Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
HQ
Gamereactor
Videos
Fortnite

GRTV News - Epic Games telah memberhentikan 1.000 karyawan

Pengembang Fortnite telah melakukan langkah-langkah pemotongan biaya besar untuk menstabilkan kapal.

Audio transcriptions

"Halo semuanya dan selamat datang kembali di GRTV News, hari ini kita punya berita yang sangat besar untuk dibicarakan karena kemarin sore, tepatnya kemarin sore, ada berita bahwa Epic akan memberhentikan 1000 karyawan, bahwa mereka akan menutup berbagai mode di Fortnite dan CEO Tim Sweeney telah menerbitkan pernyataan yang pada dasarnya berbicara dan memberikan banyak alasan mengapa hal ini terjadi, kita akan berbicara lebih banyak tentang pemikiran tentang situasi ini sebentar lagi, untuk saat ini mari kita bongkar berita dan lihat apa yang terjadi di sini."

"Jadi ini dia, Epic Games telah memberhentikan 1000 karyawan, berencana untuk menutup Fortnite balap roket, balistik, dan mode panggung pertempuran festival, CEO Tim Sweeney memuji beberapa faktor termasuk kondisi pasar yang ekstrem, keterlibatan Fortnite yang lebih rendah, penjualan yang buruk konsol generasi saat ini, tetapi menyadari bahwa AI tidak memiliki andil dalam keputusan tersebut."

"Jadi, ketika Epic Games memutuskan untuk menaikkan harga V-Bucks, hal itu mulai terlihat jelas bahwa binatang buas yang tidak bisa tenggelam yaitu Fortnite sedang mengembangkan retakan di lambungnya, jelas retakan ini adalah lebih dalam dan lebih besar dari yang diperkirakan. Dalam sebuah peristiwa mengejutkan, Epic Games baru saja mengumumkan bahwa mereka memberhentikan sebanyak 1000 karyawan, hal ini dikonfirmasi oleh CEO Tim Sweeney dalam sebuah pernyataan yang dikirim ke karyawan Epic dan dipublikasikan di situs web perusahaan, di mana Sweeney mengutip semua jenis alasan penundaan sambil menguraikan bahwa kebangkitan AI di sektor video game sama sekali tidak berperan. Salah satunya, Sweeney menyatakan bahwa penurunan minat terhadap Fortnite telah memainkan peran karena kami menghabiskan lebih banyak uang daripada yang kami hasilkan dan kami harus melakukan pemotongan besar-besaran untuk menjaga agar perusahaan tetap didanai. Hingga saat ini, selain 1000 pekerjaan yang hilang, sekitar setengah miliar dolar dalam langkah-langkah pemangkasan biaya telah diidentifikasi dalam upaya untuk bertahan. Selain itu, Sweeney mencatat bahwa tantangan di seluruh industri juga menjadi faktor, karena Epic telah melihat pertumbuhan yang lebih lambat, lebih lemah belanja dan ekonomi biaya yang lebih ketat, konsol saat ini terjual lebih sedikit daripada generasi sebelumnya, dan permainan yang bersaing untuk mendapatkan waktu melawan bentuk hiburan lain yang semakin menarik."

"Sweeney juga mengungkapkan bahwa Epic telah berjuang untuk hidup di Fortnite dengan cara di masa lalu, dengan ini menjadi bagian dari masalah yang membuat game ini mengalami penurunan keterlibatan.
Harapannya, kembalinya ke Google Store dan platform mobile akan membantu menstabilkan keadaan.
Sweeney kemudian menjelaskan bahwa PHK tidak terkait dengan AI, melainkan karena AI meningkatkan produktivitas, kami ingin memiliki sebanyak mungkin pengembang hebat yang mengembangkan konten dan teknologi yang hebat."

"Mereka yang terkena dampak akan menerima setidaknya empat bulan gaji, layanan kesehatan yang diperpanjang dan opsi saham yang dipercepat dan opsi pelaksanaan ekuitas yang diperpanjang untuk dua tahun ke depan. Mengenai apa yang akan terjadi selanjutnya untuk Epic Games, kami diberitahu bahwa fokusnya adalah untuk membangun pengalaman Fortnite yang luar biasa dengan konten musiman, gameplay, cerita, dan siaran langsung sekaligus menyampaikan serangkaian pengumuman penting di akhir tahun ini ketika evolusi Unreal Engine 5 dan UEFN ke Unreal Engine 6 berlangsung. Tanda-tanda Sweeney dengan yang berikut ini. Kondisi pasar saat ini adalah yang paling ekstrem yang pernah kita lihat sejak awal hari, dengan pergolakan besar-besaran dalam industri disertai dengan peluang besar untuk perusahaan yang keluar sebagai pemenang di sisi lain. Itulah yang ingin kami lakukan untuk dan kami bertujuan untuk mengajak para pengembang lain yang berpikiran sama dalam industri ini untuk ikut serta dalam perjalanan ini."

"untuk membangun masa depan hiburan yang semakin terbuka dan bersemangat bersama-sama. Juga harus dikatakan bahwa langkah-langkah pemangkasan biaya ini tampaknya selaras dengan keputusan untuk menutup mode Balap Roket, Balistik, dan Tahap Pertempuran Festival Fortnite. Dalam laporan yang menyertai di X, Epic menjelaskan bahwa pada tanggal 16 April, Panggung Pertempuran Balistik dan Festival dan kemudian pada bulan Oktober untuk Balap Roket, mode tersebut akan ditutup karena kami gagal membangun sesuatu yang luar biasa yang cukup untuk menarik dan mempertahankan basis pemain yang lebih besar. Pertanyaannya sekarang adalah apa lagi yang akan dipotong untuk mempertahankan Fortnite dan Epic Games tetap bertahan? Sekarang, Epic jelas merupakan raksasa, tapi saya menemukan informasi ini dan berita ini sedikit bertentangan karena Epic menghabiskan waktu bertahun-tahun dan sejumlah besar uang untuk berperang dalam pertempuran hukum dengan Apple dan Google dalam upaya untuk memberikan posisi yang lebih baik pada platform yang dimiliki oleh perusahaan-perusahaan besar tersebut yang dimiliki oleh perusahaan-perusahaan teknologi tersebut. Sekarang, bagi saya, alasan mengapa hal itu sedikit, katakanlah, kontroversial di adalah karena meskipun tidak diragukan lagi akan menguntungkan mereka dalam jangka panjang, jumlah uang yang mereka habiskan untuk memerangi perusahaan-perusahaan bernilai triliunan dolar ini berpotensi digunakan untuk mempertahankan beberapa pekerjaan yang telah hilang di sini dan untuk mendirikan Epic Games di di mana ia tidak harus memangkas seribu pekerjaan dan di mana ia tidak harus melakukan semua ini hal yang berbeda. Sekarang, Anda bisa berdebat dan Anda bisa mengatakan tentang betapa jelasnya keputusan yang telah mereka buat akan menguntungkan industri secara keseluruhan, tetapi itu bukan tugas Epic untuk melakukan itu dan itu datang pada biaya seribu pekerjaan pada saat ini. Anda tahu, seribu orang sekarang menghadapi masa depan yang sangat tidak pasti."

"April terutama karena mereka tidak tahu apa yang harus dilakukan untuk mendapatkan pekerjaan karena Epic Games belum berhasil itu sendiri dengan benar. Dan demikian pula, siapa pun yang merupakan siapa pun akan tahu bahwa sementara Fortnite masih sangat besar, ide ini akan mempertahankan ukurannya yang luar biasa untuk selamanya, itu tidak pernah masuk akal. Tidak pernah ada sejak awal. Jadi, Anda harus mengatakan bahwa Epic mungkin seharusnya mengambil tindakan pencegahan yang lebih baik beberapa tahun yang lalu, mungkin beberapa tahun atau setahun atau lebih setelah pandemi berakhir dan mulai menyiapkan Fortnite dan perusahaan sedemikian rupa sehingga mereka dapat bertahan hidup perubahan dalam konsumsi dan pengeluaran dan semua itu."

"Jadi, ini adalah hal yang sangat sulit karena Anda melihatnya dan Anda berpikir jika Epic Games dan Fortnite terancam oleh semua PHK dan perubahan ini, lalu siapa yang aman? Jadi, saya tidak tahu, ini adalah hal yang sangat aneh di sini. Dan sekali lagi, alasan Sweeney menurut saya juga aneh dalam beberapa hal tempat tertentu karena di satu sisi mereka menghabiskan lebih banyak uang daripada yang mereka hasilkan, ya, tapi pasti ada pasti ada cara untuk mengurangi biaya tanpa hanya hanya memangkas seribu pekerjaan. Anda tahu, mereka memiliki banyak kolaborasi yang tentunya tidak murah."

"dan mereka mengeluarkan begitu banyak kolaborasi sehingga Anda agak melupakannya. Banyak sekali.
tersapu di bawah karpet. Demikian juga, Fortnite adalah game yang sangat besar, ia merangkum begitu banyak hal yang berbeda pada saat ini. Jadi, Anda harus bertanya-tanya mungkin jika Anda hanya semacam mengkonsolidasikan sumber daya Anda terlebih dahulu dan kemudian melihat PHK yang mungkin itu akan menjadi potensi lain pilihan lain. Jika tidak, semua hal seperti itu lagi-lagi berbicara tentang pertumbuhan yang lebih lambat. Fortnite bisa dibilang sebagai game terbesar yang pernah ada untuk sementara waktu. Jadi, untuk mengatakan bahwa game ini menghadapi pertumbuhan yang lebih lambat adalah kegilaan karena tidak akan pernah bisa mempertahankan ukuran itu. Pengeluaran yang lebih lemah, Anda tahu, seperti halnya para pemain akan untuk pindah. Mereka tidak akan bermain Fortnite selama 40 tahun ke depan. Orang-orang akan pindah pada. Jadi, Anda akan melihat pengeluaran yang lebih rendah. Anda harus memperhitungkannya. Tough Acostica ekonomi. Maksud saya, mengatakan bahwa konsol saat ini lebih sedikit terjual daripada generasi sebelumnya merupakan faktor penyebab PHK adalah hal yang sangat aneh karena Fortnite tersedia di mana-mana. Jadi, mengapa PS5 dan Xbox Series X yang penjualannya lebih lambat dari konsol generasi sebelumnya mempengaruhi ada apa? Selain itu, PS5 telah terjual seperti kacang goreng. Itu mengimbangi. Saya pikir mungkin jika bahkan mengungguli PS4 dalam hal penjualan. Sementara itu, Switch 2 telah keluar dari gerbang seperti kereta api barang mutlak. Jadi, hanya Xbox yang benar-benar, sejujurnya, Xbox tidak pernah benar-benar menjual dengan baik. Jadi, itu juga merupakan hal yang aneh bagi saya. Ini, Anda tahu, bagaimana Anda bisa mengaitkan konsol yang seharusnya terjual lebih sedikit, yang menurut semua data menunjukkan bahwa mereka tidak benar-benar menjual kurang. Bagaimana Anda bisa mengaitkan hal itu dengan game yang tersedia di begitu banyak platform berbeda termasuk konsol generasi terakhir yang masih beroperasi? Bagaimana Anda bisa mengaitkan hal itu dengan kemerosotan ekonomi untuk game Anda saat ini? Itu adalah hal yang aneh. Jadi, dan lagi, permainan ini bersaing untuk mendapatkan waktu melawan bentuk-bentuk hiburan yang semakin menarik."

"Ini adalah hal yang aneh untuk dikatakan juga karena semua jenis hiburan yang berbeda ini saling berebut waktu pada saat ini.
Jadi, Anda tahu, Anda melihat apa yang terjadi dengan bisnis film.
Semua orang menghadapi hal ini. Jadi, sekali lagi, untuk pergi dan mengaitkan, untuk menjelaskan semuanya, di satu sisi, Saya menghargai transparansi dari Epic dan Tim Sweeney, tetapi di sisi lain, bagi saya, menjadi CEO salah satu perusahaan terbesar, perusahaan video game terbesar di dunia dan untuk memiliki posisi pasar seperti itu dan menjadi seseorang yang menjadi juara dari semua jenis perubahan industri dan pergi ke luar sana dan, Anda tahu, membawanya ke raksasa teknologi untuk mengatakannya, tidak, tidak, apa yang Anda lakukan itu salah. Kami ingin melakukannya dengan lebih baik dengan cara ini dan kemudian meredamnya seperti ini, bagi saya, tidak menambahkan sedikit pun. Jadi, saya yakin bahwa semua ini memainkan faktor, tetapi untuk mengatakan bahwa seribu orang kehilangan pekerjaan karena hal-hal ini, sepertinya tidak masuk akal, salah urus, namun tidak diragukan lagi kita akan melihat lebih banyak lagi di masa depan. Ada banyak orang yang telah terpengaruh. Saya rasa ada, atau setidaknya ada laporan bahwa orang yang merancang Jonesy, salah satu karakter Fortnite yang paling ikonik, juga telah diberhentikan. Jadi, ini adalah situasi yang aneh ini dan ketika lebih banyak lagi yang keluar, kami pasti akan terus mengabari Anda, tetapi, sekali lagi, cukup banyak putaran PHK terbesar di industri video game dalam beberapa tahun terakhir, saya kira, telah terjadi terjadi kemarin dan berdampak pada Epic Games dan Fortnite. Hanya itu waktu yang saya miliki. Saya akan kembali lagi besok untuk Berita GRT Minggu ini. Jadi, terima kasih telah bergabung dengan saya dan sampai jumpa lagi."

GRTV News

GRTV News - Bos Xbox mengklaim Game Pass terlalu mahal

GRTV News - Bos Xbox mengklaim Game Pass terlalu mahal

GRTV News - Biaya Marathon bisa lebih tinggi dari $250 juta

GRTV News - Biaya Marathon bisa lebih tinggi dari $250 juta

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

The Mandalorian and Grogu - Trailer Terakhir

The Mandalorian and Grogu - Trailer Terakhir

The Dog Stars - Trailer Resmi

The Dog Stars - Trailer Resmi

Man on Fire - Trailer Resmi (Netflix)

Man on Fire - Trailer Resmi (Netflix)

Musim Perkawinan - Trailer Resmi (Netflix)

Musim Perkawinan - Trailer Resmi (Netflix)

Ladies First - Trailer Resmi (Netflix)

Ladies First - Trailer Resmi (Netflix)

SkyMed - Trailer Resmi Musim 4 (Paramount+)

SkyMed - Trailer Resmi Musim 4 (Paramount+)

D&D Dungeon Masters - Trailer Resmi

D&D Dungeon Masters - Trailer Resmi

Street Fighter - Trailer Resmi

Street Fighter - Trailer Resmi

Spaceballs: The New One - Teaser Pengumuman Judul

Spaceballs: The New One - Teaser Pengumuman Judul

Focker In-Law - Trailer Resmi

Focker In-Law - Trailer Resmi

Lebih banyak

Trailer

Under Par Golf Architect - Trailer Peluncuran (PS5)

Under Par Golf Architect - Trailer Peluncuran (PS5)

Hell Let Loose: Vietnam - Daftar Beta (PS5)

Hell Let Loose: Vietnam - Daftar Beta (PS5)

Unmourned VR - Gameplay Trailer (PS VR2)

Unmourned VR - Gameplay Trailer (PS VR2)

Echoes of Aincrad - Trailer Gameplay (PS5)

Echoes of Aincrad - Trailer Gameplay (PS5)

Directive 8020 - Semuanya dalam 60 Detik (PS5)

Directive 8020 - Semuanya dalam 60 Detik (PS5)

Forever Skies - Trailer Pengumuman Xbox

Forever Skies - Trailer Pengumuman Xbox

Exodus - Siluman dalam Aksi

Exodus - Siluman dalam Aksi

The Caribou Trail - Trailer Tanggal Rilis (PS5)

The Caribou Trail - Trailer Tanggal Rilis (PS5)

Ereban Shadow Legacy - Trailer Peluncuran (PS5)

Ereban Shadow Legacy - Trailer Peluncuran (PS5)

Metro 2039 - Trailer Pengungkapan Resmi

Metro 2039 - Trailer Pengungkapan Resmi

Yerba Buena - Trailer Ikhtisar Gameplay (PS5)

Yerba Buena - Trailer Ikhtisar Gameplay (PS5)

Lebih banyak

Event

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Festival Film Cannes - Pemikiran & Kesan oleh Marina

Festival Film Cannes - Pemikiran & Kesan oleh Marina

Nintendo Switch 2 Premiere - Rekap Acara Paris

Nintendo Switch 2 Premiere - Rekap Acara Paris

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Acara MSIology RTX40

Acara MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

Lebih banyak