RPG aksi terbaru Ubisoft telah melampaui dua juta pemain dan mencetak rekor waralaba Steam baru.
"Halo semuanya dan selamat datang kembali di episode lain dari GRTV News.
Hari ini kita akan membahas, seperti yang sudah anda duga, sedikit tentang Assassin's Creed Shadows karena kita tahu bagaimana kinerja game ini, setidaknya selama akhir pekan pembukaannya."
"Karena Ubisoft telah membagikan beberapa informasi dan kami juga dapat menyimpulkan beberapa informasi lainnya melihat berbagai macam platform yang berbagi informasi pemain, yah, informasi.
Pada dasarnya, ini berjalan cukup baik. Saat ini, menurut saya, ini adalah peluncuran terbesar dari semua game Assassin's Creed hingga saat ini.
Apakah itu berarti ini adalah penjualan tercepat? Mereka belum tentu mengatakannya seperti itu, tapi kami tahu bahwa ini adalah peluncuran terbesar."
"dan pada saat ini, yang saya perkirakan akan segera berubah, setidaknya 2 juta orang telah memainkan game ini. Ini adalah permainan pemain tunggal sehingga cukup banyak diterjemahkan ke dalam salinan yang terjual dan sekali lagi, informasi tersebut datang pada hari Sabtu, jadi saya berasumsi bahwa kami relatif mendekati 3 juta atau berpotensi lebih tinggi lagi pada saat ini, tapi kita lihat saja nanti. Tapi bagaimanapun juga, mari kita bahas."
"Assassin's Creed Shadows mencetak rekor Steam baru untuk waralaba ini.
Game ini memiliki lebih banyak pemain yang bermain secara bersamaan beberapa jam yang lalu dibandingkan dengan seri sebelumnya.
Selama akhir pekan lalu, Ubisoft memiliki angka-angka yang sangat positif untuk dibagikan tentang Assassin's Creed Shadows yang mengumumkan bahwa game ini telah mencapai lebih dari 2 juta pemain dan memiliki peluncuran yang lebih kuat daripada Origins dan Odyssey."
"Namun, rekor tidak berhenti sampai di situ. Sekarang, pengguna Blue Sky, Hazador Gaming, mencatat hal itu menurut SteamDB, Assassin's Creed Shadows memiliki 64.825 pemain yang bermain secara bersamaan, lebih banyak dari game sebelumnya dalam seri ini.
Tidak diragukan lagi bahwa petualangan Narue dan Yasuke menarik banyak penonton dan seperti yang dapat Anda baca di ulasan kami, kami sepenuhnya memahami minat yang besar. Ini adalah permainan yang sangat bagus, sesuatu yang akan sangat menyenangkan Ubisoft setelah beberapa tahun mengalami penurunan pasar saham dan pembicaraan tentang divestasi beberapa merek dari perusahaan."
"Dan itulah informasi dari Hazador di Blue Sky.
Jika kita cepat-cepat ke sini, kita mungkin bisa melihat apakah sudah berubah atau belum.
Masih di puncak yang sama, 64.825.
Memang, 64.825 bukanlah puncak Steam yang besar."
"Monster Hunter Wilds, misalnya, meraih lebih dari satu juta pemain selama akhir pekan pembukaannya di Steam.
Dan Monster Hunter Wilds, memang memiliki peluncuran yang luar biasa, mencapai sekitar enam juta kopi atau sesuatu yang mental dalam waktu seminggu.
Assassin's Creed Shadows saat ini tidak melacak angka-angka tersebut, tetapi perlu dikatakan bahwa cara demografi pemain terbagi dengan game ini sedikit berbeda, karena Monster Hunter Wilds, jelas, untuk mencapai angka yang telah dicapai, akan menjual banyak kopi di PlayStation khususnya dan mungkin juga di Xbox."
"Tapi ada banyak pemain PC karena, secara umum, Monster Hunter selalu menjadi waralaba yang berhasil dengan baik di PC sejak pertama kali hadir di platform tersebut.
Assassin's Creed, di sisi lain, tidak pernah benar-benar menjadi waralaba PC yang besar.
Dan kita telah melihat bahwa dengan angka Steam di sana karena 64.000, meskipun ini seperti puncak Assassin's Creed, ini bukan angka yang sangat besar."
"Tetapi jika game ini mencapai lebih dari dua juta pemain selama akhir pekan peluncurannya, maka Anda harus mengasumsikan bahwa basis pemain konsol untuk Assassin's Creed jauh lebih tinggi.
Jadi saya pikir kita sedang melihat game yang berbeda di sini, seri yang berbeda dan ekspektasi yang berbeda dari mereka.
Tapi saya berasumsi bahwa kita berada di puncak pencapaian tiga juta pemain."
"Sulit untuk mengatakan berapa banyak salinan yang harus digeser Ubisoft sebelum game ini sukses, secara finansial, tapi ini adalah permainan yang besar.
Banyak orang yang mengerjakannya, memiliki kredit yang lebih dari dua jam.
Saya rasa lebih dari 2.000 orang terlibat dalam proyek ini, yang berarti ini adalah permainan yang sangat mahal."
"Dan saya rasa dua juta kopi tidak akan cukup untuk bisa dikatakan sukses.
Ini akan perlu bergeser lebih banyak lagi.
Namun game-game ini, khususnya game Assassin's Creed, memiliki kaki dan mereka cenderung menjual banyak selama bertahun-tahun.
Dan tidak akan mengejutkan saya jika pada saat kita sampai pada ulang tahun yang pertama, itu bergeser lebih dari 10 juta kopi atau semacamnya."
"Tapi sekali lagi, kami akan terus memantau.
Saya akan sangat terkejut jika kita tidak melihat pencapaian tiga juta pemain hari ini atau besok.
Jadi, Anda tahu, ini memberi Anda gambaran tentang seberapa baik kinerja game ini saat ini.
Tapi bagaimanapun juga, jika Anda mencari lebih banyak konten Assassin's Creed Shadows, Anda dapat pergi dan menemukan ulasan, gameplay, panduan, semua hal bagus itu di wilayah Game Rector lokal Anda."
"Jadi, periksa semua hal itu.
Dan jika tidak, saya akan kembali lagi besok untuk Berita GRT Minggu ini.
Terima kasih sudah menonton dan sampai jumpa di acara berikutnya.
Jaga diri, semuanya."