Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
HQ
Gamereactor
Videos

Memperkenalkan AMD FSR 'Redstone' - Performa dan Perendaman yang Ditingkatkan ML

Memperkenalkan AMD FSR 'Redstone'

Audio transcriptions

"Yang paling saya sukai dari dunia game adalah bagaimana game tidak pernah berhenti berkembang.
Tidak hanya dalam cara kita bermain, tapi juga seberapa dalam kita mengalami dunia yang kita masuki.
Awal tahun ini di Computex, saya berbagi sekilas tentang masa depan tersebut dengan FSR Redstone, produk kami berikutnya rangkaian teknologi rendering neural generasi berikutnya."

"Dan hari ini, masa depan itu ada di sini.
FSR Redstone memberi pengembang alat baru untuk dibuat, dan pengalaman pemain yang terasa lebih kaya, lebih hidup, dan lebih mendalam.
Kami akan memiliki lebih dari 200 game yang mendukung ML Power Upscaler pada akhir tahun ini, menghadirkan kualitas gambar yang mendekati kualitas gambar asli dari frame beresolusi lebih rendah secara real time."

"Tapi ini baru permulaan.
Masih banyak lagi yang akan datang, dan kami sangat antusias untuk melihat bagaimana para pengembang dan pemain menghadirkannya teknologi ini menjadi nyata.
Kami mencermati pipa grafis modern dan mengajukan pertanyaan sederhana, di mana dapatkah pembelajaran mesin benar-benar mengubah pengalaman bermain game?
Pertanyaan tersebut mendorong kami untuk menciptakan tiga teknologi baru, yang bergabung dengan ML Upscaling sebagai bagian dari FSR Keluarga Redstone."

"Pencahayaan Ray Traced memang menakjubkan, tetapi sangat menuntut.
Game modern menghabiskan banyak waktu untuk menghitung sinar yang memantul di sekitar pemandangan yang rumit.
Jadi kami menata ulang proses tersebut dari awal.
FSR Ray Traced Caching adalah sistem berbasis jaringan saraf waktu nyata yang mengubah cara pencahayaan yang dilacak sinar dihitung."

"Anggap saja ini sebagai kecerdasan pencahayaan yang dibangun langsung ke dalam mesin.
Alih-alih menghitung ulang setiap sinar, Ray Traced Caching belajar dalam waktu nyata, mengenali pola pencahayaan, memprediksi perilaku, dan menggunakan kembali informasi dengan efisiensi yang luar biasa.
Hasilnya?
Pencahayaan yang indah dan realistis dengan biaya yang lebih murah."

"Kami bangga bermitra dengan Fatshark, pencipta Warhammer 40.000 Darktide, untuk menampilkan implementasi pertama dari Ray Traced Caching, menghadirkan pencahayaan yang lebih kaya dan indah ke setiap lingkungan.
Anda akan melihat teknologi ini bergulir di game tahun depan, dan akan mendefinisikan ulang sinematik dalam pengalaman waktu nyata."

"Selanjutnya, kami fokus pada peningkatan detail jejak sinar, khususnya dalam adegan yang ditingkatkan, di mana tradisional sering kali mengaburkan atau menghilangkan informasi yang halus.
FSR Ray Regeneration adalah solusi ML Power kami untuk mengembalikan detail pada efek jejak sinar.
Menggunakan jaringan saraf yang dilatih pada frame sampel rendah, ini merekonstruksi gambar akhir yang seharusnya terlihat, memberikan pantulan yang tajam, bayangan yang bersih, dan permukaan yang lebih hidup."

"Setiap bingkai terasa lebih hidup.
Anda dapat melihat teknologi ini beraksi sekarang di Call of Duty Black Ops 7, di mana teknologi ini memberikan pencahayaan yang sangat realistis dalam gameplay yang bergerak cepat, dengan banyak game top tahun depan yang sedang dalam pengembangan sekarang."

"Dengan Ray Regeneration, kami memungkinkan penelusuran sinar berkualitas lebih tinggi dengan performa yang lebih tinggi.
Dan ini baru permulaan.
Mari kita dengarkan teman baik saya, Matt Booty dari Microsoft, yang akan berbagi pengalamannya FSR Redstone."

"Terima kasih, Jack.
Hai, semuanya.
Saya Matt Booty, Presiden Konten Game dan Studio di Xbox.
Dan dalam peran saya, saya mendapat kehormatan untuk bekerja sama dengan beberapa seniman dan kreatif terhebat, dan direktur teknis terbaik di dunia."

"Kami memiliki sejarah panjang dengan AMD, mulai dari rencana perangkat keras yang ambisius hingga bagaimana tim kami bekerja sama hari ini untuk menghadirkan pengalaman terbaik di kelasnya bagi para pemain kami di game seperti Call of Duty.
Pelacakan sinar waktu nyata memungkinkan refleksi sinematik dengan ketepatan tinggi, realistis, dan sinematik, namun untuk banyak game, biaya runtime sangat mahal."

"FSR Redstone membantu mengubahnya.
Kami telah bekerja sangat erat dengan AMD untuk bersama-sama mengembangkan FSR Ray Regeneration untuk mencapai peningkatan material dalam pelacakan sinar waktu nyata.
Saya senang untuk mengatakan bahwa Call of Duty Black Ops 7 adalah game pertama yang menampilkan hal ini teknologi penyempurnaan visual."

"Selain itu, dengan driver peluncuran Redstone hari ini, FSR Frame Generation juga sekarang tersedia untuk pemain yang menjalankan Call of Duty Black Ops 7 pada kartu grafis seri 9000 AMD.
Teknologi ML ini membantu tim kami mencapai visual dengan ketepatan yang lebih tinggi sekaligus menghadirkan nuansa luar biasa dan kinerja tinggi yang terkenal dengan Call of Duty."

"Pekerjaan kami di FSR Redstone hanyalah salah satu contoh dari apa yang dibuka oleh kemitraan ini hari ini, dan tim kami tidak sabar untuk berbagi lebih banyak lagi tentang apa yang akan dihasilkan dari kolaborasi kami dengan AMD di masa depan di seluruh game dan perangkat keras generasi berikutnya.
Terima kasih, dan kembali kepada Anda, Jack."

"Terima kasih, Matt.
Sungguh luar biasa bekerja dengan tim Anda, dan saya sangat berterima kasih atas kerja sama kita.
Peningkatan besar kami berikutnya dibangun di atas fondasi yang kami perkenalkan dengan FSR 3, kerangka analitis yang ditenagai oleh algoritme deterministik."

"Ini mengatur panggung.
Ini membuktikan betapa dramatisnya gerakan yang lebih halus dapat mendefinisikan ulang gameplay, dan itu menunjukkan betapa transformatifnya pembuatan bingkai.
Sekarang kita melangkah lebih jauh lagi."

"Pembuatan bingkai berbasis ML baru kami menggunakan jaringan saraf canggih yang dilatih pada beberapa skenario yang paling menantang dalam game modern, mulai dari pembalap berkecepatan tinggi hingga medan perang yang kacau.
Hasilnya?
Gerakan yang tidak hanya lebih mulus, tetapi benar-benar mulus."

"Dalam contoh ini dari F125, di sebelah kiri, model analitis asli kami.
Perhatikan ghosting di sekitar ban pada kecepatan tinggi.
Di sebelah kanan, versi ML yang baru, jernih, jernih, mengalir, mempertahankan setiap nuansa kecepatan dan gerakan."

"Seperti inilah generasi frame generasi berikutnya, dan Anda dapat melihatnya sendiri di atas 40 game hingga akhir tahun ini.
Dan itulah keindahan FSR.
Ia terus menjadi lebih pintar, sehingga permainan Anda terus menjadi lebih baik."

"Ketika Anda menggabungkan semua inovasi ini, hasilnya sungguh luar biasa.
Performa yang lebih tinggi tanpa mengorbankan kualitas gambar, memberi Anda kebebasan untuk mendorong perangkat keras Anda lebih jauh.
Misalnya, dengan Redstone diaktifkan, Anda akan lebih dari empat kali lebih cepat di Call of Duty Black Ops 7, dan lebih dari tiga kali lebih cepat di F125."

"Nyalakan saja FSR Redstone dan rasakan perbedaannya.
Mari kita dengarkan penjelasan dari Ian Flatt dari Codemasters, pembuat F1, yang bekerja sama dengan FSR Redstone.
Terima kasih, Jack."

"Hai, saya Ian Flatt, kepala studio di EA Codemasters Birmingham.
Peran saya adalah mendukung tim dalam menciptakan balap F1 yang paling otentik dan menarik bagi para pemain di seluruh dunia.
Kami memiliki semangat yang sama dengan AMD dalam hal inovasi, dan itulah mengapa kami bekerja sama untuk menghadirkan beberapa teknologi yang luar biasa ke F125."

"Tujuan kami sederhana, membuat F125 terlihat nyata dengan performa yang luar biasa.
Untuk mencapainya, kami mengimplementasikan FSR Redstone dari AMD, termasuk pembelajaran mesin yang didukung teknologi peningkatan dan pembuatan frame.
Fitur-fitur ini meningkatkan kualitas dan performa gambar, sehingga Anda mendapatkan visual yang memukau pada frame yang lebih tinggi tanpa mengorbankan pengaturan detail favorit Anda."

"Berkat optimalisasi pada mesin Ego kami dan kekuatan GPU Radeon seri 9000, F125 terasa halus, responsif, dan benar-benar menakjubkan di setiap putaran, di setiap belokan.
Anda bisa mencoba peningkatan FSR dan frame generation di F125 hari ini, dan kami tidak akan berhenti di sini.
Electronic Arts dan Codemasters akan melanjutkan kemitraan kami dengan AMD untuk mendorong kualitas gambar dan kinerja lebih jauh lagi."

"Kami sangat senang dapat menghadirkan teknologi tambahan FSR Redstone ke mesin Ego di masa depan.
Terima kasih, Ian.
Sangat menyenangkan untuk menyatukan kemitraan kami yang sudah terjalin lama dengan EA dan Codemasters bersama kolaborasi F1 global kami."

"Bagi saya, FSR Redstone adalah hal yang paling saya sukai dari industri ini.
Bekerja dengan tim yang sangat berbakat untuk membangun teknologi yang benar-benar memajukan dunia game maju.
Semua ini tidak akan terjadi tanpa para pengembang, insinyur, dan mitra yang membawa kreativitas dan kepercayaan terhadap ide-ide ini."

"Ini memberi pengembang lebih banyak ruang untuk berkreasi, dan memberi pemain pengalaman yang terasa lebih baik dalam semua hal yang penting.
Saya bangga dengan apa yang telah kami capai bersama, dan bahkan lebih berterima kasih lagi kepada tim yang mendorong kami untuk terus berkembang."

"Masih banyak hal yang menanti di depan, dan kami sangat bersemangat untuk mengambil langkah bersama.
Terima kasih telah meluangkan waktu bersama kami hari ini, dan terima kasih telah menjadi bagian dari perjalanan ini."

Hardware

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

Motorvalley - Trailer Resmi (Netflix)

Motorvalley - Trailer Resmi (Netflix)

The Lincoln Lawyer: Musim 4 - Trailer Resmi (Netflix)

The Lincoln Lawyer: Musim 4 - Trailer Resmi (Netflix)

Paul McCartney: Man on the Run - Trailer Resmi (Prime Video)

Paul McCartney: Man on the Run - Trailer Resmi (Prime Video)

The Bluff - Trailer Resmi (Prime Video)

The Bluff - Trailer Resmi (Prime Video)

Euphoria Musim 3 - Trailer (HBO Max)

Euphoria Musim 3 - Trailer (HBO Max)

Scream 7 Warisan (Film 2026) - Neve Campbell, Courteney Cox

Scream 7 Warisan (Film 2026) - Neve Campbell, Courteney Cox

Queer Eye: Musim 10 - Trailer Resmi (Netflix)

Queer Eye: Musim 10 - Trailer Resmi (Netflix)

Skyscraper Live - Trailer Resmi (Netflix)

Skyscraper Live - Trailer Resmi (Netflix)

Monarch: Legacy of Monsters - Teaser Resmi Musim 2

Monarch: Legacy of Monsters - Teaser Resmi Musim 2

Lee Cronin's The Mummy - Trailer Teaser Resmi

Lee Cronin's The Mummy - Trailer Teaser Resmi

Lebih banyak

Trailer

Lebih banyak

Event

Roborock showcase 2025

Roborock showcase 2025

Festival Film Cannes - Pemikiran & Kesan oleh Marina

Festival Film Cannes - Pemikiran & Kesan oleh Marina

Nintendo Switch 2 Premiere - Rekap Acara Paris

Nintendo Switch 2 Premiere - Rekap Acara Paris

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Acara MSIology RTX40

Acara MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

Lebih banyak