Dengan angka pemain yang rendah di Steam dan ulasan yang sangat beragam.
"Halo semuanya dan selamat datang kembali di episode lain dari GRTV News.
Hari ini kita akan membahas sedikit tentang Mata Batin.
Karena permainan ini, menurut saya, memiliki..."
"Sebenarnya ini agak membingungkan banyak orang.
Pada dasarnya, ada banyak hal yang terjadi tentang Mind's Eye menjelang peluncurannya.
Tidak ada yang pernah memiliki kesempatan untuk memainkannya, untuk berbagi pemikiran tentang bagaimana kinerjanya dan yang lainnya."
"Artinya, pada dasarnya tidak ada pratinjau yang signifikan.
Selain itu, salah satu orang top di pengembang pada dasarnya keluar dan mengatakan bahwa orang-orang dibayar untuk berbicara buruk tentang game tersebut.
Saya akui itu adalah sebuah omongan yang sangat buruk."
"Dan jika permainan keluar dan itu benar-benar luar biasa, itu adalah kutipan yang bagus, kutipan yang sangat bagus, karena itu membuatnya terlihat seperti...
Seperti dia berada di depan orang lain. Itu ide yang bagus.
Jika Anda punya permainan yang baik."
"Masalahnya adalah sepertinya Mind's Eye tidak ada di sana.
Kami telah melihat game ini keluar di PC baru-baru ini.
Dan belum banyak orang yang mencobanya.
Dan dari orang-orang yang telah memeriksanya, ulasannya sangat, sangat, sangat tidak merata."
"Jadi, mari kita lihat bagaimana kinerja game ini sejauh ini dalam beberapa hari, dua, tiga hari setelah peluncurannya.
Jadi, ya, awal yang lambat untuk Mind's Eye dengan hanya kurang dari 3.300 pemain di Steam.
Ulasan Steam juga sangat beragam dan tidak merata."
"Banyak yang telah dibicarakan tentang gagasan baru Leslie Benzie, Mind's Eye, sebuah permainan yang telah kami ikuti dengan penuh rasa ingin tahu sejak pertama kali diluncurkan tahun lalu, namun dalam beberapa minggu terakhir ini telah menuai banyak kritik.
Menjelang peluncurannya, ada banyak hal yang aneh."
"Pada dasarnya, pers tidak diizinkan untuk meliput sama sekali, tetapi hanya boleh mengamati saat karyawan Build-A-Rocket-Boy mendemonstrasikan segmen-segmen yang telah dipilih dengan cermat.
Selain itu, tidak ada kode untuk permainan yang dibagikan sebelumnya, dan mantan karyawan juga telah mengungkapkan banyak drama di dalam dinding studio."
"Penjualan tampaknya tidak berjalan dengan baik, setidaknya tidak di Steam, di mana Mind's Eye memiliki paling banyak 3.300 pemain bersamaan pada saat artikel ini ditulis.
Sekilas melihat ulasan Steam juga mengungkapkan sebuah game yang bermasalah dan tampaknya sama sekali tidak siap untuk diluncurkan."
"Apakah Anda sudah membeli Mind's Eye? Dan jika sudah, apa pendapat Anda tentang game ini?
Sekarang saya akan tetap di sini dan saya akan segera menuju ke SteamDB di mana Anda dapat melihat jumlah pemain.
Jadi, ini adalah peluncurannya, bukan?
Jadi, ini adalah, yah, sekitar pukul 7 malam waktu Inggris saat peluncuran, dan mencapai puncaknya pada 3.300 pemain dan tidak pernah mendekati angka tersebut sejak saat itu."
"Ada sedikit, sangat sedikit kenaikan kemarin di sore hari, atau pada sore hari, tapi sejak itu terus berjuang.
Saat ini ada 523 pemain di Steam.
Saya tahu biasanya kami, Steam adalah salah satu yang kami gunakan sebagai, sebagai semacam penanda bagaimana performa sebuah game."
"Namun sekali lagi, game ini juga tersedia di konsol.
Jadi sementara ini, hanya ada 500 orang yang memainkan game ini di Steam, basis pemain konsol bisa jauh lebih tinggi.
Sulit untuk mengatakannya."
"Jika tidak, kita akan melihat sekilas ulasan Steam dan melihat apa yang dikatakan orang-orang tentang game ini.
Karena sekali lagi, tidak ada ulasan pers karena tidak ada kode yang dibagikan.
Maksud saya, siapa pun yang mengulas game ini melakukannya dengan biaya sendiri."
"Jadi, kami punya banyak hal yang tidak direkomendasikan.
Kami hanya akan memilih satu secara acak.
Orang ini memiliki rekor 14,7 jam bermain game.
3,5 jam pada saat peninjauan."
"Mereka bahkan mendapatkan produk secara gratis.
Jadi, Anda tahu, cukup tidak biasa dibandingkan dengan beberapa, beberapa orang lain yang akan, Anda tahu, membuat ulasan di sini.
Kami menerimanya secara gratis."
"Game ini bahkan tidak seharga £20 rupanya.
Demo teknologi meta manusia Unreal Engine 5.
Direkatkan dengan pensil dan kertas.
Ini berantakan sepanjang waktu."
"Ya, film ini disusun sedemikian rupa sehingga Anda dibombardir dengan adegan demi adegan.
Jadi ini adalah pengaturan yang tidak biasa yang mereka miliki di sini.
Mari kita lihat apakah kita dapat menemukan seseorang.
Jadi yang satu ini, orang ini memberikan ulasan yang direkomendasikan."
"Memang, hanya 1,7 jam dalam rekaman.
Yang satu ini di sini, 13,7.
Berjalan sempurna dengan itu.
Empat jam.
Banyak yang direkomendasikan, Saya perhatikan bahwa jumlah pemainnya cukup sedikit."
"Atau nomor jam pemain.
Pergi ke permainan ini dengan semua keraguan, terutama setelah semua video online dan praktik-praktik aneh yang dilakukan oleh pengembang dan penerbit.
Setelah tiga jam bermain, saya bisa mengatakan bahwa saya benar-benar bersenang-senang."
"Dimulai dengan elemen utama dari cerita game.
Tidak buruk sama sekali dan saya benar-benar bersenang-senang. Tidak ada lelucon.
Jadi, um...
Saya menikmati pengalaman ini dan tidak menyesal telah mengeluarkan uang sebesar $60 dan saya yakin akan terus memainkannya."
"Saya tidak sabar untuk melihat bagaimana kelanjutan ceritanya dan saya harap tidak mengecewakan.
Jadi ya, beberapa ulasan yang tidak merata di sana.
Sekali lagi, ada ulasan yang beragam di Steam.
Saat diluncurkan, game ini langsung mendapatkan ulasan yang sangat negatif, tetapi sejak itu telah meningkat menjadi campuran."
"Jadi sulit untuk melihat di mana tepatnya konsensus keseluruhan pada pertandingan ini saat ini karena, sekali lagi, ulasannya ada di mana-mana di Steam.
Kami belum melihat ada ulasan pers.
Dan juga, kita berbicara tentang basis pemain yang cukup kecil saat ini."
"Kita tidak akan pernah tahu tentang jumlah PlayStation dan Xbox.
Hal terbaik yang dapat Anda lakukan adalah menyimpulkan seberapa baik penjualan sebuah game dengan melihat grafik penjualan terlaris atau bagaimana pun strukturnya di setiap toko.
Dan intinya adalah kita tidak akan tahu berapa banyak orang yang benar-benar bermain game di Mind's Eye pada satu waktu."
"Tapi intinya juga adalah bahwa ia tampaknya tidak berkinerja baik, yang menarik karena selama Summer Game Fest dan selama akhir pekan lalu, IO Interactive menghabiskan banyak waktu untuk membicarakan game ini di showcase khusus mereka sendiri dan semua hal yang berbeda ini."
"Dan sekarang kita melihat hal ini benar-benar menjadi kenyataan, dan sedikit tidak merata.
Mungkin suatu hari nanti kita akan memiliki ulasan tentang permainan ini.
Saya belum 100% yakin.
Tergantung apa yang terjadi dengan distribusi kode atau apakah salah satu editor dalam tim memutuskan untuk mengambil risiko dan benar-benar membeli game tersebut."
"Saya pribadi tidak akan melakukan hal itu.
Tapi kita harus tetap mengikuti perkembangannya dan melihat apa yang terjadi di masa depan.
Tapi kalau tidak, ya, ini saja waktu yang saya miliki dalam episode GeoTV News hari ini.
Nantikan episode berikutnya, episode terakhir bagi saya, sebenarnya, untuk minggu besok."
"Jadi, ya, terima kasih sudah menonton, dan sampai jumpa lagi.
Jaga diri, semuanya."