Indonesia
HQ
Gamereactor
Videos
Symphonia

Melompat secara harmonis di sekitar panggung yang indah - Wawancara Simfonia

Symphonia adalah platformer 2D indah yang dimulai sebagai proyek universitas dan sekarang keluar sebagai game lengkap yang diterbitkan oleh Headup Games. Di sini, desainer game Martin Lepetre dari Sunny Peak memberi tahu kita semua tentang hal itu menjelang perilisannya yang akan segera dirilis.

Audio transcriptions

"Hai teman-teman Gamereactor, saya berada di area yang ramai di Gamescom 2024 karena saya sedang melihat salah satu cerita indie yang kami sukai yang kalian mulai dengan permainan ini, dengan Symphonia di sekolah sebagai proyek, sebagai proyek keuangan dan sekarang Anda sedang diterbitkan oleh Head Up Games dan permainannya terlihat sangat bagus jadi apa yang bisa Anda ceritakan tentang kisah indie yang indah ini?
Ya, terima kasih banyak Seperti yang Anda katakan, kami memulai sebagai proyek mahasiswa di Paris kami ingin berbuat lebih banyak tentang permainan karena ini adalah skala yang sangat kecil untuk proyek mahasiswa, tentu saja jadi kami mengajukan ide tersebut ke banyak penerbit dan kami berkesempatan untuk mengajukan ide tersebut ke Head Up melalui koneksi dari kami jadi kami melontarkan ide, mereka menyukainya dan terima kasih kepada mereka, kami berada di sini di Gamescom seperti tahun lalu dan mudah-mudahan akan kami luncurkan pada akhir tahun ini Dan tentu saja itu sudah ditetapkan pada judulnya Simfoni berkaitan dengan musik dan kalian menyukai musik jadi apa hubungannya dengan musik di sini?
Ya, Symphonia adalah game platformer 2D tapi kami memiliki hubungan yang kuat dengan musik terutama musik orkestra Awalnya kami ingin mempertahankan ide permainannya untuk memiliki pemain biola yang berevolusi di sekitar lingkungan orkestra dan ya, kami mengimplementasikan ide tersebut kami mengikuti ide itu dan sekarang kami memiliki kesempatan untuk merekam semua soundtrack dengan musik orkestra yang sesungguhnya Oke, dan sekarang ceritakan tentang permainan itu sendiri Jadi apa yang Anda lakukan dengan itu?
Apakah ini seperti semacam kesepakatan Metroidvania dengan platform dan lingkungan yang indah lingkungan yang digambar dengan tangan?
Ya, jadi ini adalah game platformer 2D jadi tidak ada banyak komponen Metroidvania jadi ya, itu terutama hanya ada sedikit bolak-balik hanya untuk mendapatkan beberapa koleksi karena Anda memiliki kemampuan baru tapi itu sangat minim tujuan utama dari permainan ini adalah untuk berkembang di sekitar banyak level, level yang berbeda dengan latar belakang yang berbeda, dll."

"tentu saja berhubungan dengan musik instrumen musik dan industri orkestra Dan itu terlihat sangat bagus seperti yang saya katakan jadi apa yang bisa Anda ceritakan tentang seni seniman yang kalian miliki dan semacam aspek visual dari Symphonia?
Ya, terima kasih banyak Jadi saya bukan seniman 2D dalam proyek ini tapi saya dapat mengatakan bahwa kami memiliki banyak banyak seniman-seniman luar biasa yang mengerjakan game ini kami berada di puncak dengan enam seniman kami juga memiliki satu animator 2D yang luar biasa yang menangani semua animasi untuk karakter utama dan semua karakter lainnya kami ingin memiliki untuk karya seni yang ingin kami miliki banyak perspektif dan paralaks dalam level yang terasa hidup, yang terasa padat bahwa Anda dapat melihat ada beberapa hal yang terjadi di latar belakang itu adalah mekanisme yang terjadi di sekitar dll jadi kami berharap kami menerapkan ide ini dengan baik untuk publik Apa yang membuat cerita dan pesannya yang ingin Anda sampaikan melalui permainan ini khusus untuk mereka yang menyukai musik dan mereka yang tidak terlalu menyukai musik?
Kami ingin pada awalnya dan sebelumnya untuk hanya orang-orang untuk menikmatinya orang untuk menikmati permainan dan musik karena kami bersenang-senang untuk mengembangkan permainan ini dan memikirkan tentang musiknya kami memiliki banyak komposer juga yang mengurus komposisi sebelum orkestra mengurus mereka dan ya pesan ya di sekitar pesan kami juga ingin tidak memiliki sistem pertarungan di dalam game kami hanya ingin memiliki karakter utama terakhir hanya melawan lingkungan ini adalah manusia melawan segala sesuatu di sekitarnya dan Anda mengatakan kepada saya rilis sudah dekat di platform mana dan kapan tanggal pastinya untuk Symphonia?
Ya, perilisan sudah dekat."

"kami berencana untuk merilis sekitar bulan November, Desember tahun ini Pokoknya sebelum tahun 2025 dan kami berencana untuk merilis secara bersamaan di PC, Xbox, Playstation dan juga Switch juga dan untuk itu saya kira untuk rilis multi-platform Anda mendapat bantuan dari Head Up Games?
Ya, kami mendapat bantuan dari Head Up Games dengan portase Playstation dan Xbox tetapi kami menangani versi Switch diri kita sendiri dan tentu saja ini adalah proyek sekolah pada awalnya ini adalah permainan pertama Anda tapi kalian sekarang punya studio bisakah kami mengharapkan lebih banyak lagi dari Anda di masa depan?
Ya, kami merencanakan sesuatu dari sini."

"karena kita hampir selesai dengan permainan jadi kami hanya memoles, memperbaiki bagian belakang pada saat ini kami merencanakan sesuatu yang lain untuk masa depan tapi ini masih sangat dini untuk saat ini jadi saya tidak bisa mengatakan lebih banyak sekarang Terima kasih banyak atas waktunya Martin, selamat menikmati pertunjukan! Terima kasih banyak, selamat menikmati Gamescom!"

Gamescom

Lebih banyak

Video

Lebih banyak

Trailer Film

You: Musim 5 - Trailer Pengumuman Tanggal

You: Musim 5 - Trailer Pengumuman Tanggal

The Monkey - Trailer Resmi

The Monkey - Trailer Resmi

Win or Lose - Cuplikan

Win or Lose - Cuplikan

Daredevil: Born Again - Trailer Resmi

Daredevil: Born Again - Trailer Resmi

The Woman In The Yard - Trailer Resmi

The Woman In The Yard - Trailer Resmi

The Alto Knights - Trailer Resmi

The Alto Knights - Trailer Resmi

The Witcher: Sirens of The Deep - Trailer Resmi

The Witcher: Sirens of The Deep - Trailer Resmi

Castlevania: Nocturne Musim 2 - Trailer Resmi

Castlevania: Nocturne Musim 2 - Trailer Resmi

Back in Action - Trailer Resmi

Back in Action - Trailer Resmi

Prime Target - Trailer Resmi

Prime Target - Trailer Resmi

A Working Man - Trailer Resmi

A Working Man - Trailer Resmi

Sakamoto Days - Trailer Akhir

Sakamoto Days - Trailer Akhir

Lebih banyak

Trailer

Code Violet - Trailer Pengumuman

Code Violet - Trailer Pengumuman

Death Howl - Umumkan Trailer

Death Howl - Umumkan Trailer

CAT x Batman

CAT x Batman

Usual June - Cuplikan

Usual June - Cuplikan

Mixtape - Mengungkapkan trailer

Mixtape - Mengungkapkan trailer

The First Berserker: Khazan - Trailer Penghargaan Demo

The First Berserker: Khazan - Trailer Penghargaan Demo

Final Fantasy VII Rebirth - Video Preset Grafis PC

Final Fantasy VII Rebirth - Video Preset Grafis PC

Until Dawn - Trailer Pertama

Until Dawn - Trailer Pertama

Lebih banyak

Event

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

Phil Spencer naik panggung di BlizzCon 2023

We're Ready for Summer Game Fest

We're Ready for Summer Game Fest

We're attending Summer Games Fest

We're attending Summer Games Fest

Acara MSIology RTX40

Acara MSIology RTX40

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - Vuzix Shield - Sebastian Anjou Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - CAT Bullitt - Pete Cunningham Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - Blacknut - David Cook Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - OnePlus 10 Pro - Tuomas Lampen Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Oral B iO 10 - Katie Andrews Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - Astro Slide - Janko Mrsic-Flogel Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

MWC 2022 - HTC Vive Booth Tour and Shen Ye Interview

Lebih banyak