar yang menurut Anda sangat istimewa atau tidak seharusnya ada di sini? Apakah ada sesuatu yang Anda lihat yang juga bisa menggambarkan apa yang sedang kita bicarakan?
Tentu saja. Di sini, salah satu alasan saya senang datang ke Barcelona dan berbicara dengan industri game di sini adalah semangat para pengembangnya. Itu sangat indah."

"Saya akan selalu kembali ke Barcelona dan berbicara dengan studio-studio di sini karena saya menyukainya. Saya juga mencintai Barcelona sebagai sebuah kota.
Tapi di sini untuk pertandingan, ada beberapa. Kami telah berkeliling beberapa kali sebagai sebuah kelompok dan berbicara dengan orang-orang dan menemukan beberapa yang kami rasa, ya, kami pasti ingin bekerja sama dengan Anda.
Ada beberapa orisinalitas yang bagus. Ada satu, saya rasa namanya Gnaughty Gnomes. Brilian. Aku suka permainan itu. Ini menyenangkan. Ini segar. Ini seperti, ya, aku ingin memainkan permainan itu."

"Di ujung lain dari skala ini, ada satu yang disebut The Occultist, yang seperti, gelap dan oof, tapi itu benar-benar pas saat ini karena ini mengejutkan saya.
Saya tidak tahu apakah Anda sudah menyadarinya, tapi saat ini, pasar game benar-benar sangat berlawanan. Anda memiliki game yang lucu dan nyaman, seperti Gnome Gnome, dan di ujung lain, Anda memiliki horor psikologis yang sangat gelap.
Sangat sedikit di antaranya, tapi itu bagus. Itu bagus. Itu menunjukkan bahwa kami memiliki sedikit keragaman. Hal besar berikutnya dalam permainan akan menjadi sesuatu yang sesuai dengan lubang di tengah."

"Saya belum tahu apa itu. Saya tidak tahu apa itu, tapi saya pikir suatu hari nanti saya akan pergi ke sebuah acara dan pergi, itulah permainannya. Itu adalah salah satu yang dalam waktu lima tahun, semua orang akan melakukannya.
Ini, seperti saat ini, semua orang akan pergi, seperti Survivor, atau Roguelike, atau Deck Builder. Ke sanalah kita akan pergi. Tapi sebenarnya, jika Anda belum pernah ke sini dan melihat permainannya, Anda harus melakukannya.
Fantastis. Saya rasa itu adalah cara yang sempurna untuk menutup acara ini. Jadi terima kasih banyak, Phil. Saya menantikan untuk bertemu dengan Anda dalam acara ini. Sangat menyenangkan."

"Terima kasih banyak, David. Saya sangat senang berbicara dengan Anda.
Terima kasih."

Interview

Freddy Hardest: Z Planet - Wawancara BCN Game Fest

Freddy Hardest: Z Planet - Wawancara BCN Game Fest

Lebih banyak

Video

Freddy Hardest: Z Planet - Wawancara BCN Game Fest

Freddy Hardest: Z Planet - Wawancara BCN Game Fest

Lebih banyak

Trailer Film

HBO Max - Hadir di Trailer 2026

HBO Max - Hadir di Trailer 2026

The Night Manager Musim Kedua - Trailer Resmi (Prime Video)

The Night Manager Musim Kedua - Trailer Resmi (Prime Video)

His & Hers - Trailer Resmi (Netflix)

His & Hers - Trailer Resmi (Netflix)

Love Is Blind: Jerman - Musim 2 - Trailer Resmi (Netflix)

Love Is Blind: Jerman - Musim 2 - Trailer Resmi (Netflix)

Beast Games Musim 2 - Trailer Resmi (Prime Video)

Beast Games Musim 2 - Trailer Resmi (Prime Video)

Perincian: 1975 - Trailer Resmi (Netflix)

Perincian: 1975 - Trailer Resmi (Netflix)

Street Fighter - Game Awards Sneak Peek (Film 2026)

Street Fighter - Game Awards Sneak Peek (Film 2026)

Supergirl - Trailer Teaser Resmi

Supergirl - Trailer Teaser Resmi

Hijack - Trailer Resmi Musim 2

Hijack - Trailer Resmi Musim 2

The Drama - Teaser Resmi

The Drama - Teaser Resmi

Lebih banyak

Trailer

Coven of the Chicken Foot - Trailer Pengumuman

Coven of the Chicken Foot - Trailer Pengumuman

Nitro Deck 2 - Trailer Resmi

Nitro Deck 2 - Trailer Resmi

Rainbow Six Siege X - Twitch Paragon Trailer

Rainbow Six Siege X - Twitch Paragon Trailer

Ace Combat 8: Wings of Theve - Trailer Pengumuman

Ace Combat 8: Wings of Theve - Trailer Pengumuman

Clair Obscur: Expedition 33 - Trailer Pembaruan Terima Kasih

Clair Obscur: Expedition 33 - Trailer Pembaruan Terima Kasih

Highguard - Ungkapkan Trailer The Game Awards 2025

Highguard - Ungkapkan Trailer The Game Awards 2025

Mega Man Dual Override - Penyampaian di The Game Awards 2025

Mega Man Dual Override - Penyampaian di The Game Awards 2025

Nioh 3 - Trailer TGA 2025

Nioh 3 - Trailer TGA 2025

Lebih banyak

Event

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Festival Film Cannes - Pemikiran & Kesan oleh Marina

Festival Film Cannes - Pemikiran & Kesan oleh Marina

Nintendo Switch 2 Premiere - Rekap Acara Paris

Nintendo Switch 2 Premiere - Rekap Acara Paris

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Acara MSIology RTX40

Acara MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

Lebih banyak