Indonesia
Gamereactor
Videos
Path of Exile 2
HQ

Tiga Fitur Revolusioner - Path of Exile 2 Wawancara

Kami mengobrol dengan Christopher Laferriere dari Grinding Gear Games tentang semua perubahan besar yang datang dalam sekuel ARPG ini.

Audio transcriptions

"Baiklah, kami berada di LA untuk Summer Game Fest dan kami berada di stan Level Infinite untuk melihat-lihat, sekali lagi, Path of Exile 2, yang, bagi saya, terasa sedikit berlebihan.
Tapi apa yang kalian perkenalkan adalah tiga fitur, tiga fitur, yang benar-benar menarik bagi saya, benar-benar, akan membuat game ini lebih ramah bagi saya."

"Kita bisa berbicara tentang dukungan pengontrol, couch co-op, dan tutorial yang lebih baik. Yang mana yang ingin Anda bicarakan terlebih dahulu? Terima kasih banyak telah bergabung dengan kami.
Menurut saya, hal terbaru dan paling menarik yang kami pamerkan di LA untuk pertama kalinya adalah dukungan kontroler untuk game kedua.
Ada banyak upaya yang dilakukan, seperti, keterampilan individu untuk mendapatkan penargetan yang tepat, serta hal-hal yang lebih global, seperti mengubah cara karakter dapat bergerak sambil menembak pada saat yang sama."

"Atau, Anda tahu, sejujurnya, hal-hal mendasar tentang game ini telah berubah dengan cara yang halus untuk membuat dukungan pengontrol serta kontrol WASD pada mouse dan keyboard terasa nyaman.
Dan saya rasa hal ini memberikan manfaat secara keseluruhan pada game ini.
Dan Anda juga, bahwa, itu tidak hanya berarti Anda dapat mengontrol karakter dengan cara yang berbeda, tetapi Anda juga harus menemukan, Anda tahu, fitur menu dan sehingga terasa lebih konsol."

"Ya, tentu saja. Selain itu, mungkin hal yang paling penting adalah mode couch co-op, di mana Anda bisa bermain dengan dua orang di perangkat yang sama dan mesin yang sama, layar yang sama.
Jadi kami harus memecahkan bagaimana kamera bekerja untuk itu. Bagaimana menu-menunya, seperti yang Anda katakan.
Jadi, Anda sebenarnya bisa memiliki menu, seperti versi yang lebih kecil dari menu tertentu yang terbuka kapan saja untuk kedua karakter sekaligus."

"Anda tahu, Anda bisa membuka layar skill atau membuka layar permata soket, semacam itu.
Dan kemudian yang lebih aneh lagi, hal-hal kecil yang tidak kentara seperti bagaimana cara kerja simpanan itu dan, Anda tahu, segala macam detail yang mungkin bisa membuat seseorang bosan.
Tapi ada banyak pekerjaan di bagian belakang yang harus dilakukan untuk membuatnya benar-benar berfungsi."

"Ya, dan tentu saja kita akan berbicara tentang Ranger sebentar lagi, yang sangat masuk akal dengan dukungan pengontrolnya.
Tapi pertama-tama mari kita bicara tentang fitur couch co-op dua pengendali yang kalian miliki, yang tidak hanya lokal tetapi juga online.
Jadi kita bisa bermain 2-2-2 secara kooperatif dengan dua pengendali.
Ya, jadi kami masih memiliki partai maksimum enam pemain, tetapi secara lokal Anda dapat bermain dengan dua orang bersama-sama."

"Dan kemudian orang-orang yang bermain secara lokal bisa bergabung dalam party dengan orang lain yang sedang online, yang mungkin juga berada dalam situasi yang sama.
Jadi, Anda akan memiliki banyak sekali variasi konfigurasi pemain yang berbeda, yang saya yakin akan menyulitkan para teknisi jaringan kami.
Tapi itu sepadan untuk para pemain."

"Ya, dan sangat menyenangkan bagi saya untuk memiliki seseorang yang benar-benar menyukai genre ini untuk bermain bersama saya di sofa yang sama.
Dan kemudian kami memiliki itu, kami memiliki pengontrol, saya akan merasa seperti di rumah.
Dan selain itu, kalian memiliki pengalaman tutorial yang lebih baik.
Bagaimana kalian mengerjakannya dan apa yang bisa kalian ceritakan kepada kami?
Itu banyak sekali iterasi."

"Anda tahu, kami telah melakukan empat, mungkin lima tes pengguna pertama kali sekarang di mana kami secara khusus mengajukan kuesioner kepada orang-orang yang mendaftar.
Seperti, berapa jam yang Anda miliki di Path of Exile?
Berapa jam yang Anda miliki dalam video game secara umum?
Berapa jam yang Anda miliki untuk bermain ARPG?
Dan kami mencoba menemukan orang-orang dengan berbagai tingkat keahlian yang berbeda untuk melihat di mana letak kegagalan game ini bagi mereka."

"Jadi, Anda tahu, mungkin bagi seseorang, hal ini sesederhana tidak cukup jelas bagaimana cara melengkapi permata keterampilan dan benar-benar menggunakannya, yang cukup penting.
Dan bagi orang lain, mungkin saja, Anda tahu, pertarungan bos membingungkan atau tata letak area yang membingungkan, sejumlah hal.
Dan Anda benar-benar tidak dapat mengetahuinya sampai Anda memegang permainannya dan mencobanya."

"Dan kemudian, Anda tahu, proses kembali melalui semua umpan balik dan rekaman itu dan membuat perubahan jika diperlukan.
Baiklah, mari kita bicara kelas.
Anda memiliki kelas yang baru saja diumumkan, yaitu Penyihir, dan kami telah menyebutkan Ranger.
Mari kita mulai dengan Penyihir."

"Apa yang dapat Anda ceritakan tentang dia, variannya, dan bagaimana pemain dapat bermain dengan kemampuan pemanggilannya?
Jadi, ya, Witch adalah pemanggil klasik.
Dan kami telah mengembangkan jenis-jenis minion cukup banyak dari game pertama.
Jadi, Anda tahu, di PoE 1, sebagai contoh, Raise Skeleton."

"Anda dapat menaikkan kerangka dan mereka memukul sesuatu, dan itu adalah batas keterampilannya.
Kadang-kadang mereka berlari ke benda-benda, itu saja.
Sedangkan di PoE 2 kita masih memiliki Skeletal Warriors yang cukup mendasar, tetapi kemudian ada juga Skeletal Sniper, yang akan menembakkan busur dan anak panah.
Ada Skeletal Arsonist, yang melempar bom api dan dapat meledakkan minion Anda sendiri untuk memberikan kerusakan."

"Ada Skeletal Clerics, yang dapat menghidupkan kembali antek-antek Anda dan menyembuhkan mereka, dan masih ada beberapa lagi.
Jadi ini cukup luas, dan kami juga ingin membuat gaya bermain summoner sedikit lebih aktif dalam beberapa hal.
Jadi sebagian besar minion, tidak secara harfiah semuanya, tetapi sebagian besar minion memiliki sesuatu yang disebut skill Command."

"Jadi sebagai contoh, Skeletal Arsonist yang saya sebutkan sebelumnya, jika Anda memiliki minion yang kehabisan nyawa, sebuah indikator kecil akan muncul di atas minion tersebut, dengan asumsi Anda memiliki Arsonist.
Kemudian Anda dapat memerintahkan Arsonist Anda untuk meledakkan minion yang kehabisan nyawa, melakukan banyak kerusakan pada semua yang ada di sekitarnya."

"Dan hampir semua varian Skeleton kecuali Warrior yang baru saja saya sebutkan di sana memiliki skill Command.
Kita sekarang melihat peta bintang, seperti yang saya sebut. Ya, apa saja dua varian untuk Witch?
Kami memiliki Penyihir dan Penyihir. Dan sebenarnya salah satu perbedaan mendasar lainnya adalah fakta bahwa kita memiliki dua varian kelas, adalah awal dari pohon pasif yang sedikit berbeda tergantung pada varian mana yang Anda pilih."

"Dan itu akan menyulitkan beberapa orang untuk merencanakan dengan baik, membuat alat pihak ketiga di luar permainan.
Tapi itu membuat permainan menjadi lebih baik, jadi itu sepadan.
Oke, mari kita lihat Ranger. Ini baru saja diungkap, bukan hanya hari ini saja.
Tapi apa yang bisa Anda ceritakan tentang dia? Kami telah melihatnya bermain-main, rasanya menyenangkan dengan controller."

"Bagaimana Anda bermain dengan Ranger? Apa gaya bermainnya?
Jadi Ranger adalah... Ada beberapa peralatan berbeda yang kami miliki untuknya.
Jadi ada seperangkat keterampilan yang berorientasi pada racun yang dia akan menumbuhkan tanaman beracun dengan panahnya.
Jadi dia akan menembakkan anak panah ke udara dan di tempat anak panah itu mendarat, dia akan menumbuhkan tanaman yang mencengkeram musuh dan meracuni mereka."

"Dan Anda memiliki tembakan yang akan menembakkan awan kaustik yang meracuni benda-benda di dalamnya.
Atau Anda bisa memilih rute yang lebih berorientasi pada unsur.
Dia memiliki panah petir, yang ketika mengenai musuh akan merantai petir ke musuh-musuh di dekatnya.
Escape shot menembakkan panah pembekuan ke tanah yang akan meledak saat Anda melompat mundur."

"Dan ada sekitar 17 keterampilan, jadi saya bisa menjelaskannya cukup lama, tetapi Anda sudah paham.
Dia semua tentang busurnya. Apa saja variannya?
Dan keterampilan tambahan khusus yang Anda ceritakan kepada saya, yang sedikit lebih sebagai penembak jitu, jika saya benar?
Ada... Ya, kami sebenarnya memiliki keterampilan snipe itu sendiri, yang merupakan serangan busur bermuatan."

"Jadi, Anda harus menyalurkannya sebentar.
Dan ini memiliki elemen pengaturan waktu, jadi ini akan berkedip pada titik tertentu.
Dan jika Anda melepaskannya, maka dijamin akan terjadi crit.
Jadi, bagi seseorang yang cukup terampil dalam permainan ini dapat menemukan celah untuk menggunakannya dan juga mengatur waktunya dengan benar, itu akan memberi Anda cukup banyak kerusakan."

"Dan variannya di mana?
Jadi, Anda bisa bermain sebagai Ranger atau Pemburu.
Pemburu yang kami tunjukkan beberapa saat yang lalu.
Kami tidak memiliki cukup banyak cuplikan pertandingan selanjutnya tentang Huntress, tapi dia berorientasi pada tombak dan lembing, jadi dia melempar tombak atau menusuk sesuatu dengan mereka."

"Fantastis. Apa yang bisa Anda ceritakan tentang status proyek ini?
Kalian akan merilis versi beta akhir tahun ini?
Kami menargetkan akhir tahun ini untuk versi beta.
Kemungkinan akan ada beberapa putaran uji coba alfa sebelum itu, tetapi saya tidak memiliki rinciannya."

"Kemudian untuk rilis penuh, kami akan menentukannya selama masa beta.
Apakah Anda tahu apakah versi beta ini akan tersedia untuk PC atau konsol juga?
Saya tidak tahu pasti tentang hal itu.
Saya tahu bahwa untuk rilis penuh, kami menargetkan rilis simultan di PC dan konsol, tetapi untuk versi beta saya tidak yakin."

"Untuk akses ke versi beta, kami juga akan menjual paket pendukung, yang saya belum tahu berapa harganya.
Harganya sekitar $30 atau $60, dan itu sudah termasuk kunci.
Selain itu, jika seseorang adalah pendukung lama permainan ini, maka ada kemungkinan mereka akan dikirimi kode."

"Apakah kami bisa bertemu dengan kalian di Gamescom sekali lagi?
Saya harap begitu.
Terima kasih banyak atas waktunya.
Saya tidak tahu apakah kita akan pergi."

"Terima kasih banyak. Semoga beruntung. Sudah terlihat fantastis.
Permainannya sangat mulus, jadi kalian hampir sampai.
Senang mendengarnya. Senang berbicara dengan Anda."

Summer Events

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

Lebih banyak

Trailer

Lebih banyak

Event

Lebih banyak