Kesenjangan gender gamer semakin pendek.
"Halo, selamat datang kembali di GRTV News, saya Alex, seperti biasa, akan membahas berita-berita terbaru di sore hari.
dan terhebat dalam hal game, teknologi, hiburan, apa pun yang Anda sukai dan apa pun Anda sukai, kami selalu menyediakannya untuk Anda di GRTV News dan di jaringan Gamereactor yang lebih luas secara keseluruhan. Jadi, jika Anda menyukai apa yang Anda lihat dan ingin melihat lebih banyak lagi, pastikan untuk melihat Gamereactor dari mana pun Anda mendapatkannya untuk lebih banyak ulasan game, pratinjau game, ulasan film, ulasan serial, eksklusif, wawancara, berita dunia, berita olahraga, dan tentu saja, banyak lagi banyak lagi. Tanpa basa-basi lagi, hari ini kami punya laporan menarik yang datang dari GamesIndustry.biz atau haruskah saya katakan, maaf, dari Asosiasi Perangkat Lunak Hiburan yang dilaporkan pada oleh GamesIndustry.biz, yang mengatakan bahwa 48% gamer adalah perempuan. Jadi, jika Anda masih berada di ruang bawah tanah, semua gambar gamer adalah laki-laki, saya kira Anda sebaiknya menyingkirkannya dari kepala Anda."
"Bermain game telah menjadi hobi yang lebih luas selama beberapa dekade terakhir dan tampaknya sekarang cukup banyak, bahkan hampir sama dalam hal kesenjangan gender antara gamer dan non-gamer. Seperti yang ditulis Jonas di sini, ada banyak angka yang seimbang dan di beberapa negara besar dan beberapa wilayah besar, sebenarnya, wanita mewakili mayoritas gamer, seperti Amerika Serikat. Dalam 10 dari 21 negara yang berpartisipasi dalam survei besar-besaran ini, memang demikian. Jadi menarik untuk dilihat. Ponsel pintar adalah format permainan yang disukai wanita, tetapi juga juga merupakan format permainan yang lebih disukai oleh pria. Jadi biasanya, penghitung untuk poin-poin ini untuk orang-orang yang tidak percaya bahwa wanita adalah gamer sejati atau hal-hal seperti itu, mereka akan mengatakan, ya, mereka bermain ponsel dan game mobile sering dianggap agak rendah oleh sebagian orang karena beberapa alasan yang tidak akan saya bahas karena kita hanya punya waktu beberapa menit. Orang-orang suka melakukan hal itu untuk mengurangi jumlah gamer wanita karena alasan tertentu. Secara pribadi, Menurut saya itu agak aneh, tapi menarik untuk melihat bahwa pria juga menggunakan ponsel ponsel sebagai perangkat game utama mereka. Dan Anda akan membayangkan bahwa itu hanya semacam di perjalanan, Anda tahu, kemudahan untuk mengambil sesuatu yang dapat Anda ambil di pergi bersama Anda adalah salah satu nilai jual terbesar dalam game saat ini."
"Dan meskipun banyak orang masih bermain di konsol dan di PC dan memiliki rumah mereka perangkat game, mungkin bisa dimengerti ketika kita melihat perusahaan mencari cara untuk bergerak, misalnya, seperti PC gaming genggam, cara untuk membawa pengalaman bermain game itu saat bepergian, meskipun, misalnya, itu mungkin bukan nilai jual lama dari kinerja yang lebih baik di sini di konsol atau semacamnya, bukan? Jadi itu sangat menarik, menurut saya, dari sudut pandang ini. Dalam artikel yang sama juga tertulis bahwa orang biasanya menghabiskan uangnya untuk membeli sekitar satu hingga dua game baru dalam setahun. Jika Anda membeli lebih dari dua game dalam setahun, Anda termasuk dalam minoritas gamer, yang sangat, sangat menarik mengingat kita hidup di zaman di mana kita mendapatkan lebih banyak game daripada yang bisa kita tangani setiap bulannya. Jadi, ini sangat, sangat wawasan yang menarik ke dalam industri ini, dan saya rasa sangat layak untuk membaca laporan lengkapnya jika Anda mau. Jelas, Jonas telah melakukan pekerjaan yang brilian di sini dengan menurunkan salah satu faktor yang paling menarik bahwa dari 24.000 atau lebih permainan yang dilakukan, 48% di antaranya adalah wanita. Tentu saja, 24.000 gamer adalah bagian yang sangat kecil dari keseluruhan populasi game. Anda tahu, jika Anda berpikir tentang hal ini, kemarin kita melihat Claire Obscure Ekspedisi 33 menjual 5 juta unit. 24.000 hingga 5 juta bukanlah apa-apa, tetapi secara keseluruhan menarik Intinya adalah kita memiliki semakin banyak data yang menunjukkan bahwa kesenjangan gender semakin memendek dan memendek ke titik yang mungkin tidak akan ada lagi dalam beberapa tahun ke depan. Apa itu artinya bagi industri? Saya tidak tahu, tapi Anda bisa beritahu saya apa yang Anda pikirkan dan aku akan menemuimu besok untuk berita GRTV lainnya. Sampai jumpa."