Sebuah laporan baru menyoroti drama di balik layar di BioWare.
"Halo, selamat datang kembali di GRTV News, saya Alex, seperti biasa akan menemani Anda di sore hari terbaru dan terhebat dalam hal game, teknologi, hiburan, apa pun yang Anda sukai dan apa pun yang Anda sukai, kami selalu menyajikannya untuk Anda di GRTV News dan di Gamereactor yang lebih luas jaringan."
"Jadi, jika Anda menyukai apa yang Anda lihat dan ingin melihat lebih banyak lagi, pastikan untuk mengunjungi Gamereactor dari mana pun Anda mendapatkannya, untuk lebih banyak ulasan game, pratinjau game, ulasan film, serial ulasan, eksklusif, wawancara, berita dunia, berita olahraga, dan tentu saja masih banyak lagi.
Tanpa basa-basi lagi hari ini, kita akan membahas Dragon Age The Veil Guard sekali lagi 2024 yang tidak cukup memenuhi ekspektasi penggemar, tentu saja tidak memenuhi ekspektasi EA karena mereka menginginkannya mencapai sekitar 3 juta pemain dan pada saat Januari tahun ini jumlahnya mencapai sekitar 1,5 juta."
"Jadi banyak pertanyaan yang diajukan tentang apa yang sebenarnya salah dengan Dragon Age The Penjaga Kerudung.
Jelas Anda memiliki satu poin tentang internet yang seperti, ya itu jelas karena mereka memutuskan untuk dibangunkan dan kemudian Anda memiliki poin lain dari internet semacam memilih mengapa game ini tidak terasa seperti penerus Dragon Age yang sebenarnya bagi mereka."
"Dan sekarang kita memiliki laporan Bloomberg dari Jason Schreier yang telah mewawancarai puluhan orang yang bekerja di Bioware saat ini atau mantan karyawan Bioware yang mengatakan mengapa hal itu menjadi tidak beres dan ada banyak alasan untuk hal ini, seperti ada banyak alasan untuk permainan apa pun yang sedikit kacau tetapi sebagian besar tampaknya bermuara pada fokus layanan langsung dari EA sekitar waktu itu sedang diresmikan, kemudian berputar kembali ke satu konten pemain, banyak orang meninggalkan studio dan pada dasarnya jepit yang mengarah ke sana menjadi ekspektasi yang lebih tinggi dari sebelumnya terhadap game ini."
"Karena perlu diingat bahwa sebelum ini Bioware merilis Mass Effect Andromeda dan kemudian Anthem yang merupakan dua game yang sangat tidak disukai oleh semua orang yang memainkannya.
Mass Effect Andromeda mungkin telah membangun lebih banyak kesukaan dari waktu ke waktu, tetapi Anthem jelas merupakan salah satu game yang tidak ingin diingat orang."
"Jadi pada tahun 2017, Dragon Age The Veil Guard sedang diteorikan dengan nama sandi Joplin dan pada dasarnya EA pada saat itu sangat, sangat menginginkan sebuah game layanan langsung.
Mereka melihat kesuksesan Overwatch, Destiny, mereka juga mengerjakan Anthem dan mereka berpikir, mengapa kita tidak membuat multiplayer Dragon Age berikutnya juga."
"Pada titik ini Mike Laidlaw memutuskan untuk keluar dan mengundurkan diri dari studio karena dia tidak setuju dengan keputusan ini, Mark Darrah sang kepala waralaba juga ikut keluar di kemudian hari begitu juga dengan Casey Hudson.
Jadi pada tahun 2020 juga, ide yang telah dikerjakan selama bertahun-tahun ini dibatalkan."
"Permainan ini telah sepenuhnya dirancang untuk menjadi semua aksi, semua fokus untuk memastikan bahwa misi dapat diputar ulang, bahwa karakter utama tidak mati atau tersesat atau semacamnya karena mereka harus ada untuk misi berikutnya dan untuk ekspansi berikutnya dan untuk konten layanan langsung yang terus berubah-ubah."
"Namun kemudian hal ini berubah ketika direktur kreatif yang baru kembali ke pemain tunggal.
Masalahnya adalah mereka tidak bisa kembali ke titik awal dan harus menggunakan multiplayer tulang layanan langsung dari Dragon Age The Veil Guard untuk membuat game pemain tunggal itu kita lihat hari ini yang berarti banyak keputusan di menit-menit terakhir dibuat, tidak ada cukup waktu untuk berusaha membuat pilihan pemain yang berarti, tidak ada cukup waktu untuk membuat permainan yang lebih dari aksi yang kita lihat dalam permainan utama hari ini dan ini pada dasarnya menjadikan Dragon Age The Veil Guard sebagai campuran dari dua genre yang sangat berbeda."
"Anda memiliki aksi layanan langsung di sini dan Anda memiliki RPG di ujung lain dan Dragon Age Penjaga Kerudung berada di suatu tempat di tengah-tengah.
Kami agak mencurigai hal ini pada titik-titik tertentu karena sepertinya dari orang-orang yang bermain yang pernah memainkan game Dragon Age sebelumnya bahwa Dragon Age The Veil Guard terasa seperti game yang entah bagaimana meskipun sudah 10 tahun setelah rilis game Dragon Age terbaru terasa terburu-buru, namun seringkali cukup sulit untuk menentukan kesalahan secara keseluruhan di sini dan sulit untuk menentukan kesalahan tetapi sepertinya ini adalah keputusan layanan langsung adalah salah satu yang benar-benar membuat Dragon Age The Veil Guard menderita tetapi juga pada saat yang sama waktu ada ketegangan yang mendidih di dalam Bioware sebagai sebuah studio atas fakta bahwa Mass Effect mendapatkan perlakuan istimewa dan sekarang berakhir dengan skenario terburuk di mana ada lebih banyak harapan pada game Mass Effect berikutnya tetapi ada lebih sedikit orang untuk melakukannya karena setelah kegagalan Dragon Age, terjadi pemutusan hubungan kerja di Bioware dari EA."
"Beritahu saya, apakah Anda sudah memainkan Dragon Age The Veil Guard, apakah menurut Anda itu seburuk yang dibayangkan orang?
orang mengatakan, apakah menurut Anda lebih buruk, apakah menurut Anda lebih baik, beri tahu saya semua itu dan lagi dan sampai jumpa besok untuk berita GRTV lainnya, sampai jumpa."