Juga mengutip bahwa karakter tersebut telah diperlakukan buruk jika dibandingkan dengan Sonic the Hedgehog dan Mario.
"Halo semuanya dan selamat datang kembali di GRTV News. Hari ini yang akan kita bahas adalah tentang adalah Crash Bandicoot. Karena pada akhir pekan lalu, salah satu, atau pada dasarnya pencipta dari Crash Bandicoot keluar dan mengatakan bahwa Crash belum mendapatkan cinta yang layak, atau lebih tepatnya ia pantas mendapatkannya, di ruang adaptasi. Dan bahwa jika, Anda tahu, kita sampai pada titik di mana dia harus mendapatkan film atau serial TV sendiri. Jadi saya punya beberapa pemikiran tentang hal itu, tapi pertama-tama, mari kita masuk ke bagian berita. Jadi ya, Crash Bandicoot harus memiliki film atau serial TV-nya sendiri menurut penciptanya. Bahkan sudah ada beberapa upaya setengah hati yang dilakukan, tetapi tidak ada yang mendekati produk jadi."
"Jadi sejarah game dipenuhi dengan maskot game platform yang sudah pensiun, termasuk Bubsy, Croc, Cacing tanah Gin, Klonoa, Sparkster, Wonder Boy, Zool, dan yang terbaru adalah Sackboy. Pembuatan Bubsy comeback sebenarnya, ada game baru yang akan segera keluar. Dan Croc.
mendapat pengerjaan ulang, atau pembuatan ulang baru-baru ini juga, jadi ada itu. Pokoknya, satu-satunya yang benar-benar bertahan dalam ujian waktu dan tetap relevan selama beberapa dekade adalah Mario dan Sonic, dan hari ini mereka mungkin lebih besar dari sebelumnya. Dan itu juga mungkin sedikit sedikit tidak adil untuk Crash, karena dia mendapatkan game baru beberapa tahun yang lalu, tapi bagaimanapun juga. Namun, ada beberapa karakter yang lebih sukses yang belum berhasil mencapai semua yang cukup terkenal dan memiliki game yang menjual angka yang layak. A Contoh utamanya adalah Crash Bandicoot, upaya serius pertama Sony untuk menyaingi Mario dan Sonic. Saat ini tentu saja ada orang-orang yang berharap untuk lebih banyak game, tetapi minat dari Activision Blizzard, yang sekarang dimiliki oleh Microsoft, sudah tidak ada. Satu orang yang jelas-jelas frustrasi dengan hal ini dan percaya bahwa karakter ini layak mendapatkan nasib yang lebih baik adalah Charles Zambulas, yang membantu menciptakan Crash dan teman-temannya, serta musuh-musuhnya. Dalam sebuah wawancara dengan Time Extension, ia melampiaskan rasa frustasinya atas bagaimana Tukang Ledeng dan Landak menjadi dua bintang film paling ikonik di Hollywood, sementara Crash, paling banter, hanya sesekali perilisan ulang sebuah game lama. Ini adalah salah satu properti yang paling tidak dikelola dengan baik."
"Bahkan sekarang saya berpikir, di mana filmnya? Di mana serial TV-nya? Kalian memiliki pemenang di sini dan Anda tidak melakukan apa-apa dengan itu. Zambulas tahu satu atau dua hal tentang subjek dan telah, antara lain, membantu menciptakan animasi klasik seperti She-Ra, Princess of Power, Ghostbusters dan Sonic the Hedgehog. Namun, meskipun dia jelas berpikir bahwa sangat disayangkan bahwa Crash tidak mendapatkan kesempatan, dia yakin hanya masalah waktu sebelum Bandicoot menjadi besar di Hollywood. Tidak dapat dipungkiri bahwa Crash akan muncul dalam sebuah serial atau film film. Hanya dibutuhkan orang-orang yang membuat keputusan ini untuk berkomitmen. Crash ada di dalam struktur masyarakat. Ini adalah basis penggemar yang besar. Ini adalah properti yang fantastis. Kecelakaan itu menyenangkan. Sebuah seri atau film akan memperkenalkan karakter-karakternya kepada generasi baru. Ini akan menjadi hit hanya karena dari basis penggemar. Bagaimana pendapat Anda tentang hal ini? Akankah film atau serial TV yang menampilkan Crash Bandicoot memiliki potensi yang cukup untuk menjadi benar-benar populer dan apakah secara keseluruhan yang layak mendapatkan yang lebih baik atau apakah ini hanya masalah mengakui bahwa Crash, di akhirnya, tidak memiliki karisma yang dimiliki Mario dan Sonic yang berlimpah?
Sekarang, saya rasa Crash layak mendapatkan lebih banyak. Aku juga. Tapi saya pikir dia layak mendapatkan lebih banyak dalam ruang video game. Sekarang, saya pikir tidak adil untuk membandingkan Crash dengan Mario dan Sonic karena alasan sederhana bahwa Mario dan Sonic telah melampaui waktu dan generasi lagi. Dan bahkan membandingkan Mario dan Sonic mungkin tidak adil karena Mario adalah kepala dan lebih besar daripada Sonic si Landak akhir-akhir ini. Sonic cenderung sedikit menggelepar di ruang video game, sedangkan Mario membunuhnya di sana. Mario mungkin sedang mengejar Sonic sedikit di bidang adaptasi, tetapi film Super Mario Brothers lebih besar daripada film Sonic the Hedgehog. Saya pikir itu hampir lebih besar dari ketiganya film tersebut jika digabungkan... Tidak, ini mungkin lebih besar dari ketiganya jika digabungkan dalam hal jumlah uang yang dia hasilkan. Tapi intinya adalah membandingkan Crash dengan keduanya tidaklah adil karena keduanya telah menjadi bagian penting dari dunia video game untuk waktu yang lama, waktu yang lama. Sekarang, Crash Bandicoot... Maksudku, game terbaru, Crash Bandicoot 4, itu About Time, yang keluar pada tahun 2020 dan itu adalah game Crash Bandicoot utama keempat sejak karakter ini memulai debutnya sekitar 30 tahun yang lalu, menurut saya. Sekarang, Anda bandingkan dengan Mario dan Anda bandingkan dengan Sonic, maka akan ada cerita yang sama sekali berbeda di sini."
"Dan saya tahu bahwa Crash telah memiliki beberapa spin-off seperti yang dimiliki oleh dua lainnya. Kau tahu, Crash Nitro Kart Racer dan semacamnya. Tapi kita berbicara tentang dua hal yang sangat berbeda merek di sini. Dan hal lain yang perlu diperhatikan juga adalah bahwa Mario dan Sonic telah membuktikan waktu dan waktu lagi untuk menjadi menarik bagi pemirsa muda dan untuk terus memberikan pengalaman yang disesuaikan dengan penonton muda. Crash Bandicoot, siapa pun yang pernah memainkan Crash Bandicoot tahu bahwa ini bukanlah permainan yang mudah. Itulah yang membuatnya sangat bagus. Tapi saya berpendapat bahwa karena hal ini, karena fakta bahwa video game biasanya, terutama platformer, lebih mudah dimainkan daripada sebelumnya, terutama ketika Crash Bandicoot pertama kali keluar, saya berpendapat bahwa dia tidak memiliki daya tarik yang sama di antara penonton yang lebih muda. Jadi, jika Anda pergi dan memutar sebuah film atau Anda pergi dan membuat serial TV, saya rasa Anda tidak akan melihat banyak semacam penonton yang lebih muda berbondong-bondong ke bioskop untuk pergi dan menonton, Anda tahu, Crash yang dibuat oleh Penerangan atau semacam itu. Mungkin tidak akan seperti itu. Saya rasa tidak akan seperti itu."
"tidak berhasil, tapi saya pikir Anda perlu melihat merek itu sendiri dan mengatakan mungkin Crash Bandicoot dan orang-orang yang menyukainya, mereka lebih merupakan demografi yang menua. Jadi mungkin Anda perlu membuat platformer yang lebih dewasa dengan karakternya. Sekarang, karakter seperti Spyro, di sisi lain, Spyro selalu menjadi game yang lebih ramah bagi penonton yang lebih muda. Saat Anda memainkan Spyro jauh lebih mudah daripada game Crash Bandicoot. Dan Spyro juga berada di perahu yang sama dengan Crash karena tidak mendapatkan cinta yang layak. Tapi menurut saya, jika Anda ingin memberikan karakter lebih banyak cinta di luar ruang video game, saya pikir Spyro mungkin memiliki posisi yang lebih baik daripada Crash Bandicoot, meskipun faktanya keduanya benar-benar fantastis. Jadi ya, saya melihat Crash dan saya pikir Crash layak mendapatkan lebih banyak hal di dunia video game. Kita layak mendapatkan lebih banyak video game Crash, baik itu pembalap kart, baik itu platformer, apa pun. Crash layak mendapatkan lebih banyak karena Crash adalah game yang fantastis."
"yang fantastis dan merupakan karakter yang fantastis. Tapi apakah itu mudah dipasang dan dimainkan seperti yang dilakukan oleh para pencipta yang membuatnya katakan dan dengar dengan hanya mengatakan, jika kita hanya membuat film atau serial TV, itu akan menjadi hit?
Menurut saya, tidak sesederhana itu. Tapi itu tetap menarik. Dan saya berharap bahwa Crash akan mendapatkan lebih banyak lagi. Tapi sekali lagi, hanya itu waktu yang saya miliki untuk episode GRT News hari ini."
"Beri tahu saya di bawah ini jika Anda setuju dengan saya, apakah menurut Anda Crash adalah plug and play, itu, Anda tahu, sebuah film akan menjadi hit besar di bioskop. Dan jika tidak, saya akan kembali sekarang besok untuk Berita GRT berikutnya minggu ini. Jadi sampai jumpa lagi."