Judul yang masih dalam pengembangan sekarang akan diawasi oleh individu yang berbeda.
"Halo semuanya dan selamat datang kembali di GRTV News. Hari ini yang akan kita bahas adalah tentang Ubisoft lagi. Karena di akhir pekan, atau di akhir pekan, ya Tuhan hari apa kita ini, Kamis, semalam ada laporan yang mengungkapkan bahwa sekali lagi akan ada akan ada perubahan eksekutif dan kepemimpinan pada tim kreatif di game Ubisoft pengembang. Salah satu contohnya adalah tentang Assassin's Creed. Jadi baru-baru ini Anda mungkin menyadari bahwa mereka meletakkan, atau Ubisoft meletakkan semacam kepemimpinan menyeluruh yang baru ini akan mengelola Assassin's Creed ke masa depan. Hal ini sekarang ditindaklanjuti dengan salah satu dari game yang akan datang, sebenarnya saya merasa ini adalah game yang sudah dalam pengembangan sekarang untuk seperti empat atau lima tahun sampai tingkat tertentu, namun kami belum benar-benar melihat apa pun dari itu yang merupakan sedikit memprihatinkan. Tapi Assassin's Creed Hexay, seperti yang diketahui, telah kehilangan direktur kreatifnya, yang telah meninggalkan Ubisoft, dan mereka menemukan orang lain untuk mengisi kekosongannya. Jadi, mari kita masuk dan melihat apa yang ada yang terjadi. Jadi ya, Ubisoft mengonfirmasi kepergian direktur kreatif Assassin's Creed Hexay."
"Direktur kreatif Clint Hocking sekarang menjadi bagian dari perusahaan yang meninggalkan Assassin's Creed Hexay di tangan yang baru. Ubisoft terus merombak organisasinya. Sekarang sudah jelas bahwa tim berikutnya yang akan dilepas adalah Clint Hocking, direktur kreatif untuk Assassin's Creed Hexay. Hal ini dikonfirmasi oleh juru bicara Ubisoft, yang juga menekankan pengembangan Hexay akan berlanjut seperti biasa, dan bahwa tim yang berpengalaman akan terus bekerja pada proyek ini, yang digambarkan sebagai salah satu entri paling unik dalam seri ini hingga saat ini. Kami dengan tulus berterima kasih kepada Clint atas visi, kontribusi kreatif, dan dedikasinya selama bertahun-tahun, dan kami mendoakan yang terbaik untuknya di babak selanjutnya. Jadi, peran Hocking sekarang diambil alih oleh Jean Gouzan, kepala konten yang baru saja ditunjuk untuk merek Assassin's Creed. Gouzan jauh dari kata nama yang tidak dikenal dan sebelumnya merupakan direktur kreatif untuk Assassin's Creed 4 Black Flag dan Assassin's Creed Origins, dua dari seri game yang paling terkenal. Hocking sendiri memiliki pengalaman yang panjang panjang di Ubisoft dan sebelumnya pernah memimpin pengembangan Far Cry 2, Splinter Cell Chaos Theory, dan Watch Dogs Legion. Apa langkah selanjutnya, masih belum jelas, tapi kami mendoakan yang terbaik untuknya di masa depan. Apakah Anda menantikan Hexay?
Jadi, ya, ada sedikit perubahan di balik layar untuk game ini. Saya merasa game ini sedikit sedikit bertentangan karena mereka mengumumkan game ini saat mereka mengumumkan jadwal Assassin's Creed. Saya ingin mengatakan bahwa itu terjadi pada tahun 2021. Itu sudah lama sekali. Saat itu ketika mereka mengumumkan Assassin's Creed Codename Red. Mereka mengumumkan Assassin's Creed Codename Jade dan Assassin's Creed Codename Hexay, di mana Assassin's Creed Codename Red menjadi Assassin's Creed Shadows, yang diluncurkan sekitar setahun yang lalu. Assassin's Creed Codename Jade menjadi Assassin's Creed Jade, yang masih belum keluar, tetapi mereka telah melakukan berbagai macam playtest yang berbeda untuk game ini. I memainkannya sebanyak tiga atau empat kali. Dan Assassin's Creed dengan nama kode Hexay memiliki menjadi hanya Hexay. Mereka juga mengumumkan platform semacam Animus juga. Apakah itu hanya disebut Animus? Saya tidak ingat. Tapi pada dasarnya, ini seperti, jika Anda berpikir tentang Call of Duty peluncur, yang Anda boot dengan Call of Duty, dan kemudian Anda dapat mengakses semua game yang berbeda jika pada dasarnya itulah yang mereka lakukan. Mereka juga memperkenalkannya dengan Shadows."
"Dan sekali lagi, semua hal itu sekarang, sudah menjadi kenyataan. Atau jika belum, dan lagi, jika belum menjadi kenyataan, seperti Jade, game mobile, kita telah melihat begitu banyak kami sudah cukup familiar dengan itu. Hexay tidak seperti itu. Hexay adalah game yang, sejak mereka mengumumkan pada dasarnya tidak ada hal penting yang pernah keluar tentang game ini. Dan itu sedikit mengkhawatirkan saya sedikit, karena sekarang setidaknya kita harus memiliki ide yang lebih baik tentang apa yang ingin mereka tawarkan dengan permainan ini. Dan ini memprihatinkan karena alasan sederhana lainnya, karena ini mungkin salah satu yang paling game Assassin's Creed yang paling menarik yang pernah mereka buat. Ini adalah salah satu yang mengatur, saya tidak bisa mengingat periode waktu yang tepat, 1600, 1700-an, di Salem, di Amerika Serikat, di sekitar penyihir cobaan. Jadi sekali lagi, ini bisa memiliki nuansa yang sangat berbeda dari Assassin tradisional Creed. Dan saya tidak tahu apakah kita akan mendapatkan permainan yang sangat mirip, sangat berbeda dari Assassin's Creed yang kita kenal dan cintai. Tapi ya, mudah-mudahan ini berarti bahwa itu lebih dekat daripada lebih jauh, tetapi sulit untuk menyelamatkan, terutama ketika Anda kalah orang kunci dalam siklus pengembangan dalam bentuk direktur kreatif. Jadi ya, kami akan terus mengikuti perkembangannya sampai ada informasi lebih lanjut. Tetapi hal yang paling penting untuk diketahui adalah bahwa nama kode Hexay, atau Hexay seperti yang sekarang dikenal, telah kehilangan direktur kreatif dan mantan Assassin's Creed, juga seorang veteran Assassin's Creed yang sedang berlangsung yang saat ini mengawasi seri ini juga, telah melangkah untuk mengambil alih tugas pengarahan kreatif produk tersebut."
"Ketika kami mengetahui lebih banyak tentang hal ini, kami akan terus mengabari Anda. Kalau tidak, saya akan kembali sekarang besok untuk berita GRT berikutnya dan terakhir minggu ini. Jadi sampai saat itu tiba, saya harap Anda menikmati Kamis, dan sampai jumpa lagi di acara berikutnya. Jaga diri Anda semua."