Indonesia
Gamereactor
artikel
Dune: Awakening

Dune: Awakening Tinjauan yang sedang berlangsung

Arrakis baru saja bangun. Kami memiliki kesempatan untuk mencatat banyak waktu di dini hari... dengan hasil yang beragam.

HQ
HQ

Kami sebelumnya melihat pratinjau game kerajinan bertahan hidup Funcom Dune: Awakening setelah menghabiskan beberapa waktu memainkan versi beta. Anda dapat membaca pratinjau itu di sini.

Kesan kami tidak benar-benar berubah banyak. Namun, yang telah berubah adalah bahwa kami sekarang berada di server langsung, dan ini berarti lebih banyak menunggu dari yang diharapkan. Jika Anda ragu, saya menulis ini sambil menunggu pemeliharaan dua jam semi-tidak direncanakan untuk menutup semua server selama dua jam, dan kemudian beberapa. Kemarin, saya menghabiskan sebagian besar waktu saya menunggu dalam antrean. Sistem server di non-MMO ini dirancang sedemikian rupa sehingga ada banyak dunia, masing-masing dengan 25 server yang lebih kecil yang terkait dengannya, dan karakter Anda terikat dengan salah satunya, jadi Anda tidak bisa begitu saja melompat ke yang baru jika Anda penuh.

Dune: Awakening
Ini adalah iklan:
Dune: Awakening

Ini mungkin karena tempat tinggal semi-permanen yang Anda bangun di planet ini. Berdasarkan server tempat saya bermain, tampaknya Funcom meremehkan berapa banyak orang yang benar-benar tertarik. Setiap lereng bukit di area awal dipenuhi dengan tempat tinggal buatan sendiri, terutama dibangun oleh orang-orang yang jelas tidak bersekolah di sekolah arsitektur. Ini juga memberi tekanan pada server, dan saya mengalami diusir beberapa kali selama cutscene dan selingan, jadi ada baiknya saya telah memainkan versi beta dan memahami apa yang telah terjadi. Saya merasa sulit untuk menerima harus membayar tambahan £ 11 sebulan untuk server pribadi yang lebih stabil. Ini harus diselesaikan dengan cukup cepat.

Oh, dan jika Anda kesulitan dengan gangguan grafis, lupakan tentang hot-patching. Saya memasang batas FPS - maksimal 120 FPS - dan bang, tidak ada masalah lagi. Trik lama masih berhasil. Agak aneh bahwa masalah semacam ini muncul dengan mesin game, tetapi setidaknya kesalahan grafis yang terkadang terjadi di versi beta benar-benar hilang.

Pendekatan besarnya fantastis untuk gim ini, tetapi juga menghancurkan ilusi bahwa Anda adalah satu-satunya yang jatuh dan mencoba melakukan misi rahasia karena ada beberapa orang lain seperti saya, sederhananya. Namun, itu tidak merusak suasana yang baik sebanyak animasi kaku dari banyak musuh dan pemain lain. Fisika game sering terasa seperti sesuatu yang telah ada selama beberapa tahun, dan saya menemukan animasi melompat dan segala sesuatu yang berhubungan dengan pendakian sangat kuno. Aneh, karena panas, bayangan, cahaya, pantulan, dan tekstur permukaannya sangat baik dan berkualitas grafis tinggi, tetapi orang-orang yang menghuni planet ini dapat melakukannya dengan peningkatan. Seolah-olah mereka lupa membeli paket fisika dan animasi ekstra untuk orang-orang yang muncul di dalam game.

Ini adalah iklan:

Tidak terlalu masalah dalam praktiknya, karena masih pertempuran melawan elemen yang memakan banyak ruang - kelangsungan hidup mentah, terutama 8-10 jam pertama - sedemikian rupa sehingga pemain tidak terburu-buru satu sama lain. Dan PvP tidak diaktifkan, kecuali Anda telah menyewa server pribadi, yaitu, tapi sejujurnya, itu bukan sesuatu yang ingin saya habiskan waktu atau uang. Dan selain itu, itu dibagikan kepada kita semua di banyak bidang.

Dune: Awakening
Dune: Awakening

Dune: Awakening didefinisikan sebagai "game kerajinan bertahan hidup dunia terbuka... (dengan) banyak fitur MMO yang khas," dan Anda masih harus menganggapnya secara harfiah. Anda tidak akan menanam pohon dan bersikap konstruktif. Anda mendapatkan kehidupan dengan mengambilnya - secara harfiah - dan setidaknya pada awalnya dengan memanen darah dan sumber daya orang lain.

Ini diakui adalah "tinjauan yang sedang berlangsung" tetapi hal-hal tertentu tidak mungkin berubah. Musiknya, misalnya, terlalu tidak mencolok, yang memalukan. Ini kaya akan atmosfer - kombinasi organ gereja dan cello khususnya sangat bagus - dan jelas bahwa karya komposisi simfoni nyata telah masuk ke dalamnya, bukan hanya omong kosong yang dihasilkan AI.

Namun, masih sulit untuk berlarian, terutama di siang hari, dan meskipun jaraknya bisa relatif pendek - kurang dari satu kilometer - Anda masih harus merencanakan dan mempertimbangkan hal-hal: Di mana jarak terpendek antara dua area dengan tebing sehingga Anda tidak terjebak di pasir terbuka? Di mana bunga-bunga yang tertutup embun yang bisa saya minum, karena pasokan air selalu kurang? Dan mengapa sejauh ini ke tempat yang memiliki suku cadang yang saya butuhkan untuk senapan otomatis saya? Meskipun demikian, saya menikmatinya, dan Funcom layak mendapat pujian atas respons tambalannya yang tajam.

Jika pertandingan dicetak hari ini - berdasarkan sangat sedikit - itu akan menjadi delapan. Ini adalah perpaduan antara kerajinan, bertahan hidup, dan elemen MMO, dan meskipun saya tahu bahwa pada titik tertentu saya harus memilih, saat ini saya menikmati hidup sebagai burung bebas, mengambil tugas dari keluarga bangsawan kecil dan besar, dan mengetahui, mungkin, apa yang ada di depan.

HQ

Teks terkait

Dune: Awakening Score

Dune: Awakening

REVIEW. Ditulis oleh Johan Vahlström

Ingin menjelajahi dunia Dune sambil menunggu film ketiganya? Funcom memiliki solusi untuk Anda dan kami telah bermain dan mengulas...



Loading next content